一、前言
首先是老樣子 鎮樓圖
( 順帶推銷一下 他情人節畫的諾亞真是太棒了(誤 )
各位晚安,我是潛水很久都沒出現的雪球,畢竟非了一段時間
今天有幸請到シエラ(翻譯種類有點多我就用原文了)跳船,久違的浮出來好了
而且看到蠻多人在討論這次的強度的,就稍微寫一下個人的看法
廢話不多說,直接進入正題
二、角色素質
架け橋たる白き翼 シエラ
白值
裝備:
武器 | 露雪專 |
石板 | 塔4+蜈蚣 |
飾品 | 小熊+緞帶 |
城鎮
(Rank太低蓋不高QQ)
三、技能(內容擷取自逆襲の惡龍)
隊長技: | .隊伍全員「感電、詛咒」無效 |
被動: |
.HP10%↑死回,觸發無敵盾(60秒/1回) .ドラゴニックソウル效果中,普攻、AS強化、光屬傷+200% .攻擊、會心、AS強化+150%,每攻擊10回+20%(上限+100%) |
隊長技承襲一代,給了全隊抗異常,但是這年代沒什麼用(X
被動無金身要求但還是有一些缺點
首先絕大部分能力都在S1上,無論傷害還是生存手感
遇到20闇這種清buff關的時候要注意
再來就是第三條被動需要暖機,其餘都沒什麼問題,數值也都給得很大方
總之 沒毛病

符文
稍微評論一下符文
攻擊100%跟SP緩回沒什麼好說的,反正會用就會用
攻速100%我覺得真的給得很妙
平常你會希望能常駐在攻擊100%來快速推圖,但奈何シエラ的攻速並不快
變成只要你不拿攻速武 要回收就得乖乖切成攻速符文
但是開攻速100%之後的手感又夠好 所以就處於一種到底要不要開的窘境

*以下的傷害測試皆已疊滿塔牛+露雪專紅光+burst
*S2的傷害測試為平均值
S1:フレイン ‧ スキーナ
SP | 45 |
技能效果: | .光屬傷 .付與效果 └無敵盾(60秒/2回) └ドラゴニックソウル(60秒) └防禦UP(100%) └移速UP(75%) └攻速UP(50%) └異常狀態無效 |
開場逼你先開一發的技能
由於シエラ的跑速綁在S1上,而且是專武出之前的唯一自身的跑速Buff
也就是說 要是你沒帶跑速武器 不開S1就會跑得跟烏龜一樣
而且這個技能綁住了絕大部分的生存跟傷害(被動) 所以開場先丟一發就對了
接下來講講整體觀感
首先
這根本就是瑪娜吧(X
先不論給予的buff,無論是傷害 外觀 甚至段數(3段)都跟瑪娜的漸伸線一模一樣
所以當然繼承了大型王殺手之名 至於球雖然比較大 但體感判定範圍只大一點點
然後這個技能站樁時間算是挺久的 雖然發動瞬間就會上盾 開的時候還是小心一下多段紅光
傷害打木樁時看過最高1.9E(2輪+1下) 自己測試的結果是從正下偏左丟可以打到最多段
傷害測試:
(當然 這是練武室 實戰是不可能站到理想位置的)
S2:ライサ ‧ ヘルモ―ズ
SP | 59 |
技能效果 | .自身HP回復 .光屬傷 .付與效果 └攻擊UP(60秒/150%) └溢補(上限3500) *S2中滑動施放派生S3: .光屬傷 .付與效果 └無敵盾(60秒/2回) |
S2為六段劍氣+法陣六段(感謝Big-Head的補充)
中途可控 前搖很短 用起來很舒服 傷害也不俗
基礎回血量1500(未開S1) 疊滿回血量4075 不是很高 稍微影響了シェラ的容錯率
最大的缺點就是中途會接到S3+無敵盾放在S3
其餘沒什麼缺點
這次最多人討論的就是這個S3派生了
首先先提一點 這個派生傷害非常高 絕對不是甚麼累贅
基本上最後一下的傷害可以達到前面劍氣的一半或以上的傷害
再來站樁的期間其實沒有想像中的長(派生觸發前半段可移動),至少我覺得開S1時還比較危險
而且一樣是發動瞬間上盾 所以我認為站樁也不是問題
最大的問題是 S2的任何時機都能觸發
也就是說 你可能前面沒打幾段不小心手滑就丟到派生 大幅降低S2的原本傷害
多練習一下 掌握派生發動的時機 其實丟S3也不會太差
*2019.4.1修正
測試很多場之後認為原本的傷害是我打低了(
所以重新附上傷害測試
順便附上有無S3差異
(原本的2.5E是附S3的)
傷害測試:2019.4.1修正 沒有騙人(
所以別再嫌S3傷害低了 人家單發就能打9000wUP
(右圖的S2打2.2億 左圖比較接近平均值)

最後附上一個純好玩的骨虹極限流給各位看官吃瓜
(實戰是絕對玩不起的 純夢想)
還好拿不起骨 拿得起還得了...





