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紀念活動學術
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部分翻譯會使用我流翻譯
僅供想要瞭解又不想要花大把時間去找資料的人看
有錯請拿資料,非常感謝
拉格朗日
主動技能:確信増極・マルティプライヤー(六星超覺醒)
未定増殖・マルティプライヤー(六星 )
→マルティプライヤー=Mélanges de Turin(法語),出自同名書籍《都靈科學論叢》
佛洛伊德
C技能 :潜在一遇ディストーション(六星、六星超覺醒)
→此指「隱夢(latent dream-thought)」,為佛洛伊德的主張之一
沒梗,資料不多
華氏(華倫海特)
C技能:クイックシルバー・リファイナ(六星)
クイックシルバー・オブザーバ(五星)
→直譯為水銀觀測者(五星)與水銀淬鍊者(六星)
出處為觀測水銀沸騰的溫度
其他譯名:尤拉、歐拉
沒梗可以介紹
但是超覺醒的角色圖裡有一條歐拉公式
主動技能:確症定理エントロピーケース (六星超覺醒)
主動技能:極限定理ディスクリートボクス(六星、五星)
エントロピーケース=Entropy Case=熵之匣
ディスクリートボクス=Discrete Box=解離盒
→出自於「帕松光斑/帕松亮斑」的實驗。此實驗旨在「推翻當時的光學(波動說)」
極限定理→試圖推翻光學理論(波動說)
確症定理→成功推翻光學理論
C技能:ストレイン・メランコリア(五星)
ストレイン・インフィニティ(六星、超覺醒)
直譯:ストレイン・メランコリア→Souche mécanique(法文)→應變.力學
ストレイン・インフィニティ→Souche Infini(法文)→應變.無盡
伽羅瓦
主動技能:射剣論セオライズ・ストライク
直譯:セオライズ・ストライク→Grève théorique(法文)→理論衝擊
→來源:
因為算數學的時候跳過太多計算過程了,老師看不懂所以覺得老師是智障超憤怒超火
伽羅瓦:你們這些教授怎麼連我的思維都跟不上啊你們真的是教授嗎?(朝教授丟東西)
老師 :這孩子不擅長表達自己自己的想法,但是他智商超高,這不能否認
↑這樣解釋比較精簡
C技能 :剥名のソルヴェイブルグルゥプ
直譯 :剝名.索維爾(Chevalier)群論
→Chevalier為伽羅瓦的好友。
在伽羅瓦死後幫忙把他的論文寄給高斯跟雅各比,但是兩人都沒有理會這份論文
剝名應該是指這兩人剝奪了伽羅瓦的名聲。
↑這個我不確定是不是正確的,因為外文轉日文會有發音問題懂日文的會知道
另外一個是中文把「剥名」翻成「剝命」,讓我很在意
伽羅瓦的史實太傳奇了,扯到難以置信
包立
著名成就為包立不相容原理、自旋理論、驗證自旋統計定理、
主動技能:光速転壊スパイラル(六星)
自遊電刺スピン (五星)
スパイラル=spiral→螺旋
スピン =spin →自旋/自轉
C技能 :4th・エクスリュージョン
4th・シャットアウト
エクスリュージョン=An exclusion→排除
シャットアウト =Shut out
C技能發動
す、少しドジっただけ…!(就、就只是小問題而已!)
間違いは認めないっ! (我不會承認這個問題的!)
この理論、完璧っ…! (這個理論是、完美的…!)
