以下是個人觀察的心得
礙於體力限制及一堆活動要打 沒有辦法做的很全面
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1.攻速
各角色的攻速皆不同,其中以補血系的角色攻速最慢。
再來影響最大的就是武器,武器以攻擊的方式做區別:突刺是槍類、下劈角色會跳起是錘類、下劈角色站立是劍類,橫劈是斧類,活動武器以此來做判斷。
以我目前所使用的角色做統計大部分呈現的攻速由快至慢分別為:槍>錘>劍>斧
但是也有例外
這隻角色拿錘的攻速最快,但這屬於少數
大部份仍是槍>錘>劍>斧
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2.技能
2.1.能量條
能量條所需要的儲存量會依技能有所不同
以下面2個角色為例
這2個角色為同種族,但從零到技能滿所需要的攻擊次數不同,說明即使是同種族也會因為技能不同影響到儲存能量的時間,而目前以妖精族儲存能量最快。
2.2.攻速與怪物數量
能量條的儲存是依賴攻擊的次數,所以技能否能早點發動跟攻速有很大的關係。
再來是怪物數量,同時攻擊2隻怪能量條提升速度比一隻要快上的多,所以同時攻擊越多怪時,能量儲存越快。
2.3一些技能使用心得
體力上昇的隊長技能適用於後退回復(後退回復量約5%)
技能效果上升的隊長技能不只適用於攻擊技能也適用於補血技能,適不適用於使敵人停止攻擊的技能還不得而知。
我方全體攻擊上升的主動技能是以攻擊次數來決定(攻擊幾下後效果會消失)。
以上是到目前為止的小心得,有錯誤的地方麻煩大家指正,感謝。
最後附上ID 970397231 常掛UR水獸 歡迎加好友
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以下更新
經實驗後證實王的範圍技傷害無法分擔
以妖槍中級關卡 角色 UR水獸 為例
1王火蛇女 UR水獸承受傷害100
補上UR水補(2人) 傷害各為100
補上UR水獸(3人) 傷害各為100
2王水蛇女 同上 承受傷害為200
3王木蛇女 同上 承受傷害為300
4王 2人承受傷害為180 3人也為180
4隻王都實驗過傷害無法分擔