LV. 24
GP 338

【討論】想變強在進來

樓主 我會改變世界 s146945431

下面這篇文章是我在PTT發的文章

我並不清楚標題怎麼下比較好 就只能這樣

上半部溝通篇 是因為最近台服不知道為什麼不見了

大多人會被分到韓服去

下半部 算是觀念篇

我也不多加整理編集了

有心變強的人就看吧
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雖然我們並非自願 但既然會被分配到韓服

至少最低限度的溝通要有

其中 "屁"(Pi) "控" 特別重要

簡易溝通 懶人包
1.屁 = "某人"殘血 ex: Genji屁 源氏殘血
2.控 = "某人"死去 ex: Genji控 源氏死去
3.蹦 = 安娜 Q  ex:Genji I 蹦 you 源氏我大你
4.角色英文名字 http://owinfinity.com/en/
韓服打 "Rein" 就是 "萊因"  口音 "賴硬"(萊因)
如果說到  "摟後" 就是 "鉤肥"
"壁壘"的英文稍微記一下 有時候對面會突然出
隊友會說 或者 你需要說出來
"widow"就狙擊
"winston"他們說的口音也是一樣 或者說monkey
zarya genji lucio mei tracer ana d.va hanzo口音一樣
mccree叫 妹可立 (口音)

------------------簡易溝通篇--------------------
1.

"屁" = "某人"殘血 ex: "Genji"屁 源氏死了

還有分 "gae屁" (Low Hp)跟 "ban屁" (Half Hp)

但打到現在我發現大多時間也只會說 pi 這樣最快

這時候你家的安娜 牛仔 甚至路西歐 等等 就會朝向他攻擊

再對面還沒奶回來之前殺掉

2.

"控" = "某人"死掉  ex: "Genji控" 就Genji死了

在高端減員就差很多 基本上會想第一殺掉的都是安娜

死神死 鉤肥死 牛仔死 源氏死 這些能容易造成減員的都會報出來

3. 接下來像 Ult是槓 但基本上我都直接說Q 懂意思就好

Bbong(蹦)=安娜 Q

安娜 Q 特別重要 因為能決定太多的東西

你家源氏沒死掉的情況下能在1分鐘內集出大招

而安娜在隊友殘血狂補的情況下也會在1分鐘內集出大招

這時候也要用MIC溝通

Genji I Bbong you = 源氏我大你

他就會用 shift飛上天 或者 shift向前 這時候就要放了

因為他接下來會受到一堆傷害 減傷是讓他更有威脅性的武器
------------------簡易溝通篇--------------------

----------------思考變強篇---------------------

這遊戲還是很複雜 地形地圖還有角色互補

我所講的都是很簡單 很粗糙的東西

如果你早就是3500以上的人可能都知道了不需要看

還有很重要的一點是我不太會用文字表達我心中的東西

所以可能會讓人難以了解 不想浪費時間就跳過吧

我沒有加以整理 如果是真心想變強的人

會自己在腦袋裡整理


※文章下面真的很亂 真的想知道再看

知道的東西就是知道  不知道的東西 永遠不知道

你知道的東西多人一分 就比他多一分勝率

---------廢話(可跳過)-------------
當初我才在台服爬到3500 之後掉到了3300決定去韓服打打看

在韓服用牛仔又打到了3700但之後發現

現在Meta讓牛仔有點吃地形發揮 而其他會源氏 閃光 死神的玩家

更容易的爬分 加上在韓服大多會補到sup

所以我開始練了安娜(之前完全沒碰)

當然也繳了學費從3700又掉到了3200

但之後就從3200跑到了3900 大多都靠安娜 少則路西歐

我爬到3900就都是靠sup上去的

最近怎又回到了3700 因為我又開始繳學費 練死神跟閃光

如果你只想上分 練sup絕對夠用 因為補位大多都補sup 當然Main坦的就用自己熟悉的

用攻擊角上來的人有他的強度 他的不足 ex:他只玩死神 閃光 源氏這些靈敏角色

他牛仔可能很弱對付不了法拉 而你牛仔夠強就能溝通換角 讓你對付法拉

想變強最基本還是溝通
---------廢話(可跳過)-------------

思想變強其實只是要你做到當下比較接近正確的事情

當下接近正確是我認為的正確而已

先附上能量表 http://i.imgur.com/R2nOBrC.png

轉載至 LB數據分析系列第二集 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9905847

大概就只講幾個點 都是很粗糙的 我只講我所知道我能表達的

所以可能會有點亂糟糟的 能吸收就吸收

比如說 小美 大招能量太好集 當你跟對面打持久戰

小美右鍵射到人 就要有下一波小美有大招的準備 (小美右鍵中7.5% 爆頭15% 能量)

