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GP 21

【心得】育成の指南:育成周的關卡效率 (3月1日 ~ 3月8日 )

樓主 Brot. Fong BrotherFong

本次育成周時間為 3月1日 ~ 3月8日



懶人包:
推薦地點 農具 小偷級 附註
主線 転送の魔法陣(育成周期間)
魔界に降りし天兵/
ダークエルフの女王
金桶 中級(育成周期間)
極級
建議使用1.5倍金幣加護
白桶 神級
聖靈 神級
魔水晶 神級 小偷有效 極級GG影片
(nico影片)
寶石 神級 小偷有效 神級GG影片
(nico影片)
神級 小偷有效
覺醒寶珠 小偷有效
(育成周期間不需要)
覺醒寶珠表下述
技覺靈聖靈

覺醒寶珠表:
本來連結的很久沒更新,所以我整理了一下,
右邊附上一些不太確定中文該怎麼翻的職業。
(下表更新至2018年2月)



甚麼是「育成周」?

所謂的育成周其實是指曜日關卡掉落UP,
主線、曜日、強者集結(技覺醒聖靈)掉落1.5倍,寶珠掉落2倍(也就是必掉),
星期六跟星期日「全曜日關卡解放」,所有曜日關卡都會在這兩天開放(寶珠除外),
持續一星期,期間不會有緊急活動。

雖然營運自三周年開始漸漸下放育成難度(包括在活動派發、調整曜日掉率),
不過育成依然需要一定的時間,所以不少王子都會在這段期間刷石加速育成。


(新王子向)我該先刷甚麼?

不同王子進度跟需求多少是有點不同的。

如果是新王子我會建議先 空からの贈物好感物
一般角色升上30等後能力增幅很有限,加上這個等級再合成會先把錢花光,
灌好感就是另一個提高角色面版最有效方法了,
考慮到不少攻略片都是以好感100%為前提,這個必不可少,
至於刷那一關,難度越高掉落是越好,按自己的能力考量吧。

再者就是 黄金の鎧 中級 刷錢,
理由是這關的通關需求非常低,卻是公認刷錢效率最好的,
記得只要打中級就好,打到的金桶賣掉換錢吧,為日後覺醒舖路。

我知道很多新王子都比較想要白桶
不過這是不能強求,初期必然會經歷的,
老實在主線刷肥料,僅有的白桶記得配聖靈優先用來衡50等來CC就好。

聖靈跟魔水晶呢?
聖靈的掉落被諷「空氣救出」不是沒原因的,即使是神級掉1都只是日常,
所以新王子不太推薦特意去刷,
不過在每日復刻、刻水晶復刻、緊急活動、試煉/收集的追加獎勵都可以挖到聖靈,
請珍惜這些僅有的資源提高自己的戰力。

魔水晶主要是換角色以及覺醒聖靈,
不過覺醒聖靈現在已經可以在名聲系統中每月入手一隻,
間中登場的惡靈迷宮活動亦有覺醒聖靈獎勵,
大討伐活動一次討伐數超過400也會有50魔水晶入手,
所以魔水晶如今的需求已經降低了不少,
當你具有能覺醒角色的能力後,你會覺得反倒是覺醒用的錢永遠都不夠用。

主線掉落1.5農肥 vs 寶珠必掉?
寶珠我會建議先打,
寶珠平日賭50%,臉黑起來很傷,而且育成周期間打寶珠不需要用到小偷。
主線農肥在平日以量取勝就好。

農具

部份角色擁有一些特殊的被動,主要是增加指定物品/角色的掉落,
如果王子有這類角色,就能增加育成效率,不過當中不少都是抽抽角。
 
增加關卡clear後獲得的金錢:
(+18%、覺醒後20%)(覺醒後+15%)(覺醒後+10%)(覺醒後+7%)

註1:上述角色要編成入隊才能生效
註2:委任出擊時,只要持有上述角色時亦會生效
註3:上述角色只取最大效果,不能疊加
 
以下角色只要持有不需要編成入隊也能增加掉落機會

金桶、白桶:(未覺醒+6%、覺醒後+9%)
聖靈:(未覺醒+5%、覺醒後+6%)
魔水晶:(未覺醒+7%、覺醒後+9%)
寶石:(未覺醒+6%、覺醒後+8%)
酒:(未覺醒+6%、覺醒後+8%)
銀角:(未覺醒+6%、覺醒後+8%)
註1:此角色效果不包括聖靈
註2:此角色雖然歸納入「農具」,但曜日關卡並沒有銀角掉落

有關小(作死賊):
(未覺醒+3% 敵HP與攻擊力x1.2;
覺醒後+5% 敵HP與攻擊力x1.3)

跟上述的角色不同,只有編成時才會生效,
不過同時會提高敵人的HP跟攻擊力,因此請留意自己的隊伍練度。
 
另外有王子誤以為只要把小偷放入隊伍就能增加掉落,這個法只對了一半,
增加的是「ユニット以外」的掉落,換言之能放入倉庫的都沒有效果
沒有加成:金桶、白桶、聖靈
有加成:魔水晶、寶石、酒、覺醒寶珠(、刻水晶、收集活動的收集物等等)
以前不知從甚麼地方看到空氣救出小級真是哭出來...

