大規模壓力測試今天晚上就要如火如荼的展開了,twitter上也公佈了大規模測試資格已全部發送完畢,所以大家趕快上battle.net查詢,看看你不是那個幸運兒,不是也不要氣餒,把運氣留到亞洲區資格吧。
為了讓大家更快速的上手,把握每一刻寶貴時間,我從大陸NGA論壇全地圖詳解搬過來,讓大家更快速的上手。
這是BETA測試開放的所有地圖的詳細介紹,包括地圖上補血包分佈,進攻方和防守方出點,地圖上需要爭奪的防守點,以及不同階段進攻方和防守方的重生點位置及條件。還有詳細的車輛護送路線。介紹順序為:
1:阿努比斯神廟(Temple of Anubis)
2:國王大道(King's Row)
3:花村(Hanamura)
4:直布羅陀(Watchpoint Gibraltar)
5:努巴尼(Numbani)
6:沃斯卡婭工業區(Volskaya Industriesa)
7:多拉多(Dorado)
8:好萊塢(new map)
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1:阿努比斯神廟(Temple of Anubis)
詳細地圖
進攻方出生在小鎮外面的基地裡,防守方出生在地圖右上的神廟裡這張圖,屬於單純的佔點圖
進攻方在佔領A點後重生點會更動,變成在A點下方左側的房間裡具體位置如上圖所示,此時防
守點B會更新在神廟中,與防守方重生點非常近,當進攻方佔領B點後,便獲得勝利。同樣的防
守方如能堅持防守B點到時間結束,防守方獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。
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2:國王大道(King's Row)
詳細地圖
這張圖屬於先佔點,再護送車輛的混合圖。進攻方出生在小鎮左上的大樓裡防守方出生在地
圖右上的工廠靠下的房間裡。進攻方在佔領A點後,重生點會變動,變成在A點左下方的房間
具體位置如上圖所示,防守方重生點此時也會發生變動,變成工廠內部靠裡的地方之後便不再
變動。此時刷新一輛運輸車進攻方護送車輛到達目標點1後,剩餘時間會刷新,重生點會變動
到目標點1左上不遠的小屋子裡,具體位置如上圖所示。此時防守方重生點不變,當進攻方護送
車輛到達目標點2點後便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標點2到時間走完,防守方
便獲得勝利。地圖整體比較複雜,但是路線很明確。
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3:花村(Hanamura)
詳細介紹
位於日本的花村,在村子美麗寧靜的背後深藏著不為人知的秘密。這張圖進攻方出生在下方的遊戲大廳內,防守方出生在地圖右上的大房子裡。這張圖屬於單純的佔點圖,進攻方在佔領A點(地圖上方放置大鐘的閣樓)後,重生點會變動,刷在A點右側的房間裡,具體位置如上圖所示。此時防守點B會刷新在大房子中,與防守方重生點非常近,當進攻方佔領B點後,便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守B點到時間走完,防守方獲得勝利。地圖整體比較複雜,但是路線依舊很明確。
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4:直布羅陀(Watchpoint Gibraltar)
詳細介紹
這張圖是最難做標註的圖,大部分空間在室內,而且立體結構挺多,地圖又大。經過考慮,將地圖分成4個區域來標註,區域起點,A,B,C的順序即為進攻方的路線。在區域起點,進攻方出生在小鎮上方的山肚子裡,在區域B防守方出生在大廳左邊,飛機尾部對著的牆上的一道門通向的地下室裡。
- 這張圖屬於單純的護送車輛圖,進攻方護送車輛到達目標點1(區域起點左上有個過道,過道走一半的距離便是第一個目標點)後,剩餘時間會刷新。
- 當進攻方護送車輛到達目標點2點後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到區域A右邊的屋子裡,具體位置如圖所示。此時防守方重生點發生變化,變成區域C圖下面的房間內。
- 當進攻方護送車輛到達目標點3點後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到地圖上方小屋子裡,具體位置如圖所示。此時防守方重生點變動,重生點變成區域C終點下方的屋子裡。
- 當進攻方護送車輛到達目標點4點後便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標點4到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。
