LV. 8
GP 21

【心得】熱門鬥士卡總整理

樓主 taylorswift jerryjuice
小弟第一次發文~還請大家多多指教啦!!
話說鬥士類已經脫離熱門職業很久了,鬥士這種職業在各個遊戲裡就是取得容易、但通常脫離新手期後就不會很給力了。
不過在幾周前開了好幾個舊腳色的極限覺醒,以及一些旅團升上4★,讓鬥士類在攻速與射程上都有提升,算是有點小buff,因此小弟想整理一下鬥士類各腳色的素質讓大家能有些參考。
個人沒有的石抽腳色是肌肉比斯吉,加上前陣子buff~圖鑑網上的資料好像是舊的,還請大家提供資料與小評囉!
五圍數值若有括弧(如+2)表示得由開ability獲得
  
五圍
  
主動技
  
(技1之p值)
  
輔助技sup
  
小評
  
極覺西索
  
(4★)
  
ヒソカ/天才的な格闘センス
  
變化系
  
3★ヒソカ/謎の奇術師極限覺醒而得
  
HP 985
  
攻擊 170*2
  
攻速 12 (+2)
  
射程 3
  
回復 11
  
10秒內自身攻擊力三倍
  
(p:30)
  
若場上我方六人皆生存,則前衛攻速+2且射程+3
  
極覺西索取得容易(石抽2~3★、友抽1★),ability好開。
  
開滿ability的西索除了血量跟攻擊較差一些,攻速是目前鬥士類最快、射程也不錯(感謝Nothing大提醒),只要利用高攻速快速存技能,就能補足攻擊力較弱的缺點。
  
最大的優點是sup技,條件容易,又能加攻速與射程,非常適合搭配法師(如俠客)來快速存技,也可搭配本來就高攻的大傑,基本上除了射手類(高射程)都滿適合搭配西索的。
  
Ability
  
1-(法師殺手4)
  
對法師類攻擊力1.4倍
  
2-(坦克殺手4)
  
對坦克類攻擊力1.4倍
  
3-(領主殺手4)
  
對領主類攻擊力1.4倍
  
4-攻速+2
  
鬥士小傑
  
(4★)
  
ゴン/天性の格闘センス
  
無屬性
  
由遊戲一開始的1★主角小傑覺醒而得
  
HP 1027
  
攻擊184*2(+105*2)
  
攻速12(+1)
  
射程3
  
回復12
  
射程內指定對手給予3.5倍自身攻擊力傷害(p:40)
  
射手類與無屬性之攻擊力1.75倍且攻速+2
  
石抽(2~4★)、友抽(1★)取得容易,開滿ability後血量與攻擊力均有高水準。
  
Sup技上可補足低攻速的射手類,與莫老五、章魚伊家路哥可以互補。無屬性則可與石抽薩茨(敵人剩一隻則無屬性攻3.5倍)、雷歐力、金、探究傑互相搭配;新手若缺強力角則可以練兩隻鬥士小傑互相搭配也很不錯。
  
Ability
  
1-       攻擊力+10*2
  
2-       攻擊力+15*2
  
3-       攻速+1
  
4-       攻擊力+80*2
  
鬥士窩金
  
(4★)
  
ウボォーギン/幻影旅団ナンバー11
  
強化系
  
由石抽2~3★覺醒
  
HP 1151(+200)
  
攻擊 195*2(+40*2)
  
速度11
  
射程2
  
回復7
  
射程內給予所有敵人3倍攻擊力之傷害
  
(無條件)攻擊力1.75倍且防禦力+30
  
在遊戲初期窩金可說是鬥士類代表,五圍極為優秀且技能好用。可惜的是升上4★沒有太大的buff,只有技能的微調跟五圍的少許提升,因此有人說窩金升上四星純粹只是更裸而已XD
  
不過4a窩金的血量跟攻擊都是極高水準。
  
現在窩金最大的賣點在於ability可以防麻又可防打飛,在副本與天空鬥技場都極為實用。
  
主動技因為窩金射程太短因此要自己掌握時機,sup技則中規中矩,雖然沒有條件但也不怎麼突出。
  
Ability
  
1-       麻痺無效
  
2-       打飛無效
  
3-       攻擊力+40*2
  
4-       HP+200
  
鬥士貓女(尼飛比多)
  
ネフェルピトー/無邪気な狂気
  
特質系
  
(4★)
  
石抽3★覺醒
  
HP 918(+50)
  
攻擊 204*2(+20*2)
  
速度 12
  
射程 2
  
回復 18
  
射程內指定我方回復90%血量
  
補師攻速+3
  
雖然不是特攻角但是跟特攻角一樣難抽XD
  
貓女現在多是作為輔助角,超OP的補師攻速+3讓她立於不敗之地。回復力也是補師水準,幫補師擋完傷害後切回sup也能快速補滿。
  
另一個優點是貓女的移動速度超快,用過都說讚!
  
