觀看須知
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02:05
●開場音樂表演-雅利安奧布,拉澤妮斯之歌,Sweet Dreams, My Dear-소향(SoHyang)等。
02:25
●整理場地中
(趣事-主持人問大家都從哪裡來的,台下竟然有從美國來的玩家,是確認時間後買機票來的)
02:33
●琴剛仙前策畫登場,目前擔任CCO,出場是為了感謝各位和展示自己恢復健康的身體。
02:42
●三位新策畫登場。
02:49
●2022更新回顧檢討。
02:56
●畫的餅達成率。
軍團長擊殺回數和玩家死亡數等等紀錄。
03:23
●2023LostArk更新發表。
狂戰士(女)正式命名為新職業
解放憤怒的斷罪者-殺戮者(Slayer)
-運用燃燒的憤怒戰鬥的女戰士
-靈活運用大劍戰鬥
-職業設定能有高水準的操作
暗殺者第四個分支 新職業-噬魂者(Soul Eater)
-揮舞巨大的鐮刀進行攻擊
-收集敵人的靈魂
-熟練的使用惡魔之力
新職業-拳霸(男)
開發者:玩家都說拳霸打擊感很好,我們會往這個方向去設計,(勘誤)是在女狂戰士後推出的下一個轉換性別的角色。
新大陸-沃爾代克
-主城為首都卡莉娜莉亞,(補充)位於約拿(恩)右下方,帕普(夫)尼卡正下方
-煉金術和賢者們所在的大陸
-何蒙庫魯茲(人工生命)的存在
-研讀知識的賢者之塔
-新時代的序幕
新主線-命運之光
描述西里安和薇亞特莉絲各自的故事
-命運和寓言之路
-留下的光之意志
-歸來的"失落的方舟"
新深淵副本-渾沌的象牙塔
-甦醒的古代的存在
-遭到血染的賢者之塔
-全新攻擊"煉金術"
-使用專屬戰鬥道具
新系統-延性系統
有攻擊力BUFF,BOSS傷害,攻擊速度等等。
-和沃爾代克的賢者們學習。
-我的選擇很重要!
-利用秩序與混沌之力
-能夠賦予防具效果
新大陸-庫爾湛(阿爾泰因右方)
-遭到遺棄的達倫們(暗殺者的種族)的大陸
-尋找鎖鏈戰爭的真正意義
-最後的戰爭
新內容-地獄難度夢幻軍團長,1540守護者哈奴馬坦試煉
新守護者-加爾加迪斯
-貪婪慾望的捕食者
-使用神秘的力量
-注意血量
-新場地
新守護者-貝斯卡,以蝙蝠為背景製作
-使用音波攻擊
-使用聽覺追蹤痕跡
-受傷會吸血
-會躲在暗處隱形
新軍團長-黑暗軍團長-卡門
-絕望級
-共4關門
-根據常識破壞深淵空間
-(勘誤)包含卡丹的艾斯特總出動,所有艾斯特技能都能使用
-面對黑暗軍團長本體
新突擊-六位軍團長的統領,佩特拉尼亞的最終魔王-卡杰羅斯
-非軍團長副本,是新系統副本
-巨大又恐怖的"大戰爭"
(補充)開發者:圖中是位於庫爾湛,封印卡杰羅斯的地點,想製造成"啊,原來失落的方舟的End Game內容也能做成這樣啊"的感覺
遊戲場景燈光改善,將特里希溫,普列采,雅利安奧布大神殿等地區進行都更。
內容改善
副本追加開箱子現在可以在通關後在副本外開了。
卡片UX改善。
材料儲存包包擴大。
手鐲相關改善,包包跟倉庫改善,任何地方銀幣船現在可以十秒內到達。
新時裝-傳說時裝3
-主題:永遠
新時裝部位,移動效果
顧名思義,移動會有效果
好感度擴張-妮娜芙和希里安好感度擴張至愛情。
新收集內容-音樂盒2nd,共6個需要收集
新內容-音樂系統
現在可以創作自己製作的音樂
新內容-領地擴張
新島-太初之島
特殊玩法的島,透過升級自己的武器來進行對戰。
有恐龍出沒。
新內容-幻影的決戰地(Dota模式)
2個隊伍-4對4
即使沒有創建過的角色也可以選擇,所有職業皆可遊玩。
新內容-深淵循環
新內容-三次覺醒
只能在副本使用1次的覺醒技能
尚在開發中。
新內容-聖誕節島
新活動-1490超級快車++
可以獲得4個三級刻印加成
新內容-方舟通行證(主題:摩可可幼稚園)
總結-冬季更新內容
12月)
聖誕節島,新手支援,1490超級快車,便利性改善,Ark通行證,移動效果時裝。
1月)
新職業殺戮者(Slayer),職業改善+平衡,MVP改善
2月)
新大陸沃爾代克,沃爾代克相關內容,新深淵副本混沌的象牙塔,新守護者加爾加迪斯,新能力值增加系統
3月)
夢幻軍團長地獄,太初之島,好感度擴張,領地擴張
贈送序號如圖- 4周年時裝一套,可在女狂戰士出後開給女狂戰士,騎寵一隻,摩可可時裝選擇箱子一箱,還有左側如圖物品等等。後面多送了一個移動效果時裝。
新周邊-上次的演唱會專輯,摩可可貼圖等。
1部結束,2部再見。
休息中,突然插入一部新大陸沃爾代克實際場景。
感動的一幕,和家人一起玩失落的方舟的51歲玩家,甚至主持人都要叫姊姊,更抽中LOA ON的入場資格。
Q&A環節
想知道普列采後劇情發展
A:之後會銜接沃爾代克-命運之光主線,最後是庫爾湛進行最後的戰爭,至此第一部故事完結。大部分主線都會收尾,包含阿曼和卡杰羅斯做了什麼交易,"失落的方舟"到底在哪等等。之後明年主線會接到後日談,各種伏筆大部分都會回收。希望能夠完整收尾我們準備了10年以上的故事。
時裝是如何設計的呢?
