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【心得】如同姊弟般的人龍羈絆—蒼空2龍騎凪(ナギ)心得(更新專武)

樓主 幻雨 bkrn427
一.前言
這次的蒼空二,出了從1.0開始就一直很喜歡的凪,而我這次難得能夠在第一天就抽到她,剛好9天連假很閒,就決定來寫心得還願了。


二.白質&石板戒指搭配
武器為夏日大哥專

附上渣建築
石板的部份先裝了蜈蚣石板跟星貍貓王石板,實戰時依照關卡怪物種類可替換不同類型的特攻石板

戒指的話建議裝茶熊2017的小熊戒指(クマのぬいぐるみ)跟12島的緞帶戒指(リアーナの首飾り),分別提升會傷跟爆擊率


三.被動&技能

隊長技能:アスタとの絆
隊伍全員炎屬性傷害上升(效果值100)

被動技能&角色特性:
被動1 移動速度・爆發條上昇量+50%、集氣時間-50%
被動2 攻撃・普通攻撃傷害+300%、會心傷害+75%
被動3 集氣時會心+150%、技能強化・炎属性傷害+300%
角色特性 開始時爆發條100%
飛行展翅時,無視一部份的場地攻擊,並有機率對敵人造成氣絕
87%照抄1.0被動
被動1提升手感、被動2,3則提升傷害,值得一提的是75%的會傷加成,配上武器和戒指後,讓爆擊和沒爆擊的傷害差距變得相當大,也更加凸顯出了12島戒指的重要性所以說什麼時候要出第二個爆擊率上升戒指

角色特性的部分,初始滿紅條可以在一進場就先作出一波不低的輸出,在sp限制的關卡相當有幫助

飛行展翅的部份,無視一部份的場地攻擊即為飛行經過時,可以消掉類似冰牛的地形效果(感謝凱伊妮亞大大補充);而氣絕就如同下圖,飛過去的瞬間木樁就暈了,可配合CEO專用強化外骨格石板(狀態異常敵人增傷10%)和二技的500%特攻使用


主動技能:
Skill 1 シュテルネン・アーテム 消耗SP 34
技能效果 給予敵人炎属性傷害
<自身BUFF>
攻撃速度UP(60秒/100%)
HP自動回復(60秒)
SP盾(60秒/2回/SP變換1%)
アスタ吐出類似集氣彈的東西。穿透式的多段攻擊,通常能打到2~3段,全爆的話配上高dps造成的持續傷害相當不錯
保留了1.0的所有buff,尤其是最實用的兩層sp盾,大幅增加了生存力和續航力

Skill 2 ヴィオレット・シュラーク
(Violet Schlag)
消耗SP 46
技能效果 給予敵人炎属性傷害。特攻傷害強化+500%
跳出畫面外→落下(一)→迴旋(二)
共造成兩段大範圍傷害,傷害量差不多
跳起來~完全落下間的時間為無敵狀態,可利用這點躲避一些紅光攻擊,但落下後到技能施放結束前既不防紅也不防抓,使用上需相當注意
配合特攻戒指,特攻+500%後可做出可觀的傷害(實測結果總傷提升大約2倍)


四.武器&傷害測試

感謝眼眼の下剋上大大的提醒,凪本身沒有任何減傷和防禦BUFF,在高星協力時若沒有裝補強生存力的石板或武器的話容錯率非常低,還請多加留意

龍武少到幾乎沒辦法做傷害測試了QQ

4-0 專武
武器資料
炎属性角技能強化+50%、炎属性傷害+100%
爆擊發生率+10%
HP15%以上死回
武器技能
<自身buff>
攻撃力+75%
異常盾(3回)
爆發條上昇量+50%
消費sp:38
死回、有異常盾、有爆發條上升,甚至有爆擊率上升,配合12島h的戒指幾乎可以達到必爆的境界,雖然沒有提升會傷,但能夠更穩定的持續輸出,除了沒有防禦上升,生存方面只能靠死回跟雙sp盾撐之外,是把和凪相當契合的武器,建議有的人一定要換一把
(一技1HIT傷害)
(二技2HIT傷害)(疊雙特攻)
(吐息傷害)

4-1 夏日大哥專
武器資料
HP80%以上集氣時間-50%、技能強化+50%
闇屬傷+100%
混亂・衰弱無效
武器技能
狀態異常回復
<自身buff>
HP自動回復(60秒)
會心傷害UP(60秒/50%)
消費SP:30

