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GP 128

【攻略】高階光試驗-ストラスの試練 無接關攻略

樓主 禪龍 graywolf9703
這次試驗的難度非常高且打一場要不少時間(與可能的接關水晶),請自行評估是否挑戰。
附上拿到全員生還跟無接關獎勵圖:




官網(http://wiki.elementalstory.com/)上王的資訊:


血量雖然只有8萬多,遠少於高等木試驗的14萬,但這王會放盾會補血且CD只有1,加上盤面怪異使得許多技能因此放不出來,整體比起高等木試驗難上數倍(完全是不同等級...)!

技能:
王依血量分成兩個階段,前50%血量王主要進行防禦,後半段王會增強攻勢:
前半段技能:
--開場技能:放三個補血小人,每個小人會每回合補王約1萬血,小人在沒特效的情況下需在周圍消珠多次(8次左右)才能清除。
--普通攻擊,單體傷害約300。
--攻擊全體,傷害約200多。
--放補血小人,存在於場上每回合約補王1萬血量,在場上沒小人的情況下約每3-4回合放一次
--增加防禦力,約持續2回合,大幅降低王受到的傷害。
後半段技能:
基本與前半段差不多,但有以下改變
--普通攻擊改為一次打兩隻。
--不會放盾,改為施放增加攻擊力的技能。

攻略要點:
1. 處理小人:選用具摧折補血小人特性的寵物,可參考官網的介紹,帶上一個可以將小人血量縮為4次,帶兩人則3次(聽說,待測)即可消除。推薦覺醒赫拉(255)、覺醒高魂蛇女(289)與月讀(351);黑狗(165)也可以,但注意雖然牠長得有點肥但滿等血量只有400多,需更強的坦補支撐。No.355雖血多且有光屬性減傷,但傷害低且也要覺醒因此暫不考慮。


2. 防禦/補血:王雖然經常丟小人或放自身buff,實際攻擊頻度不高,然而在這持久惡戰中沒有防禦/補的話血量遲早會見底,到後半段更是要注意。
3. 攻擊:有時候王會把小人丟到奇怪的位置以致無法一回合內消除,只帶一個消除特技的話王則能更頻繁的補血,為此一定要確保隊伍的傷害夠才能削減王的血量。

推薦隊伍:
5星水妹、水轉色、兩個消除特效的攻擊角色(高魂蛇女、月讀或赫拉,推薦後兩者)。
水妹+水轉確保2回合內能補到血與上到防禦,實測在後半段也大多能維持血量,兩個消除特效與傷害角色則是為了處理小人並快速降低王的血量。

以下是0石通關隊伍:

水轉約75等,須佐約85,黑狗90滿等,全覺醒。

此隊伍的攻略:
補好盾上好,黑狗則利用暗珠輸出。
前半段重點在於削血,由於傷害不高(須佐雖有對惡魔+70%傷害的特性,然而由於盤面無法使出大招因此傷害有限)且只有帶一個消除特效往往會給王補到血,因此只能慢慢地削王的血量,此階段約15-25分鐘。
到了後半,由於王不會放盾因此能加速攻略,保持輸出與穩住血量就沒問題,不過若是卡珠加上王連續普攻痛打轉色或黑狗的話仍有可能減員並滅團。
Tip:
盡量消除雜珠(光、木)與場上的有用珠子(普攻並盡量使用技能,火若不到5顆則保留),除了能加強攻勢/補以外,若有天降也將能造成額外輸出。
若是暗與水、火珠子夠,可利用左下方格排黑狗技能,右上排水妹2階技能!
利用珠子落下的方式一回合消除特定位置的小人,有些採保守處理所以等著降下的珠子排得有點多,看多測幾場後能不能降低數量,右上的則可以排兩個十字:


以上攻略僅供參考,若寵物有限可依照攻略要點去配置。由於打的次數不多,有些資訊不清楚的地方則有待板友補充。(例如因為水妹的盾常駐,就不太了解王的傷害原本是多少)

話說,用主水隊打這個王雖有點自虐,不過0石通關時真的超有成就感的:3



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