LV. 6
GP 63

【心得】DG Linkz!6步新手育成篇★從首抽到研究覺醒★究極降臨MVP攻略

樓主 江某 designer411

Pokemon! Digimon!降臨對應育成篇

2016/6月8大更新-序-
大幅更新了內容+
每週日黃昏準時會發每週速報+攻略~
2016/3月=江某在刷盾牌無誤(煙~)
2016/4月=舊文攻略3則(包括現時你在看的本文舊精華)
2016/5月09: 江某每週速報~5月09新降臨!!水/光究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
(以下開始有全7X種究極綜合評分,可查看各究極優缺點,等待進化塔復克)
2016/5月16: 江某每週速報~5月16新降臨!!地/水究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
2016/5月23: 江某每週速報~5月23新降臨!!雷/幻究極, 分析評分+進化路線+新手攻略
2016/5月30: 江某每週Linkz攻略★5月30降臨★光x閃光暴龍&雷x鋼鐵加魯魯全分析
2016/6月06: 江某每週Linkz攻略★6月06降臨★ 火x鳳凰獸 & 地x薔薇獸 全分析~
2016/6月13: (待更新)
-序完-

☆心血研究理論,歡迎引用/轉載,只需列明☆
出自:巴哈論壇,designer411江某
facebook:https://www.facebook.com/edmond.edmund


本文會以資源分配,降臨應對為目的!包括

1.☆首抽資源分類:1線/2線/3線(3無)隊員

3.☆隊長技http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25747

4.☆構思進化路線http://altema.jp/digimonlinkz/keitailist/5

5.☆洗什麼耐性才好?

6.☆準備3隻完全體MVP 及 首隻究極體的方向☆

6.1.
☆完全體MVP介紹

6.
2016/5月9 更新,閞於究極體的分配+覺醒研究等等



1.首抽資源分類:1線/2線/3線(3無)隊員
先分清手上有什麼隊員>再構思進化路線>組隊剋服各究極降臨
1線判定★
-1線不代表抽到完全體,對
1線不代表抽到完全體~體體體~x999
抽到沒金銀的完全體=3線,
完全體數天就可以進化到了

-1線是你手上有金銀盾牌/有大隊攻擊技的
-1線也不代表繼承技IV/V而沒牌沒隊技的寵,因繼承技是隨時可吃掉換

金牌+該能力15~20% 最多2個


銀+該能力5% (石抽的話1~3個不等,友抽也能極低機率出金/銀!!)
2隻究極體研究,生覺醒蛋可合拼出新幼年期,最多2金4銀(文末會介紹生覺醒蛋)

首抽有2/3隻金/銀/大隊技的獸能進化到你喜歡的完全體/究極/超究!?
恭喜你已中獎了!開局吧!!

進化路線網:↓
http://altema.jp/digimonlinkz/keitailist/5

全隊技網: 大概就絆(同屬)+15%/古+12%/大+7%/小+5%
http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25747

另外抽到以下:

0.其實,"真!!一線"是牌落在ATK/SATK,因為研究合牌是會有機會失敗!
所以研究主體用有攻牌的1線,是比較安全的(主體的牌不會消失!)


1.有古之XXX(大)技/絆,攻=站在隊長像=有了金牌x3,當然再有金牌更佳

2.有大之XXX(中)(友抽也能出!)站在隊長就像=有了銀牌x3
(隊技是沒法繼承,金銀可繼承,所以唯1吃攻牌的情況是大攻隊技>吃攻牌)

3.絆隊技留意,暫實測只有隊長1人同屬,隊長本人可+15%(非同屬隊員不會)
兩人同隊長屬就加兩人,但日後會否又改版就不知道了

4.命中大up/
絆・命中アップ,也是輸出保證也不錯!
實況miss場場都會發生1~3次以上!總輸出整個拉下
有巴友實測大命中機乎放技沒MISS,但普攻還是會MISS

5.物防盾比魔防盾常用,因著攻也當物防

6.hp大up/絆hp,也是不錯,江某覺得可代替魔物雙防的意義

7.古之魔攻/魔防(大)需要思考,
目前大部份的獸技能都是物攻(包括普攻也是物攻)
但目前修正也有把物攻寵換成魔攻
留著小心構思養成魔攻隊即可

★江某淺談盾牌所落在位置的見解:
a.物攻魔攻,
不用說,銀攻也是大獎了!金攻是大大獎
當然物/魔攻都要留意,
配合最終想要究極是物攻/魔攻固有技/組隊隊技

b.物攻vs物防
看似差不多,其實差不少
輸出是你永遠要在做的事
怪會集火血最少的寵,沒錯低血的就像多了1x%防
但這是被動的
不如主動用多1x%的攻,去集火你想殺死的高輸出怪
甚至很常有超上級降臨,王是先被殺死的
所以隊技首推古狼/絆攻等配合攻系盾牌

