LV. 10
GP 107

【心得】平民新手心得建議

樓主 Nothing yLinG41234
本人從獵人推出第一天就開始玩,無刷首抽,無課金,0石過上級超級
起手的是2星針男,2星虎咬,2星包帶戰士,2星富蘭克, 無金無基爺無基爸無團長
可是打到現在,沒有副本過不了的
最近獵人單週副本,愈出愈困難,而石抽角色也愈來愈強力,特別是sup技
一般不打算課金的平民玩家長遠來說 路 愈走愈崎嶇
所以 在這裡想給出一點心得建議
無課玩家別輕易放棄 無課才具挑戰性 無課才刺激 保持新鮮感


 
平民入手角色
這遊戲副本最需要的是 角色技能,sup效果和補師 ,跟主線關卡平砍通關不同
角色技能分別有傷害(單/群體傷害,自身倍攻等)/輔助(加速,射程,回血等)/控場(麻痺,減速,無敵等)
當中控場技能成為副本中不可或缺的存在
而補師 同樣在副本中不可缺少 單純3火力壓制不是平民能走的路線 而這樣的超級副本似乎不存在
sup技則一般以+2攻速/2倍攻以上/防+40以上最為有用
所以,可以友抽取得並覺醒的角色,下列推薦入手(五★為滿)

2星妮翁 法師 ★★★★★
技能 任何一人單體無敵6秒 sup操作/領主 攻速+2
群攻之下妮翁很容易滿技13p發動一次6秒的無敵技能
一般應用 : 站在坦身後可安全儲技支援坦
練滿1只滿等滿技成本低 我的妮翁合成8次就滿技了


3星雷歐力 補師 ★★★★★
技能 連攜作用 sup鬥士/無屬 防+20
單補量84 平民單補量最高 為何不列4星雷歐力?因為4星雷歐力技能p值達至24
相比起3星12p 連攜機會減低 我認為雷歐力降低連攜能力 優點剩下單補量超過100
不如保留3星雷歐力 先取4星極限雷歐力
1星奇牙胖哥 法師 ★★☆☆☆
技能 單體麻痺7秒 sup 攻速+1
平民版的俠客
4星極限奇牙 法師 ★★★★★ (2星無屬射手奇牙極限覺醒)
技能 自己無敵10秒 sup盾/強化 攻速+2
阿路加出來之前 也很好用不過沒有特別威 可是阿路加出來後 其平民價值升價十倍
輸出和坦的能力合於一身 打的痛還群攻 防也+50 加上其無敵10秒技能
一段時間內 將會成為上級超級副本主力
4星極限小杰 盾 ★★★☆☆ (2星無屬鬥士小杰極限覺醒)
技能 單體3倍傷害 sup法師/放出 攻速+2
暫時其價值在於sup法師2攻速 因法師是現在的主流
3星極限庫拉 盾 ★★☆☆☆ (2星無屬鬥士庫拉極限覺醒)
技能 單體3倍傷害 sup強化 防+40
剛出來的時候 防+40有一點價值
4星極限雷歐力 補師 ★★★★★ (2星雷歐力極限覺醒)
技能 範圍內所有友軍回血50% sup低於30%血+50防和2倍攻
雖然其缺點是技能p值太高 可是補師是副本必要角色 而平民 不論其實技能質效能
破100單補量的必要收起來
3星智喜 盾 ☆☆☆☆☆
希望會出4星吧 目前沒用
1星萨茨 鬥士 ★★☆☆☆
新開放1星 無屬性+2速 可用作SUP補師之用
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其他活動入手角色 (有列出的練一下,沒有列出的目前練的價值太低)
3星炸彈魔 鬥士 ★★★★☆ 沒團長為法師+2速,血不底,比盾手長,不建議進4星
4星依爾迷 射手 ★★★☆☆ 太多怪時控場一下 天空競技場的料
4星西索 領主 ★★☆☆☆ 收藏品中比較有戰力
2星比斯吉 補師 ★★★★☆ 等3星吧
3星蟻 王 鬥士 ★★★★★ 必然倍攻加防 不解釋
3星阿路加 補師 ★★★★★ 可當補師可SUP奇牙 必須入手
3星蟻 科普 盾 ★☆☆☆☆ 我覺得他終有一次副本能出頭的....
3星蟻 ユンジュ 鬥士 ★☆☆☆☆ 以前來說 還不錯...
4星會長 領主 ★★☆☆☆ 收藏品中比較有戰力
不過所有特別活動角色能入手的都入手
而副本角色都最少入手一只滿潛的收藏
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然後就是技能選擇和組合方面
這遊戲比較吃技術 課金得到強力角色只是讓你打的輕鬆一點 並不代表必過副本
一堆拿4星石抽角/特攻角色的玩家求教過超級也是屢見不鮮
在現在主流攻略法是在於如何控場 所以 以下是一些個人概念

