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【哈勃的觀星室】限定角色評價首抽-藍3

樓主 KONOHA Morris900327
水屬性ver3.0

岩谷尚文&拉芙塔莉雅
種族:人類未知
類型:均衡型
COST 58
HP 10803
攻擊 5751
回復 1030
主動技(CD6 綠轉SCP(大),變換8個大藍爆彈。自身展開10000護盾,3回合自身以150%攻擊追打,嘲諷
C技能 以自身HP最大值給予單體激烈+3回合自身防禦力提升150
被動1 傷害破壞+駭入無效
被動2 自身防禦力提升2000
被動3 ( B10 ) 自身當頭掉落8個C珠
被動4  ( B20 ) 自身普通攻擊全傷害提升50%                                                                                              

稀有的大SCP轉換能力,對於爆彈流隊伍提升很大
長達3回合的150%追打配合普攻全傷害提升50%的被動,在高count隊伍相當強勢

傷害及駭入可以同時應付日版跟台版主流陷阱
基礎防禦值極高,能有效減輕傷害壓力,被動3則是讓平時自身的防禦更加提升,對於初期高傷害就頻繁的關卡相當有用(女王塔,極巫師...)

缺點

沒有控場能力,極其依賴隊友
C傷根據基質為體力,可惜了其本身高攻擊的優

超巫/巫師:T1
技能搭配建議:配合爆發隊伍一同開技
隊伍中定位:坦職/爆發環境增益

白血球
種族:未知
類型:攻擊型
COST 58
HP 7046
攻擊 6146
回復 1146
主動技(CD4) 外圍轉換藍爆彈,1回合自身人類種族攻擊力提升1146(吸收1個障礙定時傷害珠+150),綠轉藍爆彈掉落
C技能 單體激烈+F條提升
被動1 傷害破壞+障礙破壞
被動2 自身當頭掉落5個大C
被動3 ( B10 ) 自身人類攻擊提升1146
被動4  ( B20 ) 人類種族當頭,自身追打                                                                                              

主動技可以當成一個通用的陷阱處理能力
整體對於人類隊提升較大

被動提供人類攻擊加成很高,還提供常駐追打
比較適合與過去版的鄭道傳,李芳遠,李成桂配合

缺點

控場能力過於單調,單開基本上沒什麼傷害。很吃隊友配合,增攻範圍狹隘,以C58來說較不及格

超巫/巫師:T2~1
技能搭配建議:爆發隊伍一同開啟
隊伍中定位:爆發環境增益

櫻內梨子
種族:偶像動物
類型:回復型
COST 58
HP 6919
攻擊 2919
回復 5919
主動技(CD7) 心珠轉2個SCP(大),大藍爆彈。3回合心轉自身C掉落,藍屬性以50%攻擊力追打,X型大雷射
C技能 依據自身回復力給予單體激烈+HP回復
被動1 傷害破壞+障礙破壞
被動2 隊伍有體力型時,自身回復力提升1500
被動3 ( B10 ) 自身當頭掉落1個SCP(大)
被動4  ( B20 ) 最終階層開始時,偶像動物CD-4                                                                                              

非常強悍的一隻C58,進攻性質極強的一隻恢復型角色

長達3回合的心轉自身C掉落及全體追打,能在兼顧傷害的同時打出極高額的傷害

被動3在緊急時刻能提供足量的回血
被動4在目前強勢水屬動物情況多的情況下相當實用,對於傷害及血線都相當有幫助

缺點

低攻,目前強勢的體力型角色較少除非特別搭配不然被動2很難觸發

本身對於降攻回debuff相當無力,追打跟落C的威力都會大幅下降,建議隊伍一定要配對一隻可以解除相關debuff的角色

超巫/巫師:T0~1
技能搭配建議:心以外控色技能
隊伍中定位:爆發傷害來源提供

津島善子
種族:偶像惡魔
類型:攻擊型
COST 58
HP 6713
攻擊 5713
回復 2713
主動技(CD7) 3回合紅轉藍爆彈掉落,藍屬性C珠生成短縮激烈。紅轉SCP(大),特大藍爆彈,藍珠,藍CBP各2個
C技能 單體激烈+1回合惡魔種族攻擊力提升500
被動1 障礙破壞+傷害破壞
被動2 隊伍有回復型時,自身C傷提升
被動3 ( B10 ) 破壞障礙珠時,全體點按+1
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,偶像惡魔CD-3                                                                                              

