免責聲明:
觀點可能因主觀因素、遊戲發展、代理改版等因素改變,有需要會更新。
一、有愛為先
二、頭像和戰鬥動畫帥度
三、將機體用於什麼戰場
四、隊伍配合
發展的重要考慮因素
速度
速度當然愈快愈好,台服當前最高速的機體--
遠:白丘、ZZ、剎帝
中:台服(?)[如沒改爛,韓服的930速Z鋼]
近:超閃、骨X1
培養速度太慢的機體要三思,因為隨遊戲的機體推陳出新,慢速最有被淘汰的風險
技能
如小氣司令官所講,沒ALL技的機,除非有愛,否則可放心做祭品。
應用的戰場
建議新手先求快和穩掛資源六,然後是超越戰場為先。最後才考慮BOSS和PVP。因為PVP對手是沒隊伍加成、沒隊長技的白痴AI,隊伍不是太差手動必勝。
值得優先發展的機種
強攻打手機:
1) 雙ALL 5HIT 130% (帶附加技) + 180%+ 1 強單技 ( 大於或等如 310%) 【例如V2B、阿吉、智天、00、主天、強化型ZZ】
2) 雙ALL 5HIT 180% + 180% + 1 低攻附加單技【例如青蛙、昆曼、蓋馬】
3) 單ALL180% 5HIT + 2 強單技 ( 大於或等如 310%) 【例如沙改、骨X、沙薩比】
盾機:
1) 雙ALL + I-FIELD 【例如剎帝、GP03、NU】
2) 單ALL + 392% 3CD 暈技 +I-FIELD【例如 NU-HWS】
高速輔助機:
1) 剎帝:930速+群緩
2) ZZ:930速+群降迴
3) 白丘:930速 +覺醒
4) 超閃:近距最快 +群緩
建議先發展群緩機
破盾機(攻擊大部份能破盾的機,舉例):
遠:V2B、ZZ、NU-HWS
中:強化型ZZ
近:超閃、沙改、主天、00
應用的戰場
資源6:全用遠距強攻打手機,最理想是雙ALL 5 HIT 180%+180% 的機種
經驗6:隨便
超越6:用距相剋機,隊長技弱帶盾機,隊長技強化或加速8或以上,全用屬性相剋強攻打手機
PVE 7-12 + 隊長幸運10:遠距盾機
PVE 7-13 + 隊長幸運10:中距盾機,最好是光束技,SEED系裝甲能擋飛彈和重型武器
PVP:高速群緩機(必備)、破盾強攻打手機
BOSS:如BOSS技全不破盾:盾機。如BOSS有一技或以上破盾:強攻打手機
實例分析 (V2B)
-速度:遠距現有機種第二快
-技能是強攻打手機、破盾機、又是群緩輔助機
-適合戰場:幾乎所有戰場,除了幸運10掛金幣PVE關
-樣子較醜,普攻動畫不雅
-結論:非常泛用和值得發展,但帥度不足
各個機種可參照以上所講,逐點根據自己需要分析,從而得出是否值得發展的結論。