最近蠻常跟朋友聊到涅槃到底要不要帶建設道具呢?
在經過些討論後, 決定來做個小實驗
因為是實驗, 所以我還是希望盡可能把所有資訊都附上
但打完才發現真的很冗長~自己看完都 ˇoˇ..zzzZZZZ
所以我決定已標色的方式把重點用紅色標出來 才不會跟我一樣看到睡著阿XDD
由於第一次發文 就請拜偷鞭小力一點點阿...
有錯誤的地方也拜託直接幫我指證出來歐XD~
那以下就開始囉.....
前言:
有鑑於最近看到幾則關於涅槃是否該帶地建,帶地建是否會與一技衝突之相關留言
以及一直以來對於大亨道具表定之機率存有疑慮,
故在能一石二鳥的情形下~懶惰的本人決定發起這次試驗QQ..
實驗前本人的假設:
經在下玩涅槃數場後,發現帶地建時,地建與涅槃一技並未同時發動過,
因此懷疑涅槃與地建示不能同時發動,
並且認為如果兩者之發動與否為獨立判定,且若其中一項技能具有優先發動權,
則依照其表定之機率(地建30%,涅槃30%)而言,
不發動之機率約為0.49,而具優先發動權之技能約為0.3,次者約為0.21。
實驗流程:
將涅槃攜帶帝王建設道具,進行世界地圖之遊戲,於擲骰確定落點時,決定該次建地是否為樣本,若是則於建設後記錄事件成果;
並於每場結束後截圖數據成果。最終三事件之次數和為樣本數;截圖數為場次數。
樣本:
於世界地圖中,涅槃至非景點之地區進行非建地標之建設,排除所有地區皆已建為地標或為對方土地之情形
(註:本次樣本並無採計原點建設之情形)
實驗結果:
樣本數: 265
地建發動的次數為: 77
涅槃發動的次數為: 54
無 發動的實驗機率為: 0.50566 約50.6%
地建發動的實驗機率為: 0.29056 約29%
涅槃一技發動的實驗機率為: 0.20377 約20.3%
(ps.當初假設的數值分別為 0.49; 0.3; 0.21)
因本人很懶惰,試驗的樣本數蠻少,
故附上本次試驗分別在95%與99.7%之信心水準下兩種技能發動比例的信賴區間供參考QQ~
地建發動比例的95信賴區間為 [0.23498 , 0.34614]
涅槃發動比例的95信賴區間為 [0.15429 , 0.25325]
地建發動比例的99.7信賴區間為 [0.20719 , 0.37393]
涅槃發動比例的99.7信賴區間為 [0.12955 , 0.27799]
結論與建議:
1.就角色涅槃之第一技能與道具帝王建設之發動情形而言,其兩者之表定機率與實驗結果並無明顯不穩合。
2.就試驗之數據推測,涅槃帶地建進行建設時,兩者之發動應屬獨立判定,但若兩者同時發動則判定地建發動。
問題與討論:
涅槃帶地建雖然理論上建設率可以從原本的30%左右提高到50%左右,但事實上一技本身的建設效率將會被降低約33%。
那麼涅槃是否要帶地建呢?
舉個例子:
假設今天想玩黑泡涅槃,那麼帶拳套的涅槃是否考慮帶地建?
考量1:地建蓋三棟與拳套之主教旗性質相搭
考量2:地建很可能降低涅槃本身一技之建設效率達33%
那麼是否帶地建就變成取捨問題,
畢竟除了地建外,仍有其他許多道具與涅槃之任何技能是完全不衝突的。
假設黑泡涅槃除了拳套外共有四種道具: 法老 地建 藍圖 黑衝
那麼帶地建或許要捨棄的就是黑衝的控場、或是藍圖的倍率轉移、或是法老的骰控。
假設我偏好盡量不踩對手地不打後期倍率,那麼或許我願意用地建捨藍圖。
總之,倘若今天我的黑泡涅槃仍然選擇帶地建,表示我認為地建所帶來的效益(ex建設打法,且與拳套向性搭),大於其他道具(即便那些道具與涅槃不衝突)所帶來的效益,並包括能彌補涅槃一技建設率33%的損失。
所以是否帶地建我覺得看個人,例如如果非常非常偏好建設的人,且有把握高機率不需用到藍圖 或是對於黑洞使用沒把握的人,而又想要帶一樣攻擊型道具(ex拳套 稻草人) 那可能就捨棄上面兩個的其中一個來帶地建;
畢竟帶地建確實很可能大幅降低一技發動效率,所以只要確定自己的打法能彌補一技效率被降低的缺憾,以及捨棄其他優質道具的機會成本,就考慮帶。
後續
最後在下還在想要不要做都擴與圓規的測試~ 可能就等之後有空再跟大家報告啦XDDD
附圖
附上用計數APP計次的圖檔XD