LV. 9
GP 56

【心得】給新手的五轉心得

樓主 Romeo Romeolhk
大家好,我是.....嗯,我沒好聽的名字,大家都叫我R
先附上provisional人權圖




開這篇的原因是因為今天看到了這篇

我本身是有5轉陸抗的,到現在來說是有點後悔
我是超級非洲人,第一隻跟隨大隊轉了司馬

當初轉陸抗的初衷是因為對付精轉防束手無策,經常剩2隻司馬在互雷
直至我看到了這篇
我當初手上只有一把6星省MP扇和5星寶劍(看裝轉角),心想這是天意啊,而且聽說陸抗不吃裝,所以就下定決心轉了陸抗

的確,司馬的問題解決了
當初還在30%,陸抗+司馬的確讓我跳到10%內

但問題就是,要打到前百了,陸抗完全沒出場的地方
因為他幫助不到我解決問題
而且他的令書我本來可以用來培育另一個解決問題的角色上


因此想給新手一些建議,不想你們走冤枉路
(我不會說是想學KS大集人品 ><)

轉角最主要原因是幫大家解決問題
如果角色留在4階就能幫你解決問題(如補師、道士),你為什麼要把優先的順序排給他們呢?

PVP如果只求贏,不求快,簡單流程就是


挑選最營養又最少隻輸出的對手快速把對手的輸出角disarm收拾殘局


當然輸出角如果薄皮就很好解決,但最怕就是又硬又痛的傢伙

常見頭痛問題:

1.先發無反
2.連策精轉防
3.
躲在後面的遠程手
4.
加閃破陣舞姬
5.郝昭
6.大俠呂

先發無反可視為一面盾牌,幫忙阻擋要道保護後方輸出
有分12格和8格,8格的應該不用考慮了,直接用弓手/山岳處理即可
那又帶出一個議題,根據看裝轉角的邏輯,如果今天你抽到無反劍/無反棍,你會轉趙統/王元姬嗎?

看看現今對手的樣子,你能確保3個之中就能抽到1個只打有8格的對手嗎?
這面盾牌有給予你後方安心保障嗎?





另外先發無反大多是單發攻擊的角色,PVP一次只能出5隻,如果你派了一隻主坦和這隻副坦,這樣佔了你一個位置,他們還有另外功能嗎?會妨害嗎?會放buff嗎?會輸出嗎?浪費了一個位置就只為了當路障?

那為什麼高手們都要花那麼多心思將坦當補(如 孫權、郝昭)、妨當坦(如 -30%物傷賈詡)或補當坦(防連衣陳群)?省出來的位置多放一隻輸出不好嗎?

就是除了大俠呂又手長防遠雙擊,多功能合於一身,因此會另外討論

解決先發無反,舉例趙雲好了,主要有3招
1.直接用法攻
2.禁擊後用近戰砍
3.直接射死

由於趙雲內建20%策閃,穿象裘後火攻命中率只有約60%
禁擊同理,而且有人會穿狀態反射,限制更多
所以最安全方法是直接射死

這才是頂尖的前輩建議培養高輸出(ie. 連擊)弓兵的原因,哪怕你只有一把5星弓

小結:解決高策閃先發無反,平民弓兵是有效的方法


那5轉了弓兵,問題就全部解決了嗎?
聽說精轉防司馬弓兵也可輕易射死?

好,我們就轉到下一個議題 - 精轉防

單擊精轉防其實不太可怕,哪怕是吃他一發巨岩,也未至於置你於死地
最可怕的是連策精轉防,不但能秒殺你大多的物理角,而且很
最可怕的是連策朱雀,高攻大範圍,而且打很遠

以下引用fonming2000大大的貼圖


血條損害 X 1.75大概就是連策後的樣子

連策朱雀絕對是要優先處理的頭痛
但真的如網路所說,弓/弩/呂/貂隨便一隻都解決得到嗎?

以下是我實測,對象為白銀大,順序為 貂呂弓郝





咦,媽,真的耶,除了弓手不太能看其他都好像不錯欸
但是
請不要忘記,弓手在荒地110,呂布120,司馬才90而已,這樣量準嗎?


如果換到沙地(對象為 會唔會太勁 大)









弓兵只能說慘不忍睹
在沙地上了小紅的呂布2刀才砍半條血而已,可是司馬連策吹完你剩1/4,而且補師下一回合一補又變全滿

打精轉防MP角有奇妙的效率
因此第2隻我會建議轉貂蟬這些高速、高攻、高閃又可帶破陣的MP角

可能你會問,欸那陸抗也是MP角啊,為什麼不要轉陸抗?

