LV. 30
GP 1k

【解說王】【閒聊】《舊版》浮游砲的種類

樓主 鹿島優 kajima
我的分法是以「跟以往的模式有著明顯分別」作為世代交替的標準

另外就是雖然天帝和突擊自由有覺醒需求
但其攻擊模式是屬「圓形投射MAP」(跟UR GP-03D、破滅同類)
所以我不會把它們納入浮遊炮一類

話說近攻也有浮遊炮……


VERSION 1:攻擊模式革新

古早的浮遊炮,當時GGFR的機體仍以單體攻擊為主
所以這種「一次可打幾個目標」的機體瞬間成為玩家寵兒

第一代浮遊炮有以下特點:
Ⅰ)每次最多射出3或4發浮遊炮
Ⅱ)以自機為中心,攻擊圓形範圍內的複數目標
Ⅲ)同一目標每次只會受到一發浮遊炮攻擊

當初推出時每發浮遊炮攻擊力系數為100%
導致這玩意超兇惡,一台等如三台
所以官方不久就作出修正,把每發浮遊炮的攻擊力調低
造成了這玩意「人多數好用,人少時杯具」

附帶一提,當時有不少人認為浮遊炮一定具有「機體覺醒需求50」這一條件
但實際上如果以「浮遊炮攻擊模組」來說,有不少機體是無需覺醒的,如:



VERSION 1.5:過渡作品
介乎於Ver. 1和Ver. 2之間
Ver. 1的浮遊炮不能幾支打同一目標而Ver. 2可以
Ver. 1.5則是當中的過渡作,可以兩支打同一目標但不是全部
印象中有這種機體存在但想不起來

VERSION 2:攻擊集中化

別懷疑,黑鳳凰雖然是近期出品
但不論能力或攻擊模式都只能跟去年的白鳳凰比……

由於第一代浮遊炮有著「人多有用,人少沒用」的特點
在某些場合會顯得毫無用處
(例如某緊急任務,目標只有一個阿克西斯,特效機卻是ν鋼……)

所以官方就推出了改良版浮遊炮
對比於第一代,第二代只有一個主要變更點:
所有浮遊炮能攻擊單一目標
這樣就解決了第一代的缺點了
另一個變更是,每次射出的浮遊炮數目不再限於3或4發
例如白鳳凰是可以一次射出6發浮遊炮的

VERSION 3:攻擊能力強化(判定數量)

從這兒開始,基本上就進入UR年代

隨著其他攻擊模式的攻擊力強化
浮遊炮模式也跟著一起強化

第三代跟第二代的主要分別在於:
每發浮遊炮各自有多段攻擊的能力
例如UR邱貝蕾,雖然每次最多只射出4發浮遊炮
但每發浮遊炮均有2次攻擊判定
所以實際上是等同8發浮遊炮的

VERSION 3.1:攻擊能力強化(出力強化)
跟Ver. 3一樣是對攻擊能力進行強化
不過跟原來的「每發浮遊炮變成多段攻擊」不同
Ver. 3.1是以「每發的攻擊力倍數化」作為強化手段

例如完美自翁克,雖然每次只射出2發,每發又只有1次攻擊判定
但擊中時的攻擊力則是原來的4.5倍
所以它實際上的攻擊力是等同9發浮遊炮……

正因它跟原來的Ver. 3都是以「強化攻擊力」為前提,只是方向不同
所以稱為Ver. 3.1……好啦實際上也是Ver. 3A和3B而已……

VERSION 3.5:攻擊能力強化(混合型)

現時只有「綠巨人」昆.曼莎一台
Ver. 3.5集合了兩種Ver. 3的特點
既有攻擊判定數量增加,又有出力強化的特點
(每次最多6發,每發2次判定,出力1.2倍,所以實際上是13.2倍……)

VERSION 4:未來的浮遊炮
現在還沒有一台浮遊炮跟以往的有著明顯的分別
我猜想第四代浮遊炮應該會是以下兩者其一:

Ⅰ)雙武器浮遊炮
  現時雙武器機體漸漸變多,雙武器UR也有龍鋼和ザンネック的存在
  所以真要說第四代浮遊炮的話,應該以這種最有可能
  就浮遊炮和另一種武器加起來變成雙武器機體(但拜託別給我近攻……)

Ⅱ)跳彈型浮遊炮
  簡單講就是水槍,每發浮遊炮都會成為一支貫通武器
  在擊中目標後會繼續前進,對射線上的其他目標造成傷害
  作為浮遊炮的強化,這個也是其中一個可取方向
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