→出自包立不相容原理
但是感覺變成死不認錯的死傲嬌……
最初是榮格的病患(精神衰弱),最後成為了其下最優秀的學生
也是榮格的研究對象、榮格開始研究原型夢的人
學有所成之後,跟榮格私信小窗討論哲學問題時,拿了科學的方式打臉了榮格理論的認識論
跟包立小窗的人常常把內文轉發給其他人,或多或少的影響到其他同世代的科學家
不過包立似乎不怎麼關心這件事
被愛因斯坦提名去拿諾貝爾物理學獎,因為愛因斯坦說包立不相容理論解釋了一切
死前一直在思考精細結構常數為何跟自己的病房號碼(137)這麼像
在物理學領域(中以量子力學特別卓越)貢獻巨大
跟海森堡常常小窗私信交流,讓海森堡成就了海森堡不確定性理論
包立矩陣有可能影響狄拉克方程式。狄拉克本人這只是碰巧
跟他常常書信來往的也有波爾,大概也影響了他的量子力學成就
很多的研究功勞歸究都有他
可以稱得上是默默無名的幕後英雄
道爾吞(道爾頓)
主動技能:強制適用型ドルトニズム
ドルトニズム→ドルトン症(日文)→道爾頓症→紅綠色盲→先天色盲
→道爾吞有先天性紅綠色盲,因此紅綠色盲又稱道爾頓症
C技能 :ブロークンヴィジョン・リーク(六星)
: ヴィジョン・リーク(五星)
ブロークンヴィジョン・リーク→BrokenVision Leak→缺陷視界.外洩
ヴィジョン・リーク→Vision Leak → 視界.外洩
→呼應日文的格式,斷句格式照搬
壞滅的視覺外逸……
嗯……好吧
歐幾里得
幾何學之父,這太有名了
歐幾里得幾何、幾何光學、幾何學
只要有幾何的東西都跟他有關,因為他是西方數學的奠定者
永存の究極論(超覺醒)、不朽の極論(六星)、根原論理(五星)、マテマティクス(數學)
→奠定了西方數學文明的基礎
狄拉克
技能名:真説・ディラックの蒼海
前贅名:蒼流の電磁団
→出自同名假說狄拉克之海。現已證實,故為真說
梗不是很多,不太好介紹,找不太到技能原文
流體力學的關鍵人物,還有空氣動力學(流體力學的分支)
因此武器跟流體(水砲)有關
パスカル(帕斯卡)
台版還沒出
為電腦工程墊下基礎的人
同時身兼數學家、物理學家、化學家、音樂家、宗教家、教育家、氣象學家、哲學家
角色設計原型莫約為氣象學家(一直在找彩虹)
技能名:原理的ハイエストパスカ
→原理的百帕(直譯)
→百帕為氣壓單位
C技能:バンセ・リポート・フルカラーズ
→快點.報告.有甚麼顏色(直譯)
直覺主義的代表之一,以「上帝創造了整數,其他都是人為」批判了數學的分析學
特異青春特製デルタ(超覺醒主動技能名)
直感青春特製デルタ(六星 主動技能名)
有限青春特性デルタ(五星 主動技能名)
→出自克羅內克積?
→特異:他是那個不想算無理數的特異者
→直感:直覺。出自直覺主義
→有限:出自有理數(有盡頭)
超越エンドドリーマー(超越.夢想終結。超覺醒C技能名)
超越ラストスタンド (超越.最後結束。六星 C技能名)
超越シャットダウン (超越. 絕斷。五星 C技能名)
→認為數學只能用有理數去算,一直往小數點下算去是沒有盡頭的
無理數因為沒有盡頭,所以沒意義
→剛好跟另外一個科學家的論點對立,也是大多數數學家支持的論點
無理數有意義,儘管它是沒有盡頭
→那個科學家想要一直往小數點一直算下去,因為想證明絕對無窮的概念即為上帝
然後這個科學家最後精神失常死在精神病院
法拉第
電磁學、電化學、電磁感性、電解、抗磁性
只要有電的都跟他脫不了關係
以做紀念,以法拉作為電容單位
台詞提到的分解都是指電解
拉普拉斯
堅定的決定論學者,並衍伸了拉普拉斯妖(又稱拉普拉斯的惡魔),來佐證自己的決定論
拉普拉斯妖知道過去現在未來的所有東西,還能夠把未來過去現在都重現出來
神という仮説は必要ないです
未来は計算済みです
因果に身を委ねて…
→決定論,又稱拉普拉斯信條。核心概念為「有其因必有其果」
梅森
數學家。著有一本《宇宙和諧》紀錄當代的樂器,也是整個角角色的設計理念-音樂盒
