LV. 15
GP 173

【心得】引導希望的星星少女-忻羽完整的角色介紹文

樓主 哈利呆呆 game10221208
=========================11/26更新============================
感謝所內這次突發的活動(?,我完全沒想到是阿爾克納角色精靈上修,當打開預告時我的心情是相當雀躍以及感動的,但關於素材的部分多少還是想小小的抗議一下,最後把它放進後記說明吧,總之,能夠為女兒寫下新的紀錄,還是十分開心的,以下對於強化部分包含主觀感受,有問題請不吝告知m(_ _)m。一樣先用可愛的女兒圖鎮樓,一樣再次感謝迷子燒老師的繪製
喜歡老師的圖不仿去追蹤它的推特唷:https://twitter.com/maigoyaki?lang=zh-Hant
有眼鏡的版本請移到後面觀看,順便說有眼鏡的版本比較喜歡,不...不是女兒你聽我解釋(被打

-1.0 L3版本
因為這次的活動,在進化後的忻羽,倍率上調整已有跟上當前的水準,SS12多彈維持40下(水、雷各20下),但倍率由先前600%上升到1000%,HP100%下更加重到2000%,而SS2的統一大魔術,由先前水雷傷害1200%上修到5000%,跟現有相同技能進行比較,我認為調整已算不錯,先前攻略拿出來用必需把連鎖數疊到相當高或搭配弱化才能有不低的傷害,換言之基本上就是要依靠更高的C數來提升傷害,而在EXAS方面也追加了貫穿防護牆&統一特殊變化這個新EX-AS,整體來說能夠看到女兒在一次的進化,並且可以有更多戰略用途,我感到十分開心。
變更後如下:
AS:屬性特效,對水、火屬性特效700%,快答加重傷害800%(4階段下)
EX-AS:(答對一次)
貫穿:貫穿防禦、阻隔傷害、防護牆、屬性吸收三回合,並且加重傷害1500%
統一特殊變化:依照隊伍中「主屬性:水、複屬性:雷」的精靈賦予特殊效果
1:回復「效果值:5
2:阻隔傷害「1500
3:增加連鎖數「效果值:3
4:提升能力數值「攻擊力&HP:300、上限6000
5:反擊「效果值:750
SS1:水雷多彈20連擊,合計打40下,傷害1000%,HP100%下2000%(0/2)
SS2:統一大魔術,效果值5000%(2/4)
潛能方面:第八潛能追加封印失效

-2.0 L3版本
2.0的忻羽AS連擊傷害倍率由300%上升到400%,且20連鎖上升到1500%,在環境中已可提供不錯的傷害。而在SS部分CD-1,SS1的部分,爆擊由先前的極低上升到50%,SS2更可上升到75%,搭配明鏡結晶可以開場施放(感謝白夜凜音大大的補充),雖然不是必爆有點小可惜,不過一開始我看完效果腦內浮出一張梗圖XD,這邊請讓我分享一張來自隔壁棚不爆擊的梗。
抱歉,不小心錯棚(X
EXAS部分答對題數從2題下修到1題,由先前回復15%上修到20%,阻隔傷害由原本的1200上升到3600,3600盾搭配減傷相比1200可以擋下更多的傷害,整體來說2.0上修程度我個人是覺得蠻有感的

變更後如下:
AS:強化附屬性攻擊·連擊,連續攻擊3次,效果值400,並提升隊友傷害150%,複屬水屬在提升100%,20連鎖時又再提升(效果值:1500)
SS1:提升,回復全體隊友的HP(效果值:50),每回合消耗隊友MAXHP20%,提升隊友的攻擊力5回合(效果值:300),20連鎖時又再提升(效果值:200),並有50%機率發動爆擊 (0/3)
SS2:提升,回復全體隊友全部HP,每回合消耗隊友MAXHP20%,提升隊友的攻擊力5回合(效果值:400),20連鎖時又再提升(效果值:200),並有75%機率發動爆擊 (1/5)
EX-AS:(答對一次)
<回復阻隔傷害>回復全體隊友的HP效果值:20),並使全體隊友3600以下的全屬性傷害失效2回合
潛能方面:第十潛能追加封印失效

-3.0 L3版本
3.0版本的忻羽先前L2已有強化過,不過我認為本身機體算不錯,已上修來講傷害變高,而在SS方面SS1沒變,SS2的反轉解除傷害更高。EXAS傷害盾由3000上修到4000,簡單來說搭配AS減傷可以擋下更高傷害了。不過還是會想偷偷問,都開轉蛋了,不考慮複刻個圖鑑嗎?XD我明白有的時候是排程問題,所以只是想許個願

變更後如下:
AS:
強化攻擊:全屬性隊友的攻擊力(效果值:300
防禦:減輕15%全屬性傷害
連擊:連續攻擊敵方單體4次(效果值:500),隊伍中「主屬性:雷、複屬性:光」與「主屬性:光、複屬性:雷」的精靈越多則再加重傷害(效果值:200)(上限:5階段)
SS1:反轉強化(0/1)
反轉隊伍中<主屬性:雷、複屬性:光>精靈的屬性8回合,並提升基礎能力數值(首次發動2倍,3次上限值3倍),再賦予持續回復的效果(效果值:15
SS2:反轉解除(2/3)
無視技能反彈給予敵方全體主、複屬性傷害(效果值:300),若處於詛咒狀態再加重傷害(效果值:1500),反轉屬性精靈越多,則傷害又再提升(效果值:1000)(上限:5階段),並解除反轉屬性
EXAS:(5C以上)
<連續化全體化阻隔傷害>達成條件時,發動2AS並轉為全體化,並加重傷害(效果值:1500),阻隔傷害:使全體隊友4000以下的全屬性傷害失效
潛能方面:第四、五潛能HP&攻擊數值由500->600