不過小偷有加成的對象是可以跟相應的農具效果疊加。

育成聖靈
購入一次性的育成応援パック入手,持有時角色合成時獲得經驗+10%。
 
 
主線關卡

適用農具:
錢:
育成聖靈:

在主線住務取得3星並全掉落的關卡就可以委任出擊,
委任出擊的目的是刷取銅肥給角色進行餵飼,
雖然越後的關卡掉落物的等級比較高,但魅消費也更高,
所以主級委任的效率並不是越後越好。

在3月2日有日本王子整理了包含第八章追加的主線掉落統計:(感謝紅眼提供)

根據上述統計,育成周期間下述這關效率最好
第五章-魔法都市-4 - 転送の魔法陣

平日的話,下述這兩關效率較好
第七章-魔の都-3 - ダークエルフの女王
第七章-魔の都-6 - 魔界に降りし天兵
-----------------
如果未能到達上述的關卡:

育成周期間
第三章-砂漠-6 - 拠点争奪戦・後

平日
第四章-東の國-4 - 絶望の城下町
-----------------

不過也有一試高階的王子會在「オークの勇士」等關卡進行GG編成,
一邊打錢一邊打飼料,不過隊伍規格相當高。


黄金の鎧

效率:
白桶:神級
金桶 / 錢:中級(育成周期間) > 極級
(打算吃石刷記得開金幣1.5倍)

適用農具:
錢:
白桶、金桶:(未覺醒+6%、覺醒後+9%)


平日的話打極級掉落會相對穩定,
但針對育成周期間,體魅低消的中級效益則會比極級高。
 
目標是白桶的話,神級永遠是不二之選。
 
 
聖霊救出
實質空氣救出
 
效率:神級 > 極級或以下
 
適用農具:(未覺醒+5%、覺醒後+6%)

基本上除非是要銀聖靈,不然一般都是打神級,
另外明一下,即使不是活動期間,神級的聖靈女王都是確定掉落的。
 
一些新規王子也許覺得黑聖靈跟聖靈女王沒地方用又佔位,
不過現在除了自選黑、皇帝、更有頻密的刻水晶活動復刻,
而且黑角食費龐大,基本上不會缺黑角去養。
當然從一開始花結晶擴第3兵舍就好,空間不足卻又花結晶去抽更多東西來佔位...
 
回正題,聖靈救出神級除了是超猛毒地圖,敵人更有自動回復,
不過所幸的是開場的第一隻金狼沒有掉落,
前輩們的老話,把他放掉不論回Cost跟開場都能輕鬆不少,
要是真的還是打不過,那就打極級,畢竟神圖對王子的練度還是有一定的要求。

有關持有的特殊例子:
如果閣下有聖靈之友,而目標是虹聖靈(技強化聖靈)的話,
刷體力消費最少的初級效率最好,
當然初級在育成周活動的加成並不多,其實沒有必要在育成周期間刷。


新魔水晶の守護者
 
效率:神級 > 極級

適用農具:(未覺醒+7%、覺醒後+9%)
(敵人HP、攻擊力上昇)

王子如果在網上抄片記得是「新」魔水晶の守護者,
打的敵人是像眼一樣的敵人,而不是史萊姆一樣的東西。

這關比較考驗王子對空特效(主要是弓)或是遠程物理輸出,
關鍵是下未覺醒王子後能一擊打下一隻眼,不然很容易會全滅。

根據日本玩家提供的「謎の数字」,魔水晶的掉率如下(括號為育成周x1.5期間):
神級:65%(97%)
極級:60%(90%)

換言之,神級持有駆け出し海賊モニカ或是使用未覺醒小偷都是100%掉落,
極級需要モニカ跟小偷兩者兼備才能達到100%。

考慮到極級跟神級消費僅僅相差10魅,
如果沒上述的角色的話神級效率比極級好。

不過如果王子沒有覺醒弓的話開局會比較辛苦,神圖對隊伍練度亦有相當的需求,
還好極級收益也不算太差,所以王子應該把握機會刷,
畢竟魔水晶是入手實用角色(妖精弓、妖精補、金魔鎧)以及覺醒聖靈的重要資源。