著名的名詞為梅森素數
薛丁格
太有名了
著名的有思想實驗薛丁格的貓
奠定了量子力學的基礎
提出了「負熵」的概念
角色台詞中有許多「疊加態」、「多重世界」、「世界交錯」的描述
創有摩斯電碼,為現在世界上主要使用的電報語言。現有多種變形
然後我想說,其實我最早是從這個地方知道摩斯電碼的
不太好介紹
オーダー・オブ・イン&ヤン(陰陽零化子)
→補足了量子力學的互補原理
伏特
研究電學、製作了史上第一個電池
以做紀念,以伏特作為電壓單位
卡爾達諾
主動技能:アルス・マグナの最適解(天占的最適解。我流翻譯)
アルス・マグナ→Astrology→占星術
C技能 :DOUBLE BET:1/6
→很常在賭場贏錢。著有《論賭博遊戲》(死後被人挖出來發表),被認為是最早的機率論著作
紅屬性、主動技能「1、4」、C技能「4、2、5、4」的典故:
與骰子有關。六面骰上,紅色的點數為1、4,故為紅屬性
4+2=6,意為骰子
4+2=6,意為骰子
5+4=9,意為撲克牌(百家樂中最大的點數)
六星卡圖的含意:
別篇文章提過,都是賭博用具(骰子、撲克、籌碼、輪盤)
輪盤上的圖為黃道十二宮的星座圖示,應該是6+9=巨蟹座→十二宮的概念為發想
計算機之父,這大家都知道
最初創造的計算機為現代計算機(電腦)的邏輯演算做了傑出貢獻
翠械のラストテーゼ (翠械.演算之終盡。超覺醒主動技)
翠械のアリスメティック(翠械.愛麗絲之盡。六星 主動技)
翠械のカリキュレーター(翠械.演算之器物。五星 主動技)
→此指計算機的成就
→アリス=Alice。暗示這(遊戲)世界被圖靈演算完畢(超覺醒)
C技能使用時
実行処理完了です…(超覺醒)
完全に破壊します…(六星)
対象を処理します…
デコード…
実行します…
→請注意,日文的語態一直都是「現在進行式(未來式)」,只有超覺醒的那句話是「完成式」
→暗示這(遊戲)世界被圖靈演算完畢(超覺醒)
C技能名稱
エニグマ・エクスティンク(超覺醒)
エニグマ・エラディケイト( 六星)
エニグマ・デザイファ ( 五星)
→出自於圖靈製造的解碼機,破解了二戰時期德軍的密碼系統
→暗示這(遊戲)世界被圖靈演算完畢,且可以破壞這個世界(超覺醒)
哈雷
哈雷預測了一顆彗星的旋轉週期
之後大家都說哈雷當時計算的真對!
就把那顆彗星給叫做哈雷了
種族:惡魔
→曾有預言哈雷彗星將會撞擊地球,現在還是一直有這樣的傳言
資料不多
幻影の泡沫
→普拉托定律
→普拉托定律:講述泡泡的一個理論
主動技能:外圍色珠轉C
暴風強化
1回合對方防禦力=0
→破防的效果很像泡泡破掉
→如果點了C珠,你看到的畫面應該是
一環東西變成C珠(第一指)→C珠爆炸破壞版面並且出現全新的版面(第二指)
這畫面很像泡泡破掉
C技能 :網膜感光・マーヴェラスソーブ(網膜感光)
C技能發動→同じ光景は二度とないよ(同個光景不會再出現的喔)
最早發現視覺暫留的西方科學家
→あなたも包んであげるね(讓我把你包覆起來唷~)
→キラキラでしょ~?(閃閃發光的對吧~?)
出自普拉托定律
主動技發動時:きっと目に焼き付いちゃうよ(烙印在你眼裡唷)
出自普拉托定律
主動技發動時:きっと目に焼き付いちゃうよ(烙印在你眼裡唷)
C技能發動時:凝視しすぎは禁物だよ~(不可以盯太久喔~)
普拉托本人因為視覺暫留的研究導致失明
普拉托本人因為視覺暫留的研究導致失明
被動技能:自身前頭時,賦予自己綠色色珠掉落↑
出自視覺暫留
亨佩爾
邏輯經驗代表人物之一
強調人們認識世界的方式不是邏輯推斷,而是經驗積累
白鴉のスード・パラドックス(白鴉的叛逆)
蒼穹包む命題(六星前綴名)
→出自烏鴉悖論(亨佩爾悖論)
電子電腦邏輯結構的打底者
有著過目不忘的能力
蒼鋼のマージソート(六星主動技名)
マージソート→MergeSort→歸併(收束?)