尤其是你家沒萊因哈特的時候

當對面有半藏(半藏射一箭10.6% 爆頭21.2%) 小美 我通常會要求隊友出萊因

檔掉大多的傷害 不過也要考慮到你是防守還攻擊方

攻擊方 很多會出 winston + zarya這種組合

靠這樣能讓猩猩非常快集到能量(如果都不死 比小美慢 比半藏快)

如果有看這次 算是明星賽的韓國選手Miro 猩猩 靠著地形他吸收更多的能量

還有Zarya的盾  所以他大招甚至比小美還快 然後亂後排

最明顯的圖就是 阿努比斯神廟 A點的拱門

還有我非常討厭防守方(solo rank)出 winston zarya因為容錯率低

畢竟只是6個路人很容易被秒掉 wisdom體積不比萊因跟鉤肥小

其實winston zarya我認為能用三坦陣 (萊因 鉤肥 zarya)解掉

我個人以solo rank的角度去看 鉤肥是比死神 更好對付winston的

給的winston壓力 也比死神大

但為什麼對面沒出 恐怕是口袋問題(各國口袋沒辦法造成互補)

我大概略過一些比賽 看一看知道能出是US 美國隊

但很不幸運得的他們打的地圖是 阿努比斯神廟 與 愛西瓦德(新圖)

這兩張 阿努比斯神廟 A點對防守winston很友善 還有個問題就是US沒使用鉤肥去進攻

當時gods就只用牛仔 或許是口袋問題所做出的考量

而當US防守方的時候也是沒拿鉤肥 或許也是口袋問題

但還有地圖地形的考量 因為這張地圖對防守鉤肥並不友善

還有安娜的存在 S1沒安娜 鉤肥 威嚇四方 大殺特殺

但S2有安娜了 有禁療(禁止治療丟瓶子的效果)的存在

你沒辦法補血 地圖還很廣鉤肥對安娜就是個充電寶

愛西瓦德 A點 與中半段 也是對winston很友善 還有口袋問題


這影片可以看到韓國隊伍把第二個點打下來就winston換成萊因

或許是看到gods把閃光換成鉤肥 但第二個原因是 後半段 winston不好發揮

然後為什麼要隊友萊因 因為萊因容錯率高 大招又好用

大招算是目前比較能反制 安娜Q+死神或源氏 的方法之一

加上萊因可以檔掉大量的傷害 如果你家有牛仔更是一大福音

更不用說對輔助的保護

但萊因最重要的是"心理戰"


比如這影片開始的18秒 你可以看到Miro的萊因 揮了三下

他在幹嘛?

第一 他想逼對面萊因開大 自己開盾檔掉 讓你大招無效化

第二 他想讓對面以為他有大招 實際上他沒有

第三 路西歐再前面 他想充能 萊因揮一下有6.75%的能量

他就差一點就要大招了

但萬萬沒想到對面萊因的選擇是衝過來

這是他沒做到的 "心理戰" 他的 萊因基本功並不好

(他是人類 不是神 也不是外星人 他是努力而來的)

