LV. 19
GP 553

【心得】英雄數值簡易推算

樓主 騎士精神 raes5814
可以發現韓國網站的英雄資料只更新到永恆之火系列
但近日的殭屍領域、太陽花跟機械系列
角色練滿後的強度常常是處於未知的狀態
但之前從裝備強化&額外加成獲得啟發 想看看角色滿等數值是不是也可以透過一些公式來換算
下面是過程 懶人包請拉到最底



右側四欄為滿等與一等時的數值相除後的結果 大家是不是已經發現規律了
等級上限相同的英雄們 其成長比例為差不多的依序為1.9X→2.4X→2.9X

但每隻英雄卻又不太相同 拿40為上限的英雄來說 大部分落於2.95以下 如上圖
一星的英雄甚至還有到2.89的
因此我後來再針對這做了個比較 直接把1等的數值乘上2.95再減去現有已知的滿等數值

可以發現皆介於0~1之間 也就是官方採的作法是乘以2.95後無條件捨去小數
稀有英雄部分數值雖然百科里尚未整理 但我琢磨了一下也整理出3個數字 1.7、2.2、2.7

懶人包:
英雄滿等數值為一等乘以固定係數再無條件捨去小數點
係數依等級上限而有所不同
40→2.95 35→2.7
30→2.45 25→2.2
20→1.95 15→1.7
報告完畢
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