c.魔/物防,vs hp
物防比魔防通用(著攻也算物攻)
江某覺得hp可充當魔物雙防,所+的%一樣,實況當然有微差

d.Speed速度
其實DGL的寵/究極體一般可分類

1.平均型=
基礎2436hp(戰暴)(半數究極也是這血量&127速(3分1的究極速度)
2.高血防型=慢速 ,
平均以下輸出(坦角,無限龍)
3.低血防型=速度,
攻擊,當中會有較好數值
4.低速中高攻防型 (薔薇獸等)
而DGL有亂速設定~定~定~定~~~~!!
如2有時會比1先手,4有時比3先手,如此類推
亂速出現機率約20%~而1,3之間亂速比較罕見
當然細分有更多類別,日後攻略會再提到,目前不用擔心


所以是你先手殺他(=少被打一下)還是後手殘血不死(多打人一下)
沒有絕對,但絕對是,怪會先攻擊血少/低lv的寵
還有技會放剋你/效益大的寵
所以血少通常都被集火先死,所以HP盾,防盾研究要用對!
你放在很坦的無限龍獸,怪也不會集火他的,資源上放攻盾就好!

所以雙坦+1速多數都是速攻寵先死,留下雙坦+一般輸出/平均形
而2高速高攻配1平均型/坦會比較理想

當然耐性為先,資源不足請把對的耐性先派上場無誤
另外小記,光屬究極一般都比暗屬究極快些少的~


☆2線判定
-只有小隊長技(因為小隊技每日友抽也很常約30%出!中隊技就約5%)
-你有多的中狼/中龍隊技
-有SDEF魔防1個銀牌/1個速牌/1個HP牌/1個物防牌
(這些可放心進化究極,最好成長期先洗耐,專打上級降臨
大概打幾星期降臨碎片多了,就會研究被1線吃來
生覺醒蛋)(文末介紹生蛋)
-沒牌+有繼承技4/5(只可先升完全體,最後被1線繼承吃掉)
但不要升做究極體,因為研究覺醒並非繼承系統!!

★江某盾牌使用心得,資源不足下建議:
-ATK牌最好是作主體的1線寵,因為主體的牌永不會消失!!
-大隊技是沒法繼承,只有他們值得用ATK牌去研究
-物防/HP給低血類的究極吃(因為怪不會集火本身高血防的寵)
-速牌要給平均型/低速型吃(因為高速型已經很高速~_~)
-魔防牌這個要留意,如果研究時有2個銀魔防牌相撞,
已知會有機率隨機繼承,走到ATK是最理想的
但銀撞金牌,有說可能會令銀牌消失(待更新)

每種屬性降臨都有幾款對應MVP完全體/洗耐套路(文中會介紹有哪種MVP)
洗完耐性再進化比較理想,因為完全體才洗耐性常會卡材料洗不到等7日~_~
對應不同屬性的降臨,先把1線+2線,
從成長/成熟期洗出對抗的耐性(文中會介紹耐性)
最理想是1線1,2次就洗到對的耐性
再進化完全體打上級降臨,再進+0究極
但常會洗不到卡在成長期數量不足,
不怕,洗到的耐性有可能適合下次降臨~下次不用洗
千萬不要石抽來洗耐就對了!!石主要是用來打降臨,回體+復活的
所以常會發生2線洗對耐性先進化情況,
1線洗不到對應耐性勉強升完全體打上級降臨會危險,可先留著
1線如升不到今次究極,急著進了成熟/完全體=收窄下星期變究極的機會而已
而洗對耐性的2線完全體0~3石過到上級降臨打到究極碎片後
第一隻+0究極是誰,不是最重要,最重要是
你每星期能進貢碎片給1線研究覺醒,
這時本來卡成長期洗不到耐的1線已經不用洗耐了,
因為覺醒後耐,運,LV,會重置
你總不會想有攻牌/大隊技的永遠+0不覺醒吧
所以+3/4成長期才洗耐吧

中途碰到想要覺醒+4的究極盡力起碼打21碎留著
這是+3/4的入門卷

降臨有共7種屬性,每星期2,3款,
自然回體基本都可以打齊碎片合+0究極

☆3線判定
-3無,無牌無隊無繼
-作為1/2線的洗耐性材料/ 升運材料
(成長期洗運成功率比完全體低,所象中是
成長10%成功,成熟25%,完全體50%,究極100%
另外研究生蛋後運重置!!)