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5:努巴尼(Numbani)
詳細介紹
這張圖屬於先佔點,再護送車輛的混合圖。這張圖比較長,故分為上下兩個部分,以防守點A上方的小橋作為分界點。進攻方出生在小鎮右側的大樓裡,防守方出生在地圖中間第一個目標點右上的大樓裡。進攻方在佔領A點後,重生點會變動,刷在A點上方的房間裡,具體位置如圖所示,防守方重生點此時也會發生變動,變成大路盡頭,地圖最左側的大樓上側,之後便不再變動。此時刷新一輛運輸車,進攻方護送車輛到達目標點1後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到目標點1右方較遠的大樓裡,具體位置如圖所示。此時防守方重生點不變。當進攻方護送車輛到達目標點2點後便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標點2到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較複雜,但是路線很明確。基本就是圍繞大路的戰鬥,同時也可以繞路,也可以從路邊的房間穿插。血包零散的分佈在大路周圍。有很多適合狙擊手的地方。
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6:沃斯卡婭工業區(Bolskaya Industries)
詳細介紹
進攻方出生在小鎮左上方的大樓裡,防守方出生在地圖右上的工廠裡。這張圖屬於單純的佔點圖,進攻方在佔領A點後,重生點會變動,刷在A點右側的房間裡,具體位置如圖所示。此時防守點B會刷新在工廠裡,與防守方重生點非常近,當進攻方佔領B點(第二張圖,工廠內)後,便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守B點到時間走完,防守方獲得勝利。地圖整體比較複雜,存在大量的二樓等立體結構但是路線很明確,佔點,推進,佔點。
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7:多拉多(Dorado)
詳細介紹
進攻方出生在小鎮右上的小屋裡,防守方出生在地圖左邊的的小屋裡。這張圖屬於單純的護送車輛圖,進攻方護送車輛到達目標點1後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到目標點1右下不遠的小屋子裡,具體位置如圖所示。此時防守方重生點變動,重生點變成地圖左側靠裡的位置(深入科技大樓內部)。當進攻方護送車輛到達目標點2點後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到目標點2左下不遠的小屋子裡,具體位置如圖所示。此時防守方重生點變動,重生點變成地圖左側更加靠裡的位置(如第二張圖地圖所示)。當進攻方護送車輛到達目標點3點後便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標點3到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線也很明確。
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8:好萊塢(new map)
暫缺 之後補上
詳細介紹
這張圖屬於先佔點,再護送車輛的混合圖。進攻方出生在小鎮左側的大樓裡,防守方出生在地圖下方的工廠裡。進攻方在佔領A點後,重生點會變動,刷在A點上方的房間裡,具體位置如上圖所示,防守方重生點此時也會發生變動,變成右側工廠內部靠裡的部位。此時刷新一輛運輸車,進攻方護送車輛到達目標點1後,剩餘時間會刷新,重生點會變動到目標點1左側公車裡,具體位置如下圖所示。此時防守方重生點變為地圖最右側的閣樓裡。當進攻方護送車輛到達目標點2點後便獲得勝利,同樣的,防守方如能堅持防守目標點2到時間走完,防守方便獲得勝利。地圖整體比較簡單,路線很明確。基本就是圍繞大路的戰鬥。血包零散的分佈在大路周圍。
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因為遊戲節奏很快,復活也只需要6秒,所以先熟悉一下地圖絕對不吃虧,也可以玩的更盡興
在等待著晚上大規模測試同時,不妨先研究一下各個地圖,尤其是補血包的位置,遊戲內也有
內建語音,如果可以用英文溝通就大方的按下鍵盤左上的~鍵,遊戲的樂趣也會更加倍,昨晚在美服遇到dyrus大家用語音玩的超HIGH的,雖然輸了大家還是聊得很開心,有抽的朋友就好好享受吧 。
沒抽到的朋友也可以來我的實況台看看實況,因為我是新加入的實況主
還希望大家支持,也會盡力帶來更多遊戲實況跟影片。