LV. 25
GP 32

【心得】新手教學+全章節資料彙整(無課破關)

樓主 Zurhho
嗯... 開局三天,打到第十一章了,等體力(電池/Stamina)回復的同時,順便整理一篇文章來騙GP。
這篇文章主要是以章節來介紹相連的遊戲機制,提供板友們的相關文章連結,記錄有王的章節,並提供該章節的細節。由於我玩的是英文版,用詞以英文為主,請見諒。希望這篇可以讓新手比較容易上手。

目錄
~鎮樓用的Grace~

樓層 主要內容 特殊關卡
新手教學
本樓 第一章 首抽、引繼&開局
第二章 Metal Zone 1
第三章 Hunting Zone 1 刷王卡
第四章 角色轉職
第五章 異常狀態
第六章、第七章
第八章 Metal Zone 2
第九章 Hunting Zone 2
第十章、第十一章
2樓 第十二章 Metal Zone 3
第十三章、第十四章、
第十五章、第十六章
第十七章 Metal Zone 4
第十八章 Hunting Zone 3
第十九章、第二十章
第二十一章 Metal Zone 5
第二十二章
3樓 第二十三章、第二十四章、
第二十五章、第二十六章、
第二十七章、第二十八章、
第二十九章、第三十章
4樓 無課破關感想 推薦閱讀的文章

在開始遊戲之前,有疑難雜症的話(如下載、安裝、或其他基本的問題),可以參考以下的三篇文章。
如果爬完文以後,還有疑問的話,請在他們的文章發問,或在頂置的<各種新手問題集中區>內發問。如果對我的文章有問題的話,請用留言或私信發問。
註:個人認為第一章至第十七章難度不高,如果過不去,可參考<ファミ通攻略wiki>的詳細攻略。我只針對我過關時遇到的難題,我不會更新一些影響不大的細節。
第一章(遊戲教學)
抽初始角色,Bahl(B/金髮劍)或Grace(B/黑髮弓),都是女角,隨機擇一。之後送Healer(C/補)
1-1 完成後送Knight(C/槍)
1-2 完成後送Archer(C/弓)或Warrior(C/劍),看初始角色是誰。
1-31-5 沒什麼要注意的。以下的文章,如果章節不重要,我會跳過不提。

首抽
遊戲教學完成後,可從信箱(Main>Message>Open All)領取5能量(閃電/Energy)。在酒館(Tavern)第一次用能量抽的角色(Recruit>Pact of Truth)即為首抽。想要快速刷首抽的版友請自行在板上搜索刷首抽。更多關於首抽的情報,可以參考以下的四篇文章。

引繼&開局
決定好要用那個首抽到的角色來開局後,請記得引繼(備份)該帳號的訊息。
  • 引繼帳號需要User ID、Transfer ID、跟Password。前兩個識別碼可以在更換裝置(Options>Change Device)找到,Password也是在這設定。每次引繼後,Transfer ID跟Password都需要重新取得。
  • User ID(同上)、User Name、跟Inquiry ID可以從使用者信息(Options>User Info)找到。如果你無法開啟遊戲,比如手機壞了,而且又沒有引繼,可以用這三個識別碼來向Mistwalker要求取回帳號。
更多關於帳號識別碼的情報,可以參考以下的文章。

第二章(難度5+)
2-2 打王,Orbling(劍/野獸)
2-5 打王,Spinetrich(D/雷槍/野獸)
刷王卡的細節,第三章再提。

Metal Zone 1(經驗關1)
第二章完成後,Metal Zone 1的地點會開放,供等級1到19的角色快速練等。一場需消耗10點體力。如果用會睡眠的角色的話,可以讓紙條怪不逃。<テラバトル攻略wiki>有預測Metal Zone的開啟時間,要減一個小時才是臺灣時間。下一個Metal Zone在第八章後。更多關於Metal Zone系列的情報,可以參考以下的兩篇文章。

第三章(難度7+)
3-13-4 敵方有六人以上的時候,不要全隊在最上/下方排成一列,會被卡住圍毆等死。
3-5 打王,Beastfolk Hero(B/劍/獸人)和Lizardfolk Hero(B/槍/蜥蜴人),可取代第一章送的Warrior或Knight。

刷王卡
擊敗敵方的時候,有機率會掉落他們的角色卡。從官方日文wiki的圖鑑(キャラクター>クラス別)來看,有些王不會掉落。有Negotiator Pro(交涉上手)或Negotiator(交涉)技能的角色可以提高敵方掉落的機率。

Hunting Zone 1(曜日關1)
第三章完成後,Hunting Zone 1的地點會開放,每週二到週日都會有不同的關卡,供玩家刷素材或錢幣。一場需消耗10點體力。刷素材的用處,第四章再提。下一個Hunting Zone在第九章後。更多關於Hunting Zone系列的情報,可以參考以下的三篇文章。