(文末會介紹生覺醒蛋)
-------------------

2.☆繼承技
http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25983
一隻完全體固有技=3ap 360輸出系數上下
全體繼技1/2/3/4/5 分別是50/60/100/150/200輸出系數
(全4也不夠力,繼技5lv則要4ap之多!)
所以我都當全體繼技是作次選,
首選單體繼技比較有用, 所以中了繼5全體4ap技也別太開心
單體繼技1/2/3/4/5 分別是100/120/200/300/500輸出系數
單繼技習火清小怪+習火打Boss關比較有用,

全體技組隊應用個人建議
上級=2全1單
超上=1全2單
比較有效率

單3也只有200輸出系數, 價值只在於 能不能效果拔群降臨BOSS變400系數
而友抽是可以出中/大/絆隊技,但友抽只會出繼1/2技
繼4/5技則要靠抽蛋,所以珍貴
另外輔助技有奇效,如封技/麻/睡等等,要先留著!!
首寵的hp回復2也要留!續命續ap好有用!!別洗走!!

江某建議繼技使用技巧(插剋死自己耐性的繼技就對!!)
火耐火技插水繼打自己火降,同時洗水抗打水降
水耐水技插火繼打自己水降,同時洗火抗打火降

地耐地
插雷繼打自己地降,同時洗雷抗打雷降
雷耐雷
插地繼打自己雷降,同時洗地抗打地降

光耐光
插暗繼打自己光降,同時洗暗抗打暗降
暗耐暗
插光繼打自己暗降,同時洗光抗打光降

無屬究極補位,屬技不同者要看情況,不要亂插就是(煙~)

---------------------
3.★隊長技★
全隊技一覽
http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25747
例子1

最好隊技當然是絆攻UP15%/古狼12%!!
都拿去覺醒+升運做隊長就對了!!
物攻/防大比較好還是魔攻/防大好?
現時究極多為物攻技,普攻又算進物攻
魔攻隊則需要小心挑選育成!!
隊技攻比防好,原因同上
怪會集火血最少的寵,沒錯低血的就像多了1x%防
但這是被動的
不如主動用多1x%的攻,去集火你想殺死的高輸出怪
甚至很常有超上級降臨,王是先被殺死的
所以隊技首推古狼/絆攻等配合攻系盾牌


例子2
物防,魔防 vs hp up
同樣是絆大中小 15%/12%/7%/5%
江某認為hp > 代替物魔雙防
實際操作可有微差


例子3
爆擊up是能回1AP=看似是不錯的輸出up!!
絆大爆擊有巴友測出以一般8%爆擊率而言,+15%也只有+1.4%
小得可憐.....
但日網說感覺良好.............


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4. ★構思進化路線★
以下這個很穩,,
友抽的幼年期會開出什麼成長期呢
https://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25847

你的石抽有牌1線能不能成長成你喜歡的完全體/究極體↓
http://altema.jp/digimonlinkz/keitailist/5

以下所有究極+超究6圍,雙固有技資料都有,
雖然6圍不確認(他會持續更新)
可以分析他到底有沒超究,有沒有雙固技?物攻?魔攻?
http://www65.atwiki.jp/digimon_linkz/pages/30.html
我都以主角的究極體/皇家13騎士為首要目標!!
皇家十三騎
七大魔王
把有牌/大隊技的都連去看看,再開始準備好降臨MVP(之後會說什麼是MVP)

5.★洗什麼耐性才好?
2016/5月9更新
灰抗時代已過去,現在弱藍抗都可洗真紅抗


水火 雷地 光暗 無 7屬本身有2藍弱屬1紅抗
你怎樣洗也只可以提升一種抗性,不可洗出7抗寵~_~

洗耐例子:
我有一隻銀魔物雙防,算是我的1線白狐獸

本星期是雷,火降臨
我預定先養一隻對雷MVP還可以打光&水降的MVP
登登!=光耐性卻配地固有技的麒麟


正確洗耐1=光耐怕暗怕地~本星期要用有地技寵打雷降,所以洗雷抗
正確洗耐2=下星期是水降~地技麒麟也剋水屬,試洗1,2次水抗打水降吧~
正確洗耐3=光耐怕暗怕地,打光降忘了對面也有麒麟被打慘了,我要洗地抗!
錯誤洗耐X=光耐怕暗怕地,洗暗抗也好吧!(X錯,洗暗只適合光耐光技!如天女獸)
所以洗耐是基於你有什麼固有技出發,並非你本身耐性怕什麼洗什麼
因為你的固有技最佳發揮場所只有2~3種降臨!!



好洗耐開始
++小,中材料後
可惜洗到抗火(先留著)

之後再用其他成長期再洗抗雷
終於組成3隻對雷隊伍!
另一隻2線(無牌)從成長期洗到雷抗!
再升到
麒麟


進化路線: エアロブイドラモン
無屬+地單體技,洗到了雷抗



進化路線: グラップレオモン
雷耐+地單體技,更有麻痺確率 (不用洗雷抗)


由於下星期到火降臨,剛玩的新血手上沒多少有火耐性+水技的寵
所以本次1線洗抗失敗的麒麟也可臨時也進化做完全體去打打火降臨


進化後耐性都會保留!
只有覺醒研究後耐性重置
注意:
如果我將洗出抗火
進化做火耐寵會如何? (雖然暫時沒有)
火系自帶抗火,這樣系統會將你原本抗火隨機抽做任何一種抗性
所以要留意這點!!
稍後也會介紹各完全體MVP,洗什麼耐打什麼降臨~
都是跟據以下降臨規則所選的

