LV. 18
GP 50

【心得】推進到6-10

樓主 無赦 saso007
不愧有巴友說神龍吐火超噁心,三台2/3以上血量去分攤,結果一台接近殘廢剩下兩台也是兩刀就死的血量。

藍星獨角(隊長),獨角NTD,藍星吉翁

1/3
隊伍人選、順序換了又換。原本拉青蛙上去打,第一關就就先被沙漠和死神當三杯一樣,雖然撐到第二關可以推比較快,可行克制他的都不是雜魚是有主角光環的機體,普攻都ㄧ千四、五的頂不住阿~最後還是求靠NTD來救場。

這場NTD不能在前方坦了,同屬打實在太痛,只好拿五星獨角出來坦了。開場兩個緩速放沙漠和死神,不緩他們兩隻實在受不了,光打死這兩台就幫獨角補了一次血,剩下的吉翁和NTD作輸出。要注意一點的是,兩把緩槍可以的話算好CD時間,換下面一關的時候要直接使用。

2/3
這裡一開始就把前面保留的緩槍放在重武和沙漠身上,降低我方血量耗損。我是先選擇巴掉沙漠,因為沙漠會暈人,隊伍不管那隻被暈到都是壞消息,甚至有滅團可能。等到沙漠一死掉,獨角馬上開盾,這時間開盾血也差不多可以補了,先打重武在打雜魚。當然這邊我們一樣要留一把緩,槍下一關開場使用。

3/3
打神龍。這邊我得說萬一吐火爆擊應該就滅團了,有點運氣成分。這裡補血,我選擇補血多的隊員,獨角這邊我算放生了,能頂幾下算幾下。補NTD好處是整場保留的光盾,獨角一死這時就可以放,有最多的血量,三回的吸傷。補吉翁的好處,屬性優勢、技能CD快、有緩有暈,硬換都沒問題,輸出絕對比NTD快又高。整場下來補血三次,隊友支援選擇中距來針對神龍。
板務人員:歡迎申請板主