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【心得】新手的FAQ (修改至150208)

樓主 肆無忌憚*悔 good010520
由於初心者大沒有玩了,所以由我在增加一些FAQ
一般介面和遊戲導向一樣可以參考這篇

在增加幾個項目

幾個常見問題可按Ctrl+F  搜尋 FAQ 可快速查找~

比司吉寶石商店 (還有相關問題也可以到"寶石商店"子版發問唷)

                                                                                                   ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
有個旗子彩帶應該不難找
進去後畫面
有寶石的需求量,俗稱的紅寶、鑽石(白石) 、藍寶未開放。
FAQ1:請問寶石如何取得?
             可以在劇情關卡以外的關卡取得。
             (PS:不包含難易度的劇情關卡)

新的劇情關卡
可以在藍色按鈕那邊按下難易度切換按鈕,就會換到這一頁了
但這一頁沒有想像中好打唷,新手要注意。

個地圖,分別各五大關。
(PS:此關卡是可以打到寶石的。)

FAQ2:請問進化的素材怎麼取得?
             如果是0~3星所需的素材可由寶石商店、限時關卡、曜日關卡取得。
            (特殊門路:天空鬥技場獎勵。)

限時關卡(單週副本)
按下紅色按鈕就可以切換到限時關卡和緊急關卡的頁面

限時關卡是獵人執照的圖案,每週都會有不一樣的副本,通常超級會單獨獨立出來,其中每週都會有不同的特攻,可以點擊案紐來查看,此限時關卡中級以上既會掉落【堅】素材,超級以上會掉落【圓】素材,然後每個副本CLEAR!都可以拿到一顆"念寶石"。

緊急關卡是機器人的圖案,也就是這遊戲中的肥料,每天隨機出現,當出現的話,時間間隔3個小時會在開,每個人時間不一樣,可以參考這網站看自己是哪一組的。

曜日關卡就是齒輪的圖案,會噴進化所需的素材,初級只會掉最小顆的進化素材,中級則是【周】還有小顆的,上級則是【凝】還有【周】以及極低機率最小顆的。

新增曜日關卡超級高機率噴【堅】,低機率噴【圓】。
(PS:素材並不是必掉的。)
(PS:緊急關卡只會噴紅色的寶石(好像有極低機會噴銀色寶石?朋友說的,未證實)。)

極限覺醒相關 (還有相關問題也可以到"極限覺醒"子版發問唷)
點擊極限覺醒變更按鈕

目前能夠極限覺醒的友情抽角色有No.002,No.004,No.006,No.011,No.016,No.154,No.255
目前能夠極限覺醒的石抽角色有
No.051,No.062,No.066,No.068,No.078,No.080,No.084,No.143,No.150,No.533
需求量:1星角色極限覺醒要 1顆1星念水晶。
               2星角色極限覺醒要1顆1星念水晶1顆2星念水晶。
               3星角色極限覺醒要2顆1星念水晶及1顆1星念水晶。
               4星角色極限覺醒要1顆1星念水晶及2顆1星念水晶及1顆3星念水晶。

FAQ3:請問要怎麼取得念水晶?
             念水晶是由特定的限時關卡(單週副本)掉落的,初/中/上/超級/厄災 皆會掉落,不過還有                其他入手方法,如:天空競技場獎勵。


150208新增

玩家可用素材 ""來將已經極限覺醒的角色,或者是系統上是該能夠極限覺醒的角色用絕來降星級,如4星角色使用 "",那麼該角色會變為3星Lv.MAX,但要注意的是如果角色本來為4A,將會變成3A 3星Lv.MAX的狀態,以此列推。


潛能(ability)覺醒
在左下角的小圖示,也就是俗稱的開A

FAQ4:請問潛能怎麼開?
             吃右上有藍字的自己(沒有標示代表是同名字,但不同角色。),同星才會升技能and100%              開潛能,如果吃比自己星數低的自己,有機率性能開潛能但就不是100%了。

PS:1A吃2A,並不會變3A,而是算你吃幾隻同星就升多少A,然後角色極覺後,是繼承個數,而不是能力。

然後技能Lv.不需要餵食同系列的角色,只要同屬性就會升,如:無屬機器人,每隻角色技能Lv.上限均不同,當達到上限會變成Lv.MAX  ,發動P.數也會減少,依職業減少各數量。
(PS:極限覺醒後的角色,吃極覺前的自己一樣有機會開A,但同等星才是100%。)



相關介紹可以參考這篇

天空競技場
約每4週~6週開一次。

天空鬥技場介面
1.天空鬥技場的體力槽,最多5個,每60分鐘回滿1個。
2.可以看到每層樓的報酬獎勵,以及排名獎勵。
3.排行榜,可以看到全遊戲排名,以及好友排名和歷屆排名。
4.更換隊伍,是天空專用的隊伍配置區,共有3組。
5.當屆的特攻角色,每一屆都會變換。

3.新增模擬戰
不紀錄勝敗場,也不會消耗體力槽。

選擇對手畫面
共有10組選手選擇,如沒有想要的對戰角色,請重開遊戲在進入才會換新的10組角色。


戰鬥界面
SUP無效果,所以可以亂排序。

遊戲內部攻擊和補血會弱化,傷害約20%、補血量約40%,但攻速和技能P數一樣會影響到集P的速度,新版本的回復力占集P速度的最大成分。

,玩家角色會向前打最靠近自己的敵方角色,之後鎖定攻擊距離最短的敵方角色,但有時手短的角色會有互相前進然後卡住的現象。
(如:距離1的坦系和距離2的鬥士,會先K坦系。)

,角色會往後退,之後一樣鎖定攻擊距離最短的敵方角色。

(PS:當按下的時候會僵直幾秒鐘才能在案。)

當玩家無滅團的情況下,會依中間VS.底下的血量比來判斷誰的均血量比高的獲勝。

分數系統
結算會依對手和自己的排名比來給予玩家分數,目前最高勝利給1398(1600~1700間)P,當然失敗的話就是給139P。

如果玩家挑比自己排名低的玩家,最多只會給500P,當然輸掉的話就是給50P。

(PS:可以看對手的HR來判斷對手強弱。)






最後,請善用置頂文章還有搜尋,以及hkgdoraemon(藍色機械貓)大的資料網


其實很多地方打的更詳盡,用手機版一樣可以很容易看。

如果還有什麼需要補上的請用"留言"建議,感謝。
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