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GP 15

【心得】心得6:3/4 星棋的重要性+覺醒技技巧

樓主 popo lccancer74
在元素物語,不是5星就是最好,重要的是配搭。不要以為整隊上5星就是強,沒有這回事。即便在日版有5星轉屬棋(限定級別),面對不同的試煉,3/4星轉屬棋更適合,出場率也高。與其投資在隨時過氣的5星(非核心棋)不如投資在這些3/4星更保值。組隊時更容易吸引大佬帶你飛。自己開寶箱也能得到更多,真是低投資,高回報。以下簡單點評值得投資的3/4星棋。

地獄犬:精靈殺+全體攻擊。攻擊力也不俗,就是皮薄。沒有全體攻擊的話,可以練一隻備用,某些有小兵不斷再生的試煉有用。不用滿魂也沒差。如果有練的話,競技場放一號位用來對付對方的轉屬棋(沒錯,台版轉屬棋全部是精靈族)沒有轉屬棋,對方想要發動技能很難了。

轉屬棋。核心般的存在。缺點是血少,但是滿魂99彌補了這個缺點,生存力比5星更高,真心建議投資滿魂。況且各自有不同的狀態耐性,攻略試煉是更為彈性安逸。

即便在日版,國王博格也是很萬用的。真‧所有狀態異常棋耐性棋在日版只有2只,一隻是超重課長級別才能擁有,另一隻就是親民的博格了。而全核心破壞日版就只有3只,宙斯算是有機會獲得的。集2種超實用被動技的博格在有各種核心+狀態的試煉發揮其百搭的優點。即便昏厥了,被動技也不受影響主動技可以完全忽略。由於是碎片收集,在滿魂的路上會久一些。另外滿魂的博格在陪練棋寵的覺醒技時也是優秀的炮灰。

覺醒技:不斷使用技能(1,2,3技無所謂)就能增加覺醒率,覺醒率到了某種程度就會覺醒。覺醒時會有心跳圖顯示。非覺醒棋昏厥,就會解鎖棋寵覺醒技(有時要多試幾個回合)。博格的覺醒技比較難練,推薦暗屬大陸第三關。其他推薦暗屬大陸第5關。

我練覺醒技的隊伍:A(要覺醒的對象)B(補師)C(相關轉屬)D(炮灰/博格)

主玩暗隊的玩家可以滿魂99作為競技場的副攻。另外真毒耐性+全體攻擊值得培養,攻略平民神寵齊格非有妙用,也適用於有毒狀態的試煉。由於是碎片收集,有毅力滿魂不難。

各屬免費的倍攻角。有些是碎片收集,有些是競技場換取,光屬那隻是試煉(台版暫時沒有)都是滿魂99的優秀選擇。因為不少試煉不適合慢慢攻克,王還有血線斬殺等因素,因此靠倍攻角做一波爆發,或斬下血線顯得重要。

前期沒有補師的話,可以一練。有時實力不足,但是靠補師續航也是能攻克的。


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