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【心得】競技場 小感

樓主 medicine melody20410
剛開的競技場暫時看上去好像是唯一得到+4素材的地方
來說一些心得跟建議
大家也看看我理解有沒有錯

目測
  1. 神姬有各自的血條 血條=自身裝甲+(電力?)*N
  2. 上方總血條=神姬整血量+(戰艦加乘!?
  3. 神姬有各自被彈判定
  4. 治療神姬治療會 平分/平均 到所有神姬
  5. 技能自動施放
  6. 上方總血條是按血量百分比顯示 勝負應該是按實際剩餘血量
心得
  1. 有各自被彈判定 電傷 穿透 的感覺比較強勢
  2. 千鳥式攻擊很易MISS但大招還是很強
  3. 足夠的100%充能 開場爆發一波 有機會一發KO
  4. 進攻防守方分別不明顯
  5. 進場後只有投降可以按 幾乎沒有操作性
  6. 個人感覺競技場 可選性變化性不高 可能一/二星期後大家都是一種的配置
建議
  1. 進攻方加入攻擊目標鎖定增加可操作性
  2. 設置上除了神姬位置改變 感覺可以加個增益效果配置 加強一點各玩家分別
  3. 防守方感覺可以加強一點點 可能隨機一位置150%加強這樣


這改版都不錯啦 那個競技擂台開服到現在都空著
現在總算把坑給填了




輸嬴都會有晶圓 每天有空記得打滿

有打大約20天內可以有500個



12月28日
打了二星期感覺打臉
隊伍配法滿多的 有點像剪刀石頭布這樣一種剋另一種

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