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【心得】「公主騎士物語」的強度值得追嗎?【新增:3限定專武簡評】

樓主 you szlu32
我知道很多人在等KC3跟5周年,但這池的強度其實還不錯
所以寫一篇簡評讓猶豫的玩家當參考資料:

【優卡蕾亞 / 公主拳】
配置:
因為S2的「條件增傷很高」AS石板的效益被大幅稀釋
所以石板配置會比較推薦蜈蚣王石板 ( 被打10下,攻防會、雙速+30% )

技能輸出:
S1 S2
S1雖然傷害很低但技能時間短,主要是上「子機」跟「追蹤傷害陣」
「子機」是最有效率的雙判定型,有自動遠距攻擊跟碰撞判定
「追蹤傷害陣」的範圍很大1HIT約700多萬
S2瞬補5000血 + 兩層無敵盾,是手感很好的的大範圍掃蕩技
「子機存在時,物理・屬性傷害+500%」是容易達成跟維持的條件
角色的基本使用方式是:(1) 開S1對目標上追蹤傷害陣 (2) S2貼身連發
裝備千早專開場到輸出10億的時間約22秒

實戰:
※選擇暗鍋是因為關卡設計單純、BOSS抗打適合測試角色耐久
拳CC模組改成技能也能疊圈跟抓技迴避確實很棒,但有必要把BC改爛嗎...?實戰根本用不出來
實戰後覺得優卡蕾亞的生存、SP回收、DPS完全不輸剎那拳,技能組比剎那拳更好
剎那拳雖然手感非常好但技能範圍真的太小...

總結:
沒剎那拳的可以抽來補戰力,強度絕對讓你滿意
有剎那拳的可追可不追,看個人需求

專武簡評:
被動
1. HP80%以上,主動技強化・會心傷害+50%
2. 移動速度+50%
3. 會心時,雷屬性傷害+200% ( 限CC後 )
主動
給予補助效果 ( 消費SP:28 )
<賦予效果>
會心UP ( 60秒/50% )
攻擊速度UP ( 60秒/50% )
強化狀態異常附魔 ( 60秒/感電 )
※強化狀態異常附魔「普攻」跟「技能」都能上狀態
除了被動3比較沒用之外,基本上是還不錯的武器
被動會傷、雙速+50%提升手感、強化感電附魔對小怪群有驚人的效果
感電除了水屬怪之外有很多大怪不吃,所以實用性其實也還好

有優卡蕾亞可以考慮連專,她的追蹤傷害陣能多感電效果
有千早專可換可不換,因為對輸出增幅差不多

【迪恩輝】
配置:
被動已經AS+500%、沒有攻速,除了蜈蚣王石板也沒別的好裝
迪恩的輸出很吃爆擊,配置上盡可能強化會心提升爆擊率
露雪專是目前最適合他的武器,強化攻速跟被動會傷
因為被動沒攻速、S2沒盾其實不太建議拿骨

技能輸出:
S1 S2
迪恩的技能只有2種BUFF,S1上「雙層HP盾」、S2上「神氣劍」
「神氣劍」是「普攻狀態」才能吸血1HIT吸300,取消原版跌倒消失的設計大好評
有「神氣劍」時的技能「貼身」傷害是法職目前最高,S1最高有2億、S2最高有3億
有「貼身」跟「沒貼身」的輸出差距約1.5倍,是因為技能發動時「神氣劍」變成有技能判定
( 因為是照搬原版的子機所以BUG?也一起保留 )
S2雖然是自動鎖定但鎖定距離其實很遠,不能上盾真的很可惜,還好能中斷迴避

總結:
缺法職輸出可以考慮,但沒有到必追的強度
這次迪恩的被動設計是3限中相對比較不好的
被動沒有攻速真的很傷,變成配置必須要強化攻速
因為攻速夠快才能強化吸血效率跟發揮普攻+500%的輸出
重要的被動3有金身限制可惜了點,迪恩沒有直接回血手段破金身很危險
迪恩會破金身的狀況我都是假設中詛咒、被消BUFF或被禁上BUFF的狀態
沒BUFF就沒HP盾跟神氣劍,破金身甚至還沒移速
被動沒攻速的主要影響是手感差,雖然符文有攻速+100%但不能常駐
滾蓄雖然不會很慢但也不是非常有效率
但「只要不被打中就沒問題了.jpg」靠技術能突破一切!

專武簡評:
被動
1. 攻擊速度・主動技強化+50%
2. 火屬性傷害+200%
3. 通常攻擊的SP回復量+3
主動
給予補助效果 ( 消費SP:25 )
<賦予效果>
攻擊力UP ( 60秒/75% )
會心UP ( 60秒/50% )
強化狀態異常附魔 ( 60秒/黑暗 )
※強化狀態異常附魔「普攻」跟「技能」都能上狀態
很普通的武器,沒有期望的會傷或爆擊率提升之類的...
迪恩還是繼續拿露雪專吧,露雪專比專武更適合他,輸出也比較高

Q:露雪適不適合拿這把呢?
A:更不適合,這把沒會傷、露雪不缺SPR、露雪自帶150%攻BUFF武技沒用

【卡蓮槍】
配置:
雖然有FC但實際用起來的手感並不好 ( 個人主觀感想 ),提升攻速還是很卡所以用CC模組
FC模組是:普攻動作變化1HIT吸300、攻擊20下追加精統 ( JG成功會解除 )、有翻滾攻擊
被動攻擊・會心・AS高達+400%、S2條件增傷+500%,好像也只剩會心跟手感能強化了

技能輸出:
S2
S1的功能基本上只有召喚法夫納,其他補助能力很微妙,BUFF陣跟著召喚物跑的設計也太奇葩
法夫納也是照搬原版設計,能「強力嘲諷」跟吸血補自己w
S1是無敵技,重新召喚時才有特寫動畫,法夫納消失才能重新召喚有點不方便
S2手感、火力跟掃蕩力都普普,條件增傷綁嘲諷召喚物真的不優...被圍毆還是很快就不見
槍職+高瞬補生存沒話說,SP回收主要還是靠SP盾跟JG,法夫納也會回SP但效率不高

總結:
強度普普通通,收藏價值 > 實用性
整體能力是3限中最普通的,普通到感想也很難寫...
只能說還是「槍職原罪」被動跟條件增傷加成這麼高輸出還是不亮眼
特別的補助能力也只有「法夫納強力嘲諷」但這個能力也只有特殊場合才需要...
我個人的「普通」是指:整體不差,但技能組容易被淘汰
唯一的攻擊技掃蕩力不佳、特殊性不夠是容易被淘汰的主因
像是雷因槍「被動鎖血+遠距關怪」夠特殊又好用所以有許多他攻略難關的影片
要不是這次的花王雷射砲 ( 無法JG ) 跟盾設計很針對,我相信雷因還是有辦法打的

專武簡評:
被動
1. 攻擊・主動技強化+50%
2. 光屬性傷害+150%
3. 移動速度・攻擊速度+30%、鎖定距離延長 ( 限CC後 )
主動
給予補助效果 ( 消費SP:22 )
<賦予效果>
會心傷害UP ( 60秒/50% )
通常攻擊的SP回復量UP ( 60秒/+3 )
強化狀態異常附魔 ( 60秒/黑暗 )
※強化狀態異常附魔「普攻」跟「技能」都能上狀態
這把很不錯,如果會傷BUFF跟被動2對調就完美了
被動3大幅改善手感,有卡蓮請務必幫她連專
( 雖然我覺得連專後FC模組還是卡卡的... )
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