技能一開始轉換的CBP跟大SCP也能提供高量count

3回合持續的紅轉藍爆彈掉落配合C縮激烈,自身單開就能打出不錯傷害,對於其他爆發隊伍的提升也相當大

被動3在障礙珠多的關卡對於整體輸出提升可見
開場減CD配合梨子小原效果都相當不錯


目前強勢惡魔種族還是太少,而自身主要加成又大多是惡魔,略尷尬

目前水屬對於紅珠需求量太大了,很容易與其他強勢角色衝突到

超巫/巫師:T1~2
技能搭配建議:紅以外控色技能
隊伍中定位:爆發傷害來源提供/爆發環境增益

小原鞠莉
種族:偶像人類
類型:體力型
COST 58
HP 12613
攻擊 4613
回復 1613
主動技(CD7) 隨機生成5個SCP(大)。3回合禁綠黃,紅藍珠大幅強化,自身誘敵,敵人傷害減輕30%
C技能 依據HP最大值給予單體激烈+解除前自身防禦力提升30
被動1 傷害破壞+障礙破壞
被動2 隊伍有攻擊型時,自身攻擊力提升1500
被動3 ( B10 ) 自身點按+1
被動4  ( B20 ) 自身HP提升3000                                                                                              

水屬裡較稀少的3回合禁雙色,沒有禁到紅珠代表可以跟大量強勢角色做搭配

3回合的嘲諷及減傷可以有效減輕傷害壓力

缺點

比較尷尬的禁到了綠珠,衝突到強勢角色李瑈及莊子
自身沒有大量生成C珠的手段,但加防數值較低,很難起到防禦作用

被動2增攻意義較不明,也不會拿她當主攻手
被動3.4對於隊伍整體提升較少

超巫/巫師:T1~2
技能搭配建議:綠黃以外控色技能/連鎖
隊伍中定位:坦職/爆發環境增益

魔法少女ver楊戩
種族:動物未知
類型:攻擊型
COST 58
HP 7070
攻擊 6241
回復 3014
主動技(CD4) 隨機生成3個SCP(大),1個特大藍爆彈。1回合賦予藍屬性綠心連鎖
C技能 單體激烈+1回合全體回復力提升100
被動1 障礙破壞+防毒
被動2 自身當頭機率心轉大藍爆彈掉落
被動3 ( B10 ) 1回合破壞250色珠時,藍屬性點按+2
被動4  ( B20 ) 最終階層開始時,藍屬性CD-3                                                                                              

啟動很快,在一些需要快速通過的關卡非常方便
技能靈活性很高,可以視情況輔助特定在爆發力不夠的第二三回合一起開技補充傷害,藉以開啟被動4

被動2表現還不錯,自身單開技能就有不錯傷害,對於過濾雜珠也很有效

被動3,安插在爆彈流隊伍中擁有相當優異的表現
被動4,稀少的屬性終層階縮,減少數值還不低,對於高壓力關卡技能的緊缺有良好改善

缺點

技能過短,很難配合其他角色,自身單開傷害也還是不太夠,通常還是要等其他角色做搭配

超巫/巫師:T1
技能搭配建議:綠心以外控色技能
隊伍中定位:爆發環境增益

魔法少女ver城隍
種族:未知幻想
類型:體力型
COST 55
HP 12180
攻擊 4898
回復 2249
主動技(CD6) 特定區域轉C珠,其餘轉綠珠。2回合紅珠機率轉藍爆彈(大)掉落,賦予藍屬性藍珠連鎖,解除心珠無效
C技能 單體大幅(惡魔超大)+單體大幅(神族超大)+解除前藍屬性攻擊力提升15
被動1 傷害破壞+障礙破壞
被動2 自身當頭掉落1個SCP
被動3 ( B10 ) 1回合自身破壞20個C珠,自身點按+2
被動4  ( B20 ) 敵方為未知及惡魔種族時,自身攻回提升2000                                                                                    

