經過一個多禮拜的努力
終於在各位兄弟手上收集完全部的資料
而我自己也從致命0升到致命10了
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從價格決定實用度,
但最實用的排名應該是
機動>>攻=血>>防=反=擋=迴=致命
就目前而言,機體科研中唯一不能靠強化增強數值的只有機動力
所以機動力是最值得優先選擇的一個科研項目。
然而,攻擊力比血量稍微有用一點
因為攻擊力配合技能,效果是倍化的(如果爆擊效果更明顯)
而血量 目前只有在PVP是有倍化的效果
在上限10%的情況之下 攻擊力的效果比血量顯著
至於防/反/擋/迴/致命
不是說完全不實用
只是效果不夠明顯
以目前已知的防禦力來說
防禦力 1000= 10%減傷
花24萬資源跟211萬去科研
升1100 = 11%減傷
是否值得 請各位自行考量(不包括已經升完機動&攻擊&血量的各位高端玩家)
最後,其實科研的影響只是金字塔上的頂端所追求的事
畢竟科研到頂,實際上還比不上一個2~3級的隊長技
優先把資源升技能 金幣買燃料刷隊長技才是增加實力最快速的方法
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特別鳴謝:
美工:回憶
資料提供:群組裡的各位兄弟
榮耀歸於群組裡的各位兄弟