LV. 16
GP 196

RE:【攻略】嘗試做看看卡片評測(已有評測過的就不講)

樓主 巫寒 j20010526
第二樓
有人提到可以講國際服沒出過的卡,但剛看了一下......

還是講一下雙紅神吧
------------------介紹------------

首先是技紅神悟技紅神悟可能是現在大多數人最常用的紅神悟(然後我竟然記錯被動...明明常常用啊…)

隊長技:超技氣+3、三圍+100%(可當超技戰鬥路隊長)

被動評測:氣力+3、攻防+100%(我之前以為只有77%而已)
攻防加100%已非限定卡來說算不錯了,還有氣力+3,根本不會缺氣

本身還具備轉虹珠能力,但跟力悟天不同的是他是隨機轉一種,不是單純特定一種,可以說是力悟達的好朋友

輸出的話被動還有吃一顆虹珠+7%攻擊力
理論上最高可以吃到35%,但我自己打通常最多只吃到四顆,穩定吃五顆的卡片恐怕只有LR雙人那一類吃彩珠會特別加氣的角色
最大的特點是被劇場版BOSS打時有減傷77%,當時速大布極限Z時都用紅神悟瘋狂擋傷害

必殺是封技,在戰鬥路會用到

但我覺得這張卡的連結也要提一下

本身具備超賽、神次元、神戰士、超激戰等加攻連結

神戰士可以在速悟達變身時幫他湊連結、或者給技藍貝湊;神次元可以給極意悟湊,變身達變到紅藍神時可以直接幫他湊滿連結

而加氣連結有蓄勢待發,大多數的賽亞人都有這連結(究極悟飯:………)還有短期決戰可以在神次元隊幫前面講的技藍貝湊連結幫必殺,在劇場版英雄隊速悟達跟他站一起也可以保證放必殺

總之這張卡在連結方面可以適用於很多的類別隊



潛能點會20連6

-------------------紅神達--------------

現今唯一一張紅神達,不知道之後會不會有新的

隊長技:超力氣+3、三圍+100%(可當超力戰鬥路隊長)

被動跟技紅神悟差不多,不同的點在於紅神達比較偏向自幹

沒轉虹珠但有高機率(50%)防禦攻擊,面對劇場版BOSS時也有高機率暈眩

必殺是無限疊攻

連結跟技紅神悟也差不多,只是多了天才這個連結,但少了蓄勢待發(畢竟人家直接變身開打,人家悟空跟大布打架前還能暖身)

在劇場版英雄跟神次元隊的話只有短期決戰其實還算夠用,但在純賽跟家譜裡我覺得蠻尷尬的

在戰鬥路的話,打超系時可以拼暈眩,如果之後開英雄隊的戰鬥路,那就可以讓他跟技紅神悟站在一起大顯神威

潛能推薦點連15會11
板務人員:

2671 筆精華,09/14 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】