目前主要還是以轉換掉落為主,賦予藍珠連鎖角色較少。另一個藍連鎖屈原則是適用在破泡及駭入,城隍在自己的主場保有其地位

紅珠轉換率不會太低,炸版能力尚可,心珠無效解除能力稀有。C技永續增攻數值不低,尚可。

缺點

被動4和C技針對範圍比較狹隘
被動3觸發條件比較苛刻

超巫/巫師:T1~2
技能搭配建議:任意爆發隊伍
隊伍中定位:爆發環境增益

學生ver納皮爾
種族:學術人類
類型:技巧型
COST 55
HP 7122
攻擊 5349
回復 2328
主動技(CD7) 雷射(X型->十字型),2回合藍珠機率轉全體C珠掉落,綠珠機率轉藍珠掉落
C技能 單體超大+解除前自身攻回提升10
被動1 破泡+駭入無效
被動2 各階層開始時,自身CD-2
被動3 ( B10 ) 回復均衡型當頭時,自身追打
被動4  ( B20 ) 最終階層時,自身點按+2                                                                                              

目前藍屬裡針對藍珠進行C珠萃取轉換的只有納皮爾,幾乎不會跟其他人衝突到,搭配性來說相當廣闊

各階層減2CD在可以快速過層的關卡相當強力,技能覆蓋率相當高

水屬性均橫型強角相當多(蘇軾,帕斯卡,婚杜,傅柯...),實用性相當高

被動4,自幹型被動,老話一句有考慮將其納入主要隊伍,可以開啟

缺點

陷阱應付比較冷門一點
自身單開必定卡版,需要搭配連鎖或是爆彈輔助清版

超巫/巫師:T1~2
技能搭配建議:藍珠掉落提升/連鎖/爆彈掉落
隊伍中定位:爆發環境增益

窮桑
種族:龍族英雄
類型:攻擊型
COST 55
HP 7245
攻擊 5721
回復 2063
主動技(CD6) 隨機生成10個大藍爆彈,激烈強化6個C珠。攻擊型以外CD-1,3回合強制先制掉落100個自身C珠
C技能 單體固定威力超大+解除為止英雄龍族攻擊力提升20
被動1 障礙破壞+防毒
被動2 1回合破壞30C珠時,全體點按+1
被動3 ( B10 ) 英雄龍族C珠生成短縮-2
被動4  ( B20 ) 隊伍有回復型時,自身CD-6                                                                                              

比較特殊的一隻角色,掉落C珠的方式為強制掉落。一定會掉完100顆,等於每6回合兩種族永久+2000攻,同時可以利用這項特性機制達成平常比較難達成的條件(吸收C珠降傷,點按大量C珠領buff,躲過特定吸收攻擊)

激烈強化的C珠可以減少為了點按主動技的落C所浪費的手指,減CD增加技能輪轉率

可以配合特定恢復型讓自己開場就能開始拔高隊伍整體的基礎攻擊值

C技比較特殊,可以躲過高防敵人,增攻的種類雖然不多,不過仍有婚杜婚李,蘇軾李瑈李芳遠撐場幫忙

缺點

C傷威力低弱,增攻範圍狹隘
被動2平時等同白版,被動3加成幅度低

超巫/巫師:T2~1
技能搭配建議:單開,補充傷害
隊伍中定位:游擊手

天木鍊
種族:人類未知
類型:攻擊型
COST 55
HP 7090
攻擊 7258
回復 1794
主動技(CD6) 隨機生成2個特大SCP,紅轉大藍爆彈。1回合紅轉自身C珠掉落,自身以外綠珠弱化99%
C技能 單體超大+解除前自身攻擊力提升20
被動1 傷害破壞+防毒
被動2 自身C珠生成短縮-6
被動3 ( B10 ) 冒險開始時,自身CD-3
被動4  ( B20 ) 自身對龍族全傷害提升30%                                                                                              

