因為經濟因素沒課金過..
不懂刷首抽就用"卡斯R" 3星開局,
剛開始幾天有現金就抽卡,從沒抽到5星以上,覺的頗為困惑,
上到的哈拉板爬文才發現,在當時抽到六星的機會跟走在路上被鳥大便滴到差不多...
也才知道有首刷這回事。
因為上了巴哈也看到了韓版的資訊大概知道遊戲未來的走向,
接著只要遊戲中有需要使用現金的都會謹慎評估.
畢竟新台幣-->遊戲中現金-->遊戲中其他物件都是單向轉換..
1.抽卡:在早期的版本6星機率是低於1%的,抽卡就像把現金丟到海裡。
2.機體現金強化:
a.強化5星以下:基本上只要有同距離較高星等的機體,低星等的就幾乎不會再拿出來用,投資在這上面的相當於把現金丟到海裡。3.買資源:慢慢打所有的材料都是夠的,但我猜後期會卡研究資源..
b.現金強化6星藍星:在"超越"強化同次數的兩異色機體時,絕大部分不會把藍星當主機體,只要一"超越"就像把現金丟到海裡。
4.買PVP場數:拼前100排行榜是很空虛的,一星期後排行榜一洗掉,就像把現金丟到海裡。
5.買BOSS場數:這是很現實的,BOSS只有分有取得跟沒取得,只要一花現金就一定要拿到,建議最後一天早上評估機體實力後再一口氣買下去,才不致於買超過,或花了現金還沒拿到BOSS,跟現金丟到海裡一樣。
5.買格納庫空間:擴充後空間一直在,不會被回收,我覺得算是實用,但似乎會越買越貴,我買第一格是5現金接著6現金,不確定會不會一直上升, 或是留在定值。(5月3日更新-強者我同學看到我的文章後LINE給我說一直買下去最後會固定10現金一個空間)
在經過以上的思考後決定策略,遊戲中只要有金幣就先升建築物,
其中總部跟技術研究所很早就升到頂了。
所有的機體都只用技能強化,再有多的金幣就升綜合科學研究所。
老實說這樣也就夠,
打了一陣子 各距離也都湊到了3隻,
PVP都能留在1.00%以內,
Boss每次成績也都在1.99%內,
除了最後一次GP03D那回是最後1小時加買20場到了4.XX%,可能是喜歡0083的人都有了相當的經濟基礎,大家都殺很兇。
目前現金 26XX,合成道具64XX...
未完待續..