主動技是鬥士類唯一的補血技,不過她射程短,要幫隊友補血時自己要注意站位。
  
最佳拍檔是4★極覺尼翁(攻速+2,防禦+60),此外搭配4★雷歐力(射程+1,防禦+30)也不錯。
  
個人認為新手若抽到3★貓女就可以開局了,雖然作為攻擊角現在有點式微,但她升上四星除了素材容易取得,將來也很有升5★的可能。一定要珍惜她!
  
Ability
  
1-       HP +50
  
2-       攻擊力+20*2
  
3-       麻痺無效
  
4-       掉卡率提高至1.4倍
  
鬥士比斯吉(4★)
  
ビスケ/ストーンハンター
  
變化系
  
石抽2~3★覺醒而得
  
HP 1103
  
攻擊 189*2
  
速度 12
  
射程 3(+1)
  
回復 13(+2)
  
射程內給予指定敵方4倍攻擊力之傷害
  
補師攻速+3
  
比旅團稍微難抽一點點,但升上4★後就有補師攻速+3的超強sup,抽不到貓女就趕快把她覺醒吧~(2~3★sup則是補師攻速+2)
  
市場算是跟貓女有所區隔 : 適合搭配補師瑪奇、雷歐力、補師貓女(副本卡)。
  
個人覺得不開ability也沒太大影響,除了射程+1稍微有用外,掉卡率跟掉寶石率都只有Lv.1…….實在不是很有感=ˇ=;不過4a仍是現在開代表的大熱門,搭配天空奇犽的話打機器人任務掉寶石率真的很有感。
  
Ability
  
1-       回復+2
  
2-       射程+1
  
3-       掉卡率1.2倍
  
4-       掉寶石率提高(Lv.1)è俺乃寶石商人
  
鬥士小滴
  
(4★)
  
シズク/幻影旅団ナンバー8
  
具現化系
  
石抽2~3★小滴覺醒
  
HP 983
  
攻擊 192*2(+40*2)
  
速度 11
  
射程 3(+2)
  
回復 12
  
射程內全體敵人給予2.75倍傷害
  
攻速+2
  
移動速度+2
  
光是開第一個ability就很實用,升上4★後射程又+1,成為射程5的長手鬥士,配合主動技幾乎可以一次打全場。(小滴:人家吸塵器可以伸縮嘛~)
  
開到3a可以提高掉卡率到1.44倍,加上小滴不難抽,算是張很平民的掉卡角。
  
至於sup的移動速度+
  
2就滿奇葩的,用來搭配腳很重的射手類(莫老五可完美搭配)還不錯用。
  
Ability
  
1-       射程+2
  
2-       掉卡率1.2倍
  
3-       掉卡率1.2倍
  
4-       攻擊力+40*2
  
副本磊札
  
(4★)
  
レイザー/14人の悪魔
  
放出系
  
”14人的惡魔”副本尾王機率掉卡(3~4★)
  
HP 1031
  
攻擊 184*2
  
速度 11(+1)
  
射程 3(+1)
  
回復 11
  
射程內指定敵人給予3.5倍傷害
  
領主系、具現化系攻擊力1.75倍且攻速+2
  
副本卡裡鬥士類最突出,因為是副本卡容易開到4a,攻速、射程優秀,最大優點在於sup技很實用 : 領主系、具現化系一堆強力腳色。
  
個人常用來搭配大傑、莫老五、凱特,或者鬥士小滴也不錯。
  
Ability
  
1-       坦克殺手3
  
坦克類傷害1.3倍
  
2-       射程+1
  
3-       法師殺手3
  
法師類傷害1.3倍
  
4-       攻速+1
  
鬥士剝多諾夫
  
ボノレノフ/包帯の戦士
  
(4★)
  
無屬性
  
石抽2~3★覺醒而得
  
HP 1005
  
攻擊 182*2
  
速度 12(+1)
  
射程 2
  
回復 11
  
12秒內,自身攻擊力2.5倍(p:30)
  
具現化系攻擊力3.25倍
  
滿特別的是這隻3★進化後技能沒有改變,如果能滿技加上開到3a,就能無間斷的開技,常駐2.5倍攻!
  