陸抗沒錯有MP攻擊,攻擊距離也多了一格,但同時也存在了多個致命傷

1是爆發力低,命中和閃避不堪


圖中陸抗我已經吃滿100本敏書,貂蟬吃了大概70本
但貂蟬的爆發力卻比陸抗高了快80

而且貂蟬有最重要的科技全閃+10%啊啊啊

而且如圖所見,貂蟬的MP也比陸抗高了快100
陸抗雖然有精轉攻,但遊戲沒有設定連擊寶劍

你再強,不就打一下嗎?
連策司馬躺在那邊喘,你不也只有一次機會嗎?

如果說2下業火會比單發巨岩痛,那MP連擊不就一樣比精轉攻+單發MP攻擊來得痛嗎?

那可能你會想,那呂蒙呢?呂蒙+精轉攻刀+MP連擊不就好威嗎?
這會跳到第2個論點:適性

適性的問題請參考之前各位前輩的文章


簡單來說舞姬就是一個做壞了的角色,每張地圖都屌打都督
就連水戰圖對都督都有120%傷害

可能你會說,都督有很多110%啊,不是比較好嗎?
兵種適性贏了10%,但地型適性輸回10%啊
兵種適性影響的是傷害10%,地型適性影響的是攻擊力10%,另外還輸了防禦力10%爆發力10%
(ojh大指正,地型不影響爆發力)

也可從上面看到荒地120的呂布和沙地100的呂布就是活生生的例子
而且貂蟬有裝K完一隻可以帶走另一隻,呂蒙你可以嗎?

第2點總結:對付連策精轉防最有效是MP角,而舞姬為MP角中最優



第三個難題:躲在後面的遠程手
除了弩兵、砲兵,還有加了青皇弓的弓兵和弓騎兵

普通弓弩砲兵其實簡單,貂蟬連擊可以秒殺90%遠程,差一點點可以靠于禁補刀

由於本人是物攻系,最難纏是本人覺得是青皇弓馬妹
前面放隻熊加個大俠呂,還配了玉壐,不斷地會心連射支援射擊,覆蓋範圍又廣,又不愛向前行,令前方戰線生人勿近

而且又比弓弩兵硬,貂蟬繞道2下也秒不死她,十分難纏
雖然地型適性差,但技能卻優

但再強不也是遠攻系嗎?剩下呂布跟他釘孤支不是贏定了嗎?
因此就要把威脅到呂布生命的角色清掉 - 大俠呂

而有方法短時間內秒殺他們嗎?就是連策朱雀
但本人一直未有機會測試,就是被司馬和陸抗卡住了令書QQ
而且連策朱雀完,不就一堆殘血嗎?貂蟬帶走熊大再順道帶走大俠呂不是剛好嗎

小結:解遠攻系靠呂布,但先決條件是把危害呂布的角色清掉,首推連策朱雀清近戰
或是可以直接用舞姬繞道秒殺



第4個議題:加閃破陣舞姬
舞姬是全遊戲數一數二會閃的角色(只限做你敵人的時候ORZ)
而且不像曹洪和馬超只會物閃,連法術也會閃,想禁也沒把握一回合就中

而且威脅極大,又會解周圍狀態

這時候弓兵是你的好朋友,而且每個弓兵都有內建加命中,就算閃裝全上也有大概70的命中率
一回合射不死就再拜託坦再多捱一回合

當然如果是歐洲人先發無反不就解決了嗎,再強不也是近戰物攻角

小結:平民弓兵除了可解決先發無反,舞姬也能一併收拾



第5個議題:郝昭

郝昭也是全民頭痛的問題,平民郝昭還好,但如果是穿閃避衣或加個物理減傷35%,再配個百鍊劍+玉壐,頭就會更痛

而且步兵是剋舞姬的,砍中會x120%

解決方法是你物攻輸出一定要高於一定水平,像是呂布,拿個5星武就打得進去了
或是升補師大紅buff也是不錯選擇
當然先發無反也能解決
第2就是靠道士debuff,減防後會差很遠
但如果他穿反彈衣,就唯有用法攻了,朱雀又能幫你解決一大問題

小結:別無他法,唯有靠高物攻(如呂布)/法攻(蔡琰)角色搭配命中寶/補師硬上

第6大難題:大俠呂

大俠呂是揉合了手長防遠、雙擊多功能合於一身的難纏角色,一向都是物攻隊的一大難題
而且帶著技能推開,很容易令坦跑位而失算

以下是我一次失算後發生的慘劇


我經驗不足,只預計他把我向後推,怎知道他繞到我上面往下推(慣常技倆,一開始多輸幾場當交學費),蔡琰就從縫鑽了進來
突然"轟"的一聲,我後面幾隻就蒸發了,滿寵直接去了後台拿便當,其他幾隻拜他的小橘所賜殘命活了下來,下一回合就是對無障礙蔡琰的反殺

