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GP 676

【心得】談「公會突襲」與個人推關能力成長的關係

樓主 KT ktchoi
公會line群昨晚有些討論有點熱鬧,
原因是極少數會員突襲不活躍

今日這篇文章只是鼓勵大家多打突襲令公會常開突襲,因文字頗多(我就是閒),請有耐心看。

先說突襲完成會給:
1. 突襲經驗
2. 咭
3. 卷軸
4. 粉塵

第1項和第2項應該純粹在突襲有增益,不在這篇談論。
第3項大家應該知道是重要提升實力的東西
錦標賽獎勵雖然沒有卷軸,但有類似的東西:武器。可能新手不知道,在後期裡,當你碎片已買滿應該買的套裝,碎片效益由原本最大跌至零。
技能在點一個後期天賦動則破百來說,10個技能點數只是九牛一毛效益極小
增益只是笑話
蛋不可控開到什麼(開了濺射笑嘻嘻)也不是很值得搶第一
武器是永遠能增加傷害的東西,效益永遠都有,所以後期錦標賽武器的搶第一的激烈情況比碎片來得高
而和武器差不多的卷軸也應該不是差東西,請努力打突襲拿多點卷軸

第4項:粉塵。應該很多人以為那就是買咭吧,純粹提升突襲而已,但其實花掉粉塵能提升被動技能「奧術協議」
很多人不知道被動技能「奧術協議」有什麼效益,
問:能吃嗎?
答:絕對好吃!
先談一下影分身想跳關的分析:
分享網上永恒黑暗計算器(https://www.tt2-compendium.com/lg/toolscorner/edskip)
在中期以後,跳關是極度重要,誰希望還每次砍一支怪砍一支怪砍到王再砍掉王才升一關?當然希望一刀砍掉一支怪跳十幾關以上,傳送門只限非極限推關時才會出現,那在錦標賽極限推關時能加速跳關,影分身流只能靠「死靈」套裝,但也要點「永恒黑暗」,而到底需要點多少「永恒黑暗」是靠我分享的網上計算器
原理是:若第A關有100支怪,永恒黑暗如果點到20等能跳51支怪,那原本那A關開始你遇到第一支怪,右上角進度是1/100,打算一支怪進度變成52/100,但那當然不能跳關,跳關是你能打掉一支怪進度由1/100增加超過100/100,那由於死靈套裝加成你就能跳至A+4關(有守護套裝再加8)
那如何增加跳怪數目至目標100/100?那就是靠以下3項被動技能:
1. 神秘衝擊(靠錦標賽嬴了的比賽分數,比較難提升,每等能跳一支怪)
2. 威嚇的存在(減少每關怪數最大值,變相跳怪,靠技能點數來增加,也很困難提升,每等減1支怪最大值=跳一支怪)
3. 奧術協議(花掉粉塵來提升技能,每升一等能令其他所有被動技能升一等,即是升1等奧術協議=升1等神秘衝擊和1等威嚇的存在,即升1等奧術協議能跳「2」支怪)
所以奧術協議是很好吃的東西,請多打突襲拿粉花粉吧各位
還有一個重點是當你想玩飛船/寵物,相關跳關的被動技能也受到「奧術協議」影響,所以真的是買一送三的好被動!

結論:突襲是提升推關能力的一個好方法,請多打!

以下是純粹再鼓勵一下不活躍的玩家:
請多多喜歡TT2, 在突襲中全公會打快些,令自己拿多些卷軸從而加強自己衝關能力
遊戲商還有心加些功能如最近增加的「個人突襲」、中文化也改善,至少比那些騙錢的遊戲強,
就像現在網上遊戲Diablo-like的暗黑破壞神3(d3) Vs 流亡黯道(Poe),d3每3個月只是改一下套裝數字(砍上季強的套裝、加強沒人用的套裝這類行貨手法),poe每3個月大改特改,用心的遊戲一定是Poe, d3已夕陽西下, 看直播數量就知道
TT2遊戲商還有心,還是一款非夕陽遊戲,請大家多多愛上玩下去
如果覺得無聊,試試在下一個武器/碎片錦標賽衝一萬關,保證有一個新高度可以研究技能點法,和儲新一輪裝備替換
又或者改玩法:飛船/影分身/天堂、農流/推關流/離線流,令遊戲有新鮮感
有很多人覺得現實生活很忙,不想在TT2上班般打卡開工,但記著這是遊戲,自己先享受這遊戲,
基本上每天花約40分鐘就可以幫到公會(7入場卷、2突襲)也幫到自己(卷軸、入場卷也連鑽石一起送的,可以用來買寵開箱啊)

玩家ID: 熊熊優奈
公會: 喇賽特攻隊(歡迎去「公會招生」裡文章找找,有招生文)
板務人員:歡迎申請板主