技能就是單調的色珠轉C掉落,在主要爆發隊伍裡充當傷害補充用,技能特性緣故自己當頭開有最高效益

被動縮C幫助整版跟增加傷害
開場縮C可以考慮與楊醬做搭配

缺點

單開必定卡版,綠珠弱化等於減少輸出
紅珠與過多藍屬強角色互衝,且持續回合只有1
被動4,泛用性較狹隘

超巫/巫師:T2
技能搭配建議:紅以外控色技能/連鎖/爆彈掉落
隊伍中定位:爆發環境穩定

梅爾蒂
種族:人類未知
類型:回復型
COST 55
HP 6732
攻擊 3702
回復 5212
主動技(CD6) 左右盤面轉為藍心珠,3回合藍心出現率超大幅提升,賦予藍屬性心珠連鎖
C技能 依據回復力給單體兩次特大幅傷害+5回合自身回復力提升200
被動1 傷害破壞+駭入無效
被動2 自身當頭藍心珠機率轉藍爆彈掉落
被動3 ( B10 ) 冒險開始時,自身CD-4
被動4  ( B20 ) 隊伍有動物種族角色時,每回合HP回復3000                                                                                             

啟動極快,覆蓋率也很高,被動3強勢讓她開場第二回合就能開技,主動技提供補量相當充裕

長達3回合的心珠掉落提升可以配合LL的梨子一同開技,且同時觸發被動4的恢復效果

傷害跟駭入應對台日大部分關卡裡的陷阱
C傷足夠,增回數值不低且持續時間長

缺點

沒有明顯的缺陷,相當實用的一隻角色,硬要雞蛋挑骨頭的話,單開的傷害量會略顯不夠,仍需要隊友輔助,沒有爆彈清版還是有可能會有傷害量無法完整打出的麻煩

超巫/巫師:T1
技能搭配建議:藍心以外控色技能/藍珠連鎖/落爆彈
隊伍中定位:爆發環境穩定

殺手T細胞
種族:未知
類型:攻擊型
COST 55
HP 7051
攻擊 5887
回復 1491
主動技(CD8) 給予全體攻擊力15倍傷害,全色珠轉為自身C珠。1回合自身以150%攻擊力追打,機率掉落大藍爆彈
C技能 單體超大
被動1 障礙破壞+防毒
被動2 自身破壞障礙珠時,自身CD-1
被動3 ( B10 ) 冒險開始時,自身CD-4
被動4  ( B20 ) 人類種族攻擊力提升1000                                                                                              

追打數值夠高,本身基礎攻擊力也不錯,本身開技提供的15萬傷害加整版C珠可以在一回內提供大量傷害

被動2的話,基本上綁定障礙珠場合,有障礙珠的冒險時,技能的冷卻會更快
被動3多多少少彌補自己CD8的缺點

缺點

CD8本質硬傷,被動4基本上對自身無任何提成

超巫/巫師:T2
技能搭配建議:連鎖
隊伍中定位:爆發環境增益

莊子
種族:學術幻想
類型:技巧型
COST 58
HP 7245
攻擊 5075
回復 2892
主動技(CD7) 給予單體攻擊力100倍傷害。解除病毒反擊,3回合綠轉藍爆彈掉落。解除前紅轉自身C珠及藍爆彈掉落
C技能 單體究極
被動1 障礙破壞+防毒
被動2 自身C珠生成究極縮短(24)
被動3 ( B10 ) 自身受到傷害減輕40%
被動4  ( B20 ) 自身爆彈暴風激烈強化 (12)                                                                                 

大炮若成功打在火屬身上能造成近93萬的高額傷害(幾乎等同一般超巫半條血的血量)解除病毒及反擊還算泛用

自身主動技一次就囊括兩個顏色,主動技持續時間幾乎不需要其他人輔助就能爽快炸版及連鎖

C縮數值極高,可以輕鬆整理版面,對於補充傷害或是緊急情況回血相當有用,暴風激烈強化增加自己當頭爆發程度,在排行或是超巫都相當實用,還能抵銷一部分暴風弱化的效果

C珠倍率為火女王級別的「究極」,倍率為3,傷害相當充裕

自身無條件40%減傷,在高傷害關卡可以有效減輕壓力

自己具備點1顆珠子就能產生37連鎖的炸C,9連鎖後甚至能直接炸全版,不用開技就能打出不俗傷害

缺點

自身涉及顏色種類過多,且涉及到藍屬裡搶的最兇的兩個顏色,單開主動技若沒有他人輔助,後續的紅轉自身C及爆彈依舊會卡,且因為搶同一個顏色緣故,永久效果很常被覆蓋

整體來說比較推薦莊子自己單開,讓隊伍分成兩支爆發隊伍

本身無任何解除debuff的功能,且相當怕降攻buff,等於直接廢掉自身賣點的大炮(且目前直傷無效的關卡越來越多)

