國際服尚未推出的限定卡,也是比克唯一一張限定
-------------------------介紹--------------------
隊長技:『納美克星人』氣+4、三圍+170%;『好敵手』氣+3、三圍+150%
被動討論:攻防+100%,以限定來說算穩定
血量77%或低於77%是回7%血,在打悟空傳跟龍珠歷史時可以充當補血的角色
看穿敵人必殺時機,就是常常會有一些新手問的問題;「有沒有方法可以看對面何時放必殺」
在這裡先提及一下,可以看穿必殺技的只有;紅&綠史考特、神比克跟力吉斯(基紐特戰隊免費角色)可以辦到,除了這些以外沒有其他的方法
必殺是穩定疊防,在一樓時有提到無限疊攻防已經成為一個實力基準,所以就不多講
變身條件:血量70%或70%以上,第四回合開始且隊伍有『納美克星人』才可以開啟主動技變身
---------------------變身後---------------------
變身後被動的攻防變為120%,除此之外還具備40%減傷,搭配變身前的疊防,可以說坦度可以說十分穩定
同時殘餘血量越多,被動自帶的會心機率也就越高(10%~40%),輸出面有被動撐腰,這點跟納美克悟很像,不同的是納美克悟要賭一下25%的防禦機率才有高機率會心,神比克看血量增加機率顯得比較務實
而且變身後跟變身前一樣都有看穿必殺,而且血量低於77%也會回血(10%),被動的會心輸出是十分有穩定性的
連結有Z戰士、身經百戰的戰士、頭腦派跟超激戰等加攻連結,有冷靜的判斷做為加防連結
但除了超激戰以外的連結就有點尷尬,連結我認為以現在來說也算是有點冷門,可能就Z戰士比較有機會用到而已
有回血連結納美克星人、加氣有驚異的速度
如果要有比較健全的發揮的話通常都會搭配速尼爾![]()
尼爾也同時需要有比克才能發揮全力,所以用神比克當隊長又想要放主動技的話肯定會塞尼爾
尼爾也同時需要有比克才能發揮全力,所以用神比克當隊長又想要放主動技的話肯定會塞尼爾
---------------------隊伍討論-----------------
『納美克星人』能放的已知就只有速尼爾比較能看而已
比克隊長技的本次重點在於
『好敵手』
『好敵手』定義為『悟空的好對手』,所以一定會有達爾系列
但達爾系列只有超屬SSR系列
跟魔人達有,其他極屬的皆沒有
除此之外還有東映之子17號也在裡面(動畫打到悟空變超藍,漫畫悟空變超三也只有平手)
還有比魯斯也包含在裡面
比較詭異的是18號也包含在裡面,所以不太確定詳細的判定法
主力成員:
LR魔人達(特殊用途)
超級排骨飯(他會比你們想像得更有料,但新手恐怕抽不到了)
極限Z交代父子(我一直在想為啥交代父子不去幫一下有點可撥的混血隊)
卡片評價(滿分10分)
隊長:7/10,雖然看起來很豪華,但實際上通常組隊就是把能放的達爾塞進去(那我玩家譜隊啊),再以東映之子為輔,可能想玩主動技才會把尼爾塞進去
隊員:9.4/10,少0.1是因為連結只有驚異速度,稍嫌差,除此之外這張卡的被動必殺完全沒有問題,可以說很對得起比克的第一張限定
潛能點連14會12
後來覺得單卡能力評得太低了,所以調了一下