圖片略多,請自己注意流量
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如有錯誤的部分也再請指正
「你的惡行 ──── 就到此為止了!」
這系列意外得讓我挺心動的
劇情也滿有趣的,前半段根本就是新手教學吧ww
後半話鋒突變,一瞬間害我轉不太過#
還有玩了些水戶黃門梗,C社搞這類惡搞劇情都弄得不錯
雖然我後半段我也是開始逐漸看不懂了 ←日文能力幾乎=0...
鏡面最想要卡酷莉亞
一直沒開始動這篇心得就是因為還沒抽到
一直沒開始動這篇心得就是因為還沒抽到
想從卡酷莉亞開始寫
恩,到最後一天還是沒有,只能動工了(躺)
(´;ω;`)
部分翻譯並沒有完全照字詞原意翻
會根據演出或形象調整
本人本文只在巴哈發出,其餘地方的就是
嘿對,加個防盜文字好了
#Xitler #習特勒
罪状<窃盗> 〉 正義炸裂マギアガール!
罪狀<竊盜> 〉 正義炸裂魔法少女!
ミトラ・ベリーストベリー
蜜特拉・貝莉絲托貝利
關於名字的詳細與一些梗
留言也有一些解釋
立繪
小姐你的腿好像有點長.......
另外是蜜特拉的除了究極本之外,還有掛一個很像怪盜的吊飾
個人劇情我沒有看,不知道那個吊飾有沒有什麼意思
模組
老實說蜜特拉一直會讓我想到超次元戰記欸
這樣是正常的嘛....
然後雖然我三人娘裡面我最喜歡的是卡酷莉亞
不過造型上我覺得蜜特拉是最好看的...
整個造型看起來就軟軟的感覺,有夠香
護目鏡我覺得也是挺棒的一筆
立繪說到的吊飾在模組也有做出來
角色素質
◎角色資料
空 身 素質 |
*LV.150/8突 |
空 島 加 成 |
![]() |
類 型 |
攻擊型 |
CV. | 伊藤美来 |
屬 性 |
火屬性 ![]() 火屬性特性 -普攻帶火屬 -感電無效 -被雷屬傷害-50%,被水屬傷害+100% |
例行公事,依舊是不太重要的部分
攻擊型也是個根本不缺人的類型
本來沒有要練到150的,要卡149
因為不想看到那個醜醜的按鈕
結果是某天早上剛醒來想說每日還沒打完
吃早餐順便去打升等好了,然後完全忘記要卡等就直接練到150了..
哭啊
#Xitler #習特勒
隊長/被動/主動技能
◎隊伍/隊長技能
隊伍技:被屬性傷害-15% (同一效果不可重複) |
- 毫無反應就是CC後打系的隊伍技 |
隊長技:火屬性角色的會心傷害增加(效果值20%) |
- 增傷用隊長技,20%可以抵一個小熊了 限火屬就小缺 雖然不夠泛用但是效果好 大多數情況下總比加屬傷或是減傷有用多了... |
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◎被動技能
被動1:HP10%以上,即死迴避,並賦予無敵盾(1回/60s) |
- 毫無反應就是死回,送1盾減少死回後又被打到直接暴斃的情況 |
被動2:移動速度.攻擊速度+50%、防禦+200%、狀態低下無效 |
被動3:通常攻擊傷害.技能效果強化+400% |
- 一起講就好了 防低下算好用的效果,主要是能防住禁止buff 然後標準雙速,加防,普傷,AS 150時代的斧職如果有普傷會更吃香 蜜特拉還有開場滿紅條 |
評論 |
- 由於角色的特色設計緣故 被動沒有攻會相關加成 都被放在開書的加成上了 除此之外沒什麼問題,基本能力都有了 防異常的話就不要再貪了,有給防個低下算是很不錯 |
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◎主動技能
本篇傷害測試用裝備
(武器無強化 / BUFF滿層 / 會傷石版已失效)
開場技能:<斧>之書 (<斧>の書) | |
![]() |
![]() |
說 明 |
マギアス・エンゲ──ジ!! 魔幻・著裝!! |
效 果 |
<賦予自身效果> - 魔導智慧・戰斧 / マギアスウィス・アックス (1階段) └[攻擊.會心.火屬性傷害+100%、會心傷害.爆發條累積量+20%、蓄力時間-25%/20秒] - 魔導智慧・戰斧 / マギアスウィス・アックス (2階段) └[攻擊.會心.火屬性傷害+250%、會心傷害.爆發條累積量+40%、蓄力時間-50%/20秒] - 魔導智慧・戰斧 / マギアスウィス・アックス (3階段) └[攻擊.會心.火屬性傷害+500%、會心傷害.爆發條累積量+60%、蓄力時間-75%/20秒] |