第四章(難度9+,槍/雷為主)
4-3 打王,Sabertooth King(B/槍/野獸),可取代第一章送的Knight。王太胖只會在地刺中間移動。
4-74-8 請小心,要不然會跟他一樣,<奇妙的狀況> by tu3838ufo(若隱若現的字跡)
4-10 打王,Ba'gunar the Highborn(B/雷劍/蜥蜴人),打贏後自動加入。如果打不過的話,可以參考我在這篇的回應,<S真的不能開局嗎 (雷法)> by H1506789(杰芮)。再打一次的話,王會變成Lizardfolk Warrior(劍/蜥蜴人),打贏後不會自動加入。

角色轉職
第四章完成後,會送Terra Fragment x2,可供初始角色(Bahl或Grace)轉職。其他角色則需要素材和錢幣才可轉職。可在酒館(Tavern>Add Jobs)查詢來看你的角色需要什麼素材。刷素材是為了讓B至SS等的角色轉職用的。轉職後的角色屬性會比未轉職的同級角色好。目前,在怪物和王之中,只有Bahamut(S/火杖/龍族)可以轉職。更多關於角色轉職的情報,可以參考以下的五篇文章。

第五章(難度12+,弓/雷/毒為主)
5-4 打王,Slugosaur(C/弓/龍族)
5-10 打王,Whitewyrm(B/弓/龍族),可習得全地圖龍族補血,<#15 RE:有王的關卡> by arden852(Kxia)

異常狀態
毒為Terra Battle中多種的異常狀態之一。玩家角色也可以對敵人施放異常狀態。異常狀態的技能大部分都有100%的發動機率,但命中機率又是另外一回事了,約30%左右(Metal Zone的紙條怪除外)。更多關於異常狀態的情報,可以參考這篇<關於遊戲中的異常狀態> by Noriaki()
第六章(難度15+,劍/睡眠為主)
6-5 打王,Arachnobot(D/劍/機械)
6-8 打王,Power Pyramid(補杖/機械),沒其他怪或血量過低時會逃走。
6-10 打王,Cybergolem(B/劍/機械),可習得睡眠,可取代第一章送的Warrior,<#16 RE:有王的關卡> by steven10813(包包)

第七章(難度17+,杖/火為主)
7-7 打王,Cerberus(變/野獸)
7-10 打王,兩隻Manteldrake(B/火杖/龍族),有範圍攻擊,可稍微彌補沒有援法首抽的缺失,<#14 RE:有王的關卡> by t81238123( ~風格)

第八章(難度19+,劍//雷為主)
8-5 打王,Cyberwyrm(雷劍/機械)
8-10 打王,Mechadrake(雷槍/機械)

Metal Zone 2(經驗關2)
第八章完成後,Metal Zone 2的地點會開放,供等級20到29的角色快速練等。一場需消耗15點體力。比Metal Zone 1難,因為只有一回合的時間可以殺敵。但有小部分的敵人不會馬上逃走。Metal Zone 2的紙條怪跟Metal Zone 1的一樣可以被睡眠。下一個Metal Zone在第十二章後。
第九章(難度21+,槍/杖/火為主)
9-3 打王,兩隻Mantle Mammoth(火槍/野獸)
9-6 每回合岩漿會順時鐘旋轉90度,最後一回合岩漿會變十字型。
9-7 打王,兩隻Flame Urchin(火槍/野獸)。一隻死後,另一隻會在牠的回合復活死掉那一隻。
9-10 打王,Golem(B/槍/野獸),可取代第一章送的Knight,<#11 RE:有王的關卡> by know12345(Know)

Hunting Zone 2(曜日關2)
第九章完成後,Hunting Zone 2的地點會開放。一場需消耗15點體力。素材數量掉的比Hunting Zone 1多,而且稀有素材的掉率也比較高。下一個Hunting Zone在第十八章後。
第十章(難度24+,火為主)
10-4 沒王,但有一隻精英怪,Stonefolk Mage(C/火杖/岩人)
10-5 打王,Burnbot Redux(火杖/機械)
10-10 打王,Time Devourer(槍/機械)。用雷屬技能(如Ba'gunar的Thunder Blade)打王,王會短路,並在它的回合時不做任何動作。
第十章完成後,Princess Palpa(S/輔杖/岩人),會自動加入。

第十一章(難度27+,弓/雷為主)
11-5 打王,Mothbot Queen(杖/機械)會麻痺,但用火屬技能打王,王會害怕,並在它的回合時不使用技能。
11-10 打王,Gigaworm(雷杖/機械)。如果打不過的話,可以參考這篇,<11-10的BOSS問題> by CatCartCC(SuperBomberCat)

<十一章以後的更新在樓下>
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