★初級降臨(約1/2%=.= 掉究極碎片率)
一般寵都是1真紅抗2弱藍抗其他4屬灰抗


★中級降臨 (約5-10%掉究極碎片率)
抗性同上,每增一級降臨,怪的HP/素質增強

★上級降臨 (約15-20%掉究極碎片率)
而一到上級降臨,王=4真紅抗1弱藍抗2灰抗
1個灰抗當然是無屬,另一個則是↓↓
光灰地,暗灰火
火灰雷,水灰地
雷灰水,地灰火
還有王/小怪會開始安插某一繼承技IV,攻擊力不低!!

★超上級降臨 (推理約30-40%掉碎率,加倍不是100%掉)
超上級王=5真紅抗1弱藍抗剩下1灰無屬抗

拿地降臨王舉例,只有雷技效果拔群超上級王~

所以到了上級/超上級,技能要永遠效果拔群只有
光VS暗,火VS水,雷VS地
另外打無屬上級,
王只怕光暗,灰抗無屬,火水雷地皆效果減弱
★宿命永遠互剋屬★
永遠效果拔群
永遠效果拔群
永遠效果拔群


★問:我的某技某屬完全體打哪一款降臨攻擊是最有效?
降臨組隊就是效果拔群vs效果減弱的攻防戰!
該洗什麼耐去防守?該養誰去做哪個降臨MVP?
某1固有技,代表你的攻擊手段
你有什麼固有技,你就會去剋打哪2~3種降臨
,應以此為洗耐出發點
有些究極體有2屬固有技供抽籤,2招技未必同1屬
某2弱藍屬,代表你不會進去哪2種降臨
洗屬應該以你的固有技能發揮的場所,針對洗哪一種屬
(所以未必一定洗藍屬就對!!要看你固有技是什麼,因存在屬技不同的寵)
例如:
火耐 戰鬥暴龍獸

固有技也是火技
火永剋水>剋地&剋暗
洗水抗
打超上水降臨=永遠針對效果拔群水降超上級BOSS+超上級完全體小怪,
超上水降主力

打超上地
&暗降臨=2者超上級王會真紅抗掉你火,但剩小怪會被你效拔,你不洗抗也有一般防守,
特別是+4留意,不洗以上抗也根本是超上 地+暗副主力

打上級地
&暗降臨=2者上級王會灰抗一般抗你火,小怪也是被你效拔
上級+0已經是地+暗主力,當然還有水

所以,一般來說

您永遠只能針對水火 雷地 光暗 其中一種超上降臨boss發揮拔果拔群
再可以把先天+後天配合得宜的寵,+4後再連帶多1~2種超上降臨共3種超上可發揮

天生搭配不得宜的屬技不同寵要認真研究!!
(就是固技能剋什麼降臨,洗什麼耐,完全體不能升什麼屬等)
所以江某已經暫不考慮把+3/4資源放在閃暴身上

好了,
屬技不同的究極又怎樣呢?

當然有珍貴的IV/V繼承技可以調整回來
但也有
天生搭配矛盾的屬技不同寵例子!!
不錯的例子:
光耐 閃光暴龍


固有技(不是光屬是火屬固技):属性で敵単体に物理特大ダメージ
火技剋暗+地&永遠剋水
光耐怕暗+地
那麼,你要洗水抗性針對打水降?
還是洗暗抗性? 還是洗你最後怕的地抗性?

此寵比起火耐火技如戰暴
火不怕暗又不怕地,只怕水,能充分好好發揮火技優點
光暴則汎用性就低了1~2個降臨了~
特別是考慮+3/4打超上, 只能3選1剋
但火屬火技的話,
可以完全剋水+不洗地抗/暗抗也可以客串打地/暗超上,清怪一流+有一般防守力
所以江某已經暫不考慮把資源放在閃暴身上
當然~有愛可以沖破一切




6.★準備3隻完全體MVP及首隻究極體的方向★
首隻完全體:
3隻成熟期打中級日曜已經能拿完全體素材
其實有3隻剋他的屬或者不被克的滿LV滿友情(+10%左右能力)的成熟期
=可通中級日曜=拿到完全體素材
不夠打前刷2體力的主線(3章-3關是不錯的選擇)
有時友情(滿友+10%能力)比lv更難升,你要練友情!
而2成熟期+帶1隻完全體都可以過日曜上級,注意屬性即可,
打主線/日曜上級時,是不是1線有牌隊長技都影響不大,  
把完全體集中進化成對付你所需要的屬性的降臨的MVP就好
(下節會介紹MVP)
升完全體前,注意先把手上能洗耐的洗耐性,1線,2線都洗洗耐
先洗你該星期某屬要對應的降臨,
再選能剋到該降臨的單體固有技完全體來升
但有時會發生初期資源不足,
1線洗不出對應的耐性卡在成長期數量不足,而2,3線洗出了
這樣可先把1線的成長/成熟期回收,
把2,3線先進化做降臨MVP打上級降!
最後給1線通通吃掉
首隻究極體
當你0~3石過到上級降臨,第一隻究極是什麼,是誰,真的不重要
最重要是你有能力每星期進頁碎片給1線有牌/大隊技直升究極研究生蛋
(
這時1線已不用洗耐,因研究後,耐性/運/LV重置)
中途碰到想要覺醒+4的究極盡力起碼打21碎留著
這是+3/4的入門卷