但他在原本隊伍並不是玩 主坦(萊茵)的

他是副坦克 Zarya

世界上進攻性第一的Zarya

就像小鬼在FB打的 他是為了在世界賽補主坦而開始學習更多的萊因知識

這些對他有幫助嗎? 肯定有 之後回到LH 隊伍裡的轉換 或者 以後轉隊伍

他能有更多的口袋 或者他以後能更確實的掌握萊因大招 或其他動向

在來說一下 路西歐 跟 安娜

路西歐大招重要性 普攻集大招就不特別說明了 看圖片

現在meta最重要的點 安娜與 源氏 死神 萊因的配合

在一分鐘內安娜就有能力集到大招

為什麼講路西歐要講到安娜

當情況允許下 請讓你的安娜先幫隊友補血


如圖片 安娜集能量十分快速 補血槍一槍6% 丟瓶子8% 丟完瓶子再補+12%左右

厲害的安娜補完人趕快給對面 牛仔 源氏 法拉 安娜 路西歐 閃光 製造壓力

射到人一槍 6.4% 安娜能量集的速度如此之快 又有狙擊鏡

第一波重要性非他莫屬 所以路西歐 情況允許下第一波不要開治療

何謂情況允許? 就是類似你家有萊因 對面沒閃光 只有死神 牛仔

你家不可能馬上死人就先給安娜去補血

如果是你攻擊角 狀況允許下 也別吃

當對面有源氏 路西歐 治癒就開著 別斷 絕對別斷

安娜瞬間殘間 boost別吝嗇 開下去

坦克殘血 也是開下去  攻擊角看情況了

這邊說一下boost就是開 那個音浪加強 忘記叫什麼了

韓國人會說boost或者speed就是要你開 音浪加強

當追人時再使用加速 團戰結束 你家安娜有大招 你就補血賺能量

路西歐要治療2000低血才有大招 但安娜只要1250

基本上你家安娜沒大招 情況允許下就是給他補

然後之後自己賺

但也又例外的情況

就是當你家 安娜開完大了

你們把對面團滅

但你發現對面 根本沒開什麼大招

甚至也沒開安娜Q 你大招又快好了

boost 治療 直接開下去

趕快拿大招 因為下一波 你就是關鍵

開Q 檔掉傷害的你 就是"關鍵"

路西歐的職責還有保護安娜

當對面有閃光 源氏 死神接近 右鍵別吝嗇 按下去

右鍵大概CD4秒吧 這是讓你家安娜存活率提高的機會

當對面源氏 閃光 死神來 最難處理的不是安娜

而是 "路西歐" 你是關鍵

路西歐能活久就久 因為對面第一目標就是安娜

當你安娜死掉 就是靠你補血 跳牆也很重要 增加非常大的存活率

當你做出對面準心跟不上的跳牆

當你多了一份能量 就多了一份希望

再來是 安娜 左鍵未開鏡需要練一下

因為開鏡你的視野減少許多 當對面有閃光你很容易死去

開鏡之後的安娜 給源氏 法拉 牛仔 安娜 鉤肥 巴拉巴

這角色開鏡後就是你的準度 造就你的壓力

你的準度造就你隊伍的勝利

能量就是最核心的點

瓶子的準度也要練 因為你還要考慮隊友的心理

他事前進事後退 都不一樣

怎樣的安娜算合格 對面萊因衝過來 你麻醉射得到

對面源氏開大 死神 配安娜大 你有能力扣到他們來用麻醉

中不中是其次  但你要有能力 活著麻醉再最重要的時機還存在

對面閃光過來 你至少能撐3秒 並射他製造壓力

安娜說得很粗糙 因為他更吃的是技術

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韓國人 不是外星人 更不是神 他是人 並不是無法打敗的

他們也是有 口袋深度問題 跟 能量的管理 還有防守 攻擊方的陣容猜測問題

https://youtu.be/Qc77COBfOHk?t=1h37m29s

例如這場 Rogue vs Lunatic-Hai 最後一戰

TviQ用了半藏 你可以看到對面有是三坦陣

1:37:30 直接爆了萊因頭 +20%能量 之後又射中一箭
1:37:34 直接爆裂箭中鉤肥 +30% 迅速到了67%能量

之後從側邊摸 開場54秒完成大招 但你可以發現 他們家安娜也有大招

之後給死神 死神給LH第一波壓力(對面安娜也給萊因大)

