LV. 9
GP 75

【攻略】競技場配置介紹

樓主 ホイ jacky3634
中文版開了後
有蠻多的玩家開始玩(我也不知道到底多少 至少比之前一個月才一篇貼文要好多了www)
所以我來介紹一下競技要怎麼組隊才會強
我會介紹個屬性的強勢角 還有我在日版常常遇到的噁心隊伍 (我上班空閒用手機打的 排版不好就請見諒)
另外日版有些角台版還沒出 我不確定能力會不會被改 總之可以當個參考
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暗屬性篇

我先介紹暗屬性的角色

這隻是日版競技場 每日大會 小組優勝的獎勵
技能是 敵人全體暗屬性傷害+自身HP大減少
被動則是自身死亡時 我方角色傷害buff
這隻的攻擊力除了跟棋子有關外 跟自身HP也有關聯
自己HP越高他打的越痛 所以用他一定要搶到先手

暗戰神
技能是單體大傷害 而且此技能必定先手(這個意思是 你可以第一回合放2次技能 但當輪到這隻時因為已經放過技能了 所以會跳過他)
被動是第一擊傷害1.5倍&光屬性傷害增加50%
這隻是日版戰神系列的活動角 不用課金只要肯花時間就能夠滿魂 單體大傷害+初擊1.5倍 很容易就能秒殺手對方一隻 所以用的好就能增加勝率

日本武尊
技能是全體暗屬性攻擊還有場面上木屬性珠子消去5個
被動是對精靈傷害增加100%
這隻唯一用處就是精靈殺手了 如果不是打精靈其實就像抓癢 不能造成太大威脅

洛基
技能2是單體強力攻擊+野獸大傷害
技能3是單體持續強力攻擊3回合(這技能特效是隕石超炫)
被動1是隊伍每有一個人死亡 傷害增加50%
被動2是對野獸傷害增加100%
洛基的二技跟三技用處都很大
二技可以用來克制悟空隊 三技傷害也不差而且就算一次沒打死還有持續效果

太公望
技能是全體強力攻擊並且神族3倍傷害
被動1是受到攻擊後會使用技能1反擊(每回合只有一次)
被動3是有40%機會無視女性傷害
這隻挺強的神殺有有機會無視女性傷害
不過缺點是技能圖形要求太高

羅剎
這隻是試煉角 可以花時間刷滿 不用抽
技能1是野獸大傷害
技能2是精靈大傷害
技能3是惡魔大傷害
被動1是可以無視一次惡魔的傷害
被動3是競技場時hp增加3200攻擊增加400
這隻在試煉角中算不錯的
可是如果不是打對應屬性的話傷害就很低
需要配合轉種族的角色

這隻也是試煉角
技能是單體超強力攻擊&被攻擊者的下一次攻擊會減傷(我不太確定減多少 反正至少有20%)
被動1是收到人類攻擊時減傷20%
被動2是競技場時Hp增加8000
這隻傷害還算不錯 但不能秒人 所以在競技場很少見的

這隻是水晶抽/屬性祭限定的6星天使系列
超級難抽到
技能2是全體強力攻擊 還有將天候換成對暗屬性有利的天候
技能3是全體超強力暗屬性攻擊 下一回合自身攻擊力大buff
被動1是死亡的我方越多攻擊力增加越多
被動3就是攻擊時回復傷害的5%hp
說真的我還沒有在競技場遇到這隻過欸
不過新天使系列都是為了競技場出的
應該蠻強的 就放了XD

大家都很熟悉的冥府之王哈迪斯(拍手)
這張是究級進化後的版本超帥的
技能跟進化前差不多只是進化後多了瀕死時必殺還有傷害倍率也有提高一點
被動1是神族殺手
被動3是攻擊時回復傷害的Hp7%
被動4(究進後就會自動開啟)按隊友死亡數來算每回合結束時就會光珠轉暗珠(死1一個轉1顆以此類推)
大家最愛的哈總 暗隊的常課 配上她老婆後 神族對他來說都是渣渣啊!
不過我還是喜歡拿他配上暗和神

哈總的老婆 冥后
她的技能挺特殊的
第二技是Combo越少越痛
第三技是Combo越多越痛 很少見
被動是神殺手效果3倍 所以配上她老公
夫妻組合就是專門打神族的
以前在競技場看到的基本都是哈總夫妻黨+全體傷害的一隻 現在被暗和神取代 比較少見了

赫爾(日版預定要究進的角色)
技能是我方全部單體攻擊 包括已經死亡的
被動是隊友每死一隻傷害增加50%
這隻技能是跟暗和神一樣的
不過有哈總的話遇到她就不太用擔心了
而且她自保能力比較差 血也不是很多

這隻也是試煉角
技能是自身HP越少 傷害越高
被動是怪物出現時將光珠轉固定的數量成為暗珠
這隻要擺在隊伍很為難 太前面會因為HP很多打人癢癢的 擺太後面又會死掉而放不到技能
不過如果壓血放到一定超恐怖的傷害
但競技場 進場轉珠只有第一回合有 第二回合就沒用了 所以務必速戰

