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GP 20

RE:【心得】先生不專業分析+評價 ( EVS集中強化祭後的角色+強力角色 篇)

樓主 先生不知何許人也 in0905716766
2024/03/08 圓桌祭 ( 70亞瑟 )
友浄の零起剣アーサー     COST : 70        種族 : 人類
HP 23232    攻擊力 15262    回復力 7375    防禦力 0  
特色標籤 : 傷害破壞、駭入無效、病毒無效、C珠生成縮短、色珠掉落控制、點按UP、色珠變換、C珠強化、傷害UP、解除不可、技能傷害、狀態UP

技能 CD 4
C珠強化(+6) + 解除不可[8回合自身C珠傷害30%提升]

技能充能I CD 4 (+4)
C珠強化(+12) + 解除不可[16回合紅屬性C珠傷害30%提升] + 黃珠轉自身C珠(大)掉落

技能充能II CD 4 (+8)
C珠強化(+36) + 解除不可[24回合紅屬性與種族人類C珠傷害30%提升] + 黃珠轉自身C珠(大)掉落

技能分析 :
充能0 :
1.C珠強化 C ( 給的不多 )
2.自己C傷提升 B ( 解除不可 ) ( 以一隻C傷輸出的角色來說還不錯 )

充能I :
1.C珠強化 A ( 給的不錯 )
2.紅C傷提升 B+ ( 解除不可 ) ( 範圍含括到了全紅 )
3.永久黃轉自身C(大)掉 A ( 給的不錯,可惜沒有不可解除特性 )

充能II :
1.C珠強化 S+ ( 以C珠強化來說已經是最頂的了 )
2.紅C傷提升 A ( 解除不可 ) ( 範圍含括到了全紅+人類 )
3.永久黃轉自身C(大)掉 A ( 充能II還是沒有不可解除特性 )

整體技能評價 : A ( 老實說一隻以C輸出的70,充能滿CD12的技能黃轉C掉沒給解除不可,有點匪夷所思,這技能長CD回報不符合阿~ ,建議到充能I就可以發動了 )

C技能 :
單體無視防禦傷害 ( 威力 : 35000 )
1回合紅屬性攻擊力50提升、人類攻擊再50提升

C技能分析 :
有無視防禦這個高貴的特性,威力還不錯
自身又有C傷提升,傷害會更高
雖然這單回合攻擊提升不多
但搭配自身大量落C特性,發揮不錯

整體C技能評價 : A++

被動1 :
傷害破壞+病毒無效+駭入無效
(微對策 評級 A )

被動2 :
紅屬性與種族人類在前頭時、C珠生成縮短40、藍珠轉自身C珠掉落
( 不錯的輔助型被動,又與自身特性相輔,在賓果單人帶隊有強大的效果 評級 A++ )

被動3 :
第3次點按1個C珠以上時,紅屬性點按次數+2
( 這被動能力給的很智慧呢,通常+手指的能力都會遇到同一個問題,就是CF有同時擁有手指數量最大為5的限制,容易遇到手指溢出的問題,這被動巧妙的避免了這件事,但如果是遇到沒有防駭的隊友,點到駭入珠會導致難觸發到 評級 S )

被動4 :
紅屬性技能發動時、掉落自身46個C珠(大),下回合開始時,紅、特殊珠以外轉自身C珠(大)
( 兩個好用的被動放在一起,掉落46個C讓傷害更穩定,下回合的轉版效果,也可以除裡很多麻煩的敵技珠子 評級 S )

角色總分析 :
角色偏C珠來輸出,其實這種角色在日版並不吃香,但全身又很盡力的在往C傷發展,雖然不太想承認,這角色在各種特性的相輔相成之下,讓他有強大的輸出能力,不過使用上要特別注意,目前紅屬性強力的角色有些會將藍珠轉各種其他的東西掉落,然後這種C傷角色,極度害怕C珠無效這種敵技。最後我想問的是,最大充能CD12,所以老哥,你的減CD被動呢???

2024/05/13更 : 這未來可期的老哥,在70尼祿推出後,搭配在一起意外的有料 !

整體評分 : 8.5 (非歐應等級)

淺談一下,目前日版紅屬性並不是那麼強勢,主要還是強力的紅角色太多特性重疊了,既無法像藍屬性鐵三角(潘朵拉+萬聖歌德+釣魚阿波羅)那樣,特性互相輔助 1+1+1 > 3 自成強大的系統,又沒有宇宙幽妮那般自己就代表綠屬性的角色,導致紅隊一直無法大翻身。    # 70莫比出來拯救世界了

競爭對手 : 只要沒有C珠無效,就沒有競爭對手

懶人包 :
屬中高強度的角色
復刻後,情況允許可以考慮抽一隻來玩玩
新手則不太建議

注意 : 這角色可以用性轉素材變成女的

#歡迎各種不同的聲音參加討論,角色強度本來就不是死的。
#後面會慢慢補上還沒介紹的新角色,原則上以石抽角色為主,但有可能會穿插版本強力角色介紹(包含非石抽角色),如果有想要先分析的角色可以跟我說歐,視情況插隊。
板務人員: