LV. 23
GP 506

「大魚概率篇」

樓主 Kasumi skycastle122
Kasumi流-發燒友小教室-「大魚概率篇」

(本文完成時間因素,尚未加入v5.6.2版本部分內容。)
本篇來談談釣大魚的方法,釣大魚無疑是玩發燒友的最大目標,且幾乎所有遊戲模式都難與其脫節。從直接關係(大魚致勝)公會大魚戰釣大魚大賽,到間接關係(魚的大小影響分數多寡)個人戰1vs1點數大賽」、「公會點數戰」,都無法倖免(?)。此外如果有想收集圖鑑拿獎勵,大魚能力也無疑的是個必備要件。也因此,妥適的規劃並經營大魚能力是遊戲中極重要的一環(遊戲中不受大魚影響的大概只有以數量取勝的釣魚大賽
         
魚的大小方面,發燒友釣到的每條魚都會給予對應的大小等級。只要稍有年資的玩家都知道,發燒友長久以來魚的大小等級,由小至大依序是「D」、「C」、「B」、「A」、「S」、「SS」、「SSS」,釣到「SSS」等級的魚是遊戲的終極目標。
然而在約近二年的一系列改版,開放突破強化、名品成長、地區傷害改為地區大魚,以及徽章、頂級大魚概率汽水的上市,「SSS」等級終將淪為再平常不過的路邊雜魚,傳說時代至終成為歷史。取而代之的,是官方分次又向上追加的全新「R」等級,以及更大的「SR」等級。

全新等級和全新方法的上線,對玩家而言當然是更極致的大魚挑戰。
話雖如此,卻也代表要準備更多東西才跟得上時代了,意即比以前更農了。
大致來說,現階段至少要能釣到「R」等級以上的大魚才足夠,所以請把這定作目標。
而釣大魚,無疑的就是要設法堆高「大魚概率」,或者更常見的措辭叫作「大魚加成」。
以下就來說說所有可堆高「大魚概率」的方法還有建議:

一、拋竿大魚加成固定10%/15%
最基本的方法之一,是人人相等的基本大魚概率來源。
當拋竿為Perfect時有15%大魚加成,拋竿為Great時有10%大魚加成,拋竿至其餘地區(黑區)時則無大魚加成。


二、魚餌大魚加成固定最大10%
最基本的方法之一,也是人人相等的基本大魚概率來源。
想提高大魚概率,可使用地區高級魚餌(大魚加成10%)、地區稀有魚餌(大魚加成4%)、高級目標魚餌(大魚加成10%),及應該沒人會這樣用的魚神魚餌(大魚加成10%)、活動魚餌(大魚加成10%/8%)等等。不難發現的,魚餌可提供最高10%的大魚加成,請好好利用。
順帶一說,在夏威夷以外地區釣低星魚,若該魚沒有專屬魚餌可用,還請多多善用「夏威夷高級魚餌」,可以同時有效兼顧高機率低星魚和10%大魚加成


三、公會buff大魚加成固定最大15%
公會有二個大魚加成buff,全可提高15%的大魚概率。
只要你的公會正常有在開buff,15%大魚加成應該是隨時隨地有的,因此也算是人人相等的基本大魚概率來源。


四、釣竿/卷線輪(建議大魚加成至少42.4%(米尼通卡至冰島地區)/21.2%(其外地區)
單一魚竿/卷線輪的大魚加成OO大魚獎勵基礎值是2%,每名品強化1等級可增加0.8%,所以名品強化+10的裝備有10%大魚加成OO大魚獎勵,農活動裝就是最廉價取得如此數值的方式。
然而我必須說,在突破強化開放後,如此的數值可能新人期還勉強堪用,但對於高階玩家來說,實已不敷對付全新的遊戲環境了,因此進行突破強化有其絕對之必要,突破強化從強化+10的大魚加成/OO大魚獎勵為基礎值,每往上突破一級,能力增加0.2%。我建議只要是用來拚大魚的裝備,最低至少也要突破強化至+13以上,可以的話要+15以上
另外請記得突破強化並沒有有效拉開與其他玩家大魚概率間的差距,頂多是裝備方面大魚加成的追平而已。

以下為強化和突破強化各等級與大魚加成」和OO大魚獎勵」的對照表:
強化類型 強化等級 大魚加成 OO大魚獎勵 大魚加成」+OO大魚獎勵
+0 +2% +2% +4%
高級/名品強化 +1 +2.8% +2.8% +5.6%
高級/名品強化 +2 +3.6% +3.6% +7.2%
高級/名品強化 +3 +4.4% +4.4% +8.8%
高級/名品強化 +4 +5.2% +5.2% +10.4%
高級/名品強化 +5 +6% +6% +12%
高級/名品強化 +6 +6.8% +6.8% +13.6%
高級/名品強化 +7 +7.6% +7.6% +15.2%
高級/名品強化 +8 +8.4% +8.4% +16.8%
高級/名品強化 +9 +9.2% +9.2% +18.4%
高級/名品強化 +10 +10% +10% +20%
突破強化 +11 +10.2% +10.2% +20.4%
突破強化 +12 +10.4% +10.4% +20.8%
突破強化 +13 +10.6% +10.6% +21.2%
突破強化 +14 +10.8% +10.8% +21.6%
突破強化 +15 +11% +11% +22%
突破強化 +16 +11.2% +11.2% +22.4%
突破強化 +17 +11.4% +11.4% +22.8%
突破強化 +18 +11.6% +11.6% +23.2%
突破強化 +19 +11.8% +11.8% +23.6%
突破強化 +20 +12% +12% +24%

(突破的極致方面,我目前看過最高魚竿和卷線輪皆+18一級泰坦,謝謝有你讓我有發燒友玩(O)。)

更進一步的說明請參閱Kasumi流-發燒友小教室-「進階裝備篇」(未完成)。)


五、珍珠(建議單一珍珠大魚加成至少9.5%(名品成長)/4.25%(未名品成長)
珍珠與徽章同列拉開玩家間大魚概率差距的前二名,以極限來說更是顯然的第一名,即玩家之間珍珠的大魚加成之高低差異很大,是決戰大魚的關鍵指標。另外珍珠在課金與否方面亦存在顯著差異。
想要培養高大魚加成珍珠(大魚珠),有幾個簡單的基本篩選原則。
首先,一顆及格的「大魚珠」,必定是成長完成的五星珍珠,且自帶三條以上的「大魚加成」。(單條大魚加成極限1.75%,二條大魚加成極限3.5%,因此至少要三條以上才可能及格。)換言之,一顆三星珍珠至少要有一條大魚加成,四星珍珠至少要有二條大魚加成,否則可以直接磨成珍珠粉了。另外,請隨時注意大魚加成的總和,單條「大魚加成」最高只有1.75%,倘使已明知不可能達標,也請逕分解珍珠粉。
例外是如果五星珍珠有四條以上大魚加成,或四星珍珠已有三條以上大魚加成,或三星珍珠已有二條以上大魚加成,則還請保留,進入「名品成長」探討
如果不是全地區通用的大魚加成,而只是區域性的OO大魚獎勵,則請自行衡量保留與否。
以上是基本傳統的珍珠挑選方式,在沒有名品成長的時代到這邊就結束了。

名品成長開放後,一切都複雜化了。
名品成長大大提高了珍珠大魚加成的極限,幾乎可說是徹底完勝了所以未名品成長珍珠。
珍珠名品成長的成長公式如下:

「大魚加成」總和(名品成長後)
=「大魚加成」總和(名品成長前)+「大魚加成」條數X1.75%

以及

「OO大魚獎勵」總和(名品成長後)
=「OO大魚獎勵」總和(名品成長前)+「OO大魚獎勵」條數X1.75%

簡單來說,「名品成長」是每一「大魚加成/OO大魚獎勵」條額外再加上等同基礎值極限的1.75%,也因此名品成長可說具有條數取勝的特性,在多數情況下,只要大魚加成條數比較多,無論大魚加成總和之高低,名品成長後一定是比較優的。

