LV. 10
GP 647

╠═ 弓系職業的小分享與討論(弩+拳套、箭、小刀)

樓主 青果 film135
1.前言:

  大家好,我是青果。

  遊戲ID:青蘋果
  公會:極度隨性

  前陣子離開托蘭有一小段時間,很久沒有上線一打開托蘭,發現一切都變得好陌生(大家的等級都好高阿!)。

  之前在這個遊戲裡玩的角色也都是以弓系職業為主,回到托蘭的時候知道lv.3技能的開放也終於讓弓手翻身(好啦其實這也是我回鍋的原因之一),也讓我對弓手多了許多的期待,這篇文章裡就分享自己弓手的設定與玩法。

  在lv.3技能尚未開放以前,板上也有許多前輩測試過各式各樣不同的玩法,主手裝備弓可以玩魔弓、拳弓或輔助弓,主手裝備弩可以玩魔弩、弩刀、弩拳等,弩刀在這之前應該算是主流。總之,各式各樣的玩法都有其特色在,再隨著lv.3技能的開放、弱狙的出現,許多技能的搭配開始以弱狙為主,像是如何讓弱狙打出更高傷害、消耗mp減少、提升續戰力等。
 
  這篇文章就大概整理一下自己弩手常用的技能搭配與各位前輩高手分享與討論。

2.角色配點:

  首先就從技能配點開始,直接貼圖最簡單明瞭XD

  弓技的部分、上半部威力5、渦輪5、弱狙10、黏液10



  下半部被動技的部分,射擊要領8、遠距增傷5、回氣10


  至於射擊要領為何只點到8呢?
  這裡根據w01大攻略百科的資料,射擊要領主要的攻擊力加乘公式如下:

  Lv1~2 atk+1%、Lv3~7 atk+2%、Lv8~10 atk+3%+武器atk*0.03*技能等級。

  因此,點到10跟點到8並沒有很大的差距,點到8是為了節省技能點。

  接著是魔法技能的部分,上半飛箭5、長槍5、魔法槍5、衝擊波7


  衝擊波點到7即瞬發,其他都是路過技點5就好,飛箭可以拿來放在連擊中作為疊傷使用。

  下半部分,魔充10,這就不多做解釋了。



  格鬥技能的部分,重擊5、音速4


  音速波動Lv1~3的發動距離是4m、Lv4~6是8m、Lv7~9是12m、Lv10是16m。為了搭配弩的普功射程,所以這招我點到4,引述一句板上前輩的名言,距離是弓手的生命阿!

  另一方面,在裝備拳套後,發動距離可以再+4m、翻倒率也會提升,所以在裝備的搭配上,後會提到主手弩副手拳套的玩法。

  生存本能,安心休息5、HP上限10,這部分我相信也不用多解釋了


  最後是刀術技能,小刀1,這點其實是不小心點到的,但後來發現它可以拿來放在連擊最後一招和拿來打黃金波多姆(笑


  
  另外在角色的能力點配置上,我是點全DEX。

3.技能設定與玩法分享:

  首先,在主手武器的選擇上我是以弩為主,偶爾拿弓。也因為考慮要會拿弓的情況,所以在技能的搭配上我沒有選擇弩刀而是選擇弩拳,為了就是讓主手裝備弓的情況下依然可以使用同一套連擊。再者,副手可以搭配屬性箭或者拳套。

  接下來的介紹都是預設主手武器為弩的情況:

  連擊設定為黏液→音速→衝擊波→弱狙→飛刀

  a.副手屬性箭:主要目的就是屬性增傷,加上副手裝備箭的部分能力加成,主要使用場合是組隊刷王的時候,以傷害輸出為主要目標,有無屬性增傷打出來的傷害還差蠻多的。

  主要的優點上面說過了,就是屬性增傷。缺點是音速的射程只有8m,是整套技能連擊裡射程最短的,加上沒有裝備拳套的情況下,翻倒率不是很理想。因此,這樣的設定適合組隊打不會亂跑的王,或隊伍裡有人可以控場的時候。

  另外,連擊的最後一項刀技是無法發動的,因為副手沒有裝備小刀,主要作用是為了消除弱狙增幅的副作用。而在這個位置刻意安排一項無法發動的刀技,而不選擇渦輪射擊的原因,則是為了縮短連擊的長度,增加釋放技能後的機動性,畢竟連擊放5項技能再加上收招速度慢渦輪射擊,機動性太差很容易吃紅地毯,加上最後這項技能的威力很小,基本上可有可無。

  (注意,紅字部分已經被官方維修改掉了,小刀空發的方式已經無法使用)

  b.副手裝備拳套:與裝備箭最大的差異,就是可以遠距離翻王。主要使用場合是單刷王或者隊伍裡沒有人可以控場、王不斷OT的情況,有些很愛亂跑的王用這招也很有效。另外單刷迷宮也是用這套設定為主,就是為了可以翻王。

  連擊設定和上面一模一樣,缺點是少了箭的屬性增傷,副手裝備拳套的物理傷害會比較差一些。同時,裝備拳套後,音速波動的射程可以到12m,能夠實現遠距發動技能+翻王的的效果,單刷的時候可以爭取較多的走位空間。

  c.副手裝備小刀:這裡我比較常用的是刺刀,穩定率+7%,裝備小刀的配置就不是我主要的裝備配置了,現在多拿來打黃金波多姆。

  另外還有其他常用的連擊設定,像是把黏液和音速拿掉,用飛箭為起始技接衝擊波和弱狙,副手裝備屬性箭,主要用來疊傷+屬性增傷,以火狼為測試對像,弱狙傷害可以破10萬。

4.實測影片分享:

  

  影片裡就隨便抓幾隻怪出來做實際應用,打金骨、紅龍和暴龍都是主手弩、副手拳套的搭配,最後的火狼單純只是拿來測試屬性+疊傷效益,裝備冰箭、連擊以飛箭為起始技。

  怪打得沒有很好就請各位高手手下留情不別鞭太大力了XD

5.結論:

  以上就是個人關於弓系角色的玩法與配置分享,感覺弱狙出現以後弓手的數量也暴增,之前還有一段時期在托蘭是冷門職業的(跟單手劍、法師相比的話)。總之,這套設定和大多數弩手玩家的連擊設定應該是大同小異,主要是分享副手裝備拳套的配法和給其他要入門弓手的玩家做為參考。

  最後,在這裡偷偷宣傳一下,有興趣的朋友歡迎加入我們公會,雖然現在人數還不是很多,但是個溫馨熱鬧的好地方哦!

6.參考資料:

  w01 攻略百科、jem0110x 沒有職業的各職業分析(弓技部分),以及巴哈上所有我翻過的文章,感謝你們寶貴的經驗分享!

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