司教KSM:很久沒有推出KSM了,從被老婆唸了一頓又踢出家門、一身睡衣裝扮的男人,透過苦行而成為司教,這故事真的可歌可泣。來點認真分析,屬前線力坦,體力數值算不錯,但沒有突破天花板,體力還是騎士熊及魔術師熊比較優。KSM的走速比較慢,而且是出門技,所以卡戰線方面會很弱,或只可當作副坦使用。奇怪的是,沒帶技攻傷害的KSM,反而攻擊力很高,惟力坦普攻不算是很強。技一是輔助性,提供雙解(解無敵解回血)及降低攻擊力,其實並沒有特別,不像是強行突破或聚集敵人這些奇招。技二亦是輔助性,是亮點,開無敵倍體回血,技能維持時間也是標準以上,很不錯。能力一是抗停產,這招用於PVP很不錯,但此能力用於公會戰比較失色。能力二是新能力「狂暴化」,感覺是活著發動的「毅力」,簡單說就是狂暴化期間的首3秒內不會死亡,但是3秒過後就可以被打爆。假設在狂暴化期間,KSM自身或己軍發動回血技能作支援,如能回血至100%就麻煩了,這才是達到真正目的。但是毅力期間,寵物不能發技也不吃技,但狂暴期間又是否可以呢?靠大家自行實測了。雖說在狂暴化期間的10秒內,能提升攻擊1000%及提升攻速100%,但力寵普攻只能打單體,10秒又能打出多少次普攻呢?作用大嗎?雖說在狂暴化期間能解除狀態異常並獲得免疫,但是前坦的狀態不是重點,重點是打手能有正常發揮,對嗎?狂暴化是100%發動,但發動條件是50%剩血,坊間有說這隻KSM直接打掉,根本沒能觸發新能力了,是嗎?進化九星的覺醒能力應選復活,洗到分身可暫用,不好浪費覺醒劵了。最神裝備可配聖弓、神聖靴、龍鍊或力錶。再提一提大家,升打手的效益比升坦明顯,千萬不要做傻事。這個新能力讓我很存疑,先不說這是大獎,用於PVP沒有妨礙能力也沒能卡位,希望KSM能於公會戰大展拳腳,否則回家給妻管好了。
陰陽熊:算是標準的火智打手,站位也不錯,最可惜的是沒有破無敵。目前看來,可以打副本或跑跑用。此寵沒有上陣的必要,省資源吧,沿用惠惠或芙莉蓮就足夠。
修女貓:看到它的站位,本來想說些什麼,但想想還是算了。目前敏寵的傷害輸出不及智寵,此寵沒有上陣的必要,省資源吧,看你要不要用來打跑跑,但新里維會比修女貓好用。
金翁莎莉:看到它沒有破無敵的雙攻技,本來想說些什麼,但想想還是算了。
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