大家房子蓋久了通常都會有把房子拖來拖去怎麼感覺都不對的時候,或者想要在還沒蓋房子前先做好都市計畫,讓這群只會不斷大呼小叫,東抱怨西抱怨的渾蛋市民乖乖閉嘴之類。
今天就來把大家的強迫症發揚光大吧!
先來簡介一下功能區塊:
1.中央有大片白色的空格區,這裡就是整張地圖最大可以規劃的區域,左下角有塊黑框框起來的區域是初始區域,其他區域在遊戲中可都是要消耗道具或綠鈔擴充的喔!
2.上方一群數字是統計區,人口總數可能會有一千人上下的誤差還請以遊戲內為準。
Population:人口數 Residential:住宅數 Special RS:特殊住宅(非普通住宅都算這個)
Need:所有住宅的總需求 Power:當前電力總供給
Water:水源總供給 Sewage:汙水處理能力 Waste:垃圾處理能力
P:0/0% Edu:0/0% T:0/0% B:0/0% Ent:0/0% M:0/0% G:0/0% L:0/0% W:0/0%
公園/教育/交通/海灘/娛樂/山地/博弈/地標/信仰等各項建築覆蓋率,百分比為人口增加率。
3.右方是建築選單,依序有
Buildings/Utility/Coverage/Specializations,建築/供給/覆蓋/專業。
有些類型會有一個小滑桿,提供該類型建築物的影響範圍,例如工廠或垃圾場的是污染範圍,專業內的都是人口增加的影響範圍。
4.最上方的藍色區域,僅介紹有用的東西:
第一圖標:Roads,選取後為綠色,可以直接在地圖上拖出標示為R的道路。
第二圖標:Scraper,選取後為綠色,快速抹去地圖上的物件。
以上兩個綠色選取狀態時無法拖曳和新增建築物件。
new是全部抹去的按鈕,share會產生一個短網址提供快速分享。
操作的部分大家應該可以很快就明瞭就不多說了。
來說一些比較細節的操作:
1.建築一次只能拉一棟好麻煩?
選取建築要放下時,不要用滑鼠放下,試著用空白建放下,可以完成連續擺放建築。
2.建築物放下後才能用右鍵旋轉好麻煩?
選取建築時可以用Shift旋轉它。
3.建築物拿起後要一直按著手好累?
除了從選單新增的建築外,要強迫已經存在在地圖上的物件可以一直被滑鼠拉著,可以在拉起時先放到其他物件上並放開滑鼠,系統判定無法放下時就會一直拉著它,現在可以輕鬆拖著了。