レギオンコンピューティング(六星C技能名)
Legion Computing→集合演算
ミリターコンピューティング(五星C技能名)
Miller Computing→精微演算
さあ…命令実行よ(來吧…實行指令吧)(五星主動技能使用時)
始めましょう…正常なセカイを(開始吧…正常的世界)(六星主動技能使用時)
→我不確定「正常なセカイを」要怎麼翻,翻成「將世界變正常」或者「正常的世界」都可以
→「世界」為片假名(セカイ),用以強調「世界」。但也可作為雙關之用
斐波那契
黄金螺旋の閃鋼機(超覺醒前綴名)
→出自斐波那契數列,或稱黃金分割數列
因為那圖形很像鑽頭,大概就是為什麼拿鑽頭的由來
榮格
分析心理學的創始者
也會解夢,但是榮格比較多實證考據,不像佛洛伊德那樣抽象
小時候夢到上帝的大便砸爛教堂,從此不信基督教
也算是他對宗教沒有甚麼忌諱的成因吧
甚麼書都看,西方的煉金術到東方的各種書籍都看。自己寫的書裡有嗆西方宗教沒有女人的設定很奇怪
研究東方道教、精讀西方文學、跑到美洲跟非洲實地勘察
是心理學的始祖元首之一
夢意識への心奪実験(夢意識的心奪實驗)
→主張夢境具有補償作用
オカルティ・シンクロニシティ(六星C技能)
→Occultism.Synchronicity(英文)→神祕學.共時性
アーキタイプ・コンプレックス(五星C技能)
→Archetype.Complex(英文)→原型.交錯
共時性,有意義的巧合
我覺得不是很好解釋,可以當作命定論、世界線收束的概念理解就行了
原型 ,分析心理學
一個人內心有好幾個部分組成,這些部分互相矛盾或者沒發展完全,就會有精神問題
哈勃
著名天文學家,被稱作星系天文學之父
哈勃球、哈伯望遠鏡、哈勃定律都跟他有關
※遊戲中,為圓桌騎士傳說中的伊索德。為CF中的原創設定,與史實無關
發現溫室效應的最大歸功者
熱解する求波導(六星前綴名)
→指傅立葉級數在科學上熱傳導、振動理論的應用
著名天文學家。最為知名為克卜勒定律
啟發牛頓讓他想到萬有引力
著名的為庫倫定理(庫倫力),以電荷研究聞名
以做紀念,以庫倫作為電荷單位
台版還沒出
主要貢獻為流體動力學(流體力學下的分支)
因此角色本體也是以「水」為出發點
ウェイヴ・イクエイジョン(六星主動技能名)
Wave Equiation→搖曳浪花(直譯:波浪方程式)
ウェイヴ・フィクション (五星主動技能)
Wave Fiction→虛幻浪花(直譯:海波之假說)
コールド・ライジング(C技能名)
Cold Running→寒冰激流
水底で華麗に踊りましょう(讓我們在這水中起舞吧?)(六星主動技使用時)
流れるように踊りましょう(讓我們如水流般跳舞吧?)(五星主動技使用時)
この子たちと遊びます?(要跟這些孩子一起玩嗎?)(六星C技能使用時)
→指「水(分子)」
---接下來是紀念活動期間推出的學術角色---
イプシロン-デルタ操怪論述(六星主動技能)
超実数モンスターズ!! (六星C技能)
無限小モンスターズ!! (五星C技能)
モンスターズ=Monsters=怪獸
需要注意的是,日語中的怪獸會用「モンスターズ」表達
而妖怪(怪物)則會以「化物」來代稱。所以請別搞混了
來源於這個地方(英文wiki)
著名的有柯西不等式
因為名稱太長了,被大家簡稱成松鼠、小松鼠、松鼠妹
成就為醫療化學(西方醫學+西方煉金術)
海森堡
著名定理為海森堡不確定性原理,詳情可以看這個影片
另外一個翻譯是柏拉圖,我看到時差點沒被嚇死,明明生存年代都不一樣,真的嚇死我了
主動技能 :幸福契約曲線・改演(超覺醒)
主動技能使用時:感動をお約束よっ我說過會讓你感受到的!(超覺醒)
