LV. 12
GP 124

【心得】如何打輕坦

樓主 七月草 colawaterla
以下是玩輕坦時敗場情況總結輕坦弱點:
1.輕坦移動時:
准星瞄準前1~0.5公分處:提早打的意思(註圖藍三角處),以一枚150毫米彈重約50公斤,飛到幾公里外的時間會跟子彈一樣快嘛?答案是NO~那是不是要讓你得砲彈飛一下!?

2.你是中坦且在移動時:
追殺輕坦阻檔輕坦:
以AMX13/90來說,重新填裝需要約30秒,毫無反擊力,中坦剋輕坦是成立的!

讓輕坦暫時減速至零更勝者與隊友卡住輕坦,方便隊友瞄準。當輕坦被卡住不能動,填彈期間根本是宣判期間!

追殺時注意事項:
以牛頓第一定律來解釋,若你往前移動中射出的......砲彈,在
"等速度運動"時,物體會落在同位置;
"加速度運動"時,物體會落在不同的位置。
所以敵我平行且你往前中,應打在綠三角處;直線追殺時視第一砲射出而決定要修正壓砲管或瞄高點。
視情況回防。
錯身時要壓低砲管抓準時間。

前後移動:可以減低擊中率,輕坦瞄準圈很大,若你往前突然往後,他移動到砲管,此時彈偏率非常大。

3.你是重坦砲塔轉很慢:
貼牆轉頭有被繞死過嘛?你是不是忘記你的前裝甲硬到輕坦打不穿呢?
躲在敵隊友打不到的凹坑或障礙物後,"只"按左或右將頭對準輕坦,如此也可以避免輕坦繞到後方,強化請上裝甲和移動,否則轉太慢也是露出履帶。

隊友間車距:重坦血多裝甲厚,輕坦不能一次打完一條血,此時隊中坦應在其後方保護或偵察後回防,空曠地不宜太近,巷戰則反之。
若輕坦攻擊中坦,重坦砲塔也只需轉動180度。

4.你是反坦時:
等死,基本設定是重→中→輕→反→重...(誤
維持隊型善用標記指揮保持一定車距,巷戰中則準備卡住輕坦。

舉例:
空曠地:待隊中或後方,前方重坦先遇到輕坦,此時有一定距離可以給予瞄準,反坦非常像FPS中的狙擊槍,一槍命中,輕坦防極低,暴擊時隊友再補刀即死,就算不暴也半條命,當輕坦離開時隊友也能擊殺掉。
巷戰:隊伍中央,中輕坦偵查後不纏鬥,回防幫卡。

強化血量避免彈夾打完直接死,此時輕坦來中一砲,走時再中一砲就冒煙了,不走隊友送他走。

貼牆轉頭藏身窄障礙物中一擊中或不中,將屁股貼牆,在原地按A或D,不跑,以前裝甲接彈,且造成敵輕坦需注意你砲頭方向而忽略你隊友是否支援。

等不到支援請參考第一項。

5.你是輕坦時:秘密
秘密

5.總結:
注意雙方坦類,隨時注意輕坦動向,畫面四方骷髏的位置,車距視不同地圖而定。
另外計算法系坦射出砲彈數也是非常重要,因其填彈時無攻擊力無法支援,可以選擇擊殺或擊殺其隊友


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