11/26後記:這次還算蠻開心可以看到忻羽突如其來的上修,至少我對於這次的改動覺得很開心。舉例來說像是之前1.0並不是說不能帶去打,即使加了統一結晶傷害提升,還是會努力把連鎖數疊到高C才可以炸出很高的傷害,這次上修到日版差不多水準我真的覺得開心。2.0部分先前低機率我當它不存在,現在終於有數字還可以玩不爆擊的梗(誤,3.0的部分先前就蠻常用EXAS的,這次上修到4000我也相當開心。最後,請讓我向所有我看過有帶忻羽出去打工的大大們致上感謝。真的很開心可以看到忻羽出現在攻略隊伍中。最後關於素材的部分,如果可以真的可以改回來,不然活動結束進化鍊直接斷掉,而且一張就要一個素材,如果有複製人需求還要多花一個素材,如果可以改成進化後,要進化第二張變回遊戲原本的素材就真是太感謝了QQ

哈利呆呆 11/26 六
以下是先前所寫的內容,如果是從沒看過這篇的玩家有興趣也可以往下閱讀唷~希望你們都可以喜歡這個角色
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大家好,我是星之旅途忻(ㄒㄧㄣ)羽的投稿者,哈利呆呆
有鑑於版上有好幾篇日版角色介紹,在看完後覺得很感動。想說好像沒有看到台版角色,加上自已本身就有想幫自己的女兒做個完整的介紹,因此就有了這篇的想法,不過聽說在介紹之前好像要加這段話(?
原本也是很猶豫要不要發在專版的,因為想說可能會有人感到不適啊,
想說這人到底在衝三小,玩個遊戲玩成這樣子之類的
反正現在常駐專版的人又這麼少了
廚一下應該不會有問題吧。
算啦不管啦,你有不適自己解決啦!
我是說,如果大家看完能夠喜歡忻羽這孩子的話,我會感到很開心的,放張Q版圖鎮樓
以下會分成幾個部分,包含
-前言
-忻羽的角色介紹
-忻羽的角色技能
-忻羽關卡中的表現
-相關創作
-後記
~前言~
會想寫這篇的另一個原因是因為,很多人可能是因為5週年、女僕或是這次人氣王加入的新玩家或回鍋玩家。對於這次人氣王前半跟後半的角色會比較清楚,但其實在5週年活動出之前就有出現繁中版人氣角色唷!也是目前黑貓台版2大主軸的副本,分別是寄語冬夜的祈願者(莉歐副本)跟阿爾克納與星之旅途,而星之旅途(簡稱星旅)也是由玩家投稿所製做成的大型副本,有興趣的話版上也有相關介紹 。

~忻羽的角色介紹~
-本身的角色設定
因為第一次投稿並不知道任何主題,所以我會分成忻羽本身的設定以及官方本身賦予這角色的定位2個部分。而忻羽本身的設定我會分成4個部分,分別是髮色&髮型、服裝、性格、背景所代表的意義而在開始介紹前,先引用一段小說的話吧,我認為這段最能代表忻羽這角色背後的設計。

恐懼並非是罪惡,那是明白自身的弱小,只要了解自己的弱點,人就可以變得無比堅強和善良。」-----出自妖精的尾巴

1.髮色&髮型
是關於髮色的部分。會選擇藍色是因為,藍色代表安定純潔冷靜,但同時也包含著憂鬱哀傷,當初的設計想法是忻羽為了隱藏自己憂鬱害怕的那一面,而選擇讓自己表現出冷靜及冷漠的態度,因此才選擇使用藍色這個顏色。
髮型會選擇雙馬尾則是因為想表現出單純可愛的那一面,仔細看的話其實還有一小搓的髮尾唷,我覺得這髮型相當的可愛XD。而且雙馬尾本身給人一種親近、活潑開朗的感覺,所以整體的想法表現出,忻羽本身是很樂意與人接觸的,而且很相信人的,但受到了刺激因此選擇封閉了自己(對比上面髮色使用藍髮的原因)
2.服裝
會選擇水手服是因為,忻羽本身的設定是高中生,而且正處於懵懂的年紀。這邊我比較想說明小魔女形象意義,因為忻羽本身是個很愛看書以及玩黑貓的孩子XD,總是會幻想著書中以及遊戲中充滿魔法的世界,因此當初在設計時,就有點想賦予給她魔法使的形象。
至於會想到武器的部分使用平板是因為,忻羽是非常喜歡玩手機遊戲的孩子,也常幻想著精靈如果能實體化在她面前就好了,所以平板對忻羽來說就像是護身符,絕不會離開她身邊的。
3.個性
這邊我來說個小故事吧,其實忻羽的性格是真的有參考人物的唷。那個人曾經在我人生最低潮的時候幫助我,所以之後有機會我覺得自己也想做點什麼,所以當我看見徵稿活動時,就有了這孩子的想法,最後也很幸運的被選上,有種能報答的感覺吧。忻羽這孩子就像她一樣單純而且善良,也會為了自己的目標一步步去實踐,但也因為太相信別人,所以很容易受到傷害,也變的害怕接觸人群,只想躲在自己的空間,因為擔心別人看見自己懦弱的那一面。
4.背景所代表的意義
1.0角色的背景是在室內,這邊我是想表現出舒適圈的概念。大家可以稍微想像一下,當自己的價值觀跟主流的價值觀產生衝突時,甚至是被無情的踐踏自己的價值觀,或是有的時候我們迫於現實的無奈,而無法做自己想要做的事情。因此我在設計這角色時,是希望這角色可以開開心心的活在自己的世界,而不被外面的主流價值觀所汙染,盡情的去做自己想做的事、玩想玩的遊戲、想去學的知識,這也是背後散落的電腦(想做的事)、手機(想玩的遊戲)、書本(想學的知識)所要傳達的意象。

