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GP 462

【攻略】鋼彈研究教室-正義鋼彈

樓主 冷洗精 sky1272223






基拉~~~~!!!!

阿斯蘭~~~~!!!!!!

既然已經對調整者基拉做了分析,怎麼能少了他的好基友阿斯蘭呢!!!

正義不知道為什麼,我每款GAME都很愛用他,雖然他在機器人大戰裡表現總是比較弱勢

但對他非常有愛卻偏偏沒收他的模型XD!!!這到底為什麼~至今我都沒有想收他的模型的念頭

但我真的還滿喜歡正義鋼彈的啊其實~

我相信這矛盾的心,就像阿斯蘭在選後宮時的心情應該是雷同的吧!!

但其實正義在這GAME並不遜色,

但許多人沒用過沒比過口口聲聲的說黃星正義沒人要,洗掉吧,或是拋售吧一定不值錢

真的是這樣嗎?

還是拿不到六星的酸葡萄作祟呢?

讓我們看下去...


P.S 這篇會出產的這麼快是因為,我正義是從頭用到尾的腳色啊XD,

我使用上滿滿的心得XD所以趁著休假馬上就能出產這篇沒問題




黃星正義資料


藍星正義資料


三技皆一樣反中子 皆為提升能力45%


正義八圍評比(我之前都看錯看成六圍XD眼睛很大顆)


初步分析

黃星正義將能力特化在迴避、反擊、致命力上,其實算是非常加分

因為正義擁有超高迴避力(甚至比自由還高)、跟不錯的反擊力配上致命力跟一般六星水準的攻擊力

黃星特化在迴避上可以說是如虎添翼,成為場上所有機體中最高迴避的機體

也由於反擊力致命力數值有不錯的表現,使得正義就連反擊上也讓人備感壓力

玩法也因此很多元,屬於萬用型,依照你研究所的強化,可配置在戰場任何位置


將八圍數據化



比較之下發現兩項能力差異將近80之高

但藍星同時具備了暈眩刀+緩速刀,也十分兇猛

因此兩架正義在戰場上都能給予超高分的評價,皆為非常實用





首先先談談黃星

許多人看到版上有人問黃星都直接打槍,「黃星沒用啦、重洗啦」「拋售沒人要啦」

但猜測這些人絕對沒使用過,甚至可以大膽推測此人是酸葡萄心理作祟,

黃星正義使用過的人就知道有多暴力,也許很多人說技二被改弱啦,沒用了啦

如果因為黃星正義少了暈眩刀就覺得他沒用了那可就大錯特錯了

正義真正恐怖在於他有不錯的攻擊表現,加上中上等級的反擊迴避爆擊力!!

正義的玩法也很多元,因為高敏,可以大膽的讓他放前線當坦(朋友也可以用你的隊長過關)

高迴避跟反擊可以讓對手打得心慌慌,

技能打不太到你就算了,打到不時還會被你反砍甚至爆擊,動不動反擊就是2000多傷害



如果想穩紮穩打將勝率逼近80%的人可以把正義放在後線做重攻擊手



技一由於命中率偏低,又沒有暈眩功能,其實跟藍星比起來這招變得不是很實用

甚至場上只剩你跟他最後一滴血單挑,我都不建議放技一來ENDING,因為對上迴避高的機體

這招絕對打空,屬於命中率低的技能,雙方剩最後一滴血時請普攻了結掉他別用技一

技三要小心放,雖然提升45%攻擊機動力,但你晚對手一回合起手,

這有時對上前10名玩家會連出招機會都沒有正義就被緩被暈甚至被虐了

所以技三放的時機真的要拿捏,尤其是場上只剩你跟他單挑的時候...亂放絕對被逆轉

但如果放的好會十分恐怖,怎麼樣叫放的好呢

技三先放,提升攻擊、機動後再技能二全體大緩速

之後就是你快樂虐剩下的對手了,他們一刀你三~四刀..

配上中上的攻擊力+暴擊...

但其實技三真正的附加用途在快速CD技能

下面解釋為什麼

因為正義最猛的在這,善用技二雖然CD6,但一次就是5刀+全體大緩速+超高機率暴擊傷害力

就算是開場,或是戰場後期,只要CD6完每次放這招,對手都會被剿滅掉一半以上hp

就算單挑一對一,一次五刀砍在他身上也是直接蒸發掉他

只要每CD6放一次都能讓對手死的死,傷的傷,逃亡的逃亡,也因為擁有超高的迴避

正義很不容易殺XD

技三的高度提升機動也大幅補足了ALL技CD6的缺點

因此黃星正義是非常可怕的存在



接著說到藍星

藍星玩法就較為受限,沒有突出的能力值,因此只適合放放在後線做支援攻擊手

較沒辦法放隊長角色,否則會變成便當角,浪費了他的暈眩攻擊能力

和黃星一樣技二為主力每cd6一次五刀+全體大緩速

但少了黃星的高暴擊機率,所以這技二暴力程度大減...變成五刀傷害而已

但不同於黃星,藍星技一十分暴力,命中也不像黃星這樣偏低

每4回合一次暈眩,六回合一次大緩使藍星成為非常強力後援

即使沒暈眩到仍然也有366%高命中的穩定輸出

如此優異的技能完全補足了藍星貧弱的回避與較中庸的暴擊反擊

由暴力角色退居了輔助攻擊角

在戰場分數上一樣出色!

不過藍星在技三上用途不像黃星是要暴力虐人了,主軸放在快速CD技能

讓你快速暈人再暈人



研究所如果要當隊長當坦建議投資回避力

如果放後線則建議投資致命力

反擊因為數值夠高了可以不用投資,而且反擊力也無法真正大幅影響戰局

如果不是場上三近戰,建議弄清楚定位在做強化,

要是回避、致命同時強化到最高會因為耗費大量金幣而無法專精





最後總結,正義開場cd6的這5刀閃過表示你運氣好,

如果你沒在6回合內解決掉他...

相信再一次碰觸到死神的你,不會這麼好運了

黃星為全方位暴力萬能角,可坦可後衛炮手

藍星為後衛輔助暈眩攻擊手



如果要用來形容正義,即死魔法

跟他對上,如果不想辦法先解決它

就會提心吊膽他什麼時候會放技二

當他施放時玩家心慌慌,但施放後看到miss鬆一口氣

而被打中後每次越接近第六回合時又會十分緊張




一樣要強調


沒有研究過,不要輕易捨棄一架機體的價值

只要對機體有愛,研究他的優勢,依然可以打出一片天

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