補 充 |
※開場賦予效果最高階段的マギアスウィス・アックス ※使用CC模組的翻滾打擊.爆裂迴轉.蓄力攻擊時,會賦予マギアスウィス・アックス層數 ※マギアスウィス・アックス累積一定層數會提升效果階段,最多3階段 ※效果時間結束時,下降1階段 【角色特性】 關卡開始時,爆發條計量+100% |
評論 |
- 關於疊層效果我沒有親自實測,數據來源是上面有分享的you大的文章 本系列特色BUFF,利用究極本變身 翻完書之後會擺出自己的立繪姿勢 超喜歡這系列的演出.... 然後我的手機看不到翻書那一段...(進關卡前一刻會卡一下,那段演出就被讀取畫面吃了) 感謝you大提供 然後在翻書的時候,腰上是不會掛書的,演出的小細節 關於疊層,不論使用哪個動作都是增加1層 1階段 > 2階段 需要1次動作 2階段 > 3階段 需要2次動作 滿階段時,再次使用動作會直接刷新時間 但如果是掉階段的話,就需要做出照上面寫的次數才會再上升 轉轉進入二階段大風車也會再增加1層 另外特性有開場滿紅條,加上斧職當前正囂張 大概是這樣所以本身的普傷只給400% 只是有OC跟書的能力,所以玩敲地板流一樣是有很好的表現 書的效果只有20秒,玩技能流的隨時要注意一下做動作刷新時間 然後啊....世話的技能展示時,蜜特拉的1技本來是有個長押變化的 (沒有演示,只是在蓄力時1技圖標有出現) 實際推出時是沒有的,真好奇那個原本是什麼,我猜測是自主開書吧 (不過世話的牆壁跟蜜瓜又都沒有) |
關於那個翻譯名的兩三事 |
- 變身詞的 マギアス・エソゲジ 前面的マギアス 是魔法的意思 有查到一個詞 engage 發音類似,雖說不確定但我是以這個詞下去想的 原來是我錯了,確實是 engage 至於三人的專屬BUFF的 マギアスウィス・OOO 後面OOO是套用他們的武器很好處理,蜜特拉的就是AXE 至於前面的 マギアスウィス 前面マギアス同樣是魔法,可是後面的ウィス(WIS)我實在沒搞懂是什麼 只能找到某個藍色天使# 結果突然查到某遊戲的能力點 WIS (被翻做精神) 全詞是wisdom,是智慧.學識的意思 同時這也能符合究極本的設定 (該武器的使用大全) 那麼應該就是這詞了吧 加上點中二要素就翻成 魔導智慧 了 |
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技能1:躍動粉碎 (ヴィヴィッド・スマッシュ) | |
![]() |
![]() |
施放時間:約 2 秒 |
說 明 |
從空中下降重擊地面,對敵方造成火屬性傷害,並奪取體力,再使敵人陷入防禦力降低50%的狀態,在後跳時順手摸走對方的金幣 |
效 果 |
<賦予自身效果> - 無敵盾 (2回/60s) |
補 充 |
※使用這個技能並不會額外獲得任何金幣 ※奪取體力 (上限值5000*2) |
傷害 | ![]() |
傷害(OC) | ![]() |
評論 |
- 原本以為會是很好用的技能,但其實並不好用# 後跳吃跑速,越高會跳越遠,落點也不能控 如果不需要吸血我實在沒什麼理由開這招 補盾也沒比較好上,不能控又會接近怪 至於扣防就是個非常雞肋的東西,只扣50%,不吃的怪還很多 也不知道3.0提到的其餘異常再調整什麼時候會出 甚至不知道扣防有沒有在名單內 總之就是個... 吸血技能:D,兩下能吸1萬是還不錯啦 演出方面後面的摸金幣滿不錯的 有貼合角色的人設,喜歡這演出 |
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技能2: 緋紅爆裂 (スカーレット・ブレイカー) |
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![]() |
![]() |
施放時間:約 3.5 秒 |
說 明 |
向前方發出強烈的爆裂波,造成火屬性傷害 |
效 果 |
<賦予自身效果> - 無敵盾 (2回/60s) |
補 充 |
※可控制移動技能 ※マギアスウィス・アックス效果中,物理.屬性傷害+550% ※這個技能並不會讓你交到朋友 |
傷害 | ![]() |