第一 控場主動技能選擇
單週副本特性不盡相同
「VS.ネテロハンター試験編」超級 每波基本上有5個小王,更有10小王的MAP4
或「VS.ゲンスルー」超級 麻痺小王初現 被麻麻到死
然後分析哪個技能比較有效抵抗這些狀況  給予無敵技能還是麻痺?
無敵技能先假定為+1000防 所以 麻痺擊退效果還是會觸發 被麻痺就無法儲技
所以有麻痺怪 無敵技不能為坦 除了強力的補支援外
「VS.ネテロハンター試験編」怪多高傷害但麻痺不出眾 所以要選擇無敵技能
是坦角還是另外一個提供無敵技能 則視乎對方有否麻痺能力和儲技能力

麻痺一般為單體麻痺 所以麻痺是控制敵方最具干擾能力的角色
如果敵方能影響你的不止一人 就要出雙麻 但也要分析 雙麻會否影響其他輸出能力
「VS.ゲンスルー」麻怪眾多 所以你要比他先麻 或有人保護麻角










第二 角色TYPE選擇
敵人數量以及你的攻擊方式和速度和P值影響技能效能
像4星依爾謎,雖然有強大群麻技 但P值高攻速慢 在同一MAP中比較難多次發動
像鬥士擁有無敵或麻痺技能 但每次單體2次傷害 儲P速度不足以應急
相同技能 法師和鬥士作比較 4星鬥士會長50P自身無敵6秒 4星極限奇牙34P自身無敵10秒
我先假設他們同為無敵10秒和攻速相同,會長必然最少25次攻擊後才滿P
而奇牙儲P速度不一 最慢的34次攻擊才滿 可是誰都知道 怪不可能只有一只 只有一只基本不需要無敵或麻痺吧 以少敵人來說 一般十多次攻擊就滿P
同時反之 愈多敵人 法師技能效益愈高 敵人愈少法師技能效益最低

第三 SUP技的選擇
選擇技能次序 應以每WAVE敵人的多少及輸出決定使用什麼增強控場
STEP1.
多人的痛的 加速無敵 /多人的血厚而打人不痛的 雙補加速無敵
多人的血薄的 快而痛的輸出 /單王帶小怪 加速麻痺 /等等
STEP2.
有沒有麻痺怪 沒有 誰帶無敵麻痺都可 有的 找加防坦扛傷保護控場角
STEP3.
有沒有擊飛王 有沒有站位可以讓坦保護控場角和補
STEP4.
基本完成主要角色選好 然後選擇SUP技,加速還加射程加防還是加攻




第4 技能釋放時機
無敵技能釋放時機 - 敵人或自己攻擊條儲滿一刻
麻痺技能發動時機 - 敵人攻擊擊儲滿前一刻 或 自己攻擊條儲滿一刻
以達致最不浪費技能 提高效能
 
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射手小怪 盾小王的應用
看清楚每一WAVE是否有這兩種敵人
這兩種敵人都是你的朋友 你必須留待最後殺
因為他們都是你的補血儲技佳品
看圖
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