大俠呂在我方時為一隻優良副坦,把守京畿要道,裸身舞姬撞過來會被直接秒掉

但大俠呂都會遭遇數個問題
1.面對鄧艾會兩敗俱傷,被貼面推開一格成功砍了他1.3刀,可是鄧艾的連續反擊2刀你都得吃啊
2.命中不足有時候還是會被羊妹反尻死
3.AI道士有時會很聰明的過來混亂,下回就領便當了,所以看到道士不要太淡定
4.AI熊打呂布特別容易混亂和爆擊,好多次直接被秒

那面對大俠呂要如何解呢?
1.配個道士禁擊/混亂,可是象裘大俠呂特別多,遇著反彈衣大俠呂更可以直接下一場
2.用12格先發無反克制
3.用
4.連策朱雀直接燒
5.破陣/引導收掉
6.12格直接貼面反攻,或是8格的背對牆壁使用反攻

當中最容易得到為道士連策朱雀,而且這3個角色也不太需要兩敗俱傷
連策朱雀的發揮最穩定

小結:對付大俠呂,最有效的平民方法為連策朱雀



總結一下平民角可以解決的問題(底線非常有效,括號外為有效,括號內為可用)
1.先發無反
2.連策精轉防
3.
躲在後面的遠程手
4.
加閃破陣舞姬
5.郝昭
6.大俠呂

蔡琰:1,4,6(3, 5) (2其實用紅蓮彈也可以,但我需要數據QQ)
弓兵:1,4(2,3)
貂蟬:2,3(4)
呂布:3(2,4,5)
道士:(1,6)

再說說各平民角無法解決的問題
蔡琰:
弓兵:5,6
貂蟬:5(1,6於有破陣下可破)
呂布:(無,1,6於有破陣下可破)
道士:(無,除非遇特別裝)

如手上5轉角色遇無法解決問題怎辦?
1.下一隻轉相對應的角色來解決
2.遇被剋不點(如5連策法師陣)
3.如因特別裝而無法解決,請當作交學費,記住他的名字不要點


第一點也道出了我今天的take home message:

請暫緩看裝轉角,請從今天起考慮問題導向轉角


R建議新手的轉角順序
我以能夠解決最多問題而有最少不能解決的問題為取向
1.蔡琰
2.弓兵
3.郝昭
4.呂布
5.貂嬋

且看上週前3名,有人沒呂布,有人沒貂蟬,卻沒人沒蔡琰

1.蔡琰能解決大多問題,缺點為皮薄,但在30%區間用80等的郝昭也不至於短時間被秒殺
2.弓兵能補正蔡琰擔憂的法閃角全閃角的問題,而且也補正了水戰雪戰不足的戰力
3.打到上去敵人開始高攻,有轉禍的郝昭生存力大增
4.呂布打12格,而且可令對方弓兵無效
5.貂嬋始終是對法師最有效的角色



課後考題:
以下為從網友蒐集到的問題作理性分析並無戰意,敬望大家針對相關論點踴躍提出意見


不信邪的又合了個7星,結果合到玉扇了。所以決定第三個武將就是魔諸葛了?
此外,請問大家一下,那我如果要灌教本給魔諸,是不是要灌武力為主??
謝謝大家!

Comment:
先說角色投放大量資源後(玉扇版諸葛)能有效解決的燃眉之急
1.先發無反
2.連策精轉防
3.
躲在後面的遠程手
4.
加閃破陣舞姬
5.郝昭
6.大俠呂

再說角色投放大量資源後不能的問題
1.無,但對每個問題並不有效

你可能會說,那也沒害啊,那我就先轉,反正合到專武
沒能解決問題的話你為什麼要把優先順序讓給他呢?


借問一下,青龍棍
給羊妹MP攻擊兩下跟給魏延攻擊加再反打四下
哪個比較痛或實用?

Comment:
先說角色投放大量資源後(4擊魏延)能有效解決的燃眉之急
1.先發無反
2.連策精轉防(需要數據)
3.躲在後面的遠程手(需要數據)
4.加閃破陣舞姬(需要數據)
5.郝昭
6.大俠呂

再說角色投放大量資源後不能的問題
1.先發無反
6.大俠呂

轉禍後再打4下,聽起來就是一整個暴力,但是針對幾個主要頭痛問題角色的加成
1.步兵 100%
2.舞姬 100%
3.策士 110%
4.賢者 110%
5.弓弩 120%
6.弓騎 110%

秒掉弓弩應該沒問題啦,但其他的還需要更多數據
如果有燃眉之急的頭痛要解決的話,會建議先轉超有效角色系列來解決
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