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【攻略】職業特性介紹(1/4更新)

樓主 小米酒 qq123520
職業特性介紹

遊戲角色分為 6個職業  以其特性 跟 補充 做成列表

職業 特性
特性說明
特性補充
追加時間
鬥士 範圍爆發(部分) 給予目標怪物的周圍傷害 敵人周圍傷害0.3-0.6倍 約射程1-3(依角色) 2015.9.24
射手 貫穿傷害(部分角色) 給予直線上怪物連線傷害
利用直線技巧打擊達到多重傷害以及P量
2014.8.20
坦克 暈眩攻擊 攻擊怪物機率暈眩狀態 暈眩不可防 暈4秒後10秒為暈免疫CD時間 2014.6.9
補師 回復行動
給予我方角色進行回復
透過穩定的回復行動 減少損害 2014.6.9
法師 全體攻擊 給予範圍內敵人同時傷害 範圍能同時攻擊 可清怪 也可迅速存P 2014.6.9
領主 萬能者(部分)
不同角色賦予不同的效果 除了範圍攻/回復之外還有更多(非複數) 2015.9.24


鬥士特性欄(炸裂)
角色
星數
特性
追加時間
ゴン/暗く沈んだ瞳 ★5 範圍爆發(炸裂) 2015.9.30
カルト/幻影旅団ナンバー4 ★4 - 5 範圍爆發(炸裂) 2015.10.28
王/無名の王 ★6 範圍爆發(炸裂) 2015.11.25
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領主特性欄
角色
星數
特性
追加時間
ゴン/終わりの覚悟 ★6 範圍爆發(炸裂) 2015.9.25
ゲンスルー/極悪非道 ★6 範圍爆發(炸裂) 2015.10.14
フェイタン/痛みの代償 ★6 範圍爆發(炸裂) // 通常擊暈狀態-1秒 2015.11.4
シュート/UMAハンター ★4 - 5 通常擊暈狀態-?秒 2015.12.24
メルエム/唯一無二の存在 ★6 範圍爆發(炸裂) // 通常擊暈狀態-?秒 2015.12.30
メルエム/全てを照らす光 ★6 範圍爆發(炸裂) // 貫穿傷害 // 通常擊暈狀態-?秒 2015.12.30
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Q:如何分辨附有特性的角色!?(鬥士/射手/領主)
A: 角色等級的右邊會顯示 方便辨認








貫穿特性:



柯特-------敵人A--------敵人B (直線距離,一定要直線距離)
(貫通特性)柯特 打 敵人B,敵人A會損HP,敵人B也會損HP(在同一直線上)
以此類推...。

如果在同一直線上,有敵人A B C,敵人C在最遠,敵人B(中間)在敵人C的前方(相對的也在敵人A的後方)

如下圖所示:

(在同一直線上,柯特只要瞄準敵人C攻擊,請不要瞄準敵人A、B,敵人A、B也會跟著損害HP)

科特---------敵人A----------敵人B------------敵人C
  ↓                   ↓                  ↓                        ↓
---------------------------------->>     (柯特直接瞄準敵人C,敵人A、B會跟著受到攻擊)
  ↓                                                                 ↑                               (在一條直線上)
  →────(直接瞄準攻擊 敵人C)─






炸裂特性:





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