傷害(OC) | ![]() |
評論 |
- 我沒有看過該部魔法少女,單純是我知道這個梗而已# 大家都是魔法少女,借梗來用不要分那麼多 我的武器沒有洗強化,所以傷害應該可以更高的 又是個圖炮,所以我不知道可以說什麼 嗯? 又? 比較明顯的缺點就是最後一下收尾手感挺差的... 我覺得挺卡的,硬直頗久 之前用技能打蛇蛇時都會被這個搞..... 類似的圖炮收尾維醬狂就還好,當然這部分是個人體感 我是喜歡這種有收尾擊的圖炮的,比較能感覺到技能結束 要說斧的圖炮掃蕩的話,夏日希拉應該會更好一點 沒有最後一下卡手跟20秒顧一次BUFF的關係 掃蕩上應該會比較好用 雖然傷害比不上蜜特拉,但是一般關卡的怪也撐不住希拉的炮就是了..... |
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下面分享一下普攻傷害
以下都是蓄滿OC的情況
設牆真的G8爛
拳的純補血都比你實用不知道幾倍
#Xitler #習特勒
武器裝備
(以下武器圖來自法米通)
屬性角雖然有同屬屬傷加成
但除非是面對高弱屬或是屬性怪
不然不需要為了屬性而捨棄好的武器,好被動跟效果一般還是比較重要
◎武器
其實武器的基本選擇就是那樣了....
會傷優先,再來就看速度或是特殊能力去選擇了
攻擊自身就500%了,加上爆發BUFF+200%,700%瀕臨爆上限
所以爆上限的問題就不多提了
下面有很多把是選來玩說明的#
直接先上個懶人包
我是覺得專武就很好用了
覺得BUFF時間不夠就拿02專
要一直敲地板拿機虹
應該還是會有很多把沒講到
放太多很累...
1.
被動: | ●火屬性角色攻擊.會心傷害+50% ●攻擊速度.移動速度+30% ●爆裂迴轉的傷害+100%.SPR+2 |
||||
主動: | 自身異常狀態解除 <賦予自身效果> ●強化狀態異常附魔 (燃燒/60s) ※強化狀態異常附魔,技能也能發動 |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
225 | 30 | 45 | - | 火 500 |
優點
-屬性正確 -被動會傷 -武技需求低(解異常)
缺點
-除了不太泛用我想不太到
以火斧來說挺棒的武器
30%雙速,被動會傷又有點攻擊
武技平時甚至可以不用開
因為是特寫無敵也可以拿來當作應急迴避招
沒有抽到卡酷莉亞,用另一個魔法少女槍來頂一下#
2.
被動: | ●HP80%以上,移動速度.技能效果強化+50% ●蓄力時間-50%、會心傷害+30% ●SP+20% |
||||
主動: | <賦予自身效果> ●攻擊力UP(100%/60s) ●會心UP(50%/60s) ●強化狀態異常附魔 (緩速/60s) ※強化狀態異常附魔,技能也能發動 |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
251 | 0 | 49 | - | 雷 600 |
優點
-被動會傷 -武技需求低 -SP增量
缺點
-屬性錯誤 -80%金身
本身已經500%攻.會
要滿攻上限不難,會心的話500%配合石版也能上6000
所以對武技沒有很需求
就是一把斧職的泛用武器,要拿的話我是覺得專武比較好
你沒有入手的話可以退求的武器
3.
被動: | ●HP80%以上,技能效果強化+50%.詛咒無效 ●無屬性角色,攻擊.會心+75% ●強化技能延長+25秒 |
||||
主動: | 第一及最後一下攻擊吸血(0.2%/無上限) <賦予自身效果> ●會心傷害UP(50%/60s) ●爆發條累積量UP(50%/60s) |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
267 | 20 | 28 | 毒 Lv.5 | - |
優點
-延秒 -紅條累積量UP -吸血
缺點
-屬性錯誤 -80%金身 -武技需求
主求延秒用,爆發BUFF基礎只有30秒
怪少或低血量,有時候30秒內可能打不回來
延長會比較好用,再來還可以延長書的效果
吸血的話可以應急回血用雖然只有0.2%但是無上限
雖然說少吃一條,不過自身加成也高,吃不到也沒大影響(同鯊魚情況)
還是挺好用的
還是挺好用的
常駐武器隨時可入手
4.
