Kasumi流-發燒友小教室-「新人裝備篇」
新人的裝備,這是初期最不重要的事情,偏偏有些人總是會手癢(無奈)。
我的結論是-裝備有得用就直接使用了,資金丟飾品才是要點。
初期使用的裝備用木製魚竿/卷線輪或者任務/活動送的就很足夠了,請如此堅持到17等找個好公會加入(請務必「準時」加入公會,公會的選擇還請詳Kasumi流-發燒友小教室-「新人公會篇」)。接著每天參加公會協作就會有足夠資金,如果有刷首抽可以直接換上首抽裝備,如果有買「升等禮包」則可以換上送的(?)合金套裝,如果以上都沒有則建議星期日(星期六23時至星期日23時)參加「魚神戰」,只要公會發現魚神就都去釣個一竿,只要確定造成傷害不是零(成功開一次力量技能應該就沒問題了),當魚神被釣起後可以領取寶箱獎勵,有機會可以拿到不錯的裝備。
然而無論你是上述哪一類人,請把目標裝備都放在取得「活動裝」!
裝備可能的附屬屬性:
類別 | 附屬屬性名稱 | 名品強化+10時 |
賺錢類 | 金幣加成 | +25% |
稀有度加成 | +5% | |
大魚類 | 大魚加成 | +10% |
OO大魚獎勵 | +10% | |
傷害類 |
力量技能附加傷害 | +100% |
拽釣傷害 | +50% | |
力量條上升 | +3% | |
海水魚種附加傷害 | +20% | |
淡水魚種附加傷害 | +20% | |
大型魚種附加傷害 | +20% | |
小型魚種附加傷害 | +20% | |
附加傷害 | +15% | |
地雷類(O) | 經驗加成 | +25% |
(屬性的基本分類如上,詳細解說及挑選請詳Kasumi流-發燒友小教室-「進階裝備篇」(未完工)。)
真正好的裝備,是可以一路用到成為老手都還有機會拿出來用的「活動裝」(活動裝依據取得地區的不同有對應地區等級的傷害,這邊特指地中海傷害,這把裝配合高飾品等級使用到冰島地區都不成問題!),算是個特殊裝備,所謂的「活動裝」如下圖所示:
這裝備有什麼特色,只說現今時代的版本,取得時就已經幫你(免費)名品強化+10,傷害值固定為20453,與爆裂套裝(地中海四星裝備)傷害值相等,但分類上為五星裝備,所以有3格的珍珠欄位(爆裂只有2格),可在活動期間大量取得,然而因為非正規裝,無法進化成六星裝備,亦不能進行突破強化。順帶一說活動裝可說是某程度的「系列裝」(?),依據活動的不同有如櫻花裝、風裝、太陽裝、楓葉裝、萬聖節裝、聖誕節裝等多種版本,除名稱及魚竿卷線輪的外觀都不同外其它方面完全相同,可說是同一系列產品(XD)。
活動裝的取得只能在特定活動期間(活動時間的長度約四到五週),在這時間內可以大量刷出。如果有打算拚活動裝,請務必在平時就先囤好足夠數量的現金(建議至少要有數千),在活動來臨後大量購買地中海(含)以上地區活動魚餌,然後到對應地區釣活動魚就有機會掉落地中海傷害的活動裝(我的經驗是約20至40條活動魚會掉落一把活動裝)。
(活動魚餌雖然也能透過活動免費領取,但數量有限不像以前某段時間可無限暢飲,加上給予的魚餌地區是以玩家當前等級決定,若等級未達72等是拿不到地中海以上地區活動魚餌的。因此有心要刷就要有大量花現金的打算,把握活動的一個月期間,大量採買魚餌大量釣活動魚以大量產出活動裝。雖說要花錢,這樣的投資以結果論是非常超值的!)
(以目前最新的活動走勢,未來任何地區刷出的活動裝可能都會是地中海傷害,所以不用再刻意指定地中海(含)以上地區的活動魚餌了。)
我提供一些建議的活動裝目標附屬屬性,待大量刷出後以此為篩選方向。
首先是賺錢方面,釣竿和卷線輪附屬屬性要同時有賺錢類的「金幣加成」和「稀有度加成」,不要有「經驗加成」,另外如果能同時再有「大魚加成」就更完美了,不過可遇不可求啦!
(如此一來附屬屬性就有「金幣加成」50%和「稀有度加成」10%了!)
接著是大魚裝,建議就直接目標全部地區涵蓋,請透過多把魚竿/卷線輪達成目標。簡單來說附屬屬性要同時有大魚類的「大魚加成」和米尼通卡至冰島間所有地區「OO大魚獎勵」。(還是一樣以沒有「經驗加成」屬為原則,但因為拚大魚幾乎在普通釣場,除了BOSS魚和部分五星魚外可以迴避經驗,所以較不用完全強求。)
(如此一來對於米尼通卡至冰島間所有魚都可以有穩定的「大魚加成」40%了!)
接著是傷害裝,這可有可無,不過都刷出這麼多活動裝了,順路挑選一把來預防萬一吧!這邊要注意的屬性集中在傷害類,其中以「力量技能附加傷害」最優,「拽釣傷害」次之,再來則是「海水魚種附加傷害」(冰島、百慕達(?))/「附加傷害」(通用),又或者「淡水魚種附加傷害」(尼羅河),該怎麼搭配組合就視個人需求了。
挑選後剩餘的活動裝進入這邊,我建議從中挑選出合適品給委託調查員的裝備。這裡只需留意「附加傷害」和「海水魚種附加傷害」/「淡水魚種附加傷害」這幾個屬性(海水/淡水視派遣地區而定),如此調查員應該也有不錯的火力了,派遣拿S級以上獎勵也輕而易舉了!
經歷二次挑選仍淘汰出局的活動裝還是很有價值的,那就是「分解」拿材料!
活動裝是名品強化+10的五星裝備,分解後會高機率變成「3-11個鈦粉末」和「5顆3星黑珍珠」,是非常好的獎勵,其中黑珍珠可選擇直接分解拿粉或進化4-5星在分解拿粉。如此把剩餘活動裝全數分解後,想必初期的鈦粉末和珍珠粉欠缺困境已經暫時舒緩了說!
另外其實還有一個取得活動裝的管道,就是回歸者的簽到獎勵!
連續超過15日(待確認)未登入遊戲後再回來即可成為回歸者,簽到獎勵中有地中海傷害的櫻花魚竿和櫻花卷線輪各一,這個方法雖隨時都可以使用,但一次只能取一套,無法量產來挑選附加屬性,如果拿到的裝備剛好有經驗加成屬就等於沒用了。(拜託絕不要拿去釣野生魚/隱藏魚或挑戰秘密釣場。)
最後這邊要提的是很多新人會有的「火力迷失」,認為火力越高越好,當然可以的話是沒錯,但問題是你是基於什麼原因需要如此高火力。
以遊戲目前的終端目標來說,挑戰百慕達地區確實需要高傷害+滿等飾品,但是其他地區根本沒必要如此,只要飾品等級夠高火力就足夠了,弄出高傷害裝備根本是多餘的。
從上面我的挑裝模式隱約可以看出端倪,活動裝傷害既然已夠用,重點就放在目標取向,用來賺錢就以賺錢類屬性為主,用來釣大魚打公會戰就以大魚類屬性為主。總而言之,達成特定功能目標才是重點,有再高火力但無法目標取向的裝備充其量只是個用來看了自爽的裝飾而已。
(這亦是為何老手會說看似垃圾的夏威夷五星利劍裝、六星閃耀裝是神裝的原因:廉價取得、強化、突破強化且易於刷屬性。)
「新人裝備篇」在此結束,接下來請繼續閱讀Kasumi流-發燒友小教室-「進階裝備篇」(未完工)。