LV. 25
GP 658

【心得】不是這樣啦!我只是吃掉多出來的奶油啦!台版艾蕾諾雅エレノアSH3 心得文 GIF注意

樓主 夏露 hinhin888

前言
大家好,我是夏露,是一個冒險家,曾經經歷日台韓的冒險家,

是第一次為台版魔改角色而嘗試寫了個心得文,也是為了召喚KC版本的準備,於是這文就趕在抽角色結束之前冒出了!
雖說很多角色的下一個版本,也會把玩家心中的形象重新塑造一次
(例如:月見,由1.0的歡樂,在茶熊2.0馬上變得沉重起來…?)
當然,這點也是我喜歡白貓的重要元素之一,有種看著角色成長,慢慢認識她更多的事…
然後在覺醒圖脫掉部份衣服等等
聲優方面由 石見舞菜香 擔當,相比白貓很多前輩,
石見舞菜香 在白貓四週年生放送,作為重要的週年角色登場,
成功吸引我的注意,畢竟…很多遊戲也是在特別年份,推出超強聲優陣容的限定連發
雖然因為白貓本身就很多超強聲優


現在也在其他遊戲中出現,例如:
—御城 Re (DMM一般向)


—多田君不戀愛

對於聲優控,有愛就是一切!


1.0初登場 2.0


多虧有某個人,不斷重複這圖
現在我對艾蕾諾雅的印象就只剩偷吃了(o

城鎮建築

角色能力
賣點:
黑絲
在家等待你的老婆感
賣點:
御寒能力較高(胸口)
搖起來比較明顯
清晰的胖次(?





只是沒有武器(測試連專分別)

隊長技能
銜接未來的笑容
隊伍全員光屬性傷害提升(效果值100)

被動技能(被動方面只有攻速和爆發計量上升量有上修)
蓄力時間-50%,攻擊速度+100%
爆發計量上升量+75%,一般攻擊傷害+500%
看起來就是為機虹而設(o)
當然也很適合其他武器
蓄力歸零(其實就是蓄力攻擊…)、
爆裂猛擊(CC爆發)+500%
讓傷害高得不像樣的被動,
蓄力攻擊的傷害快要比上技能了
雪光效果發動時,
防禦、必殺技強化+200%,異常狀態無效
(雪光=技一)狀態中,
異常狀態無效,
減少很多意外發生
(但依然會發生)
開場時,職業爆發條+100% 4周年王子般,開場就能爆發
機虹的適性+短時間決戰

主動技能一
叮咚閃光 SP:30
魔改部份:
新增SP自動回復(60秒) <一般實戰大概30SP一跳
雪光 效果: 移動速度+50% → +100%
會心傷害UP(60秒/50%) → +100%
可控技能 (就是個自走砲)
倍率提升
給予敵人光屬性傷害,有機會使敵人陷入無法移動狀態。
賦予自己:
-傷害護盾(60秒/2回)
-雪光(60秒/移動速度+100%,攻擊、光屬性傷害+250%)
-會心傷害UP(60秒/100%)
-SP自動回復(60秒)

主動技能二
聖善夜祈願 SP:52


魔改部份:
使用時瞬間回復爆發計量
(測試:由0使用4次,不吃自己的禮物,
可以滿條,大概是25%)
HP回復量上升
倍率上升
恢復自身HP、爆發計量表,給予敵人光屬性傷害。
在場上設置讓周圍隊友爆發計量表上升的禮物。(自己能吃)
賦予自己:
-傷害護盾(60秒/2回)
然後這個是隱藏的那招技能(不)

爆裂猛擊 這是職業特性的爆發,根據wiki是
賦予輔助效果攻擊力UP(30秒/200%),
蓄力時間減少(30秒/30%),
蓄力懲擊強化
每條大概2.5億(連專)

這裡小結一下,在斧職中的比較:
優點 缺點
開場滿爆發條,直至現在只有
艾雷梅許(13島)的魔改,
和 Nagi (蒼空一) 在之後的CC調整擁有相同特性,
畢竟斧職的爆發已經算是白貓最實用之一了
(極度氣絕),
短期內不會看到斧職以外的人能上這異常吧
沒有HP緩回,死回,復活,
(根據斧職CC強化,
蓄力中,HP1%以上時可迴避即死攻擊) by wiki

只是在20暗被王子連擊是必死了。
技能都可控>走位方便 技二最後結束時的硬直時間有點久,
還是要提防一下技能結束時的位置。
技一可以封鎖敵人行動,
技二可以瞬回自身爆發條,
更能讓隊友吃個禮物受益 然而野團就算了吧
魔改後的技一擁有SP緩回,
不需依賴一般攻擊回收SP,
在高難度關卡也能很好發揮

推薦武器
因為台版有著獨有的 專武加成,所以很多情況都是推薦專武的!
被動技能
專武加成
攻擊+20%,防禦+20%,會心+30%
CC後的攻擊幾乎都5000以上(斧職)
害怕副作用(例如咒武的受傷2倍)的人,
幾乎沒有猶疑的空間,4換1換回來吧!
HP80%以上時,
攻擊速度、必殺技強化+50%
火力向,必殺技強化也包括
例如HP回復的量,這種會跳動的數字
蓄力時,光屬性傷害+200%(限職業轉換後) 也是簡單容易的屬傷火力強化
爆擊發生率+10% 當技能不是必定會心傷害,
撐會心又不容易(斧職大多會心白值較低),
這被動就是非常實用了。
武器技能
賦予輔助效果。
在台版魔改了技一,武技的spr變得不算太重要,但重要的是那個動畫!
切記,不防危險攻擊
攻擊力UP(60秒/50%)
技能傷害UP(60秒/50%/3次)
一般攻擊的SP恢復量(60秒/+3)
一頂聖誕帽子
沒有不連專的理由,只是沒有光屬的斧(台限是有啦)就不一定要換回來,通用性不高。

另外我想到就是機虹了
台版是叫作 天狼之錘
一般攻擊傷害+500%、移動速度+30%
攻擊・防禦、會心+50%
移動速度上昇上限+30%、攻擊速度上昇無效

最能發揮 天狼武器(機虹),就是以一般攻擊為主要輸出,但又不是依賴攻速的攻擊
簡單分析,就是:
蓄力攻擊
(エレノア在這)
配合蓄力時間短縮,當時初出現時,能救起來的:
成功翻身的CC前特別模組(FC)
曾經很流行的高效率殲滅光殺砲(不),KC2的Hell我也是用這招
CC爆發
(エレノア在這)
使用技能時會累積爆發條的為佳,
考慮到 決戰王 那種限時的協力,開場滿爆發條的更佳!
翻滾派生 斬職,劍士,雙刀,變身士,也有反擊攻擊(紅色的),
打職,拳,斧有翻滾攻擊,但沒有對應對方攻擊的反擊攻擊(紅色的)
突職,弓只有翻滾攻擊,槍就算了
魔職,法都沒有…機杖這個未來…

影片
由於很懶的關係,就只有個20星火了。


結語
和日版一樣,依然是1.0艾蕾諾雅超越2.0的艾蕾諾雅的感覺,
台版的魔改,沒有讓2.0比1.0優越(雖然職業不同也避免了衝突)


不過,最讓人期待是日版大概二個月內,將會來臨的KC艾蕾諾雅,
與皇冠主人(愛麗絲)的互動!

當然男主的互動也是相當期待,畢竟由敵人化成朋友,下一步又…
希望那時候我還能擁有寫心得文的機會呢
感謝觀看,希望能在下次活動再會!



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