-故事表現(官方賦予的角色意義)
-1.0版本
在星之旅途1.0的地方,忻羽是扮演一個因為表哥被殺死受到了刺激而足不出戶的孩子,即使有弟弟(魚君)的鼓勵,但忻羽仍然無法打開心房,當抵達阿爾克納的世界,一開始忻羽其實是非常緊張的,只想趕快回到自己的房間(舒適圈)。
在這過程中忻羽遭遇了許多的事情,詳細的故事內容因為當時有事無法一一截圖的去說明,不過在巴哈的另一串:【心得】台版自製副本系列 心得閒聊 & 討論專區中有許多玩家詳細的分享,往相信他們說的都比我還精采,而且有些玩家投稿的心得也都有在上面唷,不只星旅,也包含了其他的台版副本。所以,不管你是回鍋玩家或是新加入的玩家,我都希望你們去看看,因為真的都寫得非常棒。
接著說說我1.0印象最深刻的部分,當時忻羽召喚了精靈,莉歐牽著忻羽的手問忻羽
「雖然這是你的戰鬥,但是我們可以一起面對,一起成長」「你、願意讓我們跟你寫下新的故事嗎?,從這2句話我們可以看到忻羽已不再感到恐懼,反而能面對自己的恐懼。而現實中我們不也是嗎?不管是玩黑貓或是自己受到挫折時,一定有能幫助你的人來陪你一起面對(以黑貓來說就是你包包裡的精靈)。我覺得星之旅途的故事不只包含了忻羽的成長,更告訴我們遇到問題時反而要去面對,當你面對恐懼並戰勝了他,相信也會有所不同,寫下屬於自己新的故事的。

-2.0版本
2.0的故事中,因為設定是官方決定的,這邊來跟我一起看看忻羽的魅力吧。星旅2換上了相當可愛的泳裝造型(身上那件薄紗設計的真的很棒!),而且原因也很可愛。
水魔法…真是個好魔法呢,而且你看那個胸…(等等女兒放下你的平板啊啊啊啊啊!),而且也學習到了新技能-吐槽。
畢竟在黑貓的世界最常移動方式就是傳送歪斜,因此當忻羽自己遇到這情況忍不住吐槽這點,我想一定說中不少玩家的心聲吧XD。
在面對看起來很兇的隱士(?,忻羽全力的發揮自己的撒嬌能力的時候。面對比自己厲害的人,忻羽就像是發現新事物一樣,好奇的詢問的對方,最後連表面看起來嚴肅的隱士都因為害羞而變回了書本,這段我看完真的…(倒地
在看完忻羽可愛的一面,來簡單描述一下星旅2的故事吧,星旅2的副標題是永戰之地,是在描述2個國家對立的故事,整體的主線是偏向泰倫(戰車)的世界線,關於故事的詳細解析我想再提台版自製心得13F夜風嵐大大所寫的解析文,真的寫得超讚的啦,這邊在強烈推薦一次!!所以我下面會比較偏向對忻羽成長部分,當忻羽被書中引導到這個地方時,故事的一開始,水清被惡魔抓走了,忻羽為了救回水清,藉由隱士給予的提示,靠著自己的力量去救,而且學習著去找方法,不管是看書還是依靠自身過往的經驗。從這點來看,著實讓我非常感動,從1.0到2.0故事,忻羽從一個懦弱無助的軟弱少女漸漸的成長成充滿自信跟希望的女孩,我認為這就是一種成長、一種蛻變。
一樣2.0我也用我最喜歡的一句話最為結尾吧。也是我認為最能代表這孩子的一句話
「妳不需要迷惘,只要往前進,成長,所有的事情都會如你所願」。我們的人生或多或少都會有困惑或是不知道該做什麼的時候,但我想相信自己的選擇,只要堅定並且不斷的前進,相信最後所有事情都會如你所願。我也想把這句話分享給現在正在看著的你們,也願你們能度過所有難關,但願這孩子的故事能帶給你們力量,因為這孩子在塔羅牌中是星星牌,也正是代表著希望呢。