被動整體比較偏自幹,對隊伍提升沒有很大

超巫/巫師:T1~0
技能搭配建議:紅綠以外控色技能/連鎖
隊伍中定位:爆發傷害來源提供

罹難VER司馬遷
種族:學術夏季
類型:均衡型
COST 65
HP 6000
攻擊 5000
回復 4000
主動技(CD6) 激烈強化9個C珠,特大X型雷射。3回合藍屬性點按+2,綠轉藍爆彈掉落,賦予藍屬性藍珠連鎖
C技能 單體究極+1回合藍屬性攻回提升150
被動1 傷害+破泡+駭入無效
被動2 自身當頭掉落3個SCP
被動3 ( B10 ) 冒險開始展開15000護盾
被動4  ( B20 ) 冒險開始時,自身CD-6                                                                                            

激烈強化的9顆C珠配合本身的爆彈能在第一回合,打出相當高額的爆發。特大雷射能解除絕大部分的陷阱

3回合點按+2,極為強悍的buff,對於爆發生存控版都有相當質量的提升,完美解決原版自身爆發傷害不高的弱點,加上本身持續回合長,CD短的特性,效果覆蓋率極高。

C技依舊能解除雙debuff,不論是配合大量落C的隊友或是大量debuff存在的關卡都有相當不錯的發揮

爆彈掉落附上連鎖賦予,讓自己在搭配上相當靈活,就算衝到綠珠,只要連鎖還在強度依舊是居高不下

被動依舊是熟悉的三陷阱應付,傷害破壞泛用,後續兩個被動剛好對應到愛因斯坦,兩人不論主動還是被動都是絕配

被動2.3不多加贅述。被動4,想對於原版更重視前期節奏的控制,對於遊戲體驗的提升算是相當高的

缺點

沒有比較明顯的缺陷,同時彌補了原版自身爆發能力不足的缺陷,硬要雞蛋挑骨頭的話=體力較低

超巫/巫師:T0~1
技能搭配建議:百搭
隊伍中定位:爆發傷害來源提供/爆發環境增益

曉美焰(過去ver)
種族:人類未知
類型:均衡型
COST 60
HP 6870
攻擊 5088
回復 5026
主動技(CD6) 1回合全體產生紅藍連鎖,點按+2,禁綠
C技能 單體特大+依回復力給予單體特大
被動1 傷害破壞+防毒
被動2 1次點按10個紅珠時,左鄰角色點按+1
被動3 ( B10 ) 自身當頭掉落1個特大藍爆彈
被動4  ( B20 ) 最終階層自身攻擊提升3000                                                                                              

單開因為有雙色連鎖加禁色緣故,有一定輸出能力,配合爆發隊伍打極限輸出也不錯

C技夠痛,被動4根據個人情況視開啟與否

缺點:

單開畢竟傷害有限,目前關卡平均血量仍需要搭配他人
被動2.3加成幅度不高

超巫/巫師:T2
技能搭配建議:黃心控色技能
隊伍中定位:爆發環境穩定

美樹沙耶香
種族:人類未知
類型:體力型
COST 60
HP 12271
攻擊 5188
回復 1917
主動技(CD4) 中央轉換1個大SCP,1回合賦予全體藍珠連鎖,黃轉藍掉落
C技能 給予單體3次連續特大
被動1 障礙+防毒
被動2 1回合破壞15個障礙珠時,HP回復4000
被動3 ( B10 ) 自身一次點按10個藍珠時,自身點按+1
被動4  ( B20 ) 自身回合時,HP回復4000                                                                                              

和魔法少女ver的楊醬有相當好的適配性
本身以體力型來說,攻擊相當高,C技也夠痛

被動3.4強度不高,有多餘魯魯碰再去餵食

缺點:

單開由於沒有手指,給隊伍提供的傷害不足,通常配合他人一起開技,被動2觸發難度較高

超巫/巫師:T2
技能搭配建議:任意爆發隊伍
隊伍中定位:游擊手
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