C技能名 :アンコール・オブ・ベネッセレ(encore of benessere,超覺醒)
→encore di benessere(義大利文)
encore=重來(安可)benessere=公益、對社會有益的事情
→幸福之再響(我流翻譯)
主動技能 :幸福契約曲線(六星、五星)
主動技能使用時:ぱぱーんとやっちゃお~♪噹啷♪現在就一起來作吧(六星)
C技能名 :パレード・オブ・フェリーチェ(Parade of Felice,六星、五星)
パレード・オブ・フェリーチェ→parade di Felice(義大利文)
→幸福之遊響(我流翻譯)
主動技能使用時:皆に幸せを分けなくちゃ♪讓大家都一起變得幸福♪(五星)
三圍 :攻擊與恢復數值的十位數、個位數同為「82」
出自帕累托效率(又稱80/20法則、二八定律、因素稀疏原則)
未達帕累托標準的一定為不理想、仍具改進空間
但是改進的過程雖然是正面影響,但仍會造成一些人的損失
磁法の覇学者(六星前綴名)
出自高斯單位制
リアライズ<17>(六星主動技)
メモライズ<17>(五星主動技)
リアライズ→Erkenne es(德文)→理解
メモライズ→Merken (德文)→想像
出自於《正十七邊形尺規作圖之理論與方法》
超幾何級ガウシアン・ブレーン(六星C技能)
ガウシアン・ブレーン(五星C技能)
ガウシアン・ブレーン→Gaußsches Gehirn→高斯之智
來源為數學王子的稱號,以及在幾何學上第一次補充了正十七邊形作圖
角色圖像是鑽頭一般的鑽頭型箭頭
→出自於高斯光學
他是男的
最有名的為梅比烏斯環/莫比烏斯帶。類似的東西有克萊因之瓶/克萊因平面、達洛斯三角
被誤認為是「∞」符號的創造者。因為跟莫比烏斯環很像,因此常被誤認
↑這個大家都不陌生吧?這東西大概就是參考無限+莫比烏斯環的產物
對於符號邏輯具有重大貢獻
因此邏輯運算又稱布爾運算
攝爾修斯(攝氏)
提出了攝氏溫標,當時的溫度計以0度為沸點、100度為冰點
後來被人顛倒過來後沿用到現在
另外,攝氏溫標之所以普及是因為他的設計分界點為0跟100,讓人便於記憶與理解
華氏溫標則是因為美國常常動不動就0度以下,用華氏溫標可以避免溫度變成負數
而且,溫度準確度來說,華氏溫標是比攝氏溫標精準的
著名的為馬克士威方程式,可以把電、磁、光這三個東西變成電磁場的一套方程式
愛因斯坦:「這是自牛頓時代以來的一次最深刻、最富有成效的變革」
有恆星天文學之父之稱
成為了一名成功的音樂老師,所以技能裡也出現了交響樂
著名的有費馬小定理、費馬大定理(費馬最終定理)。角色圖有費馬最終定理的公式
創立了最初的解析幾何
但是被笛卡爾改良後讓大家稱笛卡爾為解析幾何之父
費馬當時沒有註冊商標,因為跟笛卡爾是朋友所以不在意研究成果被幹走
プロバビリティ・スピン1080°(超覺醒)
プロバビリティ・スピン360°(六星)
プロバビリティ・スピン180°(五星)
→最初的解析幾何只接受正數解、且使用X軸(五星)
→X軸+Y軸,即為360度(六星)
→X軸+Y軸+Z軸=球體,即為1080度(超覺醒)
比愛迪生還要早研究出燈泡還拿到專利權。不過因為專利權的問題,就跟他一起創業了
---接下來是排行賽對抗的學術限定---
對不起這個太冷門了,網路上似乎都找不到這個人
著名的有龍形曲線
被戲稱為大麥克
牛頓式調教→牛頓的學生
為名的有麥克勞林級數
ロード・オブ・アトム→Lord of Atom→原子之領導其實就是原子核
ナイト・オブ・アトム→Night of Atom→原子之騎士
ボーイ・オブ・アトム→Boy of Atom→原子之幼子