被動: | ●HP80%以上,技能效果強化+50%.蓄力時間-50% ●火屬性傷害+100% ●HP+20% |
||||
主動: | <賦予自身效果> ●移動速度UP(50%/60s) ●會心傷害UP(50%/60s) ●異常盾(5回/60s) |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
226 | 12 | 62 | - | 火 500 |
優點
-異常盾 -跑速BUFF
缺點
-80%金身 -武技需求
主要是拿異常盾的部分
蜜特拉自己只防狀態低下
#Xitler #習特勒
5.
被動: | ●移動速度.技能效果強化+50% ●HP15%以上,即死迴避 ●封印.氣絕無效 |
||||
主動: | 自身異常狀態解除 <賦予自身效果> ●HP緩補(基礎值300/4s一跳/60s) ●會心傷害UP(50%/60s) |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
269 | 8 | 23 | - | 火 500 |
優點
-緩補 -防二異常 -解異常
缺點
-武技需求 -死回重複
想必不用說也知道... 恩 有緩補又有會傷
不過蜜特拉AS也不多,補起來的量應該不會太好 (不帶其它裝備只能補到2100)
真要快速回血02專應該比較好,或是拿舊時代的西瓜.艦長斧吃攻%緩補之類的
拿熊旗補量也更好更快
這把單純的只是有會傷而已
6.
被動: | ●普通攻擊傷害+500%,移動速度+30% ●攻擊、防禦、會心+50% ●移動速度上限30%,攻擊速度上升無效 |
||||
主動: | ●無 |
||||
素質: | 攻擊 | 防禦 | 會心 | 追加 | 屬性 |
420 | 30 | 60 | - | - |
優點
-更多的普傷
缺點
-限速
老娘今天就是要來敲你O敲爆
大概就這樣好了
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至於那個...
◎飾品/石版
啊大概就萬能配件啊
飾品就是標準小熊+12島飾
要額外防異常再改帶,或是關卡有特殊需求
至於石版,視關卡情況
沒有很雜的可以帶殺手石版
不然就是堆1000會心,之後堆攻擊值
5%會傷還有限屬的25%AS其實也都滿好用的
就這樣
有問題再問 ((打發
結
一點都不重要的部分#
香
有夠香的一期
預告圖出來時就知道這期應該會超合我的口味
果然造型沒有辜負我的期待
人設的話
除了卡酷莉亞有點意料外 想說會是純高冷型的
劇情的話....
不知道為什麼我覺得前面有點像在噴菜鳥#
只是拿到能力就覺得自己好像很厲害
結果連怎麼戰鬥都不會
強度部分的話做得很足
前面幾期都是,沒那麼爛,但是缺點跟問題就擺在那邊很明顯
沒有爛到出水,但是你也找不太到東西誇
所以這期三人都做得這麼好有點意外
三隻的缺點都能接受
蜜特拉的技能後搖都很大
1技後翻,2技收尾擊
在危險場合這兩個動作都會搞到你
我自己打蛇蛇時常被弄到,雖然我覺得是我的問題比較大#
而主力技也就是個圖炮,另一招也沒有太大的使用需求
沒有那麼多的趣味性跟交替使用的情況讓你玩
近期我覺得最好玩的技能角莫過於+6+拳了 (就以我有抽到的角色啦#)
不過還有敲地板流可以打
雖然我個人挺不愛這個玩法的
一直敲地板挺無趣的,太單一了
雖然都會想嘗試加入一些普攻連段,但是斧的CC普攻動作真的有夠不好用的...
以前原模組的蓄力前打加第4段攻擊我很常用
有攻速連接起來很流暢也快
(之前操作調整時,正規原模組也失去原本的蓄力敲了,變成吃攻速的敲地板)
現在敲地板2下整個就不利索了,還不說後面接的動作也沒什麼追擊性
普攻流玩起來還是大劍最好玩了
首段無敵,蓄力斷招,爆發暴走強幹,滾打追擊
多了看破之後又更多操作跟互動
貼個覺醒圖收尾好了
我沒有很喜歡蜜特拉的私服造型
衣服是OK的
但我超不喜歡那個髮型的......
那兩個角到底是在.........
.....
.....
(´・ω・`)......
#Xitler #習特勒