6.1.★完全體MVP介紹
(以下日名字有連結,全以單體技高攻考慮,完全體的全體技暫不考慮)
1.有些不用洗耐就效拔王,而王效弱你是真!!超級MVP
2.不洗耐也不是弱藍怕王的是超MVP,
3.必需洗耐的是
普通MVP
★★★對水降臨超級MVP★★★
進化路線:パイルドラモン
HP 1596 SPD 97
ATK 2137 DEF 1954
S-ATK 2137 S-DEF 1981
無屬火單技中最高攻擊力
從少洗到水抗就好

不洗的話你無屬也不是怕水~
你永效拔王,王永效弱你........

★★★對水降臨超級MVP★★★

進化路線: ピッコロモン
光屬唯一火單技,但HP/防一般
也是從小洗到紅水抗就可拿來做超級MVP,你永效拔王,王永效弱你
不洗的話你光耐本身也不是怕水
HP 1436 SPD 140
ATK 2255 DEF 1730
S-ATK 2222 S-DEF 1730

★★★對水降臨超級MVP★★★
暗屬+火
洗紅水抗打水降即成對水降臨MVP
不洗你本身暗屬也不怕水

對水降臨MVP
以下必須洗水抗


進化路線:デスメラモン
進化路線:メタルグレイモン
火屬火單技最高攻,
意外地死神火炎比機暴高30攻,低30防.HP一樣


對火降臨MVP

進化路線: パンジャモン
HP 1596 SPD 108
ATK 2442 DEF 2065
S-ATK 1832 S-DEF 1832
水屬單體技唯一完全體
要洗火抗


以下次選,打上級王沒有效拔只有一般輸出,打小怪完全體仍有效拔

進化路線: メガログラウモン
HP 2075 SPD 97
ATK 1882 DEF 2035
S-ATK 1862 S-DEF 2035
火屬血厚大古拉幾乎可多擋1招技,新血火降坦作用存在
(火屬)卻有招,
打中級降會效拔王,上級則一般輸出,超上級就會王5紅抗,抗掉雷


★★★任一雷屬雷技完全體★★★
http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/26365
已結論全雷屬雷技的都是對火降MVP
火不克你雷, 雷又克火,
火系完全體只有火技雷技,你又是雷屬
輸出方面只有超上級火BOSS效弱你雷
打上級就一般輸出, 中級就效拔輸出
除非哪天CRZOO CEO
在中上級火降安插一個水繼承技去整你,你就去洗水抗吧


★★★★★對地降臨真!!超級MVP★★★★★

進化路線: アトラーカブテリモン
HP 1596 SPD 108
ATK 2442 DEF 2065
S-ATK 1832 S-DEF 1832
地屬雷單招
雷宿命永互克地
本身地耐不怕地~完美


★★★對地降臨超MVP★★★

進化路線: メガログラウモン
HP 2075 SPD 97
ATK 1882 DEF 2035
S-ATK 1862 S-DEF 2035
火屬雷單技,血又厚
洗紅抗地自然即可
不洗的話火也不是怕地
而且他是超級對地降臨MVP
上中下級王永遠效弱你,你永遠效強王......
防地降臨體檢=敵人固有技自然
只要留意先秒超比多即可

以下次選,打上級王沒有效拔只有一般輸出,打小怪完全體仍有效拔
洗紅地抗打地降即成 對地MVP! 你火技克自然, 自然卻不克你暗屬
上級王灰抗火技,超上級王才抗火,火技仍對地降小怪效拔


★★★對雷降臨超級MVP★★★
以下3隻無屬地技,洗出紅抗雷耐即可
不洗耐的話,本身無屬也不會被雷效拔

進化路線: ドルグレモン
無屬自然技最高攻防
ATK 2472 DEF 1954


進化路線: アンティラモン
無屬自然技最高速151!!