大致來說,珍珠挑選的最基本概念就是以上,似乎還很空洞,很多過於複雜的這邊先不多說,欲深入了解?與你相約在Kasumi流-發燒友小教室-「珍珠名品篇」


六、好友珍珠(建議大魚加成總和至少4%以上
每一好友的主要珍珠(好友珍珠)每日可分別借用一次,千萬不要小看只是一顆珍珠,大魚差距是可以有好幾個百分點,輸贏往往可能就差在這裡
當遊戲進入一定階段後,好友除了每日派給體力的要求外,也要開始嚴加篩選,過濾出主要珍珠具較高大魚加成的留下,至於標準請視個人能力來定要求,可以的話建議總和4%以上大魚珠
(如果是打從一開始就亂設或沒經營主要珍珠的好友請直接刪了,通常這類玩家是較無心經營遊戲的,覺醒是很少數,我還見過放置有五條高經驗加成屬珍珠當主要珍珠的人才(躺)。)


七、汽水大魚加成15%/20%/30%,效果可疊加
 遊戲中可用來提升大魚概率的汽水有「大魚概率汽水」、「高級大魚概率汽水」、「頂級大魚概率汽水」三種,三汽水間可相交互同時使用,以堆疊出更高的大魚加成效果。以下為三種汽水的取得方法:

大魚概率汽水」(大魚加成15%)
1.商店(50罐/9現金)
2.阿什利商店(6罐/1現金)
3.連續簽到獎勵(10罐/每三天)
4.廣告任務獎勵(4罐/觀看次數達30次(每週一次))
5.公會大魚戰(參加獎勵(白銀聯賽))
6.公會點數戰(戰勝獎勵(白銀聯賽))
7.魚神戰(機率)
8.釣野生魚(機率)
9.圖鑑獎勵(限一次獎勵)
10.寶箱(機率/黃金寶箱、白銀寶箱、幸運寶箱)
11.活動

高級大魚概率汽水(大魚加成20%)
1.公會商店(3罐/2000公會點數(每週一次))
2.阿什利商店(3罐/3現金)
3.公會大魚戰(參加獎勵(黃金聯賽以上))
4.公會點數戰(戰勝獎勵(黃金聯賽以上))
5.魚神戰(機率)
6.1vs1(機率10罐/汽水寶箱獎勵
7.委託調查員(機率)
8.圖鑑獎勵(限一次獎勵)
9.寶箱(機率/鑽石寶箱)
10.活動

頂級大魚概率汽水(大魚加成30%)
近期推出的全新汽水,無法在平常遊戲管道中得到,僅能透過活動期間限定開放的特別商店」,以高級大魚概率汽水兌換取得,兌換比率於每回活動可能不盡相同。
目前最新版本活動是7高級大魚概率汽水=1頂級大魚概率汽水的兌換匯率(O)


八、徽章(建議依課金量至少大魚加成5%/6.5%/8%/10%以上
徽章是近期推出的可提高大魚概率的方法,與珍珠並列拉開玩家間大魚概率差距的前二名,言即玩家間在徽章方面擁有的大魚加成之高低差異很大,因此可說是決勝大魚的關鍵項目。另外徽章在課金與否方面亦存在顯著差異,故以下依課金行為模式之差異分別給予不同建議:

1.零課金玩家:(建議目標大魚加成5%以上)
對於不花錢玩家目前最好的徽章是海蛇徽章,沒其他選擇了。當海蛇徽章進化到五星後,第五條附屬屬性會是隨機0.4%到10%的「大魚加成」。
海蛇徽章的取得管道是參加1vs1,每當戰勝時會獲得一個「一星海蛇徽章,每120個「一星海蛇徽章可以合成(進化)出1個「五星海蛇徽章。總之簡單來說就是,每戰勝120場的1vs1可以抽一次大魚加成數值。
然而不得不說的是,數值方面最容易出現的似乎是0.4%(愈低愈容易抽到),努力與結果並不成比例,還請多加油。
雖說不容易,但建議還是要拚出個至少5%以上「大魚加成」海蛇徽章
(有個我不大相信的說法,想抽到較高大魚加成,請在晚上11時進化徽章為五星。)
最新版本v5.6.2已不是100%拿到海蛇徽章了,另外全新巨蟒徽章,更容易刷高大魚數值。

2.微課金玩家:(建議目標大魚加成6.5%以上)
只要願意花錢,除想拚突破進化,基本上就脫離農海蛇徽章的地獄了。
作法是挑選適宜的限時徽章活動禮包直接花錢購買,價格約新台幣1690元(不含國際稅率等額外費用),直接取得一個有不錯大魚加成三星徽章
禮包的挑選建議上,「大魚加成」屬性要位於前三條,且可能取得數值等級至少要有稀有以上(高級不是不可但請自行斟酌)。其他方面則是其餘二條屬性數值上能接受,給予的傷害/神秘傷害也不要太離譜就可以了。

