Kasumi流-發燒友小教室-「珍珠名品篇」
(本文完成時間因素,尚未加入v5.6.2版本內容。)
本篇是珍珠的進階篇,屬於中階以上玩家的領域,如果是新人認識珍珠請移至前篇Kasumi流-發燒友小教室-「珍珠篇」。在上一章中我提過了,貫徹發燒友的終身遊戲目標,一個是拉高「飾品等級」,另一個則是練高大魚加成的「大魚珠」。本篇就以此為方向,好好的來探討分析「大魚珠」,並逐步引入珍珠界的極致-「名品成長」系統。
「名品成長」屬於中高階玩家領域,惟新人也建議可先了解,及早有自己的珍珠規劃。
正式開始本篇前,請先行閱覽並確認已充分理解以下篇章:
怎麼樣的珍珠才算是「好珍珠」好珍珠?
「好珍珠」是帶有「大魚加成」屬,且有機會成為理想中「大魚珠」,值得練上去的珍珠。
在上一章中我只有提到練「大魚珠」,但未詳述標準,這邊先給個明確的「大魚珠」定義:
「及格的「大魚珠」,建議至少總和「大魚加成」要有4.25%以上。(未名品成長)」
「及格的「大魚珠」,建議至少總和「大魚加成」要有9.50%以上。(名品成長)」
「大魚珠」由「好珍珠」精選而來,「好珍珠」則由芸芸眾珠(XD)精選而出。
「好珍珠」的挑選原則以下說明:
首先,請記得單條「大魚加成/OO大魚獎勵」最高只有1.75%,一顆珍珠要成為「大魚珠」,至少要有三條此屬性。所以,可以依此原則,篩選出值得練上去的「好珍珠」。
接著,名品成長花費昂貴,除非是課長或特殊原因,不然請以全地區通用的「大魚加成」來達標。
至於尚不足資本名品成長的珍珠部分,使用多組「OO大魚獎勵」來簡易達標各地區亦可。
最後,是珍珠挑選法則,詳如下表,全部以未名品成長珍珠來討論。
珍珠附屬屬性 | 3星珍珠(好珍珠) |
4星珍珠(好珍珠) |
5星珍珠(大魚珠) |
「大魚加成」1條 | (名品/不名品路線) 未達0.75%分解 |
分解 | 分解 |
「大魚加成」2條 | (名品路線) 無條件保留 |
(名品/不名品路線) 總和未達2.5%分解 |
分解 |
「大魚加成」3條 | (名品/不名品路線) 無條件保留 |
(名品路線) 總和未達0.75%分解 |
(名品/不名品路線) 總和未達4.25%分解 |
「大魚加成」4條 | - | (名品路線) 無條件保留 |
(名品路線) 總和未達2.5%分解 |
「大魚加成」5條 | - | - | (名品路線) 無條件名品成長 |
我相信,透過這個表格,手中珍珠的好壞,已經一覽無遺了說!
接下來,正式進入本章主題-「名品成長」!
先個前提,進行「名品成長」的珍珠,請務必是長這樣的五星珍珠:
附屬屬性1:「大魚加成(必備)」
附屬屬性2:「大魚加成(必備)」
附屬屬性3:「大魚加成(必備)」
附屬屬性4:「大魚加成(優)/OO大魚獎勵(可)」
附屬屬性5:「大魚加成(特優)/OO大魚獎勵(優)/其餘任意屬性(可)」
至於數值標準當然就是才剛說完的那個表格了。
然後是「名品成長」的對照表。
「大魚加成/OO大魚獎勵」所有可能出現數值及對應「名品成長」結果如下:
名品成長(0/10)(基本概率) | 級距 | 名品成長(10/10)(=基本概率+1.75%) |
|||
普通珍珠 | 黃金珍珠 | 黑珍珠 | |||
0.3% | - | - | 0.16% | 2.05% | 成長倍率=683.33% |
佔大魚目標值9.5%中的21.58% | |||||
0.46% | 0.46% | - | 2.21% | 成長倍率=480.43% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的23.26% | ||||
0.62% | 0.62% | 0.62% | 2.37% | 成長倍率=382.26% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的24.95% | ||||
0.78% | 0.78% | 0.78% | 2.53% | 成長倍率=324.36% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的26.63% | ||||
0.94% | 0.94% | 0.94% | 2.69% | 成長倍率=286.17% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的28.32% | ||||
1.1% | 1.1% | 1.1% | 2.85% | 成長倍率=259.09% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的30% | ||||
1.26% | 1.26% | 1.26% | 3.01% | 成長倍率=238.89% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的31.68% | ||||
1.42% | 1.42% | 1.42% | 3.17% | 成長倍率=223.24% | |
0.16% | 佔大魚目標值9.5%中的33.37% | ||||
1.58% | 1.58% | 1.58% | 3.33% | 成長倍率=210.76% | |
0.17% | 佔大魚目標值9.5%中的35.05% | ||||
1.75% | 1.75% | 1.75% | 3.50% | 成長倍率=200% | |
佔大魚目標值9.5%中的36.84% |
正式開始解說,什麼是「名品成長」?