進化路線: エアロブイドラモン
無屬自然技速,攻,兩者之間

★★★★★對雷降臨真!!超級MVP★★★★★

進化路線: グラップレオモン
雷系自然單體技,自帶麻痺確率,300系數卻2442攻~
本身雷屬不洗耐也不怕雷降!!完美!!
HP 1596 SPD 108
ATK 2442 DEF 2065
S-ATK 1832 S-DEF 1832


進化路線: シルフィーモン
另外........... HP1277....
HP 1277 SPD 151
ATK 1791 DEF 2076
S-ATK 1791 S-DEF 2106

以下必須洗雷抗
★對雷降臨MVP★


進化路線: リリモン
地屬地單體技


其實我也想列光屬+抽到自然抽的究v/麒麟作超級對雷MVP,
他們光屬地技都可以洗出紅雷抗!!
但血少要小心,只列作MVP好了


★對暗降臨MVP★
光屬光單體技只有3人,洗暗抗

スーパースターモン



シャッコウモン

只有天女是魔攻,而且數值不錯,但血少點小心

エンジェウーモン

以下次選,打上級王沒有效拔只有一般輸出,打小怪完全體仍有效拔
對,又又又是他
以上洗火耐對應有火技暗技的暗降臨,即成 暗防暗MVP
你抗火抗暗, 可以打至上級, 超上級王才5紅抗抗掉火


進化路線:デスメラモン
進化路線:メタルグレイモン
高攻的火屬火單體技洗了紅暗抗,沒有上面就考慮這些吧

★對光降臨MVP★

進化路線: タオモン
HP 1596 SPD 108
ATK 1938 DEF 1832
S-ATK 2539 S-DEF 2035
這隻原來超給力.....魔攻2539, 暗屬暗魔法固技第1高攻........


進化路線: ヴァンデモン
HP 1596 SPD 108
ATK 1905 DEF 1832
S-ATK 2572 S-DEF 2035
固技效果300單體回20%血.........少60系數也賺吧?


進化路線: エテモン
HP 1596 SPD 97
ATK 2434 DEF 1832
S-ATK 2467 S-DEF 1832
固技效果300系數+有機會麻痺...(怎麼感覺好像對光不太公平....)

以下次選,打上級王沒有效拔只有一般輸出,打小怪完全體仍有效拔

進化路線: リリモン
地屬地單體技
超上級boss只怕暗技
上級Boss灰抗地技
中級以下弱藍抗怕地技

防麒麟好幫手,洗光抗有紅抗~


進化路線: チィリンモン
光屬自然固技
洗自然,但現今光降臨流行很多麒麟
被打也很慘
因自然技克光,到中級降臨仍有一般的輸出,
不是你死就我亡~_~


★無屬MVP★
以上的光/暗完全體皆可
無屬是比較難洗出的,洗不到也別勉強
而用光完全體要小心無屬是否有帶地(自然)技的怪!!
地剋光


無屬本身自己很容易成為攻略別屬的MVP,
用無屬無技打初中上都會有一般輸出,不被效果減弱
另外無屬無抗理論上=防普攻巴巴拍拍掌部份傷害
而無屬幻生獸對光暗以外,
洗出火水雷地其中一個紅抗即可對應其中一屬的降臨!!
這樣王永遠效弱你,你也可以不被效弱!!

對光則用以下
自然技克
紅抗光這樣也可以用來打光中級降臨
敵人打你沒效拔,也沒效弱,
你打Boss也不會效弱,
再有好處是你打小怪效拔, 已經不錯了

不建議打暗,
因你要吃繼承技光技4/5才有較好輸出,
不像打光,有固有自然地技剋光,光怕自然地技


小總結流程>
從0開始,集滿3隻完全體MVP要洗耐/洗耐成為MVP,
都可能將近要一星期來等日曜打材料
>
有了3隻MVP完全體打中上降臨之後會舒服很多
2線可升完全/究極都先升
從成長期洗洗耐就行,洗不到就換別的成長期洗
>
1線升不到今次究極,急著進了成熟/完全體=收窄下星期變究極的機會而已
1線洗不到耐就留著不要進化,慢慢研究至+4/+3才洗耐,
研究變蛋蛋後,生出的幼年期只保留本體隊技,繼承技,盾牌,
運/耐性都要重洗!!

>
第一隻究極是沒牌/非攻牌的2線也不重要
最重要是最多牌的1線寵升至愛的+4覺醒究極最好有牌/大隊技!
有牌究極=究極能力多1千幾百=牌的效益也大了!覺醒的效益更更更大!!
金牌究極V龍從4400物攻>+4金牌物攻可破8000!!,恐佈不?

好了!說到研究了!!

6.2016/5月9 更新,閞於究極體的分配+覺醒研究等等......

大家看到過場圖片,都知道研究是可以把牌合到一隻寵身上
代價是1隻主體究極變回幼年期再掉進農場12+24小時以及客體究極消失
但仍有一個很很很重要的功用,覺醒
覺醒+1 基準再多5LV,  +3基準再多10LV, 即究極體可以有80LV而不只70LV
多5lv,全數基值多10%上下
而+2,+4雖然不會+5lv,但全數值基本值都會上升!
所以戰暴+4(=+幾十%)+有牌(+5~15%)的超級增幅會是這樣子......

