狂徒部長:後線闇攻寵,礙礦算是標準配置,而亮點是新能力「抗停產」。官方果然懂見招拆招,看你停產瘋狂就出手封殺,可見將來同樣會推出「抗增礦」的能力吧,笑死!話說回來,技一是輔助性,擴大技能範圍算是實用,那麼PVP陣容的影山茂夫及費倫就可以退休了,但也應先測試部長的技能覆蓋面積;技一還有補血效果,不過智敏寵的補血效益不及力坦明顯,所以不是着眼點。技二是傷害輸出,破無敵、解增益、降技閃,這都是配合技攻傷害的效果,建議測試覆蓋範圍及定點,說不定能打得很遠呢!能力一是新能力「抗停產」,就是免疫被停產可以一直出。能力二是標配礙礦。進化九星的覺醒能力應選分身,但用於公會戰可考慮選復活。目前看來,可抽狂徒部長進行超化240玩玩,等數據書及實測驗證。
警長饅:中前線木敏寵,體攻數值正常,但是站得太前,暫時看不出有任何獨特性。技能一是提高普攻的強度,而技能二是傷害輸出,建議實測技能覆蓋面積再作決定,但應該沒有太高期望。雖然能力二是完全保護罩+,長達7秒,但也不能單靠一種能力就一步登天。此寵不會考慮使用,省資源就對。
千金兔:前線木坦,貼敵,開技後會走得頗快,但是沒有坦寵的技能標準配置,搞不好就是出場送礦。技能沒有亮點,勉強只能加減用於跑跑。雖然能力二是完全保護罩+,長達7秒,但也不能單靠一種能力就一步登天。此寵不會考慮使用,省資源就對。
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