其中GG要員爆裂海賊亦是魔水晶角。


空からの贈物
 
效率:神級 > 極級或以下
 
適用農具:(未覺醒+6%、覺醒後+8%)
(敵人HP、攻擊力上昇)

這關平日一星期只會開一次,卻是入手提高好感度的寶石的關卡,
好感度不僅直接影響角色的戰力,
灌滿好感度更是覺醒以及寢室的必要條件。
 
神圖比較麻煩的是第一波會打人的天馬騎士,
只要成功擋下,基本上只要隨意配置復數火法就能打完,
要是無信心處理第一波就打極級吧。

男だけの祝杯
 
效率:神級(吧...?)
 
適用農具:(未覺醒+6%、覺醒後+8%)

我不是基佬,對這關沒甚麼概念,
關卡亦是限定基佬入場, 但有編成buff的角色還是可以入隊在背後buff上場的成員。

這關理論上是難度越高收獲越好,
但因為限制只能用男角,加上神圖內的敵人並不弱,
王子就按自己的能力刷難度最高的關卡吧。

不過這遊戲本來男角就不多,
對於大部份王子,主要是灌滿皇帝的信賴度才需要用到酒。
總而言之就是基佬限定


覚醒の宝珠

適用農具:(育成周期間不需要使用)
 
覺醒寶珠在育成周期間必掉,
你永遠不知道甚麼時候入手甚麼角色,
如有多餘體力考慮打一點以備不時之需,畢竟一場90體力不掉的話很易吐血。


強者の集う戦場
 
適用農具:(未覺醒+5%、覺醒後+6%)
 
關卡難度不高,唯限定覺醒後的角色入場,
留意皇帝不能入場,但未覺醒王子可以(雖然現在大部份玩家直接下神殺王子就是了)

育成周期間掉落有1.5倍,加減打一點備用吧。


GG相關

「ゴールドゲット!」日本玩家通稱GG(Gold Get),
這項被動會在一些角色的自身特性,或是部份職業特性中出現,
持有這種效果的角色,擊倒敵人後一定確率在通關後額外入手100G。
(注意,一定要由GG角色「撿尾」)

如果能善用這種特性的話,可以幫補不少支出,
例如空からの贈物 神級很適合進行GG周回的關卡(下述)。
nico上更有不少「勇士GG」(即是主線第六章-オークの勇士這關)的影片,但不少涉及抽角,
全活動角編成也有,不過需要手動,當然也並不是每個王子都願意這麼肝。

不過既然曜日無法委任,不能肝也得肝,
要不要看一下個人推薦的「空からの贈物 神級 覺醒小偷級 GG範例」

關鍵角色:爆裂海賊モーレット

除了有GG特性之外,本身是魔水晶入手的角色,
而且持有AE技能,作為金卡也很易育成。

甚麼?特地養起她只是用來打錢要多久才能回本?好妹妹,不養嗎?

配置方法:

爆裂海賊要手動使用兩次技能,
第一次是所有天馬騎士從下方飛到中間出現的時候,
第二次是紅色惡魔從下方飛到中間出現的時候,
只要點火兩次就能進行GG攻略,夠懶了吧?

火力方面,
下圖用的爆裂海賊是覺醒80等 + 技覺,救世主王子,
左上的小偷是用來補充部份火力上的不足,需要一點練度,
神官戰士不需要練到覺醒,但要有能力接下天馬騎士的攻擊。



補充,爆裂海賊在第二次需要使用技能時剛剛好CD完畢,
所以有元帥的話,在第一次需要用技能時點火就可以放置,
當然元帥不能是技覺的。


持有GG效果的角色
職業特性:小偷、覺醒山賊
召喚物:黑小偷寶箱陷阱(100%)、商人傭兵(註:商人自身除了行商人外自身並沒有GG效果)

下述角色,銀角要練到CC 55等、
金以上角色除了新年紅盾都要覺醒才會開啟GG特性。

遠程GG角:

近接GG角:

(覺醒後自身GG效果確率上升)
(技覺後,技能使用中100%發動GG效果)


提高GG效率的角色

增加GG獲得量:
(+30%) (+20%,敵人HP、攻擊力上昇)

增加關卡clear後獲得金幣:

註:上述兩個系統各自只取最大效果,不能疊加。


其他相關角色:

自身雖然沒有GG特性,
但她技覺後是永續、遠距離範圍攻擊、但不會殺死敵人(剩1血),
因此配合GG角色非常合適。

來自帝國限定抽的角色,
我方永續攻防+15% + 技能自動發動,放置懶人必備。


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