四、武器
(圖片擷取自法米通)
一、專武
攻擊 | 207 | 防禦 | 27 | 會心 | 66 | 光800 |
被動 |
HP80%以上移速,AS+50% | |||||
光屬性角色攻擊+75%,攻速+50% | ||||||
SP消費-15% | ||||||
武技 (sp31) |
<賦予效果> └光屬性UP(60秒/200%) └自動復活(60秒/關卡中1回) └會傷UP(60秒/50%) |
蠻專的一把武器
會想拿這把的大概只有她跟舊光王(艾蕾自帶50%會傷)
所以C社很大方地居然在武技上給了200%光傷 我還是第一次看到武器給200%
再來 沒想到會給攻速 我本來猜測是+攻擊會心的 C社:反正很專就給好一點好了(誤
復活也是我有猜到的 畢竟要給坦度又不夠強的一定是給復活 C社邏輯

會傷UP也有 讓傷害能跟露雪專持平
減耗我一直都覺得很無感 不過對シエラ來說也許還不錯?
目前只實戰過新協力19星 不得不說C社大方的給被動讓她的手感拉高了一個檔次
火力又跟露雪專差不多 有角色的這次都可以考慮
雖然泛用度輸露雪 不過本人來說這把操作手感絕對比露雪專打起來舒服
(多怪物掃蕩的時候還是用露雪專吧 沒辦法 擊破回魔是真的可以為所欲為 )
二、露雪專
攻擊 | 255 | 防禦 | 0 | 會心 | 75 | 炎750 |
被動 |
HP80%以上攻速,AS+50% | |||||
會傷+50% | ||||||
敵3體擊破回10%SP | ||||||
武技 (sp30) |
<賦予效果> └炎屬性UP(60秒/100%) └紅光(60秒/50%/不限次數) |
目前最合適的武器(也沒幾把選)
甚至我覺得專武要超過這把有點難
首先攻速讓你沒開符文也能有一定能力回收
會傷50% 無限紅光對シエラ都很有用
擊破回魔讓掃蕩再加分
除了炎屬性以外沒有缺點 連武技都是互動
所以說露雪專不愧是一代神武 泛用度高的可怕 而且還是互動武
目前值得推薦的我覺得就只有這把 專武要超過真的很難啊...
C社你成功了 在平衡跟增強上你做出比露雪專適合的武器了 佩服佩服



骨虹村姑的輸出非常噁心 但是絕對拿不起 不建議拿
至於蝶虹我沒有 如果有人想推薦的話歡迎自行回覆補充~
P.S.最後小抱怨一下 這次居然沒有互動武阿(╯‵□′)╯︵┴─┴
五、影片心得小弟手殘就不放自己的影片了 附上YT的影片僅供參考20闇20光接下來是心得附上手殘黨人權打20闇的時候常常失誤就再起不能了(只有S2低補量的溢補)比較需要注意的是S2是沒有盾的(盾在S3)我自己常常忘記這一點而不小心失誤翻車再來就是符文的控制切換很頻繁基本上就是切攻速回收+burst > 切攻擊開技 > Loop~在攻速100%的情況下Burst存滿非常快 回收也還ok就是感覺符文消耗很快(站樁的問題視關卡會變得比較嚴重 尤其是紅光多的關卡不過只要注意得當其實還是可以風騷走位輸出的其實シエラ沒有大家說的缺點這麼大這次她比較偏向推圖順帶輸出的感覺雖然シエラ坦度跟操作手感上都輸那些常見輝劍一些但是火力跟掃蕩力無庸置疑是之中頂尖的裝露雪專的S2+S3大部分時間都能落在2.8~3E之間對單體王的傷害沒問題 掃盪也非常強至少 目前要上前10還是ok的 也已經知道專武有給跑速 少了一個擔心的點雖然要解決的問題很多 諸如雙速慢 生存普通 S1 S3站樁但是終究沒有火力問題 我相信只要不是火力不夠都還是有辦法救的 遙想當年白鵝(ry總之就看看C社打算怎麼出武器呼 終於打完了上次的心得應該是正月337 期間的運氣說來都是淚阿這次難得出了一池都想要的 就腦子一抽全梭了還好最後抽到最想要的シエラ~(然後第二想要的白龍單吊了...)寫這篇心得也算是一種另類還願(?) 希望可以給還在猶豫要不要追的看官們一點靈感(然後就是保佑下一池別出諾亞 我已經梭了QQ最後當然是唯美的覺醒圖~さあ、行こうが、フレイヤ!