「名品成長」是提升珍珠附屬屬性數值的系統,名品完的新數值與原數值間,存在必然的對應關係。
有如:
「大魚加成」(已名品)= 「大魚加成」+1.75%(未名品)
「OO大魚獎勵」(已名品)=「OO大魚獎勵」+1.75%(未名品)
(「名品成長」的數值成長非等速(等量)增加,惟必定會成長成可預知的最終結果。)
珍珠的每一條附屬屬性,都有專屬自己的成長條,一開始(未名品)是「0/10」,附屬屬性每每「名品成功」時,成長條增加1/10,而當一附屬屬性「名品成功」10次,成長條即達「10/10」滿格,這時該條附屬屬性可說是名品完成(已名品)了。
一顆五星珍珠有五條附屬屬性,也就有五個「0/10」需要成長,每次「名品成功」時會隨機挑一條附屬屬性來成長,所以要名品完成一顆五星珍珠,至多需要「名品成功」50次。(如果目標附屬屬性已全部「10/10」,可以提早收手,但通常頂多50次略少幾次而已。)
這邊是吃掉各式珍珠可提高的「屬性成長機率」對照表。
(遊戲中數值,只顯示到小數點下二位,會有些微捨位誤差。)
珍珠星等 |
普通珍珠 | 黃金珍珠 | 黑珍珠 |
5星 | +0.79% | +1.17% |
+2.71% |
4星 | +0.32% | +0.47% | +1.08% |
3星 | +0.08% | +0.12% | +0.27% |
2星 | +0.04% | +0.06% | +0.13% |
1星 | +0.01% | +0.01% | +0.02% |
補充一下,官方偶爾會在週末開「名品成長」所需珍珠材料減半活動,建議在珍珠保管箱空間足夠的前提下,可以多囤一些沒用的5星黑珍珠、黃金珍珠或4星黑珍珠來等待活動,多少減輕些材料上的負擔。
費用方面,是「名品成長」最可怕的部分。
每挑戰一次「名品成長」,需花費「150現金」或「1珊瑚」(二擇一)。
二者非常不成比例,用台幣來看,前者遠遠的比後者貴上數倍。
但是現金能在遊戲中慢慢農,珊瑚卻幾乎只能課金取得,導致不花錢的玩家,別無他法的請選前者,至於願意課金的玩家,建議使用珊瑚,現金保留在如突破強化等地方使用。
這邊先稍微推算名品一顆珍珠所需成本,請先心中有底,權衡到底能名品多少顆珍珠。
先以通常(未使用「名品成長券」)情況計算,搭配廣告「屬性成長機率」至高19%。
每「名品成功」1次,需挑戰「名品成長」的期望次數是5.26次。
所以每「名品成長」完成一顆珍珠(「名品成功」50次),需挑戰「名品成長」的期望次數是263.16次。相當於使用約39474現金,或是263珊瑚(相當於約新台幣2775元)。
倘使用「名品成長券」,則搭配廣告「屬性成長機率」至高36%。
每「名品成功」1次,需挑戰名品成長的期望次數是2.78次。
所以每「名品成長」完成一顆珍珠(「名品成功」50次),需挑戰「名品成長」的期望次數是138.89次。相當於使用約20833現金,或是139珊瑚(相當於約新台幣1465元)。
(以上珊瑚匯率,均以30%珊瑚回饋活動價格計算,3290新台幣換匯(200+40)X130%=312珊瑚,相當於約10.54元換匯1珊瑚。)
(必須提醒,珍珠「名品成長」費用昂貴,材料需求可觀,但數值並非以等量形式增加,因此往往要名品成長來到中後階段後才有較明顯結果。因此如果要名品珍珠,一定要做好萬全的準備,決定下去就要做到底,結果是非一即零的,可沒有中途反悔選項哦!)
最後結論,雖「名品成長」強大,惟所需金錢和材料量太過驚人,無法速成,使得未名品成長的基本珍珠還是留有一席生存之地,很多玩家仍舊以未經名品大魚珠為主。
珍珠的規劃上,建議可以先行權衡自己能力,可以以何等的速度,名品出多少顆的珍珠。
當然,倘若說真對上擁有六顆名品大魚珠對手,還是無從招架了。
當然,倘若說真對上擁有六顆名品大魚珠對手,還是無從招架了。