-4.0版本
忻羽在這次的版本,有了自己的專屬小故事,是藉由百科全書(?)作為連結,讓忻羽可以回到她原本的世界,但其實一開始的忻羽是非常迷網的,因為習慣了在阿爾克那生活的她,不確定是否還能夠適應原本的世界,更別說在原本的世界她只有在她小房間內生活著,做著自己想做的事情,從對話中可以發現她仍有一絲的猶豫。
雖然果不其然的書本滑落掉到地面上,忻羽露出了小智的我就知道會這樣的表情,就這麼的被吸進去書本裡了。原本以為會到達的是她原本的世界,沒想到在那邊等待著的是另一個平行宇宙的自己。那個封閉自己的內心不敢踏出外面世界的忻羽。
看著這樣的忻羽,忻羽想起了過去的自己,如果沒有這個機會進入阿爾克那的話,自己是不是仍然只是個害怕外面的世界,而不願意去改變呢?因此她決定跟過去的自己對話,告訴過去的自己,只要勇敢踏出去,會發現這世界或許沒這麼可怕,甚至還有有趣的地方。這邊我覺得正是呼應了2.0版本中,鵺凌給忻羽的一句話:妳不需要迷惘,只要往前進,成長,所有的事情都會如你所願不需要想的太複雜,只要踏出去將心中束縛你的鎖練拆除,面對自己內心的恐懼,就能看到以往自己看不到的東西,因而成長。
而在故事的最後忻羽在回去的時後偷偷許下心願,希望平行時空的另一個自己也能過的跟她一樣幸福,不是被恐懼所綁住,因為被恐懼所束縛住是無法往前走的。整篇故事雖短,但在經歷過各種旅程後,藉由跟過去的自己對話,自己也確實成長了,這段我認為也呼應了阿爾克納3中忻羽所說的:正因為我們是愚者,所以我們才會踏上旅途,並在旅途中不斷的成長。
-5.0版本(以下可能涉及塔羅牌專業,如有說明錯誤請多包涵)
忻羽在這次的版本與4.0一樣有段專屬的小故事,主要是描述藉由跟月柔的對談來闡述各自對於恐懼的定義
月柔選擇擁抱恐懼,而忻羽選擇跨越恐懼,兩者在這邊分別對應了塔羅牌的第17與第18位,分別是星星與月亮,星星給予希望的指引給予人們向前的力量,而月亮則是給予人們對據未知事物的恐懼,為有直面自己的恐懼才能看清楚前進的方向,明白自己的不足,知道自己該如何前進。
月柔認為學習如何與恐懼相處是一件重要的事,能夠與恐懼共存才能知道自己的弱小,但與此同時也懼怕著擁抱恐懼的自己是否會吞噬掉自己向前的勇氣。而忻羽認為恐懼是會阻擋自己向前的絆腳石而選擇將它清除,但與此同時,忻羽也認為如果在克服自己的恐懼中會讓你失去的更多,擁抱恐懼也不失一個選擇。
讀到這段其實感觸很深,我們很常面對自己的恐懼時會害怕、會害怕失去,不管甚麼東西想抓得緊緊的不願放開,導致在自己的身上反而纏繞了無形的枷鎖,束縛自己向前進的力量,過去的我是如此,未來的我也有可能犯下這樣的錯誤,但如同忻羽說的恐懼並不是只是單純的擁抱或是跨越這種二分法,而是當自己無法輕易捨棄自己重要的東西時,直面恐懼看清自己的不足或許也是找到答案的另一種方法。我很感謝寫這段故事的人,讓我彷彿被自己的女兒給上了一課,也想跟現在看到這裡的你們分享。願讀到這裡的你們可以受到希望的指引,在面對自己的人生困境或是恐懼時,都可以找到對自己最好的方法以成長成更好的自己
最後月柔送給了忻羽可以幻化成人魚的禮物(不得不說人魚的忻羽造型真的很美!),水在塔羅牌中代表的是意識,也導引出了援助者的句子-希望你能用這游水的姿態,去探索你內心的深處。能夠面對自己真正內心深處的想法,知道自己想要的東西,跨越恐懼懷抱希望向前必能獲得成長。

-6.0版本
在6.0的故事版本中,會分成兩個部分,忻羽本篇&伊諾維亞篇忻羽出現的部分
在忻羽本篇中,冒險結束的忻羽回到了自己家中,並且回歸到原本愛玩遊戲的那個自己。這邊不得不說官方吐槽很有趣,當異世界沒辦法解釋遊戲機存在怎麼辦-沒錯!一切都是魔法就可以解釋了XD
只是想讓朋友們想玩,絕對不是自己想玩唷(X
本次的故事,讓許多阿爾克納角色登場,以大家一起玩遊戲最為故事主軸,裡面提到的狩獵遊戲(應該是捏他魔物獵人?)、對戰遊戲(這範圍有點太大了,但可以私心希望是寶可夢XD)、賽車遊戲(猜測是瑪利歐賽車?),藉由各式各樣不同的遊戲描述不同角色的性格。像是泰倫的勇往直前向前衝的個性、絲炟爾&月柔手指靈活可以做一些精密的操作、魚君的率直、伊諾維亞的策略性操作、以及水清的單純。有著各式各樣不同角色的個性,但大家都短暫體驗了遊戲的美好,畢竟當時生活的環境確實沒有這些東西,簡單來說是一個輕鬆的小短篇(或是番外篇)。看著這故事也讓我想起了寶可夢最開始提到的:昨天的敵人是今天的朋友,今天的朋友仍是明天的朋友,看著忻羽與朋友開心的玩遊戲,看著這畫面也有成就感的忻羽。畢竟如果是過去封印自己內心的她,恐怕是想都不敢想的。
第二部分是伊諾維亞篇忻羽出現的部分,以時間線來看應該是忻羽篇接伊諾維亞篇,又或是阿爾克納3的後續都有可能。
故事是依諾維亞邀請忻羽去茶會,在這邊忻羽看到了伊諾維亞的興趣不被他人理解時,說出了自身的看法
很多時候,當人們面對未知的東西時,通常會先去否定並解拒絕,但我覺得不管任何的興趣,只要達到某種熟練程度,他就會是一種專業。如同忻羽最後所說的興趣沒有高低之分,只要敞開內心接納別人的興趣或是嘗試去了解,自己也會學習到新的知識,也有可能會發現自己搞不好也對這項未知有著濃厚的好奇XD。