-跳過
玩輔助在打單人內容時很吃力,有沒有要修改的意思呢?
A:我們有在準備了,比如說在打混沌副本出現紅門時應該要高興的,但是如果是輔助的話就會覺得,唉好浪費時間,所以目前正朝在以輔助打部分單人副本會舒緩的方向進行。
可以透漏黑暗軍團長卡門的難易度嗎?
A:準備了3種了不同的難易度,可以根據隊伍的狀況調整選擇。
卡楊格爾2個副本的審判之書掉落率只有3%太低了
從來沒掉過,可不可以新增在商店兌換之類的緩和手段
(審判之書:古代裝備強化Set書)
A:我們想了幾個方法,有這個計畫了。
渾沌副本野團跟冒險島有人貢獻度達到了就掛機,
有沒有改善的意思
A:好,我們會進行調整
大意)我是20代的上班族,我養六個角色
一週花30小時在方舟上,好累,有每日,軍團長,原野BOSS一堆內容
還有沒有想緩和的意思
A:有的,有這個計畫,還是請玩家合理規劃遊戲時間
好奇收集系統-記憶的音樂盒故事的開發
-跳過
大意)戰士體型好醜,可以修正嗎
A:原則上是不可能,因為改了要改動全部所有時裝,但是我們找到了一個方法可以變更體型,大概在明年夏天前體型調整可以製作完成
可以做她的髮型嗎
A:可以,我們做好了,不久後會推出
不要以開發者,以三大將的角度遊玩自己開發的遊戲是甚麼心情
(三大將:三位新策畫被韓國人稱為三大將,就是海賊王那個)
A:後補,策畫描述了自己在打1580守護者的趣事,還有自己打慾望軍團長滅團的事。
女槍黏在手上的武器能不能拿下來,看起來很蠢
A:我們也知道,很尷尬,但我們找到方法了,明年應該可以做出來。
遠征隊限制6角色獲得金幣有沒有要取消,每次玩新職業都像在做白工
A:暫時沒有,我們對這方面沒有要解開的意思,以後有的話會跟大家說。
碎片袋子能不能一次開10個以上
A:已經開發完成了,可以一次開幾自己想要開啟的數量
船的造型太少,還有能不能自己設定船的造型的On/Off
A:我們暫時有一點想法能夠解決這個問題,還有時裝跟能力能夠分離的功能。
(補充)是否能夠有限定時間內能夠無限制變更外型的卷呢?
A:可以的,我們預計設計一種使用後能夠在一天24小時內無限制變更外型的卷
A:可以的,我們預計設計一種使用後能夠在一天24小時內無限制變更外型的卷
什麼時候有變身(偵查兵,半魔人)造型,這個問題非常多人詢問
A:我們雖然在夏天的LOA ON約定過了,但目前還是沒辦法,我們目前專注在戰士等等的體型修改,但是我們再次約定,明年一定做出來。
跳過故事能不能不要狂按G,改成長按G一次全跳
A:雖然故事是我們遊戲的精華,但是玩家竟然有這種需求,我們會改的。一個角色遊玩過後能夠一次全部跳過的功能。
想知道三大將在加入失落的方舟前的前日談,以及方舟對你是甚麼意義
A:
如今我也走到了領導的位置,在此之前我也只是普通的工程師而已,在方舟發售的時候就陪伴,到現在還在陪伴著這個遊戲,在開發者的角度我非常努力,加入遊戲公司是有些遊戲玩家夢寐以求的夢想,我也一步一步走到這裡,希望我能不負期待繼續往前走。
方舟對我來說是很成功的遊戲(笑),開發方舟,遊玩方舟,回家,隔天又來公司上班,感覺已經融入我的生活,周邊的人看我覺得像是很成功的人,但我也只是喜歡玩遊戲,然後因緣際會找到方舟這個緣分而已,琴剛仙本部長也影響了我很多,事實上我只是平凡人的一員而已,人生是不容易的,但是我的人生也奉獻給失落的方舟十年了,希望往後能夠繼續給玩家最好的服務。
我是很喜歡MMORPG遊戲的玩家,和很多玩家相遇,對話,一起打怪是我的樂趣所在,跟我的老朋友一起打王,選職業真的非常有趣,製造了非常多的回憶,結交了很多朋友,所以當然,我想製作很特別的遊戲,能夠長久的運行下去,感謝各位。
完