這隻是日版新出的圓桌騎士
技能3是全體超強力暗屬性攻擊還有瀕死時必殺
被動就跟上一隻一樣 進場轉
還有就是滿HP時攻擊力增加30%
滿HP時傷害還不錯 但通常不會放前面 所以就是賭看看能不能瀕死必殺

這隻是精靈祭限定水晶抽的 暗直轉
技能是光轉暗還有單體暗屬性攻擊
被動3是增加暗珠掉落率
這隻光是妹子就贏前面大漢還有人外了(×)
不過這隻的Hp已經攻擊力都還不錯 運氣好點能稱過前面的砲火

這隻也是試煉角 統稱魔獸王
技能2是全體大傷害 還有全部木轉火
技能3是1回合後超強力暗屬性攻擊
被動1是回合結束後木轉火2顆
被動3是受到攻擊後下一回和攻擊力大Buff
這隻3技雖然痛 但一定撐不到第二回合的
所以還是乖乖的放二技
二技配上憤怒的效果 傷害也是很棒的! 但要小心光屬有3隻有惡魔殺的角色超級暗精靈 (只有在屬性祭可以抽到不過不限水晶)
技能1.2都差不多就全體傷害然後光轉暗
技能3才是正戲 全體傷害但是暗消越多倍率越高
超級精靈系列被Buff後傷害變超高隨便都8000的
被動就都是提供暗珠的沒什麼特別的

日版第一隻6星試煉角
技能2是我方屬性變成暗的3回合還有敵人單體攻擊
技能3是敵人全體暗屬性攻擊還有我方追加光屬性傷害
被動一是進場一顆光珠變暗珠
被動三是我方暗屬性的角色受到的傷害減少(大約20%)
這隻傷害跟HP不錯但如果打暗隊可能就會因為剋屬耐性而傷害減少
一樣也是遇到哈總先死一半

這隻取得方法是達成試煉的獎杯
取得的方法不是普通的難
技能1是單體攻擊 低機率CD延長
技能2是全體攻擊 天候變成暗屬性
技能3是全體暗屬性攻擊 但如果天候是暗屬威力就會變成超絕
被動1是反擊放技1
被動3是進場有機率天候變成暗屬性
這隻我只有打電腦遇過一次
進場暗天候的3技痛到一個不行
不過取得方法太難 我還沒在競技場上遇過有玩家用

最後一隻是我的主力 也是等一下我要介紹的主角
暗和神
技能1.2都不是重點
重點是技3跟赫爾一樣是我方包含死亡的一起攻擊
被動1則是完全反傷 你打她多少 她就反還給你多少傷害
被動3則是受到致命傷時有一次的會以Hp1符合
暗和本身的存在就能造成很多傷害了
若敵人自爆攻擊 暗和會存活而對方則會死是一大好處
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好啦講了那麼多就來介紹一下隊伍了

在暗和出之前是暗隊唯一比較強的組法
也就是哈總夫妻黨
主力:


這兩隻外加1隻全體攻擊+珠子供給就是哈總隊了
優點:哈總隊遇到神族的話 只要哈總有放到3技對方一定死亡
缺點:若對方不是神族 傷害就會少一大截
自己隊伍同樣也是神族 有同樣的弱點
另外就是缺少對抗減傷 的方式
以前競技場剛開放究進時只要遇到光隊 到處都是雅典娜 只要CC數一輸沒搶到先手
就一定輸 所以這隊也慢慢被打入冷宮

再來就是暗和隊了
暗和出來後原本沒落的暗隊也慢慢抬頭了
現在競技場中遇到暗隊時10場有8場會有暗和神
沒遇到時都不用那麼傷腦筋

主力
基本上除了暗和外
競技場送的那隻也要有 不然暗和本身的攻擊蠻低的 沒有那個增傷 把滿血的一隻打死都有點困難
副角:








這些都是不錯的選則
而且珠子的要求除了暗精靈外都只要9-11顆就能就放全部的技能
優點:暗和的生命就等同於攻擊 血越高你能反還的傷害就越多 再配上其他幾隻的全體攻擊基本上全部技能都有放到就有8成勝率了
缺點:暗和神本身的攻擊偏低而且只能打單體的 所以如果其他主力被打死或者傷害被擋住的話 會很無力  另外就是沒有搶到先手競技場的那隻如果不是滿Hp放技能 傷害也會少一大截  而且暗和不太適合耐力賽 當其他隊有死了 尤其是珠子供給沒了 她1.2技都沒什麼用 放不到3技就很無力

我目前覺得最好的組法是



隊伍順序尤上至下1.2.3.4這樣子


好啦大概就這樣子
如果有問題發問的話我都盡量回答
如果反應不錯我再繼續把其他屬性的補完
謝謝大家
板務人員:

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