~忻羽的角色技能~
-1.0版本
AS:屬性特效,對水、火屬性特效300%,快答加重傷害400%
SS1:水雷多彈20連擊,合計打40下
SS2:統一大魔術,效果值1200

潛能方面 支援水雷屬雙圍+400        
SF潛能 CD -6
免疫AS、SS封印、死亡秒計,減傷20%
進L,自身ATK+2000

1.0的忻羽,本身的AS我覺得非常的優秀,本身對於水、火2種屬性可以在打出不低的傷害,而且本身自帶AS封印無效,再搭配水雷WAS的技能,可以做為隊伍的主輸出,而且本身達成條件並不難,面對開場連鎖數封印或是連鎖狂化的環境,忻羽基本上不會受到影響。加上快答的前提下,可以打出更高的傷害,而且進L狀態,本身ATK+2000,傷害可以再做更進一步的提升。而下圖是我在黑貓迷宮3的時候,塞了屬性特效結晶開場打出的傷害,即使不用搭配WAS,也可以打出不低的傷害。
而在SS的部分,可能很多人會注意到SS2的統一,想說限制這麼嚴格還要塞水雷隊員才能發揮最大效益。是,沒錯,相比現今的蓄積類技能,統一大魔術確實弱勢不少,但別忘記忻羽本身SS1是多彈,而且具有SF潛能,等於第一次放完後,可以每兩回合就開一次,是打多層盾或傷害累積盾的好幫手唷,而且搭配800萬4副本的言靈結晶,總共可以打50次!!,應該是目前黑貓環境中炸最多次、動畫最久的一張卡,想到女兒動畫演出時間這麼久,我只想說一句話
-1.0 L2版本
在進化後的忻羽,除了拔掉冗長的CD外,也新增了新的EXAS
AS:屬性特效,對水、火屬性特效500%,快答加重傷害400%
EXAS:貫穿防禦、阻隔傷害、屬性吸收一回合,並且加重傷害1500%(答對一次)
SS1:水雷多彈20連擊,合計打40下(0/2)
SS2:統一大魔術,效果值1200(2/4)

潛能方面 支援水雷屬雙圍+600、水屬雙圍+500   
初速潛能 CD -2
免疫AS、SS封印、死亡秒計、恐怖,減傷20%
進L,自身ATK+2000、水屬HP+500

L2的忻羽,不僅不在需要等待長時間的CD累積,甚至開場就能發動多彈傷害,搭配天狗結晶(水屬多彈+900%)或是言靈結晶(多彈數+5),我認為都是不錯的應用。然後雖然統一的倍率沒有調升,但清除道中小怪或是王殘血來尾刀都是不錯的選擇,甚至也能裝備大義之劍(統一效果+500%),都是不錯的應用。再來EXAS是僅需答對一題就可以發動,用來打道中會放防禦或吸收的怪都好用,面對5屬性的吸收或是防禦盾我相信我女兒都可以幫上忙的。
最後,我覺得這波進化我覺得最好的莫過於多了防恐怖潛能,我的想法,忻羽在故事中因為戰勝了自己的恐懼,使自己心中不再迷網,不再懼怕任何的事物,我想也是因為這樣,成長後的忻羽也擁有了對抗恐懼的能力,雖然這些都只是我的想像,不過我覺得給這個潛能真的是相當的巧妙。更讓我期待2.0忻羽再進化的那天

-2.0版本
AS:連擊·強化附屬性攻擊,連續攻擊3次,效果值250,並提升隊友傷害20%,複屬水屬在提升60%
SS:提升,每回合消耗MAXHP20%血量提升傷害300%20連鎖再提升400%,並極低機率爆擊

潛能方面 支援雷水屬雙圍+500        
初回CD -4
免疫AS、SS封印、反轉回復,經驗值上升20%
進L,雷屬攻擊+200、減輕10%、九死一生

忻羽2.0的AS與SS是參考異業合作的,而參考的卡片是小櫻合作的桃史&月(如下圖),不過還是有些許的不同,下表列出2者的差異
桃史&月
  
   
,提升傷害300%,20連鎖再提升,400%,並極低機率爆擊
  
  
每回合消耗MAXHP20%血量,提升傷害175%
  
  
  
SS2
  
  
每回合消耗MAXHP20%血量,提升傷害400%,20連鎖再提升,500%,並極低機率爆擊
  
  
每回合消耗MAXHP15%血量,提升傷害175%
  
  
  
潛能
  
  
雷屬出、雷水屬雙圍+700、
  
初回CD -4、獲得經驗值20%、
  
免疫AS、SS封印、反轉回復
  
  
cost-20、雷屬出、
  
雷屬雙圍+700、
  
初回CD -3、獲得經驗值20%、
  
免疫SS封印
  
跟桃史&月相比,忻羽的AS在提升隊友效果的地方是直接是翻倍的,而SS的部分則是有開場就能開而且增傷達300%,是打協力跟魔導杯的好幫手唷。進到L型態,跟異業比,異業是把自傷幅度減少,但倍率維持不變。忻羽則是增傷幅度上升,但自傷幅度維持原樣。題外話,假設持有台版的儲值結晶:點心結晶【蜜多莉點心】(提升效果上升500%),裝備給忻羽,開場就能增傷800%,可惜當時沒機會入手。不過還是要說以忻羽本身的增傷效果就能攻略許多關卡了。