極強悍的sup技,最適合搭配法師凱特,大大提高清怪速度。
  
Ability
  
1-       剛進場時滿技(p 100%)
  
2-       回復道具效果2倍(戰鬥場上的愛心)
  
3-       存技速度2倍(每次攻擊集兩倍p)
  
4-       攻速+1
  
鬥士雲古
  
(4★)
  
ウイング/心源流拳法師範代
  
強化系
  
石抽2~3★覺醒而得
  
HP 1027(+100)
  
攻擊 187*2
  
速度 11(+1)
  
射程 3
  
回復
  
全體敵方麻痺12秒
  
坦克系攻擊力2.5倍、防禦力+30
  
目前技能麻痺時間最久,而且不限射程、全體麻痺,天空鬥技場的寵兒。
  
Sup技應該是為4★智喜預留伏筆,其他坦克系如極覺庫逼、尤匹、GI小傑均能完美搭配。
  
2★雲古可極覺成法師雲古,不過目前還沒被buff,個人建議是如果手上雲古數量不足五隻(開4a)的話大可先覺醒一隻4★鬥士雲古就好,其他幾隻等極覺雲古能覺醒後再考慮。
  
Ability
  
1-       攻擊力+15*2
  
2-       攻速+1
  
3-       HP +100
  
4-       進場滿技(P100%)
  
 
  
鬥士信長
  
(4★)
  
ノブナガ/旅団の特攻役
  
強化系
  
石抽2~3★覺醒而得
  
HP 985
  
攻擊 197*2
  
速度 11
  
射程 3(+3)
  
回復 10
  
射程內全體敵人給予2.5倍傷害(p : 46)
  
強化系攻擊力2倍且射程+1
  
長手信長,最大賣點就是現今射程最長的鬥士,高達6的射程比一般的射手還優秀。畢竟信長超級好抽,開到4a很快。
  
至於1a跟3a有夠廢,sup技也不怎麼樣,沒卡練再練他吧。
  
Ability
  
1-       射手殺手1
  
2-       射程+1
  
3-       射手殺手2
  
4-       射程+2
  
變裝酷拉皮卡
  
クラピカ/黒服の変装者
  
具現化系
  
(4★)
  
特攻卡,由3★覺醒
  
HP 1006
  
攻擊 251*2
  
速度 11
  
射程 2
  
回復 10
  
12秒內自身攻擊速度+2 (P:28)
  
自身滿血則前衛攻擊力3倍
  
最大賣點是很OP的sup技,條件容易達成。開到4a的話應該能無間隔開技,等於內建攻速+2。
  
在12/10~12/17的副本將再度登場,期待他的表現~
  
Ability
  
1-       法師防禦2
  
法師類傷害減少20點
  
2-       法師防禦2
  
3-       法師殺手3
  
4-       存技速度兩倍
  
鬥士芬克斯(4★)
  
フィンクス/ジャージの熱血漢
  
強化系
  
石抽2~3★
  
覺醒
  
 
  
HP 1030
  
攻擊188*2(+85*2)
  
速度 11
  
射程 2
  
回復10
  
射程內指定對手給予3.5倍傷害
  
(p:54)
  
 
  
鬥士類與特質系攻擊力2倍
  
 
  
悲劇的一張卡,開滿4a攻擊力也才273*2,勉強可以看,但其他數值則是毫無特色。
  
主動技缺點在p太長,sup技更是有夠差勁,只能怪這張卡太早升上4★了。
  
更大的問題是芬克斯的攻擊動畫太長了,每次攻擊手都在那邊轉啊轉的,這個問題在天空鬥技場尤其明顯,因為射程太短,又要在那邊轉手,每次要出拳時敵人早就跑掉了。
  
偏偏這張卡又極為好抽(其實是小弟的首抽= =),只能先留著觀望將來開極覺或是上5★了。
  
Ability
  
1-       攻擊力+10*2
  
2-       攻擊力+15*2
  
3-       攻擊力+20*2
  
4-       攻擊力+40*2
  
肌肉比斯吉(4★)
  
ビスケ/真の姿
  
特攻角,由3★覺醒
  
HP
  
攻擊
  
速度
  
射程
  
回復
  
射程內指定對手給予4倍傷害
  
 
  
前陣子蒙受官方恩典被buff了不少,(芬克斯表示羨慕)
(施工中)
  

  
Ability
  
1-       打飛無效
  
2-       
  
鬥士死神西索(4★)
  
ヒソカ/死神クイズ
  
石抽3★覺醒
  
HP 991(+100)
  
攻擊 174*2(+20*2)
  
速度11(+1)
  
射程2(+2)
  
回復11
  
10秒內自身無敵
  
操作系攻速+2且防禦+50
  
看那4個ability就知道這是張官方設計的錢坑= =;不過呢,就算開滿4a,現在很多鬥士五圍都能有差不多的水準了(例如磊札還不用石抽)。
優點是死神西索擁有鬥士類極少見的無敵技能,實用性看個人習慣囉。目前比較流行能不限自身開無敵的腳色,例如全體無敵的龐姆、副本西索、果裂奴等。
  
Sup技上還不錯,能完美搭配莫老五與副本伊爾謎。將來如果石抽伊爾謎開覺醒或是針男上4
,或許能夠有更多搭配方式。
Ability
  
1-       攻擊力+20
  
2-       血量+100
  
3-       射程+2
  
4-       攻速+1
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
  
 
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