遠超+0,差不多翻倍!!= 1隻抵2隻!!

+0數值:
HP 2436 SPD 127
ATK 3642 DEF 3060
S-ATK 2725 S-DEF 2725

另外覺醒+0~+4全小圖都會不同

好~說說研究基本事
★研究是要用2隻究極, 左邊主體,右邊客體,客體會被吃掉


★研究後,主體變蛋蛋,在農場生出的幼年期只保留本體隊技,繼承技,盾牌,
★運/耐性都會重置
(建議+運吃完全體31 lv+非1友情就行,一次過2/3隻或4/5隻這樣吃比較好, 因為
1隻1隻吃失敗了=什麼都沒有(有人也推獎一次吃5成熟,江某覺得成熟成功率不高)
★如主體是友抽的幼年期,蛋會是該幼年(研究時農場要有1空位)
★如主體是石抽的成長,蛋會在農場12+24小時生出該成長期
★如主體是石抽完全/成熟/成長,蛋會生出至能進化至該模樣的成長期
★如主體是石抽究極  .............夠了A_A~
★主體需要滿友情,不需滿LV, 客體不需滿lv滿友也可+1
★+0合+0 =+1  +1合+0=+2   +2合+0=+3  小心,+2合+2也只是+3,不是+4 類推
覺醒後所需究極碎片

無覚醒 +1 +2 +3 +4 合計
7個 11個 14個 21個 21個 74個
未計+0被吃掉的客體4隻x7碎=28究極碎片
覺醒+4共要74碎(主體)+28碎(吃掉4隻究極)=102碎

欠片
無覚醒 32 23 27 23 7 11300
+1 48 35 41 35 11 20500
+2 64 46 54 46 14 41000
+3 96 69 81 69 21 61500
+4 96 69 81 69 21 102500
合計 324 237 284 242 74 236800
★只要計好路線,+1/2/3/4不同究極體都可以
★有巴友測試中,有雙固技的究極,如戰暴抽到全體固技,覺醒+1~+3都是固技
★究極間來回切回覺醒如:究v(固1全體)生蛋升戰暴(也是固1全體)
再轉多少次,抽固1/固2也是綁定了一輩
,除非找到新寵固1是單體,此寵就可轉回單體
★牌的合併, 主體牌一定不消失,客體牌有機率繼承給主體,
★有可能全部牌失敗,有可能2個牌都成功,也有可能1成功1失敗
★如果主體物攻金或銀, 客體物攻銀, 則位置重疊, 銀會隨機變成hp/魔攻/防/speed

★+4後仍可研究合牌/轉其他究極, 但研究碎片28(主體)+7(客體)有待確認
(暫續更新)


江某目前心得,給看到這裡已畢業的新血>中高手關於超上級/覺醒/洗耐等事
現今大家都是把石留著打降臨
也變成是資源盾牌分配的研究覺醒遊戲
覺醒=
意義是對應超上級降臨!!
其實每隻究極體只有1招固有技前題下,
你能剋打的超上級往往只有一種,
當然會插繼承技IV/V例外,


一般認為根據以下攻略順序,組個6/7隊洗洗耐就是答案
火vs水 光vs暗 雷vs地 光暗vs無 無vs水火雷地(無屬=補位)
但超上給是+2以上的究極的遊戲
哪有這麼多資源研究覺醒!?又怕覺醒錯!?
其實~真相是,
可以先研究覺醒3隊
新手得到1,2隻究極後只要不被剋屬,基本可過2~6屬上級降臨
每星期你都可以自然回體打到7/14碎片以上
然後開始分配資源弄+2以上研究覺醒準備打超上的隊伍
超上級,的確是覺醒究極隊的世界,吃0~X石的遊戲(視乎組伍素質)

★先簡介各屬究極用途★
1.無屬技究極
用來補位,洗你團隊目前所怕的耐性
但無屬/無技不建議做超上級主力!只能做副手=不建議先+4,原因是沒有雙倍攻/防
2.光/暗技究極隊
洗光/暗/無抗,用來對付光/暗/無超上級降臨不二人選
3.而水火雷地技究極隊
首推先組物理火/地同屬同技究極隊,因為克的屬性較多有3種,
仍以火洗紅水抗, 地洗紅雷抗為佳
火地可盡情+4/+2,建議是同屬同技,以下會解釋閃光暴龍超上級慘劇
4.至於屬不同技的究極可小心運用發揮
不用亂,洗耐仍以固有技想針對的降臨為前提
其實,怎樣打超上,一般都是7屬中一種效拔或7屬中1種被效拔

但江某個人不太喜歡屬技不同寵,
原因是有時組上了就難以發動絆攻技(+15%)