集氣時間-50%讓施放技能更快速,重點的會傷和技能強化則提升不少傷害,異常回復也彌補了本身沒有異常盾的問題,可惜的是HP緩回和闇屬傷對凪來說都是完全的廢技

以下傷害皆為爆擊的狀況下
(一技1HIT傷害)
(二技2HIT傷害)
(吐息傷害)

4-2 正月艾瑪專
武器資料
HP80%以上時移動速度・技能強化+50%
HP15%以上死回
每撃破3隻敵人回復SP10%
武器技能 <自身buff>
防御力UP(60秒/50%)
水屬傷UP(60秒/100%)
會心傷害UP(60秒/50%)
消費SP:25
移速上升讓操作手感更好,死回防禦buff則讓生存更有保障,會傷同時也提升不少傷害,和夏日大哥專算是各有優缺


4-3 榭拉1.0專
武器資料
每3hit通常攻撃傷害、技能強化+5%(最大50%)
HP70%以上移動速度・攻撃速度+30%
每撃破3隻敵人回復SP10%
武器技能
給予光属性傷害
<自身buff>
全屬性傷害UP(60秒/50%/支援型的場合再50%UP)
會心傷害UP(60秒/50%)
消費SP:31
如同前兩把武器,會傷上升和技能強化提供了不小的傷害增幅,攻速移速的再上升也更加提升手感,稍微可惜的是沒有強化生存方面

4-4 蝶虹
武器資料
通常攻撃傷害・技能強化+50%
攻撃・防御+50%
每撃破3隻敵人回復SP5%
武器技能 每20秒可發動
<自身buff>
技能傷害UP(1000%/1回)
消費SP:10
感謝眼眼の下剋上大大的建議

防禦上升讓生存方面更穩定,做為賣點的每20秒一次1000%紅光則可做出小爆發,雖然凪的技能並非時間長輸出高的類型,但整體來說仍然是不錯的選擇

4-5  機虹
武器資料
通常攻撃傷害+500%・移動速度+30%
攻撃・防御・會心+50%
移動速度上昇上限+30%・攻撃速度上昇無效
感謝上下交相賊大大的建議"因為爆發條上升,機虹也不錯用,一波可以打三億,用滾打來集爆發條"

防禦上升讓生存方面更穩定,普攻傷害大幅上升則讓吐息變得更為強勢,缺點就是少了100%的攻速上升,想必手感會有差,不過我沒有這把所以也不能幫忙測試QQ




五.總結
2.0沒有1.0強化後強
我是說
雖然傷害確實和1.0比略為遜色,二技也少了原本全隊的紅光buff,但整體來說高dps、高手感、且相較1.0來說更有彈性的特攻buff,讓凪能夠重新活躍在各大協力中當然1.0也可以啦

最美中不足的部分的大概就是技能皆不防紅不防抓了,另外生存方面僅有一技的兩層盾和緩回,且沒有任何防異常對策,在使用上需要相當留意

六.感想
伴隨同期榭拉的4.0,凪終於推出2.0了,在當初1.0時就因為人設和劇情等因素讓我相當著迷,甚至在日文苦手的狀況下硬啃完活動劇情

這次也是在看完角色劇情後決定要寫心得文的
防個雷好了(以下反白)
劇情中提到アスタ是她死去弟弟的名字,會取這個名字是因為アスタ對她來說就像是弟弟一樣的存在,同時自己也想要像アスタ的姊姊一樣陪伴著アスタ一同成長
在劇情最後アスタ也回應了她的心意—想變強、想加深兩人間的羈絆等
可以感受到人與龍間的羈絆,讓我相當感動
而且角色本身很婆
希望能趕快出3.0看更多後續劇情

七.其他
凪1.0和2.0的比較及武器推薦
不像我前面講的1.0比2.0強都是聽來的
這篇裡面有很詳細的分析,希望大家都能過去看看,想必能對凪的操作有更深入的認識


之後有什麼想到的事會再補上
歡迎各位在留言處提問
我會盡可能的回應
也歡迎各位大佬提出這篇文的不足之處
讓每個抽到凪的人都能夠對她有更完整的了解

最後附上溫泉圖跟覺醒圖
“気持ちいいね,アスタ~”
”やったね,アスタ!”

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4/1  更新武器、其他
4/12  更新專武
懶人包;換

最近完全沒玩白貓,忘記要關池了,對不起大家QQ
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