LV. 20
GP 108

【心得】關於世界王,你不可不知的二三事

樓主 今晚打老虎 splashcoo
本文大致上就只是一個

從無課走進微課到中課、從無課稀有0%到微課進前50然後中課想拼TOP10的心得

在要往下觀看之前,請先到這邊查看一下前人整理的世界王技能

避免不知道我文中所說的技能


以下就大略講一下玩家對各世界王應該有的應對方式:
P.S:隊長技能一律都是雙重魔法。
有課玩家=會買泡水打王+陣容史詩英雄角及史詩套居多

1.九頭蛇:

這是一隻星層屬性的世界王,攻擊力不高,但是技能多半是增強攻擊力與扣自身防,而且最重要的一點,這隻王的泡泡是公認的難噴。

有課玩家打法:陣容(1破甲坦7法1補)
先破甲、3顆覺之後滾泡,讓每個技能都可以滿層輸出(看情況自行判斷喝不喝氣泡水),最完美的輸出型態是讓王丟完一輪技能後接續第二輪第一個技能[增攻50%]時狂暴,這樣後續的弱點打擊可以讓法師達倒最大輸出的效益。   

前50使用泡泡水估計:
5戰5法就可,也就是30鑽,前提是陣容有一定水準。
TOP10使用泡泡水估計:
15戰15法,總計90鑽,前提一樣是陣容有一定水準。

無課玩家打法:陣容(1破甲坦7法1補)
盡可能集戰法泡至3顆以上在放,搭配王自己放的弱點打擊時丟效果最好,可以輕易突破傷害上限去滾泡;過程中破甲不用刻意集太多,大概可以1~3顆就放[注意別讓破甲斷]、覺醒盡量疊到滿在開、冰凍3顆放;自行計算王狂暴的時間下丟滿破甲跟滿冰凍得到暫時的輸出最大化。

check point:法師陣容可以3覺3冰1集、4覺3冰,如果補師是用鼓起勇氣,那就不用集中法師

王的技能輪順序:功+50%→扣自身防100%→攻+100%→攻+150%→攻+200%→回攻+50%循環


2.蒼蠅王:

這是一支暗層屬性的世界王,攻擊力一樣不高,但是牠有著無視法師攻擊的魔法盾,目前來講這隻王跟青龍大概是最吃技術的王。

有課玩家打法1:陣容(1雙手暈坦7法1補)
入場先吃法泡秒開3顆覺、在吃戰泡暈眩後滾泡,吃水的順序自行拿捏,盡可能的不要讓控場在王狂暴前中斷;法師的放法可以覺冰覺冰冰覺冰,讓冰凍跟暈眩輪流交替控場。

有課玩家打法2:陣容(1雙手暈坦1破甲6法1補)
入場一樣秒開3顆覺後吃戰泡暈眩下去滾泡,之後吃法泡確保在開破甲時不中斷控場,接得順就可以一路控場到王狂暴;這個陣容有個優點,可以延長法師的輸出時間,如果你是有課玩家,應該可以知道我為何這樣說。

打法1:
前50使用泡泡水估計:5鑽5法,總計30鑽。
TOP10使用泡泡水估計:15鑽15法,總計90鑽。

打法2:
目前此打法我估計只能適用於TOP10至前3
吃的泡泡水量估計為戰25法15。

有課玩家王的計能施放順序:
前面都在敲暈跟冰凍→狂暴後→法盾20秒→10秒空窗→增防100%

無課玩家打法:陣容(1暈坦7法1補)
開場先讓王開第一次魔盾,魔盾結束前的戰法泡盡量都不丟(最好的狀態是3暈↑、3覺↑),之後就是看隊伍陣容的造化,如果泡運夠好,可以控到完場;如果泡運不夠好,會讓王在開一次魔盾[魔盾20秒約少了40萬傷害、增防100%約減少20萬的傷害]。
無課玩家可以斟酌使用每日登入的泡泡水酌量使用。

無課玩家王得技能施放順序:
1.魔法盾→20秒魔法盾結束前被暈→暈到狂暴後開增防100%→10秒後魔法盾→完場
2.魔法盾→20秒魔法盾結束前被暈→暈被中斷→提前開增防100%→第2次魔盾→QUIT重打

P.S:雖然蒼蠅王也會弱點打擊,但是弱點跟魔盾同時開,等同對於法團沒有作用。


3.八爪怪:
這是一隻水層屬性的世界王,目前最高攻的王,但是體型過於龐大,走的慢也打的慢。

有課玩家打法:陣容(1破甲7法1補[建議鼓起勇氣])
開場後吃戰法泡後開技能滾泡,破甲、覺醒跟冰凍都吃滿5顆在放,基本上可以用冰控場到狂暴[法師陣容排法:覺冰覺冰冰覺冰、覺冰覺冰集覺冰2種,如果補師是鼓起勇氣系列,就可以不用集中法]:如果不小心控場中斷讓王開到增防150%,記得用2層滿破甲下去破防提高雙重魔法發生率。

前50使用泡泡水估計:5戰5法。
TOP10使用泡泡水估計:15戰25法。

無課玩家打法:陣容(1暈坦7法1補[建議鼓起勇氣])
盡可能先確定你的坦跟補可以扛的住王打2~3下,起頭如果坦不到泡泡滾起來,建議直接QUIT重打;泡泡滾起來後,用暈冰下去控場到王狂暴。

