ORT戰:
比當初預想的簡單到傻眼,特別是從日版當初看到那誇張的血量畫面,沒實際接觸所以一直覺得很誇張,一直提心吊膽等台服更新結果這次實際打下去比日常周回還輕鬆,一場一管血(機制殺)。
如果還有人未打的,簡單介紹一下打法,免得被那誇張數字騙了:
1、ORT開場外星人職階,之後每換一管血都變更一次隨機職階。
(那一局若不能打爆血條會繼承下一場,但是我實在沒辦法打不爆,寶1從者適當搭配開局一發寶具40~50萬傷害都不難,詳後述)
2、全部10場我檢驗了一下,基本破血條後當下是必定逃不過被系統機制殺:
a.首先我方被全體強化解除(我沒有測是否能用強化解除耐性去擋)。
b.大扣我方最大血量+洗臉三連:有特別留意的一場時,我打手22000左右血量在破管時被系統機制扣減剩11000左右,然後boss一擊的傷害就扣大約70%左右;曾經試著用巴潔特收尾先一擊破血+寶具+攻擊ex也無效,依然不能先換新一管血,不過其後的強解不會消除「佛拉格拉克反击状态」的圖標,但是血量機制砍導致被一發帶走,所以無法確認能不能對後續輸出。
c.如果閒的蛋疼去組滿隊伍放全體最大血量提高的禮裝+Kingprotea的增殖技能...雖然是滿想測試一下到底能不能有機會對第二條血造成輸出,但我覺得那先比例扣血+超強三連大概也沒多大意義,反正每一場隨便都能打一管血,就算死撐也因為被強解導致沒可能造成多少輸出,就放棄研究了。
3、10場(還是加最初劇情第一條血11?)就能收工,因此從者不必省:雖然這麼說,但其實我也完全沒用上那幾位日常固定的勞工朋友就是了(FF玩到通關都完全沒用過萬能藥的倉鼠習慣)。
a.網上不少心得說的沒錯:遇事不決寶石翁!
不過有自充的(或者安排勞工插件)可適當換禮裝和御主衣服,只要夠第一回合放寶具即可。
c.隊伍的安排:
c-1.兩人組:
打手(剋職)+插件(被剋職,負責+攻防np產星提供打手迴避無敵...對敵降防以及等著挨打下場,盡量不要在第二回合出現),也可以雙寶具提供輔助效果以及打手的OC提升。
只上兩人的好處是讓打手容易出卡,只要fgo沒搞你(對,我真的中了一場,有一場讓班揚(狂職)當插件,第一回合5張手卡全是班揚)
,因為打手是剋職非常抗打,所以寶具連發非常容易,甚至開頭幾場之後發現御主衣服都無須預備迴避無敵技能,可以完全安心放np、產星、加攻這類的衣服。
c-2.禮裝:
我沒用到嘿杯。
打手:無自充的打手用寶石翁,或依照自身有沒有開附加2技的20np或10np以及插件從者有多少+np能力,再選擇禮裝;其中想省資源只開附加10np的,搭配那些以往比較少用到的60np禮裝(例如「夏日週年慶」)+御主衣服很合適。
插件:主要使用「九首牛魔王」、「黃金捕鯉圖」。
沒有用「遮那王流離談」是因為不能在第一回合發揮而且效果太短只有退場後一回合,但如果綠卡打手打算第二回合發揮爆發一下的話可以考慮這張。
至於退場給np則不考慮,因為寶具連發非常容易。
打完的心得是:什麼ORT(X),這是倉管(愛角)從者出場秀!
平常幾乎都固定的那幾位全體攻擊周回角在當勞工,這次前兩場摸清套路後,就全是拿那些很少出場的角色在玩了(雙阿比什麼的真好玩)。