-3.0版本
AS:提升全體隊友的攻擊100%,並且減輕15%傷害,在連續攻擊敵方單體4次(200%)
EXAS:發動2次AS並且加重傷害(200%),並且使2000以下全屬性傷害失效(5C以上)
SS1:反轉強化(0/1)
SS2:反轉解除(2/3)

潛能方面 支援複屬雙圍+1500   
初速潛能 CD -1
免疫AS、SS封印、毒、死亡秒計、封印、屬性反轉,減傷20%
天選者之證:進BOSS戰,低機率4回合AS發動2次,並且加重傷害(400%)
進L,自身ATK+2000、HP+1000

3.0的忻羽,與伊諾維亞一同以雙人卡的方式登場,關於技能的部分,我相信版上的大大都寫的很詳盡,也說明了很多的應用,因此這邊我特別想講講這角色的其他想法。卡片名稱是絕境中的璀璨星輝,在塔羅牌中,塔代表崩壞與新生,而星星則是代表著希望。我覺得傳達出一種不管有多少的困境,最後一定也會迎來希望,忻羽在這次的卡面中,我有體會到這種感覺。

-4.0版本
AS:分散攻擊·強化攻擊,對敵方全體發動分散攻擊300%(L狀態提升為400%),並且提升水屬性隊友的攻擊力50%(L狀態70%)隊伍單屬性成員越多,額外提升越多攻擊力,效果值20%(5階段)最多提升150%
EXAS:貫穿防禦、阻隔效果一回合,並加重傷害600%,消耗1連鎖在加重傷害變為1200%(正確答題一次)
SS1:特殊變幻問題類型(0/3):將問題類型變化為全屬性,並隨機賦予回複HP(12%)連鎖提升(+4)其中之一的效果。
SS2:弱化大魔術(0/4):無視技能反彈給予敵方全體水屬性傷害400%,再使敵方防禦力弱化4回合,效果值150%,約增傷2.5倍

潛能方面 支援純屬雙圍+1000   
初速潛能 CD -4
免疫AS、SS封印、封印
答題重置、保護2次連鎖
心眼·絕:看穿敵方下次的行動
進L,自身ATK+1000、HP+1000

時隔5個月,因為有大家的支持讓忻羽再次獲選為人氣角色,這邊再一次的感謝大家的支持。讓忻羽這次換上可愛的白色小禮服,還露出美美的後背,讓我覺得非常興奮(誤)。4.0的忻羽我認為偏向輔助,不僅在潛能上提供不錯的支援(保護連鎖答題重置心眼)。在SS方面,因初期開場是直接跳SS2效果,開場即可全屬性弱化,要注意是本身會炸出數字對敵方造成傷害,故不適合搭配急襲大魔術,但搭配其他大魔術都可以打出不錯的傷害。另外在SS2弱化放完後,SS1本身除了轉三色之外還賦予隨機+C(4C)以及回複效果(12%),我認為搭配盤面連結或是盤面加速,都能夠做出不錯的效果。
另外在EXAS部份,如板上分析,相比原廠效果值較低只有600%,消耗1連鎖加重為1200%,但因本身AS還能夠提升其他隊友的傷害,雖然傷害本身沒有這麼亮眼,但整體來說,是個優秀的輔助角色。
-5.0版本
(然後私心喜歡眼鏡版本的)
AS:強化複屬性攻擊.攻擊.連鎖攻擊,提升全屬性隊友的攻擊力(效果值:150),擁有複屬性的精靈又再提升(效果值:200),並提升給予敵方單體的傷害(效果值:350),20連鎖時傷害提升(效果值:1400)30連鎖時再提升(效果值:150040連鎖時又再提升(效果值:1500)
EXAS:,全體化.貫穿.反擊,達成條件時,AS範圍轉為全體化並貫穿防禦、阻隔傷害、屬性吸收、屬性免疫,加重傷害(效果值:1000),且全體隊友對敵方的行動進行反擊(效果值:1000)(連鎖數達到5以上)
SS1:特殊變幻問題類型(0/3):增加連鎖數15C,將問題類型變化為全屬性,並隨機賦予AS倍率強化效果(3倍)
SS2:賦予雙重AS(2/5):在10回合之內,將自己的AS攻擊次數提升為2次,並提升攻擊力(效果值:1000

潛能方面 支援純屬雙圍+1500   
初速潛能 CD -5(九潛可直接開SS1、全開可觸發SS2)
免疫AS、SS封印、毒、屬性弱化、封印、屬性反轉
天選者之證:進入BOSS戰必定賦予全體AS攻擊倍率提升3回合
進L,自身ATK+1500、HP+500

忻羽能夠在一次的作為圖鑑登場真的相當感謝(不過荷包君的靈壓逐漸消失中...),版上已有許多介紹該卡片的相關介紹文,真的是寫得很不錯,也很感謝進行傷害測試的大大。所以我就額外補充我覺得有趣的部分,這次可以選擇以潛能去調整SS1與SS2的戰術考量這點相當的不錯,SS1可以快速的增加連鎖並且增加傷害,在面對初期需要快速達到高傷害的情況下,是一個相當不錯的技能,不過遇到盤面鎖定的話可能還是要面對會被覆蓋掉的問題。SS2直接開場雖然可以提升倍率打兩次,但需求相對較低,畢竟初期C數相對難撐高,可能要搭配關卡給予的特殊環境或許會有奇效,目前尚待測試中,期望自己能開發出不同的玩法,盡情的跟女兒一起享受這遊戲。