王的技能輪順序:
1.暈到狂暴後→弱點打擊→打死坦補+1法→增防150%→打死3~4法→弱點打擊→完場
2.開了弱點打擊→暈到狂暴後→增防+150%→打死坦補+4法→弱點打擊→完場


4.馬卡茸:
這是一隻綠層屬性的世界王,攻擊力略低於八爪一點點,但是走速跟攻速都很快。

打法跟八爪怪相似,但是容錯率低,因為王的攻速很快,一個技能沒放好就是QUIT重打。
打法請參考八爪怪。

王的技能輪順序:
1.暈到狂暴後→弱點打擊→打死坦補+5法→增防150%→完場3
2.開了弱點打擊→暈到狂暴後→增防+150%→打死坦補+5法→弱點打擊→完場


5.沙蟲:
這是一隻紅層屬性的世界王,攻擊力略等同於蒼蠅王,也因為蘭月現在打的到的關係,很多人愛用蘭月打這隻王。

打法略同於九頭蛇,但是牠比九頭蛇較易噴泡,相較之下集泡容易。
打法請參考九頭蛇。


6.青龍:
這是最近新堆出的綠層屬性的世界王,集所有技能於一身,但是相對的技能持續的時間短,跟蒼蠅王目前是兩大吃技術的巨頭。

有課玩家打法:陣容(1坦7法1補)
這邊可以去參考之前菜渣青龍第一名的文章跟影片,我在下面有提到技能的施放注意時間點。

前50使用泡泡水估計:5戰5法。
TOP使用泡泡水估計:15戰15法。


無課玩家打法:陣容(1坦7法1補)
讓王開完第一輪物盾跟增防後,盡可能的控場到結束(如果對於自己泡運跟手速有信心的,建議用破甲坦;反之如果沒有請用上雙手坦以利控場)。

王的技能輪順序:
1.物盾+增攻防結束→控場到完場→法盾→打死坦補→物盾→完場
2.物盾+增攻防結束→控場無法持續→法盾→狂暴前物盾→打死坦補4法→增攻防→完場

7.波旬
這是一隻完全沒有技能的王,但是唯一要小心的是他的高攻跟高爆率,很容易因為坦補不夠力導致倒坦提前結束。

有課&無課玩家陣容擺法:
1破甲坦3覺3冰1集1補 OR 1破甲3覺4冰1補
陣容的排序可以為 > 破甲 覺醒 冰凍 覺醒 冰凍 覺醒 冰凍 集中 補
但是這陣容只能參考用,畢竟高攻角還是讓他慢點陣亡比較好
另一個陣容排序可以為 > 破甲 覺醒 冰凍 覺醒 冰凍 冰凍 覺醒 冰凍 補
破甲 覺醒 冰凍 覺醒 冰凍 覺醒 冰凍 冰凍 補
多一個冰是為了微控場,如果有三女王的話,這是最佳的擺陣方式

有課玩家打法:
開場吃泡水滿破甲滿覺醒下去打,直接打到完場;記得狂暴前要補上破甲、冰凍跟法泉,以達最大輸出效益。

無課玩家打法:
補師盡量優先選擇能補的起來王的傷害量的補(10/10有送歐琳,建議可以先練起來放)
看泡運決定你的打法,盡可能不要讓集泡的時間超過30秒,這樣分數會大打折扣。
如果能先滿覺的話,就滿覺丟,之後破甲跟著丟上(有就丟,不用刻意儲滿),之後就是看自己噴泡的情況決定是要滿冰還是微冰(1~4)控場,因為建議覺醒不要少於2層,傷害量有差。

如果無法滿覺,那就湊滿3覺後一樣跟著破甲丟王,之後冰凍先1泡跳過,藉著瞬間的覺醒跟破甲來逼王出泡,後面泡運有了就跟上面的打法一樣。

以上如果陣容內有集中法的話,集中都1泡跳過。
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大致上就先打到這邊,如果有什麼疑問要提出的,我有空的時後會一一回覆跟補上
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戴爾凱薩:破甲何時能增加雙重魔法機率了?
29分前

↑破甲顧名思義就是扣掉王的防,我在這邊就做一個推測的解釋
依照遊戲設計上常理的傷害判斷,暴擊傷害在王國裡有可能是

法師攻擊傷害 > 王的防禦值 = 產生暴擊傷害 + 追加的雙重魔法打擊

上面這段話也只是個推測,但是我有花時間去小小測試一下

以王身上有無破甲的狀態來說,的確是有破甲的時候很容易看到暴擊字樣

如果是王本身會施放防禦增幅技能的,有空的能可以浪費體力去打打看

在王開了防禦增幅後,不對王施放破甲跟對王施放破甲,出現的暴擊量多寡是有差距的

所以我才會推測說,暴擊的產生點應該是建立在

攻擊力 > 防禦值 = 傷害界限 = 產生暴擊 + 追加雙重打擊

所以才會有文中提到的增防時疊上兩層滿破甲去讓傷害提高進而追加暴擊後產生雙重打擊
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推估的暴擊率影響的暴擊區域如下



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