★資源上
1隻+4成本(23萬6800+102究極碎片)
比2隻+2還高(82000+46究極碎片)
PS:所以有巴友想出,要玩合牌從+0著手,不滿友情合+0覺醒,多打7片比打錢更快
A_A
暫時超上級, 一般3隻+2究極可0石
或1隻+4究極, 2隻+1/+0 都可過

★很多巴友問: +4洗什麼耐
例子,很多人問:
地技究V洗什麼耐,有人洗地,更有人洗暗問行不行
其實洗什麼耐是基於你有什麼固有技,
你有什麼固有技=你剋哪2~3種屬=你會用它打哪2~3種超上
光技究V很簡單我首推雷抗
地技
究V,永遠剋雷,其次水&光
而+4是用來打超上的,發揮地技最好的場所當然是雷
(容錯率又低,隊友隨便組隻+1/2包過雷超上=
=節省資源全力做火/地隊>然後光/暗隊)
然後又可以客串水/光超上降也足夠有餘,3種超上都能發揮地技究V

難道你洗走你怕的地耐/暗耐,
用+4地究v能打超上地降/暗降/更想跑去打其他超上降?
是說,防光抗麒麟,但是
相信你已經知道,用地技打光王,/水王永遠沒有效拔,

★有人問,光降有麒麟地技,究V光耐怕地技,要洗地抗
但別忘了真正要打超上光降的覺醒隊員,主力是交給+2以上暗究極洗光抗
而打光抗,究V也不夠暗技究極大力,何必呢?

你究V不洗雷抗,雷抗就要交給別的覺醒地技究極打,
別忘了別的永遠不夠究V大力+暴力,又何必呢?


洗地抗只勝在防麒麟,清光怪,
其實,本身不怕光耐+一般水耐,
只洗雷抗的+4地技究V足以主打雷降再客串打水降火降共活躍3種超上降臨了
有+4地技隊基本上=你可以打雷超上,水超上,光超上
有+4火技隊基本上=你可以打水超上,地超上,暗超上
再組光/暗技隊(相信很多人會組光,因為多超究)
所以江某首推+4先組地/火隊>光/暗隊

另外屬技不同是有坑的,要小心分析不要亂
如火技,光耐的閃暴
,根本不值得+4
火技剋水>暗&地
光耐怕暗&地
你要專一洗水抗剋打水降不理暗&地降,
還是不洗水抗,洗暗抗/地抗任1?洗來洗去汎用性都受阻,最多打1~2個超上
火技火耐就很簡單沒這問題,+4洗1個水抗,完全可以帶去打水/暗/地3個超上
這都是拜改版所賜,任何抗可以洗紅抗後,同屬技寵性價比up↑
本來屬技不同的屬才可以當超上級MVP,為閃暴默哀抽根~(煙~)
沒錯閃暴的確很大力,大力2成又怎樣,
珍貴的資源+4性價比比凱王/戰暴比下去


公式就是這樣,您可以選擇不理,但別後悔才好
另外也有人用雷耐超蛇龍升究V=洗不了雷耐
這是大忌,要不繼續洗你想洗的耐,要不養另一隻,
反正
都不會養完一隻+4就不養,對嗎~?

★ps:另外究v洗無屬抗打超上,江某覺得是危險的
怪大多會把技丟在沒有相應耐抗的獸(不理血量)/普攻會打血最少的
試想,你無屬究v組任2有洗耐的究極去打某降臨,
相信無抗究v防完普攻減半,就會換來被技轟(即使血比較多)
即使你3隻都洗無屬或3隻都沒有洗抗某超上降臨
24XXHP的+4究V血量仍會隨便就被+1的落後,換來技+普攻集火
這時隊友容錯率低了,都要強一般的隊友,

★最後
運是一定要升的,還記得要是隊長(日網提及只計算隊長運)
江某實測也相信是,
所以最好是給大隊技的+運
另外隊長死了也感到有計算,10運以上開始有感
有巴友測20運更是非常有感
相信50運以上很恐怖


希望對你有用,大家都累了我也累了先到這了哈哈,
在每週的新降臨分享見吧!被選中的小孩~


↓☆傳送門A☆↓
2016/5月09: 江某每週速報~5月09新降臨!!水/光究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
(以下開始有全7X種究極綜合評分,可查看各究極優缺點,等待進化塔復克)
2016/5月16: 江某每週速報~5月16新降臨!!地/水究極, 圖文分析+進化路線+新手攻略
2016/5月23: 江某每週速報~5月23新降臨!!雷/幻究極, 分析評分+進化路線+新手攻略
2016/5月30: 江某每週Linkz攻略★5月30降臨★光x閃光暴龍&雷x鋼鐵加魯魯全分析
2016/6月06: 江某每週Linkz攻略★6月06降臨★ 火x鳳凰獸 & 地x薔薇獸 全分析~
2016/6月13: (待更新)

☆心血研究理論,歡迎引用/轉載,只需列明☆
出自:巴哈論壇,designer411江某
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