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【教學】無法進入遊戲?

樓主 思伶-絕對零度的火焰 lordcdjhook
原文作者:思伶 出處:鋼版精華區 內文收入精華區時有編修過

智慧型動裝置 有裝SIM卻仍無法啟動G-FRO?
首先 將官方聲明截圖
你的智慧型動裝置是以上所列其中一種嗎 只要不是那就沒轍 也不用問了
而且我可以斬釘截鐵的告訴你 你的手機絕對不在上列
因為這遊戲是「日本本國限定」 所以所列機子也都是日本國內的
種種因素導致日本國內用機很難在別國陳列販賣
只要不是以上所列 通通請見紅框「免責」 簡單解釋就是:都是你自己的問題

那 為何很多手機明明是Android系統卻無法啟動GGFR
說起來很複雜 也可以很簡單 重點是說再多 絕大多數的人也看不懂
所以我就簡單地說
Android是Google的「孩子」 預設是主支援ARM架構(ARM architecture)
目前主流是ARMv4
(小常識:智慧行動裝置會採用ARM架構 最早是蘋果決定的 而非Google)
但市場上有少部分智慧行動裝置用的是Intel的x86架構的Atom處理器
雖然Google和Intel並沒有要打對台 甚至兩方還極力合作研究意圖解決
但是問題依舊無法完全解決

什麼問題呢?
當純ARM架構程式在x86上執行時 必須先經過「中介轉譯」
簡單例子就是
你不會粵語 當你跟一位只會粵語的人溝通時就必須有中介翻譯
但若中間翻譯無法將其中一句粵語(或你的語言)順利翻譯轉述時
糟糕 就會卡住
而在x86中 這個中介翻譯者叫做Binary Translation
這個Binary Translation常常鬧性子 尤其是看到ARM某些物件
多半是經由NDK(Native Development Kit)轉譯的3D程式
這就是目前ARM架構與x86架構之間存在的矛盾
(小常識:這也是為何很多當紅APK在WinPhone都不見蹤影 微軟還是挺老盟友Intel)

雖然廠商一再的更新韌體並宣稱已超過95%的APK能夠順利中介轉譯
但是…偏偏G-FRO剛好就是那5%(別懷疑 GGFR是3D遊戲)
正確地說 日本所寫的APK習慣性都是由NDK轉譯的…原因很複雜 牽扯到商業情仇
(其實我也不是很喜歡x86架構)

未來最佳解決方案
一是製造商直接採雙架構 但是我試用後感覺有一點卡卡的
另一則是程式商修改主架構 但你認為對於「已寫好的程式」這可能性有多大
三是淘汰x86架構的智慧行動裝置…請先讓Intel倒閉吧

23/10/2014補充
智慧裝置等級不能太低 不然會發生安裝後無法啟動或黑屏的狀況

我是機械工程專長 所以這方面僅是自學 
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