3.通常課金玩家:(建議目標大魚加成8%以上)
原則上作法同上,只是進階成以取得進化完全的五星徽章為方向。
每6個三星徽章可以合成(進化)出1個五星徽章,也因此需要重複跳坑6次徽章禮包,約需花費新台幣1690(單一禮包)X6=10140元(不含國際稅率等額外費用)。既然花的錢會大大增加,當然要做好更周全且長久的考慮才出手。
禮包的挑選建議上,建議「大魚加成」數值一定要至少是稀有等級以上,且位於前三條屬性,如此可以6個徽章挑選擇優後再進行合成。(如果位於第四條則只能2選1,第五條則完全運氣毫無挑選機會。)
至於其他能力條方面,建議最好是由傷害型屬性組合,給予的數值平均面上也至少達高級或稀有以上的等級,而給予的傷害/神秘傷害則建議最低要有英雄或傳說以上等級才夠。
此外,解鎖徽章技能方面也請稍加考慮,以增加大魚概率汽水效率或傷害/輔助型技能為最優。

當然,上面說的都是通常情況,如果禮包大魚加成可能取得數值是穩定在英雄或傳說以上,則可以無視任何條件直接買了說!(僅為假設如此徽章應該不大可能直售說。)

(額外補充,不久前出過一次同時有二條大魚加成屬(數值等級皆為普通到高級)的徽章禮包,按理論是有機會出現最高超過14%大魚加成的神徽章,相當於是傳說等級的數值,然實則幾乎不可能取得,因為數值方面很高機率會屬普通等級且又偏低的數值,二條大魚加成分別位於徽章的前三條和第五條,第一條大魚加成或許勉強可以挑選控制,但第二條大魚加成全吃人品,以致拿到的徽章數值難合期望。此外大魚加成本身又多使用徽章一條能力欄位,等於是放棄一條能力,因此我並不特別推薦購買如此徽章。)

最後,徽章禮包屬活動性質,推出方式和新徽章能力隨官方營運方針而改變,購買禮包還請特別留意近期走勢。

4.高度課金玩家:(建議目標大魚加成10%以上)
請注意這會花非常多錢,可說是一條不歸路。
請逕自去抽徽章寶箱(活動期間開放),有一系列高大魚加成的優秀徽章等你來挑戰。又或者如果有在抽珊瑚寶箱,可以順道拚拚看沙堡徽章,是個高大魚加成又高金幣稀有度等賺錢屬的優質徽章。

(更進一步的說明請參閱Kasumi流-發燒友小教室-「徽章篇」(未完成)。)


九、徽章技能(請依個人能力決定是否要拚徽章技能的大魚加成)
發燒友中釣魚技能只存在於二:製作裝(魚神裝)徽章之中,這邊限指徽章技能
徽章技能是近期改版新推出的功能,由徽章的「突破進化」解鎖,也是個可以增加大魚加成的方法。惟屬於課金且頂端玩家領域,通常玩家(尤指不課金玩家)請暫先無視。
擁有增加大魚加成能力技能的徽章,有如抽珊瑚寶箱或徽章寶箱的「沙堡徽章」或絕版的6週年金色徽章」此等徽章。徽章技能」的方面,其實並非直接給予大魚加成,而是增加大魚概率汽水的效率(效果),等於是間接增加了大魚加成。
主要問題癥結點是,想要解鎖徽章技能,必需將徽章突破進化至六星,但是需求材料量非常之多,至今遊戲中擁有六星徽章的仍是少數人。如想拚突破進化徽章的,建議大量分解「五星海蛇徽章刷材料,又或許說未來哪天官方會推出突破進化材料禮包吧!(XD)


十、七星裝備技能(請先別想太多)
(全新開放,尚待實測。)
(似乎是可以在裝備上裝徽章技能,基本原理同前項。)


本篇到此結束,在此預祝你早日成功釣到SR等級的大魚!
板務人員:(代管中)歡迎申請板主