-6.0版本
AS:連擊・連鎖攻擊
連擊:連續攻擊敵方單體4次,並隨單屬性越多打越多,連擊數越高打越痛
連鎖攻擊:10連鎖時提升給予敵方單體的傷害(效果值:1500),30連鎖時再提升(效果值:1500),50連鎖時又再提升(效果值:1500
EX-AS:全體化・貫穿
全體化:AS範圍轉為全體化
貫穿:貫穿防禦、屬性免疫、多層防護,並加重傷害(效果值:1000
SS1&2 膨脹大魔術(0/5):
可貫穿多層防護脹大魔術

潛能方面 支援水屬雙圍+500、純水HP+500        
初次CD -5
免疫AS、SS封印、封印、回復反轉、詛咒
傷害*1.2,HP-500
進L,自身ATK+2000

忻羽6.0的設計比起魔法裝,感覺更有居家服的感覺,題外話:那個貓咪抱枕真的好可愛!對應1.0手邊散落的書籍與平板,6.0有種回歸最初設計的樣子,整體來說真的相當可愛,平板顯示的內容也是先前與家扶合作的角色,這彩蛋讓我覺得非常的棒,謝謝戰部露老師繪製的忻羽!
關於技能的部分,6.0的忻羽是膨脹大魔術(貫屬性免疫與多層),與黃金周的莉莉亞(貫屬吸)不衝突。表示可以依照關卡內容換,而且兩個都是很可愛的女孩子(誤)。對於忻羽會選膨脹大魔術這技能我的想像是對照SS的技能名稱魔法的童話故事,因為有許多各式各樣的故事,可以讓自己得想法無限大的擴大,當然這是我對於這個技能的一些解釋XD。回到技能來說,如同版上宣大大所寫的說明文,確實能用到的場合不多,而且遇到重新開始或是開場多層這種情況就會很尷尬。
以下是自己故意嘗試製造忻羽能用的場合,在Diablo 超高難度王關中達500C以上會幫全體上30多層盾,開忻羽可以直接炸掉(X,不過正常來說應該碰不到這情況XD。
而在AS的部分因為有連擊與越高C打越痛的特性,搭配界限突破+連鎖強擊是個不錯的選擇,加上EX-AS是全體化貫多層,憑藉詛咒無效的優勢,可以做為一個不錯的攻擊手。不過由於EX-AS沒貫穿阻隔傷害,如果同時遇到阻隔傷害+多段物理反擊的情況打不穿就會相當尷尬,整體來說雖然不是會做為先發或常駐的角色。但能出新卡我已經相當開心,而且衣服真的很可愛!相信未來還是能開發出更多有趣的玩法。


~忻羽關卡中的表現~
這段呢,其實背後也是有一段故事的,還記得忻羽2.0剛出時,我一開始也曾經抱怨過忻羽的技能,認為她被拿來當作異業合作的補洞讓人觀感很差,只會被慢慢的被淘汰、遺忘。但這時候我要感謝一位朋友,是他那句話真的改變了我很多。他跟我說,那你就自己去證明自己角色的價值阿,那怕是撞牆一千次或是一萬次,只要不斷的去嘗試,一定可以找到角色的定位的。當下我聽了其實是覺得羞愧的,因為在我心中,我就已經先否定忻羽的價值,真的對不起女兒其實是我,不是嗎?因此我從那次開始只要有機會就會拿忻羽嘗試去攻略,並且仔細研究她的ASSS,慢慢的去尋找忻羽在關卡中的定位。而以下是忻羽目前在副本中的表現
- FairyChord 妖精的和弦 H5-4&超高難度
-響命CrossDeriveACT3 超高難度
-啵!神明大人 ~土精靈與黑貓主人~ H5-3&超高難度
-霸眼戰線 終戰之凜煌眼 -前篇- 超高難度(感情級&虛無級)
-終日無夢者 H5-4&超高難度
-幻魔特區RELOADEDⅢ Final Assemble H6-3
-Under Night Tale 童話戰爭 H5-3&超高難度
-MARELESSⅢ 夢境訣別 H5-4&超高難度

-七彩斑斕!艾尼格瑪之花~光與闇的公主~ 超高難度攻略

-FairyChord2 Chord Sharing H5-4&超高難度

魔導盃

-美味盃
-超超超感謝魔導盃
-惡作劇女神魔導盃
-溫泉魔導盃
-大魔導盃 in SUGARLESS BEAST
這是第一次使用4女兒來進行魔導盃攻略,成功組出4隊的當下真的很感動
-Summer Night 大魔導盃
-大魔導盃 in GOD檢定
-大魔導盃 in 最佳比賽部門
-大魔導盃 in Under Night Tale
因為篇幅的關係,我這邊只簡短貼出通關圖,詳細的組隊過程以及思考我都放在我的小屋,有興趣的話也歡迎各位去看唷。未來,我還想帶著女兒去闖更多關卡,創造更多我與女兒在黑貓的回憶,因為看著女兒不斷的成長就是我最開心的一件事。