之後看到對面小美用冰牆

利用冰牆造成的視野盲角 開 Q  造成小美死亡

大量的減員 拿下A點

LH沒做到的就是對面能量的管理 給半藏太多的能量

他們還有鉤肥這個點能對付 半藏

但LH 鉤肥沒利用掩蔽給半藏太多能量

然後Rouge直接給死神大 死神直接吃掉你鉤肥

更不用說半藏大招了

而LH小美因為對面全躲在萊因盾後 也沒集到足夠的能量

之後Rouge直接向前壓 1人推車 直接吃sup還有萊因

LH完全沒反制掉 浪費太多時間

瘋狂給能量 Rouge半藏掛掉了 馬上用安娜加死神收人

3人推車 車子推到過前 雖然這邊很適合小美

但小美大招用掉了 還沒開始集

然後之後 女坦大好 配半藏一波 大 帶走

這遊戲就是不斷的 剪刀石頭布 還有能量的應用

LH最重要的點就是口袋 沒源氏 過傷了

還有Rogue做到最好的能量管控 吃人時間

剩下的點不說了 因為之後也改版 之後也是新世界等大家開創

如果你要學閃光可以看韓服曾經4700的Effect閃光王 或者也Main閃光的Tap2

如果你要學牛仔 死神 鉤肥 可以看LH的LEETAIJIN

牛仔 的學習對象太多了 死神可以看 路人1 (韓文ptt打不出來)

Zarya可以看Zunba 只玩Zarya上分 而且是 世界上最穩定的Zarya

Miro是世界上侵略性最高的Zarya 但也要隊友配合 solo不適用

如果你要練安娜 Ryujehong 被對手稱為第一的安娜 肯定值得學習

如果你要練Genji看shadder2k就夠了

因為他是我看過最穩定的Genji 就是做到比較接近正確的選擇 很少死去

如果要變侵略性高的Genji當你練到 穩定 你自然會找到自己的路

如果你要練 萊因 猩猩 可以看 路人2 很穩定

如果你想看會半藏 會牛仔 會源氏 會閃光 會小美

會奪命女 他的奪命女還能殺 近身的源氏 閃光 死神

那你一定要學習PINE

源氏OGN Apex有一個蠻精銳的叫Haksal

不敢說他是世界第一 但絕對不差俄羅斯那個忍者










afreeca下面也有VOD能看

以前在打LoL看了一個叫達克人的台

忘記是哪場比賽某位選手做了很差的決定

他說:觀眾裡沒有一個人可以做得比他當下做得好

我們只是從旁觀者角度去看 我們視野還可以看到他敵人的資訊

而他們眼裡只有敵人 所謂的資訊他們要自己去摸索掌握

當下的東西 我們無法了解 他們做到最接近正確的選擇而已

但未必對自己正確

韓國人真的不是無法超越 他們非常的努力

每次我看到有人說什麼 能不能禁止韓國參賽 什麼的

他們都是非常努力才能這樣

中國有個叫三少的 RNG經理 以前在EDG說了一句話

"你只有非常努力才能看起來毫無費力"

他們就是如此的努力 才顯得如此強大

我希望台灣的電競也能漸漸壯大

也希望我能變得如此強大

真心覺得
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補充一下 韓服也能用箭頭溝通

如何使用 要看個人

在補充一下可能會有人會認為我太捧韓國

他們有最低的PING  最競爭的環境

最好的心態 給最多壓力的新秀

這些人都是過濾一堆人上來的強者

他們不強 可上不了這個舞台

LoL更是如此而且更加恐怖

我是覺得我說得很多東西其實就只是韓國人的基本功罷了

自己認為而已

另外這遊戲說到底還是個FPS遊戲 雖然偏向MOBA

到最後他的本質還是個FPS

FPS觀念都可帶進去 只是角色身材速度不再固定 不再是槍不槍的對決

我建議大家都去看Ryujehong的安娜影片

他是怎麼準心黏在敵人源氏身上的

他知道源氏想幹麻

他知道源氏爬牆後會做什麼動作 會在哪裡

文章 都可以轉貼 編輯發出 原作者註明:CiseLS 出處:ptt 就好
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我忘記補一個點了

就是路西歐的boost有時候要聽隊友語音

尤其是你家安娜跟 源氏有大 死神有大 有萊因在

有那個加速差非常多 所以當隊友再說genji ana ,reaper ana

基本上就要看Tab有沒有大了 第一波boost非常重要 控制圖 不建議先加速衝


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