LV. 4
GP 6

RE:【閒聊】多餘的角色用途?

樓主 ZASA ZASADA
文有點長,最下面有懶人包,太長覺得不重要可以直接往下拉

----------------------------------------------------講太多的分隔線-----------------------------------------------------
在日版玩了一陣子的感想 :
在抽角色方面,抽的角色主要有三大類

1.抽某屬性(水火木光暗)中極其稀少的優良覺醒角色 (如降低核心耐久
、耐性抵抗)
例如 : 光屬破技能封印核心角色

2.抽強火力
、強防禦、強增傷、強補血、洗盤面巨量轉珠等特化角色
例如 : 神輔助暗英雄 (台版未出
)

3.抽新試鍊對應角色 :有些試鍊沒有某個角色會十分的難通過
,這是後期讓人覺得感冒
的地方


而元素粗分為兩大區塊 : 試鍊與 PVP

有些角色專門為 PVP 而設計的,打試鍊上反而泛用性比較低(例如水火海賊 PVP 組合)

試鍊方面,主要是看試鍊內會出現什麼核心,什麼負面狀態來決定帶什麼角色

所以手上擁有很多角色的好處,就是可以打的試鍊變多了


最後,平常抽到的 2 3 星角色真的沒用嗎?
在一般狀況下,是用不到,被高星角色取代性高


但是在某些試鍊上,有這些角色反而會發揮到奇效

例如 http://elementalstory.com/monster_904/ 這隻 2 星火猴  


他有50% 抗毒覺醒 + 多連擊攻擊技能,在某個五星試鍊關會發揮奇效,在此就不多做贅述

-------------------------------------講太多的分隔線 --------------------------------------------------------------

越多的角色可以讓你在攻略試鍊時,能更輕鬆,然後拿到更多的寵物,包含一些實用的
五星試鍊寵
。還有一些強力而且可以放在 PVP 當戰力的五星試鍊寵物

所以沒有多餘角色這回事,越多寵物,組隊的彈性就會越高

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