~相關創作~
-黏土人
首先是黏土人的部分,雖然這創作是我主動委託黏土創作者去創作的,但做出來的成品比我想像中的還要好,這邊特別感謝米亞妲の手藝部的幫忙製作,下面附粉專跟忻羽黏土人的心得過程。
在2.0的版本,同樣也是麻煩米亞妲の手藝部的幫忙,協助製作2.0的黏土人,不僅背景設計的比1.0更豐富,最讓我驚豔的地方是,除了原有的髮色漸層外,連地上的草地都是漸層色的,這點我非常的喜歡!!而且還有地上的水,做得如此的透明與還原,讓忻羽就像是在森林間戲水的小精靈一樣,真的作的非常的精細。還沒看過製作心得的或是喜歡這份作品,不如點選下方的連截看他的製作心得吧!作者同樣有在巴哈發表唷!
-小屋布景
這邊我想要特別感謝風是音大大的幫忙,當初他作出忻羽小屋背景時我真的嚇了一跳,覺得很開心也很感動,做出來的效果真的也很棒,有機會的話大家也可以套用看看唷。可以點下面連結,或是小屋布景直接搜尋:魔法使與黑貓維茲 - 忻羽
(小屋背景瀏覽)
連結:
-進版圖
下圖是忻羽曾經作為情人節巴哈的進版圖,我當時看到真的覺得非常可愛,所以也放在這邊跟大家分享唷,同樣感謝風是音大大的製作)
-角色Q版圖
另外這是我在去年的聖誕節收到的忻羽Q版圖,跟大家分享,感謝讓我看看大大的電繪圖。
同場加映:作者形象
啊,抱歉,放錯了,這張才對XD
同時她也是隱士的投稿者,在星旅中扮演著引導忻羽成長並且守護她的角色(忻羽帽子上的書就是隱士),這邊同樣也介紹給大家唷!

-角色紀念繪圖
今年為阿爾克納出的第5周年(2019年玩家投稿自製第一批登場),在這個特別的日子以及女兒初次亮相,委託了迷子燒老師協助幫忻羽繪製角色紀念繪圖,委託概念是希望能夠畫出可愛中帶點色氣的樣子,也謝謝老師幫我把女兒畫的這麼可愛,也詢問老師並且同意公開,希望大家會喜歡這作品唷~最後附上老師的推特
製作縮圖用(X
私心喜歡有眼鏡的版本的>/////<,不...不是女兒你聽我解釋(被打

哈利呆呆 4/26 五筆
~後記~
感謝看到這裡的各位,忻羽對於我的存在已經不僅僅是在黑貓中的故事形象,她對我來說是我的家人以及依靠,所以我絕不會讓任何人欺負她的,要的話就先 Over my dead body!!也很謝謝曾經支持喜歡忻羽的玩家,我對你們的感謝無法用語言去作表達。從1的故事中,這孩子只知道逃避恐懼到處逃跑,到後面2甚至3逐漸蛻變以及面對問題,作為這孩子的父母,我是非常開心的。管這孩子未來會遇到什麼困難,也請大家繼續默默的看著這孩子的成長,也希望你們能夠喜歡上忻羽這孩子唷,因為不管怎麼說,忻羽可是我最驕傲的女兒啊!

-4/2更新
再一次感謝大家這次支持忻羽,不僅讓她再次獲選為人氣角色,也有了新的衣服跟故事,讓這孩子的角色形象更加的完整,真的很謝謝願意支持我女兒的玩家們。也很開心自己能夠慢慢的見證自己女兒的成長,從那個害怕恐懼無法踏出家門的自己漸漸變成充滿自信對這世界充滿好奇心的孩子,我覺得真的非常的開心,也因為這孩子讓我在生活中遇見了不一樣的羈絆,我也覺得自己能遇見這孩子真是太好了。最後就用一句話來做個結尾吧。
成一事者,是矢志不渝之愚者; 毀一事者,是停滯不前之賢者。」--不正經的魔術講師與禁忌教典
正因為我們是愚者,所以我們才會踏上旅途,並在旅途中不斷的成長-忻羽
哈利呆呆 4/2 三

-4/25更新
更新自己目前遊戲使用的雙人桌布,我自己把它命名為<<成長>>,從一個懦弱、逃避現實的少女漸漸轉變為堅強勇於面對的少女,兩者的相互輝映來表現出一個成長的過程,我認為這孩子的故事已敘述完整,能夠出到5.0我已心滿意足,後續如果還有人氣投票也請把支持忻羽的票數給其他的角色,讓其他角色的設定可以敘述的更完整,在一次感謝這次支持這孩子的所有玩家們!

忻羽這孩子對我來說已經不單純只是黑貓角色這麼簡單,她可以說是我的人生導師,每篇的故事都不斷地給我帶來了力量,最後甚至給我帶來對我人生影響重要的人,給我帶來幸福,所以也希望看完這篇的你們也能夠突破屬於自己的困境、斬斷束縛自己的那條鎖鏈。

如果在克服自己的恐懼中會讓你失去的更多與痛苦,擁抱恐懼也不失一個選擇-忻羽
哈利呆呆 4/25 四
大家好,很意外的忻羽推出了6.0的版本,在角色越來越多的環境中,最後忻羽仍獲得了投票的第9名,這點真的感到很意外,也很謝謝官方再一次幫女兒設計新衣服。我在此真的很感謝曾經為我女兒投下一票的你們。不管是喜歡這角色或是無意間點開這篇文章的你,希望都能喜歡我的分享唷

此次主要增加忻羽的故事心得與卡片心得&二創分享,為了避免先前的內容要再重複觀看,故先更新於前面,先前的內容也放置於新文章下方,也很謝謝能點進來聽我分享的各位,在一次在這感謝你們(鞠躬)。
哈利呆呆 4/26 五


板務人員: