先說個人的背景
個人從PS4 第二個DLC(獸人雪城)剛出開始接觸ESO
到出了Cradle of Shadows後棄坑
跑去FFXIV 從3.4玩到4.3棄坑
又跑回去PS4 ESO 玩了大半年棄坑
重投FFXIV的懷抱到現在
兩邊都有加入公會;兩邊都有在PS4版發推坑文
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在此不會說一些主觀性的原因,比如說畫風等問題,畢竟是各花入各眼
而是說說外在因素如何影響兩者之間的討論度差異
DC那些私下平台我就不作參考了,因為貼主說的是巴哈而非玩家私下圈子的活躍度
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第一,平台問題。
ESO是PC歸PC、PS4歸PS4、XBOX歸XBOX。
FFXIV是PC和PS4平台共通。
前者將人從一團迫分為三團人,再加上操作版面和插件上的差異,而變成討論的內容不太能共通。
後者是融合成一團人,相對上能作為交流參考的東西是一樣的。
第二,漢化問題。
ESO是PC民間插件式漢化。
FFXIV是陸服簡體漢化 和 民間繁體漢化。
前者大多數是英文討論居多,台灣私下的攻略網不會太全面。會英文的會跑去國外論壇看資料和討論,而不是留在巴哈。
後者因為有陸服的原因,讓中文的攻略和資訊網站更多,相對上查資料的容易程度會更好,拿出來討論的空間也更大。
第三,伺服器問題。
ESO伺服器是在外國北美和歐洲Only。
FFXIV是日美歐三區。
前者LAG爆PING不穩,後者日服穩定30-60PING。
高難下LAG爆會讓人不爽,不爽就沒人玩,沒人玩又何來討論度?
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日前想到是這些
想到再補