提出了半衰期的概念,並將射線的貫穿力依照程度分成α射線跟β射線
發現了原子中間有原子核跟質子
著名的有德摩根定律,影響了布爾邏輯代數的構成、更加奠定了他的地位
トゥルー・オブ・アイズ(True of Eyes。五星、六星主動技)
→目中真實出自於德摩根一眼失明,亦為異色瞳的出處
ファクト・オア・フィクション(Fact-or-fiction。超覺醒主動技)
真偽真解オペレータ(超覺醒 C技能名)
疑真暗鬼オペレータ(六星、五星C技能名)
C技能使用時的所有對樺
→出自於德摩根特殊的思想
→如果算出的數字是負數,那就代表只要把計算過程反過來就是正確的
→故,負數並非一無是處
ビッグバンSTG・セミオート(六星、超覺醒主動技)
原始的原子ホーミング (六星C技能)
原始的原子ホーミング弾幕 (超覺醒C技能)
ビッグバン=大爆炸
認為宇宙是由原始原子的大爆炸產生的
名言為我思故我在,提出了普遍懷疑的主張因為我思考,所以我存在
並提出了一大票哲學思想,讓大家好好的思考人生與哲學,並以此為核心基礎創立了解析幾何
形上學
是著名的科學家及哲學家
然而這麼偉大的人居然只是一個排抗
著名的有史瓦西半徑
只要球體的半徑低於這個值就會變成黑洞
發現了核反應器中的一個元素具有毒性
為量子力學數學上的表述奠下基石
跟薛丁格的關聯大概就是這個吧
神和の表象展開(超覺醒)
永普の存在論 (六星 )
BOOK3:独立のモナド(BOO3:個體之獨立。超覺醒主動技)
BOOK2:知覚のモナド(BOO2:個體之知覺。六星主動技)
BOOK1:表象のモナド(BOO1:個體之表象。五星主動技)
神記法ユニティタスクス(神記法.統一之業。超覺醒、六星主動技)
可能性ユニティタスクス(可能性.統一之業。五星主動技)
予定調和…でしたね!意料之內…但是!(超覺醒主動技使用時)
あなたの存在、確認しました你的存在、確認完畢(六星主動技使用時)
これが世界の捉え方ですよ!這就是捕捉這世界的方式!(五星主動技使用時)
創造了微積分
在理性主義的發展歷史中創造了高峰,認為世界具有統一性
我影響世界,世界也影響我,因此世界與我是不可分割的一體。這是我看完的後所理解的東西
創造了菲涅耳透鏡
光學領域的科學家
被記錄於巴黎鐵塔的72偉人中
命題唱鳴計画(超覺醒前綴名)
私の魂よ…響き続けて…!我的靈魂…將繼續迴響…!(超覺醒主動技使用時)
私の魂よ…響き続けて…!我的靈魂…將繼續迴響…!(超覺醒主動技使用時)
後世まで響かせます…!這迴響將會永流於世…!(C技能發動時)
提出了希爾伯特計畫
另外一個有名的叫做希爾伯特的23個問題,這些問題也遠遠影響了撼動了整個科學領域
然而這麼強大的人卻也還只是個排抗
有些角色是真的沒有甚麼梗可以介紹
因為他成就真的只有那些
或者是遊戲內原創的人設
不然就是真的很無聊
有些角色可以看的出來下了很多功夫在設定上
設定上非常用心,每個地方幾乎都是有史實跟依據作為基礎
我也想要為我喜歡的德摩根跟勒梅特多介紹一點(僅喜歡CF的角色)
但是他們的史實就真的只有那樣,沒有太多東西可以介紹
被我硬加上去的介紹也在校稿過程被我刪了
反而是像卡達諾爾、萊布尼茨、希爾伯特這些我沒怎麼注意的角色
居然有一堆真實事蹟作為基礎,可以挖出一堆梗來介紹
作為一個很喜歡去找歷史設定的人,我覺得很可惜
這些角色投注了大量的設計理念背景設定史實考證,用心程度比可謂非常之高
最後變成排抗或者特定功能才能出現的角色,真的非常可惜
比起畫個角色加設一個武器外搭華麗的背景,技能還弄得很強推出來賣錢
這些角色設定簡直是浪費,跟神魔之塔的浪費卡面有得拚
希望官方作角色都能這麼用心讓人找彩蛋,這樣玩遊戲才有樂趣