「25顆晶石好香 !」
2024/06/15 花嫁活動 ( 米奇 )
交楽の懇心律 ミランコビッチ COST : 65 種族 : 人類、學術
HP 22325 攻擊力 13674 回復力 7869 防禦力 0
特色標籤 : 傷害破壞、蠕蟲破壞、病毒無效、攻擊參加、狀態UP、珠掉落控制、色珠變換、點按UP、傷害UP、C珠強化、色珠強化、技能傷害
隊長技 :
綠屬性的攻擊力30%提升
一回合破壞300個以上的綠珠時,攻擊型的一般攻擊傷害50%提升
( 隊長技能效果強大,但有可惜的是一般攻擊增傷只給攻擊型,目前綠屬性攻擊型的強力角色偏少,不然這將會是一個超越70機體的超規格隊長技 )
技能 CD 6
綠珠和特殊珠以外轉綠色爆彈 + C珠強化 ( +6 ) + 3回合綠屬性的綠珠200%強化,點按次數+1,黃、藍珠轉成綠珠掉落
整體技能評價 : A+
C技能 :
單體傷害 ( 威力 : 35000 )
C技能分析 :
傷害還行
無附帶其他效果
整體C技能評價 : B
被動1 :
傷害破壞+蠕蟲破壞+病毒無效
( 偏對策的反制 評價 A )
被動2 :
一回合內破壞100個或以上的綠珠,自身在前頭外以攻擊力200%參加一般攻擊
( 搭配自身隊長技能,就會有300%的大拳頭 評價 A++ )
被動3 :
一回合內一次點按連鎖20個或以上的綠珠,自身攻擊力7000提升
( 條件搭配技能容易達成(如果帶控版的角色要注意使用),但提升數值不高 評價 A )
被動4 :
一回合內破壞75個或以上的綠珠時,掉落3個自身炸彈C珠 ( 特大 )
( 炸版效率不錯 評價 A+ )
被動5 :
自身在前頭時,紅珠轉成自身C珠掉落,下回合轉出3個自身炸彈C珠 ( 特大 )
( 因為C技不強關係,落C視為當純控板和觸發被動6即可,主要是轉炸C可以提高下回合的輸出,不過要自身在前頭才觸發,實際上觸發次數不多 評價 B+ )
被動6 :
一回合破壞20個或以上的C珠,綠屬性點按次數+2
( 很容易溢出的加手指被動 評價 A )
角色總分析 :
目前看下來的話,有點未來可期的感覺,實際上在宇宙幽妮的隊伍,就算只有他一個人是攻擊型,還是能帶來部分的傷害提升。可惜的是特性本身加了限制,常規隊伍很難吃到完整的增傷。
競爭對手 : 無
整體評分 : 8.3 ( 非歐應等級 ) ( 未來有機會翻身 )
抽取建議 :
除非很喜歡,或是想要賭賭看他未來發展的可以抽
不然不太推薦花450顆去抽
懶人包 :
屬於偏中高強度的角色
無特殊需求,就不太推薦抽
( 此建議是針對晶石少的新手,老玩家或是晶石不太吃緊的話,可依照需求抽取 )
2024/06/15 花嫁活動 ( 納皮爾 )
新交の閃探法 ネイピア COST : 65 種族 : 人類、學術
HP 33051 攻擊力 5459 回復力 11189 防禦力 0
特色標籤 : 傷害破壞、蠕蟲破壞、病毒無效、技能提升、攻擊參加、狀態UP、C珠生成縮短、點按UP、珠掉落控制、雷射、技能傷害、HP回復
隊長技 :
HP99%以上時,紅屬性的攻擊力50%提升,心珠轉成我方C珠掉落
HP99%以下時,紅屬性的回復力50%提升,心珠轉成自身C珠掉落
( 隊長技能效果強大 )
技能 CD 6
大雷射 ( X ➜ 十 ) + 黃珠轉紅珠掉落 + 心珠轉10個自身炸彈C珠 ( 超大 ) 掉落 + 3回合50%機率紅珠轉我方C珠掉落
整體技能評價 : A+
C技能 :
單體傷害 ( 威力 : 10000 )
自身攻擊、回復力20提升
HP回復 ( 回復量 : 回復力 x 2% )
C技能分析 :
傷害很低
數值提升效果普通,但有回血還不錯
整體C技能評價 : A+
被動1 :
傷害破壞+蠕蟲破壞+病毒無效
( 偏對策的反制 評價 A )
被動2 :
各階層開始及之後每8回合,自身技能CD縮短2
( 有效加速自身技能回轉,但開場無法直教跳 評價 A+ )
被動3 :
恢復型、體力型、支援型在前頭時,自身兩側參加一般攻擊
( 使用上比較受到限制略顯可惜 評價 A )
被動4 :
紅屬性的HP、回復力10000提升,C珠生成縮短30
( 非常強力的數值提升被動,有給到加血就是讚 評價 S )
被動5 :
自身或其他人發動技能,紅屬性點按次數+2
( 部分技能需要回合開始就先發動技能,這時候就有可能會發生手指溢出 評價 A )
被動6 :
最後一層內紅屬性在前頭時,掉落3個炸彈C珠 ( 超大 )
( 可以有效補一點輸出 評價 A )
角色總分析 :
本身帶有不錯的生存跟輔助能力,比較可惜的是沒有超量回復手段,被動4讓他的價值大大提升,回血量也是非常足夠的,是個不錯的對策恢復型角色
競爭對手 : 70晴明、70撫子
整體評分 : 8.3 ( 非歐應等級 )
抽取建議 :
除非很喜歡,或是缺少紅屬性生存位子,並且真的很需要的話,才考慮抽
不然不太推薦花450顆去抽
懶人包 :
強度並不低
無特殊需求,就不太推薦抽
( 此建議是針對晶石少的新手,老玩家或是晶石不太吃緊的話,可依照需求抽取 )
下一隻分析的角色 : 物語系列 ( 復刻 ) ( 按照慣例新角推出就會被插隊 )
# 這篇或許是最後一篇用直接的方式說出要不要抽的分析文了,後面會改成推薦指數,因為總覺得直接說不要抽,給人的感覺不太好,畢竟我個人主觀覺得不強不推薦別人去抽,但那角色可能是別人的愛角。
# 還有那個復刻池,強度黨新手不要去碰
#如有任何的資訊錯誤,歡迎底下留言糾正
#歡迎各種不同的聲音參加討論,角色強度本來就不是死的。
#後面會慢慢補上還沒介紹的新角色,原則上以石抽角色為主,但有可能會穿插版本強力角色介紹(包含非石抽角色